
![]() | 명사 | 스바로그 |
소속 | ![]() | |
설명 | 구세계의 고대 유물. 지오매로우 개척단 시대가 남긴 자동 제어 유닛. 무지하고 명령만 따르는 대부분의 로봇과 달리 스바로그는 복잡한 사고 능력을 갖추고 있다. 전투 중 스바로그는 기계팔을 소환해 적을 포획하고 제어하며, 목표에 큰 타격을 준다 |
속성
#1014010
스바로그
#101401001
스바로그
#101401002
스바로그
#101401003
스바로그
#101401004
스바로그
#101401005
스바로그
#101401006
n/a
#101401007
스바로그
#101401008
스바로그
#101401009
스바로그
#101401010
스바로그
#101401011
스바로그
#101401013
스바로그
#101401014
스바로그
#101401012
스바로그
#101401015
스바로그
#101401016
스바로그
#1014011
스바로그(완벽)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
#101401101
스바로그(완벽)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 991075 | 346 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
#1014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
단계 #3
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 주며 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해가 증가한다 |
#1014013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
#101401301
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
#101401302
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
#101401303
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 117002 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 응급 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
랜덤으로 [자동 기갑병•비틀], [자동 기갑병•워하운드]를 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 출력 증폭 - 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : | |
모든 적이 가하는 피해를 소폭 증가시키며, 피해 증가 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 전술 지원 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[자동 기갑병•다이어울프]를 소환한다 |
#1014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 1376493 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 2개 소환한다 |
단계 #3
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 2개 소환하며, 그중 1개는 과부하 상태이다 |
#1014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 2064740 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 소환한다 |
단계 #2
![]() | 제거의 주먹 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
![]() | 연소 레이저 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
![]() | 과포화 폭격 - 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 2 | |
모든 아군에게 대량의 물리 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 아군의 방어력이 감소한다. 해당 디버프 효과는 중첩 가능하다 |
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 2개 소환한다 |
단계 #3
![]() | 효과적 배치 - 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : | |
[보조 기계팔 유닛]을 2개 소환하며, 그중 1개는 과부하 상태이다 |
With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...