星期日
星期日Name星期日
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Harmonie
KampftypenClass Imaginär
n/a
Credit308K
Gedankensplitter15
Fragmente eines Eindrucks15
Illusion eines Akkords65
Wunschsplitter15
Spurenmaterial
Credit3M
Himmlische Note18
Gedankensplitter41
Himmlischer Abschnitt69
Fragmente eines Eindrucks56
Himmlische Melodie139
Wunschsplitter58
Verlorenes Echo des gemeinsamen Wunsches12
Spuren des Schicksals8
Handlung「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergien/a
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Credit4000
Gedankensplitter5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Credit8000
Gedankensplitter10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Credit16000
Fragmente eines Eindrucks6
Illusion eines Akkords3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Credit40000
Fragmente eines Eindrucks9
Illusion eines Akkords7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Credit80000
Wunschsplitter6
Illusion eines Akkords20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Credit160K
Wunschsplitter9
Illusion eines Akkords35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
Stufen/a
1
20
Credit4000
Gedankensplitter5
20+
40
Credit16000
Fragmente eines Eindrucks6
Illusion eines Akkords3
40+
50
Credit40000
Fragmente eines Eindrucks9
Illusion eines Akkords7
50+
60
Credit80000
Wunschsplitter6
Illusion eines Akkords20
60+
70
Credit160K
Wunschsplitter9
Illusion eines Akkords35
70+
80

Fertigkeit

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
Stufe 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - Fertigkeit | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
Stufe 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - Ultimate | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】状态持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
Stufe 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - Talent | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
Stufe 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Stufe 1
荣光之秘荣光之秘 - Technik | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高。
Stufe 1

Spuren

主日渴慕主日渴慕
Figurenaufstieg benötigt 2
施放终结技时,若为目标恢复的能量不足40点,恢复的能量提高至40点。
Credit5000
Himmlische Note3
Verlorenes Echo des gemeinsamen Wunsches1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (Effekt-WDS)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Effekt-WDS um 4%.
Credit5000
Himmlische Note3
Gedankensplitter6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (KRIT-SCH)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.
Credit10000
Himmlischer Abschnitt3
Fragmente eines Eindrucks3
崇高拂尘崇高拂尘
Figurenaufstieg benötigt 4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
Credit20000
Himmlischer Abschnitt5
Spuren des Schicksals1
Verlorenes Echo des gemeinsamen Wunsches1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (KRIT-SCH)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht KRIT-SCH um 8%.
Credit20000
Himmlischer Abschnitt5
Fragmente eines Eindrucks4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (Effekt-WDS)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Effekt-WDS um 6%.
Credit45000
Himmlische Melodie3
Wunschsplitter3
掌中安港掌中安港
Figurenaufstieg benötigt 6
施放战技时,解除目标的1负面效果
Credit160K
Himmlische Melodie8
Spuren des Schicksals1
Verlorenes Echo des gemeinsamen Wunsches1
防御强化防御强化 (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht VTD um 7.5%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Wunschsplitter8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (Effekt-WDS)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Effekt-WDS um 8%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Wunschsplitter8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (KRIT-SCH)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht KRIT-SCH um 10.7%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Wunschsplitter8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (KRIT-SCH)
Erhöht KRIT-SCH um 5.3%.
Credit2500
Gedankensplitter2
防御强化防御强化 (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht VTD um 5%.
Credit10000
Himmlischer Abschnitt3
Fragmente eines Eindrucks3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (KRIT-SCH)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht KRIT-SCH um 8%.
Credit45000
Himmlische Melodie3
Wunschsplitter3

Eidola

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标20%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitn/a
Chor
Chor3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Einklang der Zahnräder
Einklang der Zahnräder3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vermittlung
Vermittlung3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12 Pkt.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Erinnerungen an die Vergangenheit
Erinnerungen an die Vergangenheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Planetarisches Rendezvous
Planetarisches Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12% erhöht.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Tanz! Tanz! Tanz!
Tanz! Tanz! Tanz!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16% vorgezogen.
Opus Stellaris
Mechanisches Gyro-Herz
Den Mond schnitzen, die Wolken weben
Den Mond schnitzen, die Wolken weben4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Der Kampf ist nicht vorbei
Der Kampf ist nicht vorbei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 30% erhöht.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vergangenheit und Zukunft
Vergangenheit und Zukunft4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 16%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Das Ich im Spiegel
Das Ich im Spiegel5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 24% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Unsterblicher glorreicher Zweig
Per Page
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Stimme

Sprache
Titleloc_sound

Handlung

TitleTextsprache

204 responses to “”

  1. I believed I saw a rumor in the leak subreddit about getting him for free, but nothing about it was released after that so was it debunked or just forgotten?

      
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    • I love my birdies, but neither of em are really special

      Every crit DPS wants Robin. It’s silly how good she is. Making summons and all just to target nerf her 😛 ( I jest). But it’d be funny if the best summon support is still Robin

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    • Sunday LC: “After the wearer uses Skill or Ultimate on one ally character, the wearer regenerates 6 Energy and the ability’s target receives 1 stack of “Hymn” for 2 turn(s), stacking up to 3 time(s). Each stack of “Hymn” increases its holder’s DMG dealt by 15%. After every 2 instance(s) of Skill or Ultimate the wearer uses on one ally character, recovers 1 Skill Point.”

      Bronya LC: “Increases the wearer’s Energy Regeneration Rate by 10% and regenerates 1 Skill Point when the wearer uses their Ultimate on an ally. This effect can be triggered once after every 2 uses of the wearer’s Ultimate. When the wearer uses their Skill, the next ally taking action (except the wearer) deals 30% more DMG for 1 turn(s).

      Sunday LC buff lasts longer (2 turns), gives more damage boost (45%), and if you got two summon dps, you can buff both of them unlike bronya LC buff which says the buff is for the next ally taking action. I would say its better overall

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      • Yeah but they have S3 Bronya LC, the damage buff is 40%, only 5 less then the fully stacked Sunday LC, and the ERR is 14% percent, which is definitely comparable if not better than 6 energy per skill/ult, as it applies to receiving dmg too. Worse skill point regen but overall I’d say it’s not worth to pull for such marginal differences.

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  2. They really need to give him an actual talent… The current one is just an additional line of text for his skill, just add it to the base skill and give him something that can set him apart from the other bronya-likes. Maybe something to enhance weakness break eff. for the ult target, both Bronya and Sparkle don’t really do much for break teams aside from the action advance. Current summoners are also great at break, though not necessarily specializing in it. Lightning Lord’s multi-hits do great toughness damage, Topaz and Numby have great attack frequency with decent toughness dmg, and Lingsha is literally built for break.

      
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      • True, but I’d love to see anything to distinguish him from Bronya in non-JY teams, currently he’s a weird sort of sidegrade there and it feels pretty awkward to have him only be a notable choice in summon focused teams. Maybe something like Robin’s 100% CR additional hit for the target of his ult would be interesting, giving him an outlet for the crit dmg you’re already building on him.

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  3. I can see some of y’all didnt learn from Topaz. Sunday having the ability to boost forward an ally AND their summon is gonna be insane when the time comes and summons are more common in the game. Take into consideration, ANY future character that can be built with crit value and has summons will benefit from him immensely. This is Kafka/Topaz levels of futureproof, where as characters come out based on this specific mechanic alone, this character will only become a better and more useful pick. Personally, I think pulling for buffers/debuffers is always the better choice overall, DPS will always be replaced with the next strongest DPS. In the end, this is again all up to the individuals discretion who they choose to pull for, but just wanna say that Sunday is not as weak or useless as some of the ppl here are saying he is.. I know plenty of people who regretted not pulling for Topaz in the past bc she had no uses since there wasnt any FUA based units early on who can make use of her full potential

      
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    • The problem is he does nothing for the top 3 dps teams Acheron is not gonna be replaced for a long time. She is still the top DPS hitter. Then you have Feixiao who is a close 2nd. Firefly being the 3rd. The problem is Sunday is worse then sparkle when it comes to any team that does not have a summon. And he is useless for DoT and Break teams. One thing that makes Ruan Mei really the best support is that she has so much versatility that she can play on all teams. And for a character as iconic as Sunday to be on the same level as Bronya (unless you get him c6) is really a disappointment

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      • 3.0 is coming, as well as more summoners, new summoners will definitely be strong and Sunday is definitely more than just Bronya when it comes to summoners
        Also Feixiao 2nd? Acheron propaganda (they excel in different areas)

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      • Well, it’s made for the new summoning meta coming out in patch 3.x (and probably at least one of those DPS will end up outperforming Acheron, Feixiao and FF since according to the leaks, nihility characters will dominate the meta for a couple of patches and then destruction characters will dominate the meta)

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    • I think Kafka still needs a true support for DoT to be complete, Black swan and her are very good but if we can get a support unit that allows DoT to either critically strike (divergent universe has an equation for this I believe) or have suspicion stacks like simulated universe it would allow DoT to be a bit better

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    • He’s worth to pull if you want to play with summon type characters. Sparkle is good too for summons but the advance forward of summons is his main gimmick. Plus he gives energy and we’ve seen how harmony characters usually preclude an archetype focus.

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    • It is much more beneficial to get Sparkle’s LC and Eidolons on her. The only support I would say you should pull for that we have so far including Sunday is Ruan Mei as she has the most versatility.

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    • Realistically, on your account, no. He’s currently less flexible because of weaker buffs to non summons, has ONLY Lingsha and JY as carries to buff, and his skill points are basically your E1 Bronya. 20 CritR% and 2 turn buffs are his selling points. His LC does similar performance to Bronya’s LC with better buff uptime.

      You could pull him for Lingsha hypercarry as a Bronya alt to a quirky super break team (kinda wasted buffs) or FuA team with Robin (wow robin appears) or Jade. PF looks to be more fun with him for Lingsha/Jade but thats besides the point.

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  4. I have Bronya E1 and Sparkle E0, and I feel scammed. They just take the same kit and make it either slightly better or leaning towards a certain meta/playstyle, but still basically using the same kit. Even his dmg amp is based on Crit Dmg, just like Bronya and Sparkle.

    I like the hypercarry meta, but I can’t see myself pulling for him. This is just rewarding a predatory tactic from Mihoyo. I bet in 1 year, we will have 2 others exact copies of Bronya, along with Sunday and Sparkle, with a tiny slightly different touch on their kit, and there will be 5 Bronya in the game.

    I can stand the powercreep when it’s slow, as it is the only sustainable way to keep the game alive for a long period of time. But taking a kit and copying it again and again just screams lack of creativity.

    I know he will be an important asset for the next meta, but this is a clear skip for me, by principle. I am not rewarding laziness.

      
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