Name | Trailblazer | |
Fraktion | Astralexpress | |
Seltenheit | ||
Pfad | Die Zerstörung | |
Kampftypen | Physisch | |
Chinesisch | 秦且歌 | |
Englisch | Caleb Yen | |
Koreanisch | 김명준 | |
Japanisch | 榎木淳弥 | |
n/a | 246K 12 13 28 12 | |
Spurenmaterial | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Handlung | Ein Mädchen(Junge) an Bord des Astralexpresses. Hat beschlossen, mit dem Astralexpress zu reisen, um der Bedrohung durch das Stellaron Einhalt zu gebieten. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Stimme |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | n/a |
1 | 84.48 | 62.7 | 164 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
20 | 164.74 | 122.27 | 319 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 3200 4 |
20+ | 198.53 | 147.34 | 385 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
30 | 240.77 | 178.69 | 466 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 6400 8 |
30+ | 274.56 | 203.77 | 532 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
40 | 316.8 | 235.12 | 614 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 12800 5 4 |
40+ | 350.59 | 260.2 | 679 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
50 | 392.83 | 291.55 | 761 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 32000 8 6 |
50+ | 426.62 | 316.63 | 827 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
60 | 468.86 | 347.99 | 908 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 64000 5 8 |
60+ | 502.66 | 373.06 | 974 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
70 | 544.9 | 404.41 | 1056 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | 128K 7 10 |
70+ | 578.69 | 429.5 | 1121 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 | |
80 | 620.93 | 460.85 | 1203 | 100 | 5% | 50% | 125 | 120 |
Fertigkeit
Abschiedstreffer - Standardangriff | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen physischen SCH zu. | |
Stufe | |
Todes-Homerun - Fertigkeit | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner sowie angrenzenden Zielen physischen SCH in Höhe von Fügt einem Gegner und angrenzenden Zielen physischen SCH zu. | |
Stufe | |
Sternenstaub-Ass - Ultimate | Verstärkung | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : 0 | |
Für einen vollen Schlag stehen zwei Angriffsmodi zur Auswahl. „Blowout: Abschiedstreffer“ fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von „Blowout: Todes-Homerun“ fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von Verwendet Einzelangriff oder Ausdehnung, um einen vollen Schlag auszuführen. | |
Stufe | |
Perfekte Abnahme - Talent | Verstärkung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Jedes Mal, wenn die Schwäche eines Gegners gebrochen wird, wird der ANG um Jedes Mal, wenn die Schwäche eines Gegners gebrochen wird, wird der ANG erhöht. | |
Stufe | |
Angriff | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den Widerstand des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
Unsterblicher dritter Schlag - Technik | Wiederherstellung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Stellt unmittelbar nach dem Einsatz der Technik allen Verbündeten Nach dem Einsatz der Technik wird bei allen Verbündeten LP wiederhergestellt. | |
Blowout: Abschiedstreffer - Ultimate | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 | |
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von Fügt einem Gegner massiven physischen SCH zu. | |
Stufe | |
Blowout: Todes-Homerun - Ultimate | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 60 | |
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von Fügt einem Gegner und angrenzenden Zielen physischen SCH zu. | |
Stufe | |
Spuren
Bereit für den Kampf | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Stellt zu Beginn des Kampfes unmittelbar | 4000 2 1 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht max. LP um | 4000 2 4 |
ANG-Verstärkung (ANG) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht ANG um | 8000 2 2 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht VTD um | 8000 2 2 |
Beharrlichkeit | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Jede Stapelung des Talents erhöht die VTD um | 16000 4 1 1 |
ANG-Verstärkung (ANG) | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht ANG um | 16000 4 3 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht max. LP um | 36000 2 2 |
ANG-Verstärkung (ANG) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht ANG um | 36000 2 2 |
Kampfeswille | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit oder des Ultimates „Blowout: Todes-Homerun“ den zugefügten SCH am anvisierten Gegner um | 128K 6 1 1 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht VTD um | 128K 6 6 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht max. LP um | 128K 6 6 |
ANG-Verstärkung (ANG) | |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht ANG um | 128K 6 6 |
ANG-Verstärkung (ANG) | |
Erhöht ANG um | 2000 2 |
Eidola
Verstreute Sterne | ||
Wird ein Gegner durch das Ultimate besiegt, stellt der Trailblazer(die Trailblazerin) zusätzlich |
Ein perfekter Gastgeber | ||
Ein Angriff auf Gegner mit physischer Schwäche stellt LP in Höhe von |
Der Geist, der den Weg führt | ||
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
Dem Moment der Zerstörung ins Auge sehen | ||
Erhöht beim Angriff auf Gegner mit Schwächebruch die KRIT-Rate um |
Die Hoffnung auf Überleben | ||
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
Trailblaze-Wille | ||
Das Talent wird auch ausgelöst, wenn der Trailblazer(die Trailblazerin) einen Gegner besiegt. |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | n/a | |
Zusammenbruch des Himmels | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ||
Zerstörtes Zuhause | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ||
Gemeinsamer Untergang | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ||
Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ||
Ein geheimes Gelübde | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ||
Unter dem blauen Himmel | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
Wuff! Zeit zum Laufen! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
Nirgends zu fliehen | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
Etwas Unersetzliches | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
Unerreichbares Jenseits | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um |
Per Page |
|
Gallery
Stimme
Sprache
Title | loc_sound |
Erinnerung: Über sich selbst | * |
Erinnerung: Der Express | * |
Erinnerung: Pom-Pom | * |
Erinnerung: Herta-Raumstation | * |
Erinnerung: Die Zerstörung | * |
Erinnerung: Belobog | * |
Erinnerung: Die Bewahrung | * |
Eidolon aktiviert: Die Zerstörung | * |
Eidolon aktiviert: Die Bewahrung | * |
Figurenaufstieg | * |
Höchststufe erreicht | * |
Spur aktiviert: Die Zerstörung | * |
Spur aktiviert: Die Bewahrung | * |
Teammitglied: 7. März | * |
Teammitglied: Dan Heng | * |
Teammitglied: Dan Heng – Imbibitor Lunae | * |
Teammitglied: Himeko | * |
Teammitglied: Welt | * |
Kampf beginnt: Schwächebruch (Zerstörung) | * |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung (Zerstörung) | * |
Runde beginnt 1 (Zerstörung) | * |
Runde beginnt 2 (Zerstörung) | * |
Warten auf Runde (Zerstörung) | * |
Standardangriff (Zerstörung) | * |
Fertigkeit (Zerstörung) | * |
Leichten Treffer erlitten (Zerstörung) | * |
Schweren Treffer erlitten (Zerstörung) | * |
Ultimate: Aktivieren (Zerstörung) | * |
Ultimate: Einsetzen 1 (Zerstörung) | * |
Ultimate: Einsetzen 2 (Zerstörung) | * |
Ultimate: Einsetzen 3 (Zerstörung) | * |
Handlungsunfähig (Zerstörung) | * |
Zurück zum Kampf (Zerstörung) | * |
LP wiederhergestellt (Zerstörung) | * |
Technik (Zerstörung) | * |
Kampf beginnt: Schwächebruch (Bewahrung) | * |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung (Bewahrung) | * |
Runde beginnt 1 (Bewahrung) | * |
Runde beginnt 2 (Bewahrung) | * |
Warten auf Runde (Bewahrung) | * |
Standardangriff (Bewahrung) | * |
Standardangriff verstärkt (Bewahrung) | * |
Fertigkeit 1 (Bewahrung) | * |
Fertigkeit 2 (Bewahrung) | * |
Leichten Treffer erlitten (Bewahrung) | * |
Schweren Treffer erlitten (Bewahrung) | * |
Ultimate: Aktivieren (Bewahrung) | * |
Ultimate: Einsetzen (Bewahrung) | * |
Handlungsunfähig (Bewahrung) | * |
Zurück zum Kampf (Bewahrung) | * |
LP wiederhergestellt (Bewahrung) | * |
Technik (Bewahrung) | * |
Kampf gewonnen | * |
Schatz geöffnet 1 | * |
Schatz geöffnet 2 | * |
Kostbarer Schatz geöffnet | * |
Rätsel gelöst 1 | * |
Rätsel gelöst 2 | * |
Gegner gefunden | * |
Zurück zur Stadt | * |
Handlung
Title | Textsprache |
Figurendetails | |
Geschichte (Teil 1) | |
Geschichte (Teil 2) | |
Geschichte (Teil 3) | |
Geschichte (Teil 4) | |
Geschichte (Teil 1) | |
Geschichte (Teil 2) | |
Geschichte (Teil 3) | |
Geschichte (Teil 4) | |
Über dich | Ein Mädchen(Junge) namens Trailblazer hat beschlossen, mit dem Astralexpress zu reisen, um der Bedrohung durch das Stellaron Einhalt zu gebieten. |
Deine Geschichte 1 | Du kannst dich nicht an viel erinnern. Du stammst nicht von hier, aber du kamst auch nicht von woanders. Du gehst auch nirgendwo hin ... Genau in dem Moment flüstert eine leise Stimme in dein Ohr. Diese sorgenvolle, zärtliche Überzeugung, die trügerische Provokation. Die Saat schlägt Wurzeln. Du öffnest deine Augen, aber es ist niemand mehr zu sehen. Aber es werden immer mehr Stimmen, und sie werden immer deutlicher. In manchen liegt entspannte Fürsorge, manche geben ruhig Ratschläge, manche unterstützen stetig und andere wiederum weisen sanft die Richtung. Du siehst, wie aus dem Seidenfaden ein Morgen gewebt wirbt. Eine riesige Bestie steigt aus der Unendlichkeit herab, goldene Pupillen starren aus der Dunkelheit, und du bist nicht mehr von der Vergangenheit verlassen. Du wirst dich ebenfalls auf eine lange Reise begeben, und die Dornen, in die du getreten bist, werden zu deinem Weg. Der Zug pfeift und wünscht dir eine gute Reise auf deinen bevorstehenden Wegen ... nach deinem eigenen Willen. |
Deine Geschichte 2 | Du bist in der „Stadt der Bewahrung“ eingetroffen. Hinter dem Schneevorhang peitscht der Wind wie Stahlklingen, aber das Zündholz brennt weiter. Ferne Länder werden sie nicht hören, und die Erde erzittert ebenfalls. Nur die klagende Menge trotzt dem Wind. Nach der Begegnung mit fremden Gegnern, dem Ewigen Frost und den Klüften der Realität beginnt sich eine Fäulnis in der Festung einzunisten. Du versuchst zu helfen, aber vergebens. Einige haben einst auf dich herabgesehen und dich missverstanden, aber du hast ihnen trotzdem zur Seite gestanden und hast ihnen geholfen, ihren Weg zu finden. Vielen mehr bist du wichtig, und sie sorgen sich um dich. Sie stellen sich ihrem Leiden und finden die Heilung für die Versehrten. Schließlich stellen sie sich auf deine Seite. Im Eis und Schnee bist du wie ein Feuer, das die Seelen dieser Welt schützt. Auch wenn du selbst dafür Tag und Nacht brennen musst. |
i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...