| Термины | Колористика | |
| Тип | Талант | |
| Тип | Талант | |
| Типы боя | ||
| Монстр | ||
| Описание | При переходе в состояние Цветность даёт целям определённое количество единиц Юмора в зависимости от самого большого количества единиц Краски одного типа. Получает уязвимость, тип которой зависит от полученного типа Краски. В конце хода, если в состоянии Цветность израсходованы все единицы Краски, переходит в состояние Бесцветность. |

赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨