Термины | Вельт | |
Фракция | Звёздный экспресс | |
Редкость | ||
Пути | Небытие | |
Типы боя | Мнимый | |
Китайский | 彭博 | |
Английский | Corey Landis | |
Корейский | 한신 | |
Японский | 細谷佳正 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Старший член экипажа. Страсть в его сердце горит желанием ещё одного долгого и приятного приключения. Иногда он может зарисовывать впечатления от своего путешествия в специальном альбоме. |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Навык
Подавление гравитации - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный Наносит небольшой мнимый урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Край пустоты - Навык | Отскок | |
Восстановление энергии : 10 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный Наносит небольшой мнимый урон выбранному противнику. Эта атака отскакивает 3 раза и имеет шанс наложить на противников статус Замедление. | |
Ур. | |
Синтетическая чёрная дыра - Сверхспособность | Групповая атака | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
Наносит всем противникам мнимый урон, равный Действия противника со статусом Заключение задерживаются на Наносит мнимый урон всем противникам и имеет высокий шанс наложить на них статус Заключение. | |
Ур. | |
Искажение времени - Талант | Усиление | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Если поражённый противник уже имеет статус Замедление, то наносит цели дополнительный мнимый урон, равный Атака противника со статусом Замедление наносит небольшой дополнительный мнимый урон. | |
Ур. | |
Атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Гравитационная тюрьма - Техника | Ослабление | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование техники создаёт пространство, которое существует Действия противника со статусом Заключение задерживаются на Создаёт пространство. Скорость передвижения противников в этом пространстве понижается. Если бой с противником начинается в этом пространстве, появляется высокий шанс наложить на противников статус Заключение. | |
Следы
Возмездие | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Использование сверхспособности имеет базовый шанс | 5000 3 1 |
Усиление мнимого урона (Бонус мним. урона) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Мнимый урон повышается на | 5000 3 6 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сила атаки повышается на | 10000 3 3 |
Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 10000 3 3 |
Суждение | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Использование сверхспособности дополнительно восстанавливает | 20000 5 1 1 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Сила атаки повышается на | 20000 5 4 |
Усиление мнимого урона (Бонус мним. урона) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Мнимый урон повышается на | 45000 3 3 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сила атаки повышается на | 45000 3 3 |
Наказание | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Урон по противникам с пробитой уязвимостью повышается на | 160K 8 1 1 |
Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 160K 8 8 |
Усиление мнимого урона (Бонус мним. урона) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Мнимый урон повышается на | 160K 8 8 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Сила атаки повышается на | 2500 2 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Сила атаки повышается на | 160K 8 8 |
Эйдолоны
Наследие чести | ||
Использование сверхспособности усиливает умения Вельта. Следующее использование |
Слияние звёзд | ||
Срабатывание таланта Вельта восстанавливает |
Молитва о мире | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Обращение к правосудию | ||
Базовый шанс навыка понизить скорость цели повышается на |
Сила доброты | ||
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
Светлые перспективы | ||
Использование навыка наносит урон 1 дополнительный раз случайному противнику. |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Пустота | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
Петля | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на | ||
Скрытая тень | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный | ||
Спокойной ночи и мирного сна | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на | ||
Взгляд жертвы | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
Решимость блестит подобно жемчужинам пота | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс | ||
Фермата | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
Мы ещё встретимся | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный | ||
Перед началом тренировочной миссии | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
Во имя мира | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на |
Per Page |
|
Gallery
Голос
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | * |
Приветствие | * |
Прощание | * |
О прошлой работе | * |
О появлении на экспрессе | * |
Об Арахато | * |
Хобби | * |
Огорчения | * |
Сокровенное | * |
Сведения | * |
О Март 7 | * |
О Дань Хэне | * |
О Химеко | * |
О Пом-Пом | * |
О Дань Хэне II | * |
Эйдолон: Активация | * |
Возвышение персонажа | * |
Макс. уровень | * |
След: Активация | * |
Пополнение отряда: Первопроходец | * |
Пополнение отряда: Химеко | * |
Пополнение отряда: Дань Хэн | * |
Пополнение отряда: Пожиратель Луны | * |
Пополнение отряда: Март 7 | * |
Начало боя: Пробитие уязвимости | * |
Начало боя: Сигнал об опасности | * |
В начале хода I | * |
В начале хода II | * |
Ожидание хода | * |
Базовая атака | * |
Навык I | * |
Навык II | * |
Поражение слабой атакой | * |
Поражение сильной атакой | * |
Сверхспособность: Активация | * |
Сверхспособность: Применение | * |
Поражение | * |
Возвращение в битву | * |
Восстановление НР | * |
Техника | * |
Победа | * |
Открытие сундука I | * |
Открытие сундука II | * |
Открытие роскошного сундука | * |
Успешное решение головоломки I | * |
Успешное решение головоломки II | * |
Обнаружен противник | * |
Возвращение в город | * |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Мудрый и опытный бывший властитель Антиэнтропии, унаследовавший имя мира - Вельт. Много раз спасал Землю от уничтожения. После окончания событий в Сен-Фонтейне, Вельту ничего не оставалось, кроме как пройти через портал вместе с виновником этих событий. Возможно, он и сам не ожидал ни нового путешествия, ни встреч с новыми спутниками. |
История персонажа I | На пути к порталу Вельт достал ручку и принялся рисовать набросок. За восемь лет это вошло у него в привычку. Когда-то Вельт создавал произведения по-особенному: ему достаточно было лишь представить себе образ готовой работы. Тем не менее Вельт не считал этот процесс созиданием, ведь его творения являли собой обычные материальные предметы, никак не связанные с его сознанием. Этим Вельт, унаследовавший имя мира, занимается изо дня в день. Если над миром нависнет угроза, он без колебаний ринется его спасать. Вельт часто терпел поражение, а ещё чаще - насмешки. Однако он выдержит всё, с чем столкнётся - хоть в прошлом, хоть в будущем - и никогда не отступит. Внезапно для себя Вельт пустился в новое путешествие. |
История персонажа II | Вернувшись на космическое поле боя, где кругом поджидает опасность, он ощутил, как у него в жилах вновь закипает кровь. Даже когда его корабль, оставшись без энергии, бесцельно дрейфовал в космосе, Вельт лишь сухо шутил, чтобы подбодрить компаньона: «Где кончается одно приключение, там начинается другое». Когда же Химеко, как раз пролетавшая мимо, спасла экипаж и сообщила всем, что домой им уже не попасть, Вельт продолжал шутить: «Мы будто в мультфильм попали - уж больно невероятным всё кажется». И правда, жизнь - невероятная штука. - Если пока что у меня нет ни шанса вернуться домой, ни надежды на мирное существование, быть может, стоит снова вооружиться и вступить в бой? - В этот раз на моих плечах не лежит груз предназначения. Всё начнётся по моей воле. |
История персонажа III | Нынче же Вельт редко сражается, и неизвестно, сохранил ли он былую силу. С тех пор, как его трость трансформировалась из Звезды Эдема, в бою он полагается преимущественно на свою власть над гравитацией. Вельт подавлял врагов силой притяжения и даже создавал крошечные чёрные дыры - то, что сам он считал обыденностью, неизменно восхищало юных пассажиров экспресса. - Господин Янг просто невероятен! - Если потребуется помощь, Первопроходец, обращайся к господину Янгу. - Не все разом, дайте ему отдохнуть... Вельт с изумлением осознал, что позади у него долгая история успеха и множество свершений. Юные пассажиры экспресса, в свою очередь, напоминали чистый лист, на котором сами же записывали расстилающийся впереди жизненный путь. Какие же обязанности он возьмёт на себя? В его памяти всплывали имена тех, кто выручал его на протяжении всей жизни. |
История персонажа IV | Журнал Вельта, ██.██.████ Отношения ███ с главными героями: У █-███ задорный нрав, совсем как у героя мультфильма. Энергия так и прёт! ███ - бойкая девушка. Надеюсь, она всегда будет такой мечтательной и перестанет стыдиться своих ошибок. Молодёжи свойственно ошибаться, таков уж порядок вещей - так пускай же ███ станет опорой для самой себя. ██ - надёжный юноша. В целом никаких опасений не вызывает. Надеюсь, он будет больше общаться с ███, однако, если не захочет, ничего страшного. ██ я бы доверил собственную жизнь. ███ считает, что она всегда примет верное решение. ██ - типичный персонаж аниме. Обычное создание, но обладающее способностями ужасающей силы. Примечание: если ты когда-нибудь вернёшься домой, нам стоит сделать об этом мультфильм. |
История персонажа I | |
История персонажа II | |
История персонажа III | |
История персонажа IV | |
О вас | |
Ваша история I | |
Ваша история II |
5 responses to “Вельт”
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?