Concepts | Welt | |
Faction | Astral Express | |
Rareté | ||
Voie | La Nihilité | |
Types | Imaginaire | |
Chinois | 彭博 | |
Anglais | Corey Landis | |
Coréen | 한신 | |
Japonais | 細谷佳正 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Matériau de Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Histoire | L'un des membres d'équipage de l'Express les plus aguerris. L'ardeur enfouie dans son cœur brûle à nouveau depuis qu'il s'est lancé à corps perdu dans cette nouvelle aventure. Il dessine parfois ses observations lors de ses voyages dans un carnet de croquis. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cônes de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Répliques |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | n/a |
1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Compétence
Suppression de la gravité - ATQ normale | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi unique. | |
Niveau | |
Frontière du vide - Compétence | Rebond | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi. Cette attaque peut rebondir 3 fois et a une chance de ralentir les ennemis touchés. | |
Niveau | |
Trou noir synthétique - Ultime | ZdE | |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
Inflige des DGT imaginaires équivalents à Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de Inflige des DGT imaginaires à tous les ennemis, avec de fortes chances de les emprisonner. | |
Niveau | |
Distorsion temporelle - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à Après avoir attaqué des ennemis ralentis, inflige des DGT additionnels imaginaires mineurs. | |
Niveau | |
Attaque | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
Emprisonnement gravitationnel - Technique | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Crée une dimension spéciale qui dure Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de Crée une dimension spéciale. La vitesse de déplacement des ennemis à l'intérieur de la dimension est réduite. Il y a de fortes chances d'appliquer Emprisonné aux ennemis lorsque le combat est engagé avec des ennemis de la dimension. | |
Traces
Acharnement | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Il y a | 5000 3 1 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 5000 3 6 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
L'ATQ augmente de | 10000 3 3 |
Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La RÉS aux effets augmente de | 10000 3 3 |
Jugement | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Régénère | 20000 5 1 1 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
L'ATQ augmente de | 20000 5 4 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 45000 3 3 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | 45000 3 3 |
Châtiment | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Inflige | 160K 8 1 1 |
Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La RÉS aux effets augmente de | 160K 8 8 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 160K 8 8 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
L'ATQ augmente de | 2500 2 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
L'ATQ augmente de | 160K 8 8 |
Eidolons
Héritage d'honneur | ||
Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les |
Confluence des étoiles | ||
Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère |
Prière de paix | ||
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
Au nom de la justice | ||
Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de |
Pouvoir de la bonté | ||
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
Perspective de gloire | ||
Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire. |
Cônes de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | n/a | |
Néant | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ||
Boucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ||
Ombre cachée | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
Bonne nuit et dors bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ||
Les yeux de la proie | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
Résolution brillante | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ||
Point d'orgue | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ||
Ce n'est que partie remise | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
Avant que la mission du tutoriel commence | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
Au nom du monde | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de |
Per Page |
|
Gallery
Répliques
Langue
Title | loc_sound |
Première rencontre | * |
Salutation | * |
Au revoir | * |
Anecdote personnelle : Métier précédent | * |
Anecdote personnelle : Raison de sa présence à bord de l'Express | * |
Bavardage : Arahato | * |
Passe-temps | * |
Problèmes | * |
Fait notable | * |
Connaissances | * |
À propos de March 7th | * |
À propos de Dan Heng | * |
À propos de Himeko | * |
À propos de Pom-Pom | * |
À propos de Dan Heng 2 | * |
Activation d'Eidolon | * |
Élévation de personnage | * |
Niveau max atteint | * |
Activation de Trace | * |
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | * |
Rejoint l'équipe avec Himeko | * |
Rejoint l'équipe avec Dan Heng | * |
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae | * |
Rejoint l'équipe avec March 7th | * |
Rupture de faiblesse en début de combat | * |
Avertissement de danger en début de combat | * |
Début du tour 1 | * |
Début du tour 2 | * |
Tour inactif | * |
ATQ normale | * |
Compétence 1 | * |
Compétence 2 | * |
Attaque légère subie | * |
Attaque lourde subie | * |
Activation de l'ultime | * |
Déclenchement de l'ultime | * |
À terre | * |
Retour au combat | * |
Récupération de santé | * |
Technique | * |
Combat gagné | * |
Ouverture de coffre au trésor 1 | * |
Ouverture de coffre au trésor 2 | * |
Ouverture de coffre précieux | * |
Énigme réussie 1 | * |
Énigme réussie 2 | * |
Cible ennemie trouvée | * |
Retour en ville | * |
Histoire
Title | Texte |
Détails du personnage | L'ancien souverain d'Anti-Entropy à la grande sagesse qui a hérité du nom du monde : Welt. Grâce à son expérience, il a sauvé la Terre de l'anéantissement à maintes reprises. Au terme de l'incident de Ste Fontaine, Welt n'avait eu d'autre choix que de s'aventurer avec l'initiateur de l'incident de l'autre côté du portail. Peut-être ne s'attendait-il pas au nouveau voyage et aux compagnons qu'il allait découvrir là-bas. |
Histoire du personnage : Partie I | Sur le chemin du portail, Welt sortit un stylo et commença à esquisser un croquis. Depuis huit ans, il répétait cette tâche. Par le passé, il construisait les objets d'une manière différente : il suffisait qu'il se représente les images dans son esprit. Mais il ne pouvait considérer cela comme une véritable « création », car il s'agissait simplement d'objets similaires à ceux originaux.Ils n'avaient rien à voir avec son propre esprit. C'était la responsabilité de Welt, l'homme qui avait hérité du nom du monde. Si le monde avait besoin d'être secouru, il deviendrait ce héros sans hésiter. Il était tombé de nombreuses fois et avait bien plus encore été le sujet de moqueries. Mais il résistait, gardant toujours la tête haute. Par-delà le passé et l'avenir, il ne changerait jamais. Or aujourd'hui, il se retrouvait embarqué dans un nouveau voyage. |
Histoire du personnage : Partie II | Lorsque Welt regagna ce dangereux champ de bataille cosmique, il pouvait sentir son sang bouillir une fois de plus. Même lorsque son vaisseau spatial perdait de la puissance, dérivant sans but dans l'espace, il se contentait de plaisanter gaiement avec son compagnon : « La fin d'une aventure marque souvent le début d'une autre. » Lorsque Himeko parvint à les sauver et les informa qu'ils ne pouvaient pas rentrer chez eux, il continua à plaisanter : « On dirait un scénario de dessin animé, ça ne tient pas debout. Il y a trop de coïncidences. » La vie n'est qu'une succession de coïncidences. Puisqu'il ne peut pas retrouver son chemin ni mener une existence paisible pour le moment, pourquoi ne pas reprendre les armes et se battre ? Cette fois, point de fardeau ou de destin à assumer. Il est maître de son propre destin. |
Histoire du personnage : Partie III | Désormais, Welt ne se bat qu'en de rares occasions. Personne ne sait s'il a conservé sa force d'antan. La manipulation de la gravité est restée sa technique de combat de prédilection depuis que sa canne a été transformée en étoile d'Éden. Il supprime ses ennemis par la gravité, créant une sorte de mini trou noir. Ce qu'il considérait comme des pouvoirs ordinaires suscite l'émerveillement des jeunes de l'Express. « Monsieur Yang est incroyable, vraiment incroyable ! – Si tu as besoin d'aide pour quoi que ce soit, Pionnier(Pionnière), va demander à monsieur Yang. – Chacun son tour, laissez-le respirer... » Il n'arrive pas à croire que sa légèreté d'esprit et son assurance sont le résultat de ses nombreuses expériences passées, véritables marques du passage du temps. Cependant, les jeunes à bord de l'Express sont comme une feuille de papier vierge : ils écrivent leur propre vie. Quel type de responsabilités doit-il assumer dans la vie ? Il ne peut s'empêcher de penser aux noms de ces personnes qui, tout au long de sa vie, l'ont aidé. |
Histoire du personnage : Partie IV | — Registre de Welt ██/██/████. Relation de ███ avec les protagonistes : « La personnalité pétillante de █—███ est celle d'un héros de dessin animé. Je prends ! ███ — Une jeune femme pleine de vie. J'espère qu'elle pourra continuer à faire preuve d'imagination, et ne pas se sentir coupable même si elle bute sur un obstacle. Les jeunes font toujours des erreurs, et ███ ne sera pas toujours là pour la soutenir. ██ — Un jeune fiable. En gros, pas de quoi s'inquiéter. J'espère qu'il pourra bavarder davantage avec ███, mais s'il ne le souhaite pas, ce n'est pas un problème non plus. ██ — Je pourrais lui confier ma vie. ███ croit qu'elle prendra la bonne décision. ██ — Un personnage tout droit sorti d'un dessin animé. Une créature apparemment normale, mais qui possède en réalité des capacités étonnamment puissantes et un passé tumultueux. » Remarque : si jamais je rentre chez moi, je devrais envisager d'adapter mon périple en dessin animé. |
Histoire du personnage : Partie I | |
Histoire du personnage : Partie II | |
Histoire du personnage : Partie III | |
Histoire du personnage : Partie IV | |
À propos de vous | |
Votre histoire I | |
Votre histoire II |
5 responses to “Welt”
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?