명사 | 스바로그 | |
소속 | 야릴로-Ⅵ | |
설명 | 구세계의 고대 유물. 지오매로우 개척단 시대가 남긴 자동 제어 유닛. 무지하고 명령만 따르는 대부분의 로봇과 달리 스바로그는 복잡한 사고 능력을 갖추고 있다. 전투 중 스바로그는 기계팔을 소환해 적을 포획하고 제어하며, 목표에 큰 타격을 준다 |
속성
#1014010
스바로그
#101401001
스바로그
#101401002
스바로그
#101401003
스바로그
#101401004
스바로그
#101401005
스바로그
#101401006
「감시 기계」 프로토타입 2호
#101401007
스바로그
#101401008
스바로그
#101401009
스바로그
#101401010
스바로그
#101401011
스바로그
#1014011
스바로그(완벽)
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
응급 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
전술 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
효과적 배치 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
소환
보조 기계팔 유닛 # 1012041#1014012
스바로그(완벽)
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
응급 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
전술 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
효과적 배치 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
소환
보조 기계팔 유닛 # 1012042#101401201
스바로그(완벽)
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
응급 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
전술 지원 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 준다 |
연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다. 해당 디버프 상태는 중첩 가능하다 |
효과적 배치 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
출력 증폭 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
소환
보조 기계팔 유닛 # 1012042#1014013
스바로그
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
应急支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
随机召唤【自动机兵•甲虫】和【自动机兵•战犬】。 |
단계 #2
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
过饱和轰炸 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
对我方全体造成大量物理伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标防御力降低,该负面效果可叠加。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
战术支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
召唤【自动机兵•齿狼】。 |
소환
보조 기계팔 유닛 # 1012041#101401301
스바로그
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 264 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
应急支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
随机召唤【自动机兵•甲虫】和【自动机兵•战犬】。 |
단계 #2
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
过饱和轰炸 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
对我方全体造成大量物理伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标防御力降低,该负面效果可叠加。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
战术支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
召唤【自动机兵•齿狼】。 |
소환
보조 기계팔 유닛 # 1012041#101401302
스바로그
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 264 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | 디버프 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
应急支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
随机召唤【自动机兵•甲虫】和【自动机兵•战犬】。 |
단계 #2
驱逐拳击 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
延烧光束 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。 |
过饱和轰炸 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 2 | |
对我方全体造成大量物理伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标防御力降低,该负面效果可叠加。 |
输出增幅 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : | |
使敌方全体造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
战术支援 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
召唤【自动机兵•齿狼】。 |
but HuoHuo isn't just about energy regeneration, the constant healing, the debuff dispel, the 40% a...