character #1015

Archer
ArcherConceptsArcher
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Chasse
TypesClass Quantique
Matériaux de personnage
Crédits308K
Noyau éteint15
Noyau brillant15
Lumière de lune voilée65
Noyau des méandres15
Matériau de Trace
Crédits3M
Balle météore18
Noyau éteint41
Extinction destinée69
Noyau brillant56
Tir contre-temporel139
Noyau des méandres58
Complainte d'une gardienne12
Voies de la destinée8
Histoire绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——
若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。
无论身在何处,他始终是正义的伙伴。

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
184.48661481055%50%75240
20164.74128.72881055%50%75240
Crédits4000
Noyau éteint5
20+198.53155.13471055%50%75240
30240.77188.14211055%50%75240
Crédits8000
Noyau éteint10
30+274.56214.54801055%50%75240
40316.8247.55541055%50%75240
Crédits16000
Noyau brillant6
Lumière de lune voilée3
40+350.59273.96141055%50%75240
50392.83306.96871055%50%75240
Crédits40000
Noyau brillant9
Lumière de lune voilée7
50+426.62333.37471055%50%75240
60468.86366.38211055%50%75240
Crédits80000
Noyau des méandres6
Lumière de lune voilée20
60+502.66392.78801055%50%75240
70544.9425.79541055%50%75240
Crédits160K
Noyau des méandres9
Lumière de lune voilée35
70+578.69452.110131055%50%75240
80620.93485.110871055%50%75240
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Noyau éteint5
20+
40
Crédits16000
Noyau brillant6
Lumière de lune voilée3
40+
50
Crédits40000
Noyau brillant9
Lumière de lune voilée7
50+
60
Crédits80000
Noyau des méandres6
Lumière de lune voilée20
60+
70
Crédits160K
Noyau des méandres9
Lumière de lune voilée35
70+
80

Compétence

干将•莫邪干将•莫邪 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。

对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。
Niveau 9
伪•螺旋剑伪•螺旋剑 - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高,该效果可以叠加层,持续至退出【回路连接】状态。主动施放次战技后或战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。每个波次中的所有敌人被消灭后会退出【回路连接】状态。

进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高。战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。
Niveau 15
无限剑制无限剑制 - Ultime | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能,最多可拥有点充能。

对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Niveau 15
心眼(真)心眼(真) - Talent | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Archer的队友对敌方目标施放攻击后,Archer消耗1点充能,立即对主目标发动追加攻击,造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并恢复1个战技点。

队友施放攻击后,Archer消耗1点充能,对主目标发动追加攻击,造成等量子属性伤害,并恢复1个战技点
Niveau 15
攻击攻击
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Niveau 1
千里眼千里眼 - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能。

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Niveau 1
结束结束 - Compétence | 结束
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
退出【回路连接】状态,并结束回合。

Niveau 1

Traces

投影魔术投影魔术
Nécessite l'élévation de personnage  2
Archer在场时,战技点上限额外增加1点。
Crédits5000
Balle météore3
Complainte d'une gardienne1
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits5000
Balle météore3
Noyau éteint6
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT quantiques augmentent de 3.2%.
Crédits10000
Extinction destinée3
Noyau brillant3
正义伙伴正义伙伴
Nécessite l'élévation de personnage  4
Archer进入战斗时获得1点充能。
Crédits20000
Extinction destinée5
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT quantiques augmentent de 4.8%.
Crédits20000
Extinction destinée5
Noyau brillant4
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits45000
Tir contre-temporel3
Noyau des méandres3
守护者守护者
Nécessite l'élévation de personnage  6
我方获得战技点后,若战技点大于等于4点,Archer的暴击伤害提高60%,持续1回合。
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
暴击率强化暴击率强化 (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les chances de coup critique augmentent de 4%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Noyau des méandres8
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Noyau des méandres8
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT quantiques augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Noyau des méandres8
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Les DGT quantiques augmentent de 3.2%.
Crédits2500
Noyau éteint2
暴击率强化暴击率强化 (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Crédits10000
Extinction destinée3
Noyau brillant3
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT quantiques augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Tir contre-temporel3
Noyau des méandres3

Eidolons

未曾触及的理想未曾触及的理想未曾触及的理想
单个回合内施放战技3次后,则本回合下次施放战技不消耗战技点。
未能实现的幸福未能实现的幸福未能实现的幸福
终结技造成的伤害提高120%
难为凡庸的意气难为凡庸的意气难为凡庸的意气
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
难称英雄的一生难称英雄的一生难称英雄的一生
终结技的施放目标若没有量子属性弱点,则终结技攻击时为其添加量子属性弱点,并且该目标的量子属性的抗性降低10%,持续2回合。
无铭孤影的守望无铭孤影的守望无铭孤影的守望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼
回合开始时立即为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的层数提高1层。造成的战技伤害无视20%的防御力。

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Flèches
Flèches3
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the-hunt-class317.52264.6846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours en début de combat.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
Flèche plongeante
Flèche plongeante3
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the-hunt-class370.44264.6740.88L'ATQ du porteur augmente de 24% pendant 3 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Résistance
Résistance3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88La VIT du porteur augmente de 10% pendant 2 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Seul le silence subsiste
Seul le silence subsiste4
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the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Augmente les chances de coup critique de 12% s'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Jeu d'épée
Jeu d'épée4
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the-hunt-class476.28330.75952.56À chaque fois que le porteur touche la même cible, les DGT infligés augmentent de 8%. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet est dissipé lorsque le porteur change de cible.
Flèche du chasseur d'étoiles
Noyau des méandres
Abonnez-vous !
Abonnez-vous !4
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the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 24%. Cet effet augmente de 24% supplémentaires lorsque l'énergie du porteur atteint son niveau maximal.
Flèche du chasseur d'étoiles
Gyrocœur artisanal
Une rivière au printemps
Une rivière au printemps4
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the-hunt-class476.28396.9846.72Augmente la VIT du porteur de 8% et ses DGT de 12% après être entré en combat. Cet effet disparaît lorsque le porteur subit des DGT. Il est rétabli à la fin du prochain tour du porteur.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Retour aux ténèbres
Retour aux ténèbres4
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the-hunt-class529.2330.75846.72Augmente les chances de coup critique du porteur de 12%. Après un coup critique, il y a 16% de chances fixes de dissiper 1 bonus de la cible ennemie. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par attaque.
Flèche du chasseur d'étoiles
Branche-lumière immortelle
Dans la nuit
Dans la nuit5
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the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les chances de coup critique du porteur de 18%. En combat, à chaque tranche de 10 points de VIT au-delà de 100, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 6% et les DGT critiques de son ultime de 12%. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
D'un sommeil de mort
D'un sommeil de mort5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 30%. Lorsque les DGT de son ATQ normale ou sa compétence ne résultent pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 36% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

26 responses to “character #1015”

  1. IDK….tbh, his kit seem pretty unfinished imo, i get that this is only version 1, but there seems to be so many things missing.
    1. His ultimate cost 240, but unlike firefly he doesn’t have an energy regen mechanic in his kit
    2. On the skill description, it says it can be used 5 times, but with it costing 2 SP, max u can get is 3 IF you don’t use any other characters skill (highly unlikely, so an actual max of like 2) then with sparkle it goes up to 4 (but an actual max of 3 if we’re being generous)
    3. His talent being attached to his ult which cost so much, essentially makes its essentially null, unless you’re using ER rope and a ER gen characters, you’re gonna be getting it like every 3-4 cycles, and you have no other method of getting the charges other than his ult
    4. His traces SUCK, 6% CR…really, and his A2/4/6 also aren’t that great, i feel like the a2 should just be in his talent naturally, a4 should be changed to like Kafka’s where she gets one when its her turn, so its more reliable, and a6 is okay i guess, but could honestly just be attached to his talent as well tbh.

    With that being said, i do like his LC though, its a nice change of pace that its not this super broken “character is missing out on like 30% dmg or what they’re supposed to be doing anyways” type of deal, its just a nice QoL LC that’s good to have but not needed.
    I hope they make him more consistent, cuz i like him a lot.

      
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    • Obviously collab chars get half assed kit bc of Phainon’s favoritism, not to mention it’s unlikely for them to get better bc there will be no actual relic set and support made for them even in the future.
      Feel sick of Hoyo’s greedy dev, may aswell no need to do the collab if it’s just to dissapoint the fan.

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      • Visually I am pleased with Saber and Archer animations and design. Lore accurate to the Fate UBW.
        They also both look cooler in HSR so that is nice.

        Hopefully the Kits get updated and by the time we are in the final Beta versions, both Saber and Archer will have decent Kits that work well E0S0.

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      • I definitely feel like his kit has potential, it just needs consistency, kinda like Jing Yuan, where b4 Sunday, his kit was always pretty good it just didn’t have the consistency it needed to actually work properly, I’m hoping they actually realize that and not make him reliant on a whole other character to make it function as intended like they did with Jing Yuan.

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    • The limit on the skill is just there as a hard limit for whatever SU buffs you may get, it’s not supposed to be normally reached.
      You can still get 3 shots without Sparkle, 4 with her with no ult timing, and 5 if you either use Sparkle ult to refill mid-turn, or use his ult with 2 other ally ults/followups to get his talent to refill some
      Oh, and E1 also gives a free skill.
      Damage bonus caps at 2 stacks though, and it also seems to be a usual damage% bonus, so you are not missing out on much if you don’t get all 4/5 shots every time.
      Ult cost might be overtuned, but he does get multiple skill casts each turn. Two 4 skill turns would give him full energy without accounting for his talent follow-ups, ult’s own energy gain or other external sources. I wouldn’t expect him to reliably do 4 skill turns, of course, but 2-3 turn ult isn’t really that overtuned compared to other dps units.
      Traces are weird for sure, but it’s not really important to have them balanced. The performance of a unit as a whole is what matters. Being able to save up some farming on a free character sounds like a good thing for new/returning players that only came for the collab or free unit.

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    • bro read multipliers pretty please. 400% skill with 100% bonus on every use, in normal situation with buffers you would do in single turn 3 skills, aka 1500% !!!!!!!! damage, and every skill use regens his energy (duh) plus every follow-up he launches. His current kit is very strong, and its obviously made this way to revive Sparkle, i just hope they dont gut the skill multipliers thru beta, because if they do, i really dont think devs gonna buff any other part of his kit, and tbh i would rather have it this way. His kit is straightforward with 0 bullshit, just keep it the way it is

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  2. He kit look awesome, but need some trace buffs because only 6,7 critrate even 4 star characters that have critical have more

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  3. I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛

      
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    • if with atk rope you need 8skill for ult with er rope you need 6skill for ult is better for more dmg with his follow up and more sp recover and for archer he will have so much atk he will go 0spd with sparkle atk buff with his lc so er rope is better and with this setup can go build him with Wavestrider Captain in his turn ult can get atk buff forever ( but Genius is better)

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  4. i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.

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    • It only works 5 times in single turn, assuming IF he can kills all mobs in first wave that easily and 2nd, 3rd wave the elite bosses in middle if that also easy to kill. Seeing Boothil can do crazy shit like this in PF, it’s safe to assume Archer can manage too

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  5. if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd

      
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