
![]() | 명사 | 운리 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 선주 「주명」의 검 사냥꾼, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로, 솔직한 성격을 가지고 있다. 어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다. 주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
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광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 92.4 | 62.7 | 185 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 180.18 | 122.27 | 360 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 217.14 | 147.34 | 434 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 263.34 | 178.69 | 527 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 300.3 | 203.77 | 601 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 346.5 | 235.12 | 693 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 383.46 | 260.2 | 767 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 429.66 | 291.55 | 859 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 466.62 | 316.63 | 933 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 512.82 | 347.99 | 1026 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 549.78 | 373.06 | 1100 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 595.98 | 404.41 | 1192 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 632.94 | 429.5 | 1266 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 679.14 | 460.85 | 1358 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 |
전투 스킬
![]() | 건곤을 뒤엎는 검기 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 운리 공격력의 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 천지를 뒤흔드는 대검 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
운리 공격력의 자신의 HP를 회복하며, 단일 적에게 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 대지의 검신, 천궁을 베는 검날 - 필살기 | 강화 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
에너지를 [간파•참]: 목표에게 운리 공격력의 [간파•멸]: 목표에게 운리 공격력의 운리가 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 필살기 피해를 가한 것으로 간주한다 [막기]에 진입하고 모든 적을 도발한다. 도중에 피격되면 강력한 반격을 발동해 공격자 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가하고, 이후 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가하며 총 6회 바운스한다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면 상태 종료 시 랜덤 적 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 단조의 섬광 - 특성 | 확산 |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 30 | |
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 반격 가능한 목표가 없을 경우 랜덤 적에게 반격한다 운리가 적에게 피격될 시, 추가로 에너지를 회복하고 즉시 반격해 공격자에게 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 후발선지 - 비술 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
자신이 자신이 [튕겨내기] 효과를 획득한다, 지속 시간: | |
행적
![]() | 화륜 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
[간파•참]을 1회 발동할 때마다 다음번 [간파•참]이 [간파•멸]로 변경된다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 각사 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
[막기] 상태에서 받는 제어류 디버프 효과에 저항하며, 받는 피해가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진강 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
반격 발동 시, 운리의 공격력이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
공격력 | ![]() ![]() |
성혼
![]() | 번뇌를 벗어난 칼날 | ![]() |
[간파•참]과 [간파•멸]이 가하는 피해가 |
![]() | 새로 태어난 첫 빛 | ![]() |
반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을 |
![]() | 구척검을 휘두르는 기예 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 망치를 휘두르는 거장 | ![]() |
[간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이 |
![]() | 변치 않는 무기는 돌이 아니니 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 담대한 검법, 부드러운 마음 | ![]() |
[막기] 상태일 때, 적이 스킬을 직접 발동할 시 운리를 공격하는지와 상관없이 [간파•멸]을 발동하고 동시에 [막기] 효과를 해제한다. [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 치명타 확률이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 천경 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 무너진 행복 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 전멸 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 두더지파가 환영해 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 비밀 맹세 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 푸른 하늘 아래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 멍! 산책 시간! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 도망칠 곳은 없다 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 대체할 수 없는 것 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 닿을 수 없는 저편 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | |
인사 | |
작별 | |
자신에 대해•검과 대화 | |
자신에 대해•초식 | |
잡담•마검 | |
잡담•무기 | |
취미 | |
고민 | |
공유 | |
견문 | |
회염에 대해 | |
경원에 대해 | |
연경에 대해 | |
비소에 대해 | |
맥택에 대해 | |
초구에 대해 | |
영사에 대해 | |
블레이드에 대해 | |
백로에 대해 | |
Mar. 7th에 대해 | * 개척 후문 「#1」 완료 후 개방 |
곽향에 대해 | * 개척 후문 「#1」 완료 후 개방 |
청작에 대해 | * 개척 후문 「#1」 완료 후 개방 |
아젠티에 대해 | * 개척 후문 「#1」 완료 후 개방 |
성혼 활성화 | |
캐릭터 승급 | |
캐릭터 최고 레벨 | |
행적 활성화 | |
파티 편성•개척자 | |
파티 편성•Mar. 7th | |
파티 편성•연경 | |
파티 편성•초구 | |
파티 편성•영사 | |
파티 편성•비소 | |
파티 편성•맥택 | |
전투 시작•약점 격파 | |
전투 시작•위험 경보 | |
턴 시작•1 | |
턴 시작•2 | |
턴 대기 | |
전투 스킬•1 | |
전투 스킬•2 | |
약공격 피격 | |
강공격 피격 | |
필살기•활성화 | |
특성•1 | |
특성•2 | |
필살기•간파•참 | |
필살기•간파•참 | |
필살기•간파•멸 | |
필살기•간파•멸 | |
전투 불능 | |
전투 복귀 | |
HP 회복 | |
비술 | |
전투 승리 | |
전리품 오픈•1 | |
전리품 오픈•2 | |
진귀한 전리품 오픈 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | |
적 발견 | |
도시로 복귀 |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 선주 「주명」의 검 사냥꾼, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로, 솔직한 성격을 가지고 있다. 어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다. 주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다 |
캐릭터 스토리•1 | 대장간에서 아버지가 검을 만드는 걸 보고 있으면 용검로에서 뿜어져 나오는 열기에 그녀는 이상하리만치 빨리 배가 고파졌다. 그래서 한두 시진 후에는 모습을 감추곤 했는데——그녀는 몰래 시장에 나가 배를 채우고 난 뒤에야 다시 제대로 견학할 수 있었다. 「이 집 육룡 소시지는 다른 데보다 빨리 나온다니까. 요리사가 소시지를 꿰뚫는 솜씨가 아주 깔끔해. 꼬챙이로 소시지 한가운데를 빠르고 정확하게 찔렀어. 이 사람이 검을 익혔으면 검법이 아주 시원시원했겠지」라고 생각하며 줄 끝에 가서 서는 그녀였다. 참깨 주먹밥 가게는 늘 주인아주머니가 요리했는데 오늘은 그녀의 남편이 나섰다. 그의 아래팔 근육은 위팔보다 더 튼실했는데 검을 익힌 것처럼 보였고 덕분에 밥을 뭉치는 솜씨도 거침이 없었다——주먹밥의 크기가 평소의 세 배라니. 그녀는 곧장 앞으로 가 말했다. 「두 개 주세요. 밥 많이요」 푸른 옷을 입은 청년이 파는 연근 설탕 튀김은 맛이 일정하지 않지만 오늘은 아주 잘 만들었다. 달달한데 느끼하지 않고 바삭바삭한 게 씹는 맛이 있다. 하나를 다 먹은 그녀는 멀리 가지 않고 그 자리에 서서 잠시 관찰했다. 그는 오늘 설탕물을 묻히면서 손목을 규칙적으로 움직이고 있었다…. 저건 검술을 익힐 때 쓰는 동작인데, 저 사람 언제 배운 거지? 「음… 요리에서도 검술이 있구나……」 그녀가 배불리 먹고 집에 돌아온 건 해 질 무렵이었다. 마당에선 투구를 쓴 남자가 아버지의 새 검을 받고 있었다. 「감사합니다, 함광대사님. 소인이 반드시… 세상의 악을 전부 제거하겠습니다」 석양이 그의 결연한 의지를 물들였지만 거기엔 황혼의 무망이 섞여 있었다. 운리는 석양보다 투구를 쓴 사내를 눈여겨보았다. 사내는 분명 우람한 체구에 단단한 허리를 가졌지만, 그의 손에 쥔 검은 얇고 가벼운 모양으로 검끝의 기울기도 보통의 검보다 컸다. 이런 구조의 검은 여러 방향의 적을 처리하는 데 유리할 텐데…. 그런데 남자는 검을 받자마자 제일 먼저 검의 끈이 질긴지를 확인했다…… 「저 사람 돌격 기병이죠? 저렇게 가벼운 검인데도 검이 날아가지 않게 끈에 의지하려는 걸 보니, 딱 봐도 전장에 나가면 도망갈 사람이네요…. 기마술 실력도 나쁘지 않은 것 같고요. 아버지 검이랑 안 어울려요」 함광이 매우 놀란 눈으로 운리를 바라봤다. 「내가 밥을 그렇게 많이 먹는 것도 다 안목을 기르기 위해서라고요」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•2 | 운리는 소리를 따라 대장간 구석으로 갔다. 그곳에 아버지는 없었고 바닥에 커다란 혼철검해(混鐵劍骸)가 놓여있었다. 운리는 자신의 키보다도 큰 검을 들어 올렸고, 호기심 어린 눈빛으로 검을 쓰다듬고는 함광을 따라 검을 가공하는 시늉을 해보았다. 하지만 이 대검은 완성되지 않았다——함광은 세양 마검을 만들어 염륜연마궁의 비극을 초래했다. 운리는 때마침 찾아온 회염의 도움으로 위기를 모면했다. 그녀는 회염의 제자가 되었고 검의 원형도 그녀와 함께 떠났다. 「운리, 규범에 안 맞는 원료를 쓰면 검이 부러지기 쉬워」 동문 학도가 참지 못하고 충고했고, 그의 검 역시 그녀의 솜씨를 지적하고 있었다. 「넌 네가 엄청 잘난 줄 아나 본데, 가서 나무껍질이나 깎아」 동문이 무슨 말이냐는 듯이 당황한 표정을 짓자 운리가 동문의 품에 조용히 안긴 검을 올려다보았다. 「미안, 너 말고… 얘한테 한 말이야」 「제 이름은 망광입니다. 검 끝이 참억새처럼 날카롭고 항상 밝은 빛을 발한다는 뜻이죠」 그녀는 이 검의 주인이 검을 보물 창고에 넣어 검광을 가렸단 사실을 알고 있다. 「제 이름은 말리예요. 칼자루에 새겨진 말리꽃을 좋아한답니다.」 그녀는 말리가 자신의 주인이 아무렇게나 이름을 지어주었단 사실에 불만을 품고 있지만 자신을 소중히 여겨주고 있어 기뻐하고 있단 걸 알고 있다. 사람의 말은 믿을 수 없지만 검의 소리는 아주 단순하다. 사람의 이성을 잃게 한 마검과 바닥에 낭자한 핏자국은… 여전히 그녀의 기억에 새겨져 있다. 어쩌면 그 검의 원형의 기억에도 새겨져 있을지 모른다. 하지만 검의 원형은 여전히 침묵을 지키며 그날의 일을 그녀와 말하려 하지 않는다. 「너도 피에 굶주린 살의에 물든 검영을 봤지?」 「지금 생각해보면 그 세양들은 널 휘두를 수 없었을 거야. 넌 엄청 무뚝뚝한 데다 크고 무디잖아」 검의 원형에서 갑자기 진동이 느껴지더니 새까만 탄소 가루가 경외심을 일으키는 성운처럼 떨어졌다. 「네가 세양을 거부해서 그 사람한테 버림받은 거였구나…. 아직 완성도 안 된 검도 아는 도리를 아버… 그 사람은 왜……」 「근데, 검은 언제 『완성』된 걸로 치는 거지……」 그녀는 무심코 손을 뻗어 울퉁불퉁한 검신을 어루만졌다. 검배가 없는데도 엄청난 위압감이 느껴졌다. 「또 아무 말도 안 하는 거야? 역시 넌 고철 덩어리구나…. 이제부턴 『철군』이라고 부를 거야」 「걱정하지 마. 다른 사람 눈에는 네가 검봉도 없는 원형으로 보이겠지만 검의 진가는 날카로움으로 나뉘지 않거든」 「내가 휘두르면 그게 바로 날카로운 검이지」 「좋아, 철군. 함께 세상을 보러 가자」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•3 | 「왜 남의 보검을 빼앗았느냐?」 회염이 한숨을 내쉬었다. 그리고 운리는 이런 사소한 일이 또 할아버지 귀에 들어갔단 사실에 분통을 터뜨렸다. 「도검에게 피와 살은 없지만 주검사의 기대, 검객의 의지를 흡수하죠. 검에 사람의 손이 닿지 않으면 얼마나 슬퍼할지 상상해본 적 있으세요?」 「거기다 사람은 천차만별이에요. 어떤 이는 편의를 위해 명검으로 신분을 과시하고, 어떤 이는 가문에서 내려오는 검으로 약자를 괴롭히고, 어떤 이는 운기군인 형의 유품인 검을 가져다 여기저기 뽐내고 다니죠…. 제가 빼앗은 건 이런 이들의 검이에요」 회염은 운리 뒤에 있는 『철군』이란 이름의 용철검해를 바라보았다. 검봉이 완성되지는 않았지만 올곧게 뻗은 검배가——눈앞의 소녀 같았다. 「어쨌든 저는 보검이 낭비되고 있는 꼴 못 봐요」 「그럼 가지고 온 검을 다 들고 다닐 게냐」 「음… 저한테 철군이 있는 이상 그건 한눈파는 건데요……」 「이전에 뺏어온 검은 또 어쩌려고. 또 아무 데나 널브려 놓고 빛도 못 보게 할 테야?」 「당연히 아니죠! 아직 어떻게 할지는 잘… 비무 어때요? 저랑 싸워서 이기면 검을 주기로 하는 거예요!」 「검의를 강요하고 새 의미를 부여하는 건 검들에게 최선이 아닐 수도 있단다」 운리의 괴로운 표정을 본 할어버지는 결국 소리 내 웃으며 진지한 척하는 걸 관뒀다. 「넌 아직 어리니 이런 문제로 진지해질 필요 없단다……」 하지만 그녀는 생각하지 않을 수 없었다. 과거의 기억이 여전히 마음의 문을 두드리고 있었으니까. 창밖으로 해가 지자 칠흑 같은 어둠이 내렸다. 그럼 선택을 내리는 건 검일까, 아니면 사람일까? * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•4 | 그녀는 날름거리는 불길이 검체를 집어삼킬 수 있도록 검신을 뒤집었다. 용검로 안은 뜨거운 열기로 가득 차 있었는데 이때 비리고 떫은 원한의 냄새가 났다. 운리는 무표정한 얼굴로 창밖의 석양을 바라봤다. 나이를 먹어갈수록 이전의 질문에 대한 답이 보이기 시작했다. 세양은… 인간의 감정을 흡수하고, 인간의 감정을 삼켜버린다…. 하지만 도검은 무기이고 적에게 향한 검끝엔 살의가 가득하다. 세양으로 만든 검이 도의 빛과 검의 그림자 속 분노, 살기, 폭력을 흡수하다 보면 검을 쥔 자의 마음을 갉아먹어 결국 「마검」이 된다. 「그가 검을 휘두를 때 어떤 감정을 느꼈는지 아느냐? 흥분… 자신감… 유아독존! 평범한 운기군이자 영원한 낙오자였던 그에게! 수백 년, 아니 영원히 실현할 수 없을 것 같던 소원을 내가 이뤄줬는데! 네가 뭐라고——」 그녀가 또 불에 기름을 부었다. 마검은 죽어가면서도 말이 많네, 시끄럽게. 「하… 그가 과거 검을 버리고 말에 올라타 전투에서 도망쳤단 걸 알고 있나? 인간은 이토록 나약하다! 넌 네가 뭔가 의미 있는 일을 하고 있다고 생각하나 보지? 인간이 실낱같은 욕망을 품고 있는 한 넌 절대 전부 사냥할 수 없어……」 그 후 그녀는 모든 마검을 사냥할 것을 맹세했다. 함광의 죄도 갚고 싶었기 때문이다. 하지만 그의 죄업을 다 갚기란 실로 어려운 일이고, 죄업과 함께 걷는 일 따위 재고할 가치조차 없는 일이다. 열기로 인해 공기는 살짝 일그러졌지만, 운리의 당당한 표정은 그 어느 때보다 단단했다. 「난 좋은 검이 개뼈다귀 같은 사람한테 낭비되고 있는 것도 눈 뜨고 못 보지만, 좋은 사람이 나쁜 검한테 침식당하고 있는 것도 눈 뜨고 못 봐줘」 「보검이 될지 도살용 칼이 될지는 너희처럼 피에 굶주린 악귀들이 정할 수 있는 게 아냐」 「나쁜 사람이 벌을 받는다면 나쁜 검은 녹여져야지. 얌전히 용검로에 들어가 다시 태어나」 용검로의 불이 마검을 집어삼키고 쇳물이 불꽃과 함께 끓어올랐다. 용해와 제련의 과정 속에서 검의 정수가 새로 태어나는 것처럼——이것이 그녀가 내놓은 답이었다. 「마검을 녹이지 않을 이유가 있나? 영혼이 깃든 쇳물로 만들어 뜻이 없는 자와의 인연을 끊고 뜻이 있는 자가 검봉을 만들어줄 때까지 기다리는 거지」 그녀가 용검로의 문을 닫자 뜨거운 온도가 농축되어 형태 없는 열기의 파도가 그녀의 공상을 감쌌다. 모든 것이 지금 다시 태어나고 있다. * 캐릭터 레벨 Lv. |
185 responses to “운리”
Can she use clara light cone?
.
is her light cone worth pulling for clara? i have on the fall of an aeon and i’m working towards refining it, but her LC looks great for our robotkeeping girl and i’m at high pity on the LC banner so i wonder if it could be a worthwhile investment
Certainly, in terms of attack power, her firepower is higher than her own LC, but the increased target rate of the Unri LC has almost no effect. Also, the recovery of the Clara LC is very important for her. Unless you have infinite resources, there is no need to draw her.
Is Yunli worth it if I already have Clara and Blade? I’m asking more about the pull value and less about dps performance.
Not really as she is just a fancier Clara who share the same strengths and weakness she doesn’t have much value if you already own Clara
Personally my Clara kinda struggle so I’m still kinda considering Yunli but I wouldn’t say it’s a wise choice if you can skip it, unless you like the character then just pull regardless
now you have a Chinese Clara
Does anything change if I use her ult at full 240 energy or is it like a banking system so you don’t leak energy while waiting for the right timing?
She’s not like Argenti. Her ult will always cost 120 energy, no matter how much she’s got at the time. The 240 limit is a banking system sorta thing due to the need for careful timing.
chẳng thay đổi j đâu
They really made her banner in the second half 🤦♂️ Just a little longer before I will suck on those toes
She is in the first banner.
What do you think about equipping her with the blade light cone?
Blade LC is really good for her, in order her best LC’s are her signature, S5 Aeon, Blade S1