Argenti

Argenti
ArgentiNameArgenti
FraktionRitter der Schönheit
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Gelehrsamkeit
KampftypenClass Physisch
Chinesisch梁达伟
EnglischAdam Michael Gold
Koreanisch최승훈
Japanisch立花慎之介
Aufstiegsmaterialien
Credit308K
Erloschener Kern15
Schimmernder Kern15
Unterweltpass65
Zuckender Kern15
Spurenmaterial
Credit3M
Schlüssel der Inspiration18
Erloschener Kern41
Schlüssel des Wissens69
Schimmernder Kern56
Schlüssel der Weisheit139
Zuckender Kern58
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers12
Spuren des Schicksals8
HandlungEin klassischer „Ritter der Schönheit“ auf frommer Suche nach seinem vermissten Äon, Idrila der „Schönheit“.
Offen wandert er durch den Kosmos und vertritt Idrilas Tugenden und ihren guten Namen.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieAufstiegsmaterialien
1100.3249.51431035%50%75180
20195.6296.532781035%50%75180
Credit4000
Erloschener Kern5
20+235.75116.323351035%50%75180
30285.91141.074061035%50%75180
Credit8000
Erloschener Kern10
30+326.04160.884631035%50%75180
40376.2185.625351035%50%75180
Credit16000
Schimmernder Kern6
Unterweltpass3
40+416.33205.435921035%50%75180
50466.49230.186631035%50%75180
Credit40000
Schimmernder Kern9
Unterweltpass7
50+506.62249.977201035%50%75180
60556.78274.737911035%50%75180
Credit80000
Zuckender Kern6
Unterweltpass20
60+596.9294.528481035%50%75180
70647.06319.279201035%50%75180
Credit160K
Zuckender Kern9
Unterweltpass35
70+687.19339.089771035%50%75180
80737.35363.8310481035%50%75180
StufeAufstiegsmaterialien
1
20
Credit4000
Erloschener Kern5
20+
40
Credit16000
Schimmernder Kern6
Unterweltpass3
40+
50
Credit40000
Schimmernder Kern9
Unterweltpass7
50+
60
Credit80000
Zuckender Kern6
Unterweltpass20
60+
70
Credit160K
Zuckender Kern9
Unterweltpass35
70+
80

Fertigkeit

Flüchtiger DuftFlüchtiger Duft - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von von Argentis ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen physischen SCH zu.
Stufe 9
Gerechtigkeit erblüht hierGerechtigkeit erblüht hier - Fertigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Flächenangriff : 30
Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von von Argentis ANG zu.

Fügt allen Gegnern geringen physischen SCH zu.
Stufe 15
Denn dieser Garten schenkt höchste SchönheitDenn dieser Garten schenkt höchste Schönheit - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Verbraucht Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von von Argentis ANG zu.

Verbraucht #2[i] Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH zu.
Stufe 15
Erhabene MoralErhabene Moral - Talent | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates stellt Argenti für jeden getroffenen Gegner Pkt. Energie wieder her und erhält 1 Stapelung „Apotheose“, wodurch seine KRIT-Rate um erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu -fach stapelbar.

Beim Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates wird Argenti für jeden getroffenen Gegner Energie wiederhergestellt und seine KRIT-Rate erhöht.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den Widerstand des Ziels gegen den entsprechenden Typ.
Stufe 1
Manifest der reinen TugendManifest der reinen Tugend - Technik | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich  s lang von Schwindel betroffen und können nicht angreifen.
Greift man aktiv einen von Schwindel betroffenen Gegner an, verursacht Argenti nach Kampfeintritt bei allen Gegnern physischen SCH in Höhe von seines ANG und stellt Pkt. Energie wieder her.

Verursacht bei Gegnern in einem bestimmten Bereich Schwindel. Beim Angriff eines von Schwindel betroffenen Gegners verursacht Argenti nach Kampfeintritt bei allen Gegnern geringen physischen SCH und stellt Energie wieder her.
Stufe 1
Der Wert meines holden GartensDer Wert meines holden Gartens - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 15 / Flächenangriff : 60
Verbraucht Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von von Argentis ANG zu. Verursacht außerdem zusätzlich -mal SCH. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Gegner physischen SCH in Höhe von von Argentis ANG zu.

Verbraucht #4[i] Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH zu. Verursacht darüber hinaus bei einem zufälligen Gegner geringen physischen SCH mit insgesamt 6 Abprallungen.
Stufe 15

Spuren

FrömmigkeitFrömmigkeit
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhält zu Beginn der Runde unmittelbar 1-fach „Apotheose“.
Credit5000
Schlüssel der Inspiration3
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
SCH-Verstärkung: PhysischSCH-Verstärkung: Physisch (Erhöhung des physischen SCH)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht physischen SCH um 3.2%.
Credit5000
Schlüssel der Inspiration3
Erloschener Kern6
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht ANG um 4%.
Credit10000
Schlüssel des Wissens3
Schimmernder Kern3
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Schlüssel des Wissens3
Schimmernder Kern3
GroßmutGroßmut
Figurenaufstieg benötigt 4
Tritt ein Gegner in den Kampf ein, stellt Argenti sofort 2 Pkt. Energie wieder her.
Credit20000
Schlüssel des Wissens5
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht ANG um 6%.
Credit20000
Schlüssel des Wissens5
Schimmernder Kern4
SCH-Verstärkung: PhysischSCH-Verstärkung: Physisch (Erhöhung des physischen SCH)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht physischen SCH um 4.8%.
Credit45000
Schlüssel der Weisheit3
Zuckender Kern3
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit45000
Schlüssel der Weisheit3
Zuckender Kern3
TapferkeitTapferkeit
Figurenaufstieg benötigt 6
Verursacht 15% mehr SCH bei Gegnern mit LP-Prozentsatz von 50% oder weniger.
Credit160K
Schlüssel der Weisheit8
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Schlüssel der Weisheit8
Zuckender Kern8
SCH-Verstärkung: PhysischSCH-Verstärkung: Physisch (Erhöhung des physischen SCH)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht physischen SCH um 6.4%.
Credit160K
Schlüssel der Weisheit8
Zuckender Kern8
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Erhöht ANG um 4%.
Credit2500
Erloschener Kern2
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht ANG um 8%.
Credit160K
Schlüssel der Weisheit8
Zuckender Kern8

Eidola

Ein Makel im Reich der ÄsthetikEin Makel im Reich der ÄsthetikEin Makel im Reich der Ästhetik
Jede Stapelung „Apotheose“ erhöht den KRIT-SCH zusätzlich um 4%.
Achats BescheidenheitAchats BescheidenheitAchats Bescheidenheit
Beim Einsatz des Ultimates wird, wenn die Anzahl der Gegner 3 oder mehr beträgt, für 1 Rd. der ANG um 40% erhöht.
Ruhm des DornenwegsRuhm des DornenwegsRuhm des Dornenwegs
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Fanfare der WidmungFanfare der WidmungFanfare der Widmung
Erhält zu Beginn des Kampfes 2 Stapelung(en) „Apotheose“ und erhöht die max. Stapelung für das Talent um 2.
Schnee von irgendwo im UniversumSchnee von irgendwo im UniversumSchnee von irgendwo im Universum
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Deine strahlende PrachtDeine strahlende PrachtDeine strahlende Pracht
Nach dem Einsatz des Ultimates wird 30% der VTD des Zieles ignoriert.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitAufstiegsmaterialien
Datenbank
Datenbank3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Erhöht den verursachten SCH des Trägers durch Ultimate um 28%.
Schlüssel der Weisheit
Zuckender Kern
Generalschlüssel
Generalschlüssel3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Stellt nach dem Einsatz der Fertigkeit zusätzlich 8 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Schlüssel der Weisheit
Zuckender Kern
Weisheit
Weisheit3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Erhöht beim Einsatz des Ultimates den ANG des Trägers für 2 Rd. um 24%.
Schlüssel der Weisheit
Wille des Eroberers
Die Geburt des Selbst
Die Geburt des Selbst4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Erhöht den verursachten SCH durch Folgeangriff des Trägers um 24%. Liegt der LP-Prozentsatz des Ziels aktuell bei 50% oder niedriger, wird der SCH durch Folgeangriff zusätzlich um 24% erhöht.
Schlüssel der Weisheit
Uraltes Triebwerk
Die Welt in Aufruhr versetzen
Die Welt in Aufruhr versetzen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Stellt beim Kampfeintritt sofort 20 Pkt. Energie des Trägers wieder her und erhöht den durch Ultimate verursachten SCH um 32%.
Schlüssel der Weisheit
Uraltes Triebwerk
Die Rast der Genies
Die Rast der Genies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Erhöht den ANG des Trägers um 16%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird sein KRIT-SCH für 3 Rd. um 24% erhöht.
Schlüssel der Weisheit
Unsterblicher glorreicher Zweig
Die Ernsthaftigkeit des Frühstücks
Die Ernsthaftigkeit des Frühstücks4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Erhöht den SCH des Trägers um 12%. Für jeden besiegten Gegner wird der ANG des Trägers um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Schlüssel der Weisheit
Zuckender Kern
Heute ist wieder ein friedlicher Tag
Heute ist wieder ein friedlicher Tag4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Erhöht den verursachten SCH des Trägers nach Kampfeintritt basierend auf seiner max. Energie. Sein SCH wird für jede Energie um 0.2% erhöht. Dabei zählen bis zu 160 Pkt. Energie.
Schlüssel der Weisheit
Unsterblicher glorreicher Zweig
Nacht auf der Milchstraße
Nacht auf der Milchstraße5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Erhöht für jeden Gegner auf dem Feld den ANG des Trägers jeweils um 9%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Wenn die Schwäche eines Gegners gebrochen wird, wird der durch den Träger verursachte SCH für 1 Rd. um 30% erhöht.
Schlüssel der Weisheit
Zuckender Kern
Vor der Dämmerung
Vor der Dämmerung5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 36%. Erhöht den durch Fertigkeit und Ultimate verursachten SCH um 18%. Nach dem Einsatz der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger Somnus Corpus. Beim Auslösen eines Folgeangriffs wird Somnus Corpus verbraucht und der vom Folgeangriff verursachte SCH wird um 48% erhöht.
Schlüssel der Weisheit
Unsterblicher glorreicher Zweig
Per Page
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Stimme

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Herkunft
Plaudern: Ritter der Schönheit
Plaudern: Das Raumschiff „Ein und Alles“
Hobbys
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über 7. März
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Himeko
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Dan Heng
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Welt
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Pom-Pom
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Wubbaboo
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Über Trailblazer
* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „Nacht der kosmischen Illusionen“.
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Trailblazer
Teammitglied: 7. März
Teammitglied: Dan Heng
Teammitglied: Himeko
Teammitglied: Welt
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Fertigkeit 1
Fertigkeit 2
Leicht getroffen
Schwer getroffen
Ultimate: Aktivieren
Ultimate: Einsetzen
Verstärkter Ultimate: Einsetzen
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP-Wiederherstellung
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbaren Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
FigurendetailsEin vorbildlicher Ritter der Schönheit.
Er verkörpert Rechtschaffenheit und Ehre und verfügt über eine bewundernswerte Noblesse. Als einsamer Wanderer im Kosmos ist er von ganzem Herzen den Prinzipien der „Schönheit“ verpflichtet.
Die Ehre der Schönheit im Universum zu bewahren ist Argentis heilige Pflicht. Von Anfang an ging er dieser Pflicht mit Frömmigkeit und unerschütterlicher Überzeugung nach.
Geschichte (Teil 1)Seine Heimatstadt wurde jahrelang vom Krieg verwüstet, und die Erinnerungen an seine frühe Kindheit waren von den Schrecken des Blutvergießens und des unerbittlichen Beschusses getrübt. Inmitten des Chaos suchte er Zuflucht im Untergrund und entdeckte unter einer Steinplatte zufällig eine Okarina.
Mit zitternden Händen versuchte er, dem Instrument eine Melodie zu entlocken.
Doch seine „Musik“ erwies sich als schrecklich.

Jedoch wurden die ätherischen Töne seiner Okarina zu seinem Zufluchtsort, zu einer spirituellen Flucht vor der harten Realität.

Mit der Zeit verschwanden die melodischen Klänge in den Tiefen seiner Erinnerungen und wurden zu einem geheimnisvollen und schwer fassbaren Augenblick. Erst Jahre später, als er auf einer Bardenreise ein Kind aus den Wirren des Krieges rettete und als Dankeschön eine kostbare Okarina erhielt, kamen ihm die Melodien aus seiner Vergangenheit wieder ins Gedächtnis.
Als er das erlesene Instrument in den Händen hielt, betrachtete er seine makellose und edle Verarbeitung. Er erinnerte sich wieder an die Melodien seiner Kindheit und eine Flut von Gefühlen und Erinnerungen wurde hervorgerufen.
Doch seine „Musik“ blieb schrecklich.

„Ich bin zu ungeschickt, um dieses Instrument zu beherrschen ...“
... murmelte er voller Selbstmitleid. Doch nach intensivem Nachdenken flammte in ihm ein entschlossener Mut auf. Er beschloss, noch einmal zu versuchen, eine Melodie zu spielen.
Die Musik blieb unverändert, aber dieses Mal lachte er aus vollem Herzen.

„Trotz der schrecklichen Musik liebe ich sie. Ich finde sie wunderschön.“
Sorgfältig verstaute er seine Okarina und machte sich ohne zu zögern wieder auf den Weg.
* Wird auf Figurenstufe 20 freigeschaltet
Geschichte (Teil 2)Nachdem er seine Heimatstadt verlassen hatte, wurde er Lehrling eines älteren Meisters.
Neben dem körperlichen und geistigen Training lauschte er oft den Erzählungen seines Meisters über vergangene Epochen – Geschichten von transzendenter Schönheit und mystischen Phänomenen, die einst von den wandernden Minnesängern erlebt wurden.

„Es war eine in Bernstein gewandete Welt, umhüllt von ungestörter Stille, in der jedes Wesen Tränen vergoss für die großartigen Wunder, die sich unter ihrer Oberfläche verbargen.“
„Man munkelt, dass Idrila nach einer Reise, die zahlreiche Zyklen der Dreizehn Bernsteinzeitalter umfasst, im schwer greifbaren dreizehnten Monat triumphal ins Universum zurückkehren wird.“


Tag für Tag vermittelte ihm sein Meister die Essenz der Schönheit. Er lernte, über das bloße Rezitieren von Gedichten hinauszugehen, die Hingabe daran als Verkörperung der Schönheit zu begreifen und ihre Philosophie wahrhaftig zu vertreten.

Er verstand, dass Schönheit nicht nur ein zu befolgender Kodex war, sondern eine Lebensart, eine Existenz, die als Ritter bekannt ist.

Doch sein Meister ging von dieser Welt, und er begab sich erneut auf seine einsame Reise. Er dachte über sein Dasein und über die Natur seines Wesens nach. Anstatt seine Einsamkeit zu beklagen, konzentrierte er sich darauf, ein wahrer Ritter zu werden.

Während seines Aufenthalts in einer alten Stadt bemühte er sich, deren verfallene Straßen zu reparieren.
Er besiegte alptraumhafte Monster, und mit der Ankunft des Frühlings tummelten sich wieder Kaninchen in den Wäldern.
Er fand auch kurzzeitig Gesellschaft in der Anwesenheit eines anderen Ritters, der seinen Glauben an die Segnungen der Göttin erklärte, die in seiner Rüstung steckten.

„Um seine Seele zu geben, muss man verstehen, dass jede Begegnung die letzte sein könnte, doch Rückzug ist nie eine Option.“
„Trage diese Worte des Mutes mit dir, mein lieber Freund.“


Er betrachtete seine Lanze. Sie trug die Spuren zahlloser Schlachten, die im Namen der Schönheit geschlagen worden waren.
Mit feierlicher Ehrfurcht entfernte er jeden Fleck, ein Zeugnis seiner unermüdlichen Odyssee auf der Suche nach der Schönheit.
* Wird auf Figurenstufe 40 freigeschaltet
Geschichte (Teil 3)Seit er den Pfad der Schönheit, einen Weg der Askese, eingeschlagen hatte, sah er sich mit zahlreichen Prüfungen konfrontiert. Einige zeigten sich als Gebete, andere als Gelegenheiten zur Umkehr und wieder andere als verführerische Einflüsterungen der Dreifachen Dämonen.

Furchtlos trat er diesen Versuchungen mit seiner unerschütterlichen Lanze und unbeugsamem Geist entgegen. Mit jedem Sieg gerieten seine Schwächen, seine Gier und seine Verwirrung in Vergessenheit. Er gelobte, seine Seele und sein Leben zu Füßen des Äons der Schönheit zu opfern.

Die gottlosen Worte der Dreifachen Dämonen glichen einem bruchstückhaften Wahn, der sich in die Manifestationen menschlicher Begierden verwandelte.
Sie verkörperten das ordinäre Streben nach persönlichem Gewinn, schamlose Hingabe an die Sünde sowie die Verlockung der Macht, des Kampfes und des weltlichen Vergnügens.
Ihr Ziel war es, die Reue zu untergraben und sie durch die Banalität des gesunden Menschenverstands zu ersetzen.

Sein Blut vermischte sich auf dem Schlachtfeld mit seinen wallenden Locken, und jeder karmesinrote Tropfen war mit Ehre verwoben. Seine Lanze stand fest an seiner Seite, göttlich gesegnet, um ihre ewige Schärfe zu bewahren.
Das Echo seines geschätzten Meisters und seiner Kameraden verwandelte sich in ein Flüstern. Sein Speer würde niemals nachgeben, selbst wenn sein Meister bösen Versuchungen erlegen wäre.

Blutüberströmt und am Rande des Bewusstseins, nahm er schließlich ein leises Gemurmel wahr, das aus dem Gefüge der Existenz selbst zu kommen schien.

„Du trotzt der Schande. Du verkündest Ruhm. Du bist der Ritter der Schönheit.
Mit jedem Triumph musst du dich neu überwinden, in die Tiefen deines Herzens blicken und das Potenzial für Bösartigkeit erkennen.“

„Glückwunsch! Du hast wieder einmal die Prüfung der Reflexion bestanden.“

* Wird auf Figurenstufe 60 freigeschaltet
Geschichte (Teil 4)Die Ritter verfolgten unterschiedliche Ansätze in ihrem Streben nach Schönheit.
Einige verkörperten ihre Überzeugungen bis zu ihren letzten Tagen, während andere sich mit Annahmen auseinandersetzten und sich gegen Irrlehren wehrten, die sie in die Verzweiflung führen könnten.
Einige schmückten sich mit Rüstungen und schlugen Schlachten, während andere sich als unwürdig betrachteten, als „Hässliche“, die nicht in der Lage waren, das Gewand der Schönheit zu tragen.

Doch die unveränderliche Wahrheit blieb ihr gemeinsames Bestreben, das Rätsel von Idrila im weiten Universum zu entschlüsseln.
Er schwor, Demut, Barmherzigkeit und Gerechtigkeit zu wahren, und blieb auf dem beschwerlichen Weg standhaft bei der Wahrung seiner Eide.
„Was für Idioten! Die Ritter der Schönheit sind ein Haufen Idioten!“

Als sich die Gerüchte über Idrilas Ableben im ganzen Kosmos verbreiteten, wurde ihre Ratlosigkeit immer größer.
Frömmigkeit mischte sich mit Zweifel und Lachen mit Wahnsinn.
Ihre Vorstellungen von Ehre, Ansehen und Schande lösten sich in Nichts auf.

Damit war alles zu Ende.

Als er schließlich seinem ehemaligen Kameraden begegnete, fand er einen Ritter vor, der zu einem Fanatiker geworden war, verloren in einem blinden Streben nach Macht.
Der ehemalige Held, der eine legendäre Waffe geführt und den Verschlinger des Himmels besiegt hatte, war zu einer Bestie geworden. Seine Rüstung verwandelte sich in die schuppige Haut des Ungetüms, das er erschlagen hatte, seine Waffe in scharfe Klauen und Reißzähne und sein Blut in eine zähe und rastlose Flammenmasse. Seine Augen, die einst von Weisheit erfüllt waren, brannten nun in ungezähmter Wildheit. Die Stimme, die ihn einst als „mein lieber Freund“ angesprochen hatte, war zu einem zischenden Schrei verkommen.

Die Worte, die während der Prüfung gesprochen wurden, trugen das Gewicht einer drohenden Prophezeiung, die das nahende Ende ankündigte.
Wird er selbst ... den Klauen vom Omen des Bösen erliegen?
* Wird auf Figurenstufe 80 freigeschaltet
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 4)
Über dich
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Die Reise geht weiter“
Deine Geschichte 1
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Die Reise geht weiter“
Deine Geschichte 2
* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „Stille Galaxie“

121 responses to “Argenti”

  1. …I wonder if we’ll get an erudition specialized support unit in future who’ll put “fake” enemies on the enemy side of the field thus taking up a slot preventing actual enemy spawns and providing more targets for erudition units that need said targets if it’s a solo boss or something. Like the fake enemy would only have the most minimal break bar and be weak to the casters type(and maybe a random party members type too?), when it gets its turn it attacks the whole party for like 1 damage (to trigger things like blade or clara and give the party energy from technically getting hit), when broken it spreads the break debuff on the enemy party, when “killed” it drops a different debuff like def down. If the enemy party is full the fake enemy just auto dies and inflicts its on-death debuff. Maybe make the fake enemy function like lightning lord/ Numby as a talent with one spawning/reviving every 3 of the characters turns, the skill could be a basic blast attack for easy breaking, but the basic attack would advance the fake enemy forward via a trace, as for the ult… detonate all existing fakes and then spawn the maximum number of fakes (like 2 at base, 3 with an eidolon/trace upgrade?)…

      
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  2. Theorycrafting meme build:

    Little ult spam feat. R5 passkey:
    90 cost (76 equvilent cost with ERR rope):
    Ult [+5] & Talent 8-15 [13-20]
    Skill [+30] & Talent (8-15) +12 passkey [63-77]
    R5 Quid pro quo + 16 [77+]

    Speed tune your healer to just slower than him to achieve the funny 1 turn minor-ult!

    This does almost half of damage than a proper build. But if you were to obtain a few 3 star erudition blessings to make your ult aftertaste, the balance might shift.

      
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    • note that Aftertaste damage is the path of Elation (Aha). Not Erudition (Nous). SU doesn’t have an Erudition path (yet?)

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  3. This right here is a very DEFINED and FINE looking man, whether he is horrible or not, I’m still pulling since he truly has the character design of a god.
    Would hit, 10/10
    Erudition is a QUESTIONABLE path, but its not bad if you know how to utilize it!

      
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  4. Is his damage any close to Imbibitor or Jingliu? I really don’t want second Jing Yuan. (。•́︿•̀。)

      
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    • of course not, he’s erudition. He will play similar role as JY, with huge energy cost as his caveat

      don’t treat and play him like a hypercarry like seele/JL/IL

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    • his multipliers are about the same as jy so if u put him in jy’s asta+tingyun team he’ll feel about the same, however one thing he does have to his advantage is that unlike jy, 100% of his dmg is bronya-able, so u won’t get the weird case where 60% of jy’s dmg (LL) isn’t affected at all by bronya’s dmg% buff, which is a big deal.

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    • To see his full potential you need his LC.
      With it his dmg is probably better then IB or Jingliu per screen shot. Remember he only nuke when ultim, I’m not sure how much he can spam his 180 energies ultim tho.

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  5. Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

      
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    • are you over the age of 15 and/or did you receive a traumatic brain injury from blunt force trauma when you were a child? if you’re not aware of it, you should get it checked out, this kind of response is NOT normal LMAO

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Reply

        – Unforgiveable! we must investigate this case and not let it spread further.
        – Not Huohuo too! you shouldn’t going along with those train…
        – Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame. . .

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something!!!!?!?!?!

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    • This kind of response to a character is not…. normal. Touching grass might not be enough bro this is some chronic brain damage

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  6. He seems like a straight forward Character. Main DPS is his Ultimate. I would go 4-Piece “Champion of Street Wise Boxing” & 2-Piece “Inert Salsotto” for Ultimate DMG. For speed/dps build I would go with the new 2-Piece ” Firmament Frontline Glamoth” for over-all consistent DPS over time. Finding & leveling SPD + Crit relics is very difficult enough as it is.

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  7. I wonder which relic set will be the best on him when he releases, (including new ones)

      
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