하사자, 천군의 수장, 천벌의 창

하사자, 천군의 수장, 천벌의 창
하사자, 천군의 수장, 천벌의 창명사하사자, 천군의 수장, 천벌의 창
소속Class 티탄 권속
설명불패자, 모든 전장의 영주, 크렘노스성과 폐허의 왕,
전차의 거장, 시체 더미의 왕좌, 승리의 아버지,
영광의 참주, 대지를 가르고 바다를 경악하게 하는 번개, 앰포리어스의 수호자,
분쟁의 티탄, 천벌의 창, 니카도르.
온 세상이 따라야 하는 장군, 영원하고 날카로운 무기, 분쟁이자 분쟁을 단절하는 법칙.
가장 위대한 정복자이자, 가장 위대한 수호자, 니카도르를 예찬하라

속성

#4014020

하사자, 천군의 수장, 천벌의 창

레벨 80
Class 공격력Class 방어력Class HPClass 속도ToughnessClass 효과 명중Class 효과 저항Min RESClass 치명타 피해First Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
약점n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 물리20%
 화염20%
 얼음20%
 번개20%
 바람20%
 양자20%
 허수20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

단계 #1

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다

단계 #2

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다
목숨 건 항거 끝의 영광목숨 건 항거 끝의 영광 - 스킬 | 방해
에너지 회복 :
모든 아군 캐릭터에게 [분쟁이 내린 공포]를 부여한다. [피정복] 상태 해제 시 대응하는 [분쟁이 내린 공포]도 같이 해제된다
분쟁의 기개에 바치는 천벌분쟁의 기개에 바치는 천벌 - 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 20
[야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 제어해 모든 아군 캐릭터에게 HP 최대치 백분율에 기반한 허수 속성 피해를 가한다. 해당 피해는 목표의 방어력을 무시하고, 높은 확률로 [피정복] 상태의 목표에게 속박을 부여한다
무기가 된 궤멸의 공포무기가 된 궤멸의 공포 - 스킬 | 강화
에너지 회복 :
남은 [정복하거나 정복되거나]를 흡수하여 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 강화하고, 강인성 보호 효과를 추가하며 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제한다

#401402001

하사자, 천군의 수장, 천벌의 창

레벨 80
Class 공격력Class 방어력Class HPClass 속도ToughnessClass 효과 명중Class 효과 저항Min RESClass 치명타 피해First Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
약점n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 물리20%
 화염20%
 얼음20%
 번개20%
 바람20%
 양자20%
 허수20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

단계 #1

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다

단계 #2

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다
목숨 건 항거 끝의 영광목숨 건 항거 끝의 영광 - 스킬 | 방해
에너지 회복 :
모든 아군 캐릭터에게 [분쟁이 내린 공포]를 부여한다. [피정복] 상태 해제 시 대응하는 [분쟁이 내린 공포]도 같이 해제된다
분쟁의 기개에 바치는 천벌분쟁의 기개에 바치는 천벌 - 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 20
[야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 제어해 모든 아군 캐릭터에게 HP 최대치 백분율에 기반한 허수 속성 피해를 가한다. 해당 피해는 목표의 방어력을 무시하고, 높은 확률로 [피정복] 상태의 목표에게 속박을 부여한다
무기가 된 궤멸의 공포무기가 된 궤멸의 공포 - 스킬 | 강화
에너지 회복 :
남은 [정복하거나 정복되거나]를 흡수하여 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 강화하고, 강인성 보호 효과를 추가하며 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제한다

#401402002

하사자, 천군의 수장, 천벌의 창

레벨 80
Class 공격력Class 방어력Class HPClass 속도ToughnessClass 효과 명중Class 효과 저항Min RESClass 치명타 피해First Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
약점n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 물리20%
 화염20%
 얼음20%
 번개20%
 바람20%
 양자20%
 허수20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

단계 #1

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다

단계 #2

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다
목숨 건 항거 끝의 영광목숨 건 항거 끝의 영광 - 스킬 | 방해
에너지 회복 :
모든 아군 캐릭터에게 [분쟁이 내린 공포]를 부여한다. [피정복] 상태 해제 시 대응하는 [분쟁이 내린 공포]도 같이 해제된다
분쟁의 기개에 바치는 천벌분쟁의 기개에 바치는 천벌 - 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 20
[야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 제어해 모든 아군 캐릭터에게 HP 최대치 백분율에 기반한 허수 속성 피해를 가한다. 해당 피해는 목표의 방어력을 무시하고, 높은 확률로 [피정복] 상태의 목표에게 속박을 부여한다
무기가 된 궤멸의 공포무기가 된 궤멸의 공포 - 스킬 | 강화
에너지 회복 :
남은 [정복하거나 정복되거나]를 흡수하여 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 강화하고, 강인성 보호 효과를 추가하며 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제한다

#4014022

하사자, 천군의 수장, 천벌의 창(완벽)

레벨 80
Class 공격력Class 방어력Class HPClass 속도ToughnessClass 효과 명중Class 효과 저항Min RESClass 치명타 피해First Turn Delay
5521000275299720%24%40%20%20%50%
약점n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 물리20%
 화염20%
 얼음20%
 번개20%
 바람20%
 양자20%
 허수20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

단계 #2

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다. 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 처치하지 않으면, 남은 [피정복] 효과는 일정 비율의 [피정복된 세대]로 전환된다

단계 #3

패자에게 주어지는 재앙패자에게 주어지는 재앙 - 스킬 | 방해
에너지 회복 : 10
각각의 아군 캐릭터가 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 1개 생성하고, 상응하는 캐릭터가 [피정복] 상태에 진입한다. [피정복]은 캐릭터의 회복 가능한 HP 최대치를 감소시키며, 상응하는 [정복하거나 정복되거나]의 HP를 감소시키면 상응하는 비율의 회복 가능한 HP 최대치를 회복할 수 있다. 상응하는 [정복하거나 정복되거나]를 처치하지 않으면, 남은 [피정복] 효과는 일정 비율의 [피정복된 세대]로 전환된다
목숨 건 항거 끝의 영광목숨 건 항거 끝의 영광 - 스킬 | 방해
에너지 회복 :
모든 아군 캐릭터에게 [공포에 잠겨]를 부여한다. [피정복] 상태 해제 시 대응하는 [공포에 잠겨]도 같이 해제된다
분쟁의 기개에 바치는 천벌분쟁의 기개에 바치는 천벌 - 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 20
[야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 제어해 모든 아군 캐릭터에게 HP 최대치 백분율에 기반한 허수 속성 피해를 가한다. 해당 피해는 목표의 방어력을 무시하고, 높은 확률로 [피정복] 상태의 목표에게 속박을 부여한다
무기가 된 궤멸의 공포무기가 된 궤멸의 공포 - 스킬 | 강화
에너지 회복 :
남은 [정복하거나 정복되거나]를 흡수하여 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]을 강화하고, 강인성 보호 효과를 추가하며 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제한다

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton