Name | Heute ist wieder ein friedlicher Tag | |
Seltenheit | ||
Typ | Lichtkegel, Die Gelehrsamkeit Lichtkegel | |
Pfad | Die Gelehrsamkeit | |
Beschreibung | Lichtkegel für den Pfad der Gelehrsamkeit. Die Lichtkegel-Fähigkeit ist nur bei Figuren dieses Pfades wirksam. | |
Fertigkeit | Erhöht den verursachten SCH des Trägers nach Kampfeintritt basierend auf seiner max. Energie. Sein SCH wird für jede Energie um | |
n/a | 308K 15 3 9 15 12 12 | |
Handlung | Da wäre das neue Buch, das sie sich für das Mittagessen ausgeliehen hat, und sie hat gerade eine neue Art gefunden, Karten zu spielen. Wenn sie langsam arbeitet, sollte der Rest ihrer Arbeit genau bis zum Ende des Tages dauern. In aller Ruhe gleitet sie in eine Ecke. Niemand kann sie in ihrer wunderbaren Auszeit stören, nicht einmal die Wahrsagerin Fu. Nur für den Fall, dass sie doch auftaucht ... „Dann gebe ich diese Milchbonbonkugel der Wahrsagerin Fu. Sie wird sicher nicht wütend, wenn sie Süßigkeiten hat!“ |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Figuren |
Gallery |
Attribute
Fertigkeit
Ein Sturm zieht auf | |
Erhöht den verursachten SCH des Trägers nach Kampfeintritt basierend auf seiner max. Energie. Sein SCH wird für jede Energie um | |
Stufe | |
Figuren
Name | Seltenheit | Pfad | Kampftypen | n/a | |
Himeko | 5 | erudition-class | fire-damage_type | ||
Herta | 4 | erudition-class | ice-damage_type | ||
Serval | 4 | erudition-class | lightning-damage_type | ||
Qingque | 4 | erudition-class | quantum-damage_type | ||
Jing Yuan | 5 | erudition-class | lightning-damage_type | ||
Argenti | 5 | erudition-class | physical-damage_type | ||
Jade | 5 | erudition-class | quantum-damage_type | ||
Rappa | 5 | erudition-class | imaginary-damage_type | ||
Per Page |
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2 responses to “Heute ist wieder ein friedlicher Tag”
Serval: 100 energy → 20%~40% damage increment
Herta: 110 energy → 22%~44% damage increment
Himeko: 120 energy → 24%~48% damage increment
Jing Yuan: 130 energy → 26%~52% damage increment
Qing Que: 140 energy → 28%~56% damage increment
150 energy → 30%~60% damage increment
Argenti: 180 energy (counts as 160) → 32%~64% damage increment
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