| Concepts | Welt | |
| Faction | Astral Express | |
| Rareté | ||
| Voie | ||
| Types | ||
| Chinois | 彭博 | |
| Coréen | 한신 | |
| Japonais | 細谷佳正 | |
| Matériaux de personnage | ||
| Matériau de Trace | ||
| Histoire | L’un des membres d’équipage de l’Express les plus aguerris. L’ardeur enfouie dans son cœur brûle à nouveau depuis qu’il s’est lancé à corps perdu dans cette nouvelle aventure. Il dessine parfois ses observations lors de ses voyages dans un carnet de croquis. |
| Sommaire |
| Stats |
| Compétence |
| Compétence (Old) |
| Traces |
| Traces (Old) |
| Eidolons |
| Eidolons (Old) |
| Cône de lumière |
| Inventaire |
| Gallery |
| Voix |
| Histoire |
Stats
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
| 1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Compétence
| 重力压制 - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| Niveau | |
| 虚空断界 - Compétence | Rebond | |
| Régénération d'énergie : 6 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射5次,有概率对目标施加减速状态。 | |
| Niveau | |
| 拟似黑洞 - Ultime | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于瓦尔特 禁锢状态下,敌方目标行动延后 对敌方全体造成虚数属性伤害,大概率施加禁锢效果。使敌方全体陷入【失重】状态:受到攻击时行动延后。 | |
| Niveau | |
| 时空扭曲 - Talent | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 处于【失重】状态下的敌方目标防御力降低 处于【失重】状态下的敌方目标防御力降低。击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成少量虚数属性附加伤害。 | |
| Niveau | |
| 攻击 | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 画地为牢 - Technique | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 使用秘技后,制造1片持续 禁锢状态下,敌方目标行动延后 制造特殊领域。领域内敌人移动速度降低。与领域内敌人进入战斗后,大概率使敌方目标陷入禁锢状态。 | |
16911956374043616971% (Old)
| Suppression de la gravité - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi unique. | |
| Niveau | |
| Frontière du vide - Compétence | Rebond | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi unique. Cette attaque peut rebondir 3 fois et a une chance de ralentir les ennemis touchés. | |
| Niveau | |
| Trou noir synthétique - Ultime | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
| Inflige des DGT imaginaires équivalents à Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de Inflige des DGT imaginaires à tous les ennemis, avec de fortes chances de les emprisonner. | |
| Niveau | |
| Distorsion temporelle - Talent | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à Après avoir attaqué des ennemis ralentis, inflige des DGT additionnels imaginaires mineurs. | |
| Niveau | |
| Attaque | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. | |
| Emprisonnement gravitationnel - Technique | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Crée une dimension spéciale qui dure Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de Crée une dimension spéciale. La vitesse de déplacement des ennemis à l'intérieur de la dimension est réduite. Il y a de fortes chances d'appliquer Emprisonné aux ennemis lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension. | |
Traces
| 惩戒 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| 施放终结技时,有 |
| 伤害强化•虚数 (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Les chances d'appliquer des effets augmentent de |
| 效果抵抗强化 (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| 审判 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| 施放普攻或战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放普攻造成的附加伤害等同于普攻伤害倍率的 |
| 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Les chances d'appliquer des effets augmentent de |
| 伤害强化•虚数 (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les chances d'appliquer des effets augmentent de |
| 裁决 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| 瓦尔特的效果命中大于 |
| 效果抵抗强化 (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| 伤害强化•虚数 (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) | |
| Les chances d'appliquer des effets augmentent de |
| 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| Les chances d'appliquer des effets augmentent de |
14880414635306502729% (Old)
| Acharnement | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Il y a |
| Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| L'ATQ augmente de |
| Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| Jugement | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Régénère |
| Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| L'ATQ augmente de |
| Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| L'ATQ augmente de |
| Châtiment | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Inflige |
| Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| La RÉS aux effets augmente de |
| Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| Les DGT imaginaires augmentent de |
| Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
| L'ATQ augmente de |
| Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| L'ATQ augmente de |
Eidolons
| 名的传承 | ||
| 施放战技或终结技击中【失重】状态下的目标后,额外造成1次等同于终结技伤害倍率 |
| 星的凝聚 | ||
| 触发天赋时,瓦尔特恢复 |
| 和平的祈愿 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 义的名号 | ||
| 施放战技或终结技击中减速状态下的敌方目标时,造成伤害的暴击率提高 |
| 善的力量 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 光明的未来 | ||
| 【失重】状态下的敌方目标全属性抗性降低 |
2714010652589696920% (Old)
| Héritage d'honneur | ||
| Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les |
| Confluence des étoiles | ||
| Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère |
| Prière de paix | ||
| Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
| Au nom de la justice | ||
| Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de |
| Perspective de gloire | ||
| Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire. |
Cône de lumière
| Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
| Néant | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ||
| Boucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ||
| Ombre cachée | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
| Bonne nuit et dors bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ||
| Les yeux de la proie | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
| Résolution brillante | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ||
| Point d'orgue | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ||
| Ce n'est que partie remise | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
| Avant que la mission du tutoriel commence | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
| Au nom du monde | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de |
| Per Page |
|
Gallery
Voix
Langue
| Title | loc_sound |
| Première rencontre | |
| Salutation | |
| Au revoir | |
| Anecdote personnelle : Métier précédent | |
| Anecdote personnelle : Raison de sa présence à bord de l'Express | |
| Bavardage : Arahato | |
| Passe-temps | |
| Problèmes | |
| Fait notable | |
| Connaissances | |
| À propos de March 7th | |
| À propos de March 7th 2 | |
| À propos de Dan Heng | |
| À propos de Himeko | |
| À propos de Pom-Pom | |
| À propos de Dan Heng 2 | |
| À propos de Sunday | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de Pérégrine | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| À propos de la Grande Herta | |
| À propos de Dan Heng 3 | |
| Activation d'Eidolon | |
| Élévation de personnage | |
| Niveau max atteint | |
| Activation de Trace | |
| Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
| Rejoint l'équipe avec Himeko | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae | |
| Rejoint l'équipe avec March 7th | |
| Rejoint l'équipe avec Sunday | |
| Rejoint l'équipe avec Nocterna | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Permansor Terrae | |
| Rupture de faiblesse en début de combat | |
| Avertissement de danger en début de combat | |
| Début du tour 1 | |
| Début du tour 2 | |
| Tour inactif | |
| ATQ normale | |
| Compétence 1 | |
| Compétence 2 | |
| Attaque légère subie | |
| Attaque lourde subie | |
| Activation de l'ultime | |
| Déclenchement de l'ultime | |
| À terre | |
| Retour au combat | |
| Récupération de santé | |
| Technique | |
| Combat gagné | |
| Ouverture de coffre 1 | |
| Ouverture de coffre 2 | |
| Ouverture de coffre précieux | |
| Énigme réussie 1 | |
| Énigme réussie 2 | |
| Cible ennemie trouvée | |
| Retour en ville |
Histoire
| Title | Texte |
| Détails du personnage | L'ancien souverain d'Anti-Entropy à la grande sagesse qui a hérité du nom du monde : Welt. Grâce à son expérience, il a sauvé la Terre de l'anéantissement à maintes reprises. Au terme de l'incident de Ste Fontaine, Welt n'avait eu d'autre choix que de s'aventurer avec l'initiateur de l'incident de l'autre côté du portail. Peut-être ne s'attendait-il pas au nouveau voyage et aux compagnons qu'il allait découvrir là-bas. |
| Histoire du personnage : Partie I | Sur le chemin du portail, Welt sortit un stylo et commença à esquisser un croquis. Depuis huit ans, il répétait cette tâche. Par le passé, il construisait les objets d'une manière différente : il suffisait qu'il se représente les images dans son esprit. Mais il ne pouvait considérer cela comme une véritable « création », car il s'agissait simplement d'objets similaires à ceux originaux.Ils n'avaient rien à voir avec son propre esprit. C'était la responsabilité de Welt, l'homme qui avait hérité du nom du monde. Si le monde avait besoin d'être secouru, il deviendrait ce héros sans hésiter. Il était tombé de nombreuses fois et avait bien plus encore été le sujet de moqueries. Mais il résistait, gardant toujours la tête haute. Par-delà le passé et l'avenir, il ne changerait jamais. Or aujourd'hui, il se retrouvait embarqué dans un nouveau voyage. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie II | Lorsque Welt regagna ce dangereux champ de bataille cosmique, il pouvait sentir son sang bouillir une fois de plus. Même lorsque son vaisseau spatial perdait de la puissance, dérivant sans but dans l'espace, il se contentait de plaisanter gaiement avec son compagnon : « La fin d'une aventure marque souvent le début d'une autre. » Lorsque Himeko parvint à les sauver et les informa qu'ils ne pouvaient pas rentrer chez eux, il continua à plaisanter : « On dirait un scénario de dessin animé, ça ne tient pas debout. Il y a trop de coïncidences. » La vie n'est qu'une succession de coïncidences. Puisqu'il ne peut pas retrouver son chemin ni mener une existence paisible pour le moment, pourquoi ne pas reprendre les armes et se battre ? Cette fois, point de fardeau ou de destin à assumer. Il est maître de son propre destin. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie III | Désormais, Welt ne se bat qu'en de rares occasions. Personne ne sait s'il a conservé sa force d'antan. La manipulation de la gravité est restée sa technique de combat de prédilection depuis que sa canne a été transformée en étoile d'Éden. Il supprime ses ennemis par la gravité, créant une sorte de mini trou noir. Ce qu'il considérait comme des pouvoirs ordinaires suscite l'émerveillement des jeunes de l'Express. « Monsieur Yang est incroyable, vraiment incroyable ! – Si tu as besoin d'aide pour quoi que ce soit, Pionnier(Pionnière), va demander à monsieur Yang. – Chacun son tour, laissez-le respirer... » Il n'arrive pas à croire que sa légèreté d'esprit et son assurance sont le résultat de ses nombreuses expériences passées, véritables marques du passage du temps. Cependant, les jeunes à bord de l'Express sont comme une feuille de papier vierge : ils écrivent leur propre vie. Quel type de responsabilités doit-il assumer dans la vie ? Il ne peut s'empêcher de penser aux noms de ces personnes qui, tout au long de sa vie, l'ont aidé. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie IV | — Registre de Welt ██/██/████. Relation de ███ avec les protagonistes : « La personnalité pétillante de █—███ est celle d'un héros de dessin animé. Je prends ! ███ — Une jeune femme pleine de vie. J'espère qu'elle pourra continuer à faire preuve d'imagination, et ne pas se sentir coupable même si elle bute sur un obstacle. Les jeunes font toujours des erreurs, et ███ ne sera pas toujours là pour la soutenir. ██ — Un jeune fiable. En gros, pas de quoi s'inquiéter. J'espère qu'il pourra bavarder davantage avec ███, mais s'il ne le souhaite pas, ce n'est pas un problème non plus. ██ — Je pourrais lui confier ma vie. ███ croit qu'elle prendra la bonne décision. ██ — Un personnage tout droit sorti d'un dessin animé. Une créature apparemment normale, mais qui possède en réalité des capacités étonnamment puissantes et un passé tumultueux. » Remarque : si jamais je rentre chez moi, je devrais envisager d'adapter mon périple en dessin animé. * Disponible au niveau |





11 responses to “Welt”
lets fucking go, oir dawei!!!
Can someone confirm what is the weightless state? I’m pretty sure it’s the ultimate but I wanna be sure.
I think it refers to “inflict Slow on all ennemies” from the Ultimate. So after you ult, you get 40% def shred from talent, 35% increase in damage taken from traces, and 30% res reduction if by chance you have e6.
pretty good imo
pls nerf welt
Why do you want him be nerfed ?? I don’t understand ???
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?