명사 | 바람 소환사 | |
소속 | 열계 창조물 | |
획득 가능한 보상 | ||
설명 | 열계가 펼쳐지는 중 침식된 괴물. 힘의 근원이 일그러진 후 더욱 유연한 전투 방식을 갖게 되었다. 바람 소환사는 풍향을 이용하여 더 사나운 화살을 발사한다 |
목록 |
속성 |
획득 가능한 보상 |
Gallery |
속성
#8003050
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305001
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305002
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 86719 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305003
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305004
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305005
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305006
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 103237 | 120 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305007
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305008
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 96 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305009
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305010
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305011
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305012
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 72266 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305015
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305016
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305017
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305018
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 206474 | 144 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#800305019
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
#8003051
바람 소환사(오류)
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동은 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 빠진 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군은 일정 확률로 다시 풍화 상태에 빠진다. 필드 위에 풍화 상태에 빠진 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점 격파 시 해당 효과는 해제된다 |
다가오는 바람 - 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : | |
[바람 조물]을 소환한다 |
#8003052
바람 소환사
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 130767 | 121 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
회오리 광선 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 풍화 상태에 빠뜨린다 |
바람을 걷다 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 일정 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
바람을 잡는 활시위 - 스킬 | 차지 | |
에너지 회복 : | |
차지 상태에 진입하고 풍화 상태에 빠진 모든 아군을 고정한다. 다음번 행동에 [떨어지는 폭풍]을 발동한다 |
떨어지는 폭풍 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
풍화 상태에 진입한 아군에게 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 풍화 상태에 진입한 아군이 없을 경우 해당 스킬은 발동에 실패한다 |
폭풍 사이클론 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
풍화 상태에 빠진 아군을 공격한 후 자신의 공격력이 소폭 증가한다. 약점을 격파당할 시 해당 효과는 해제된다 |
획득 가능한 보상
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Is Fugue actually also a good character in team with JING YUAN + SUNDAY + FLEXIBLE/SUSTAIN?I am...