생명의 바커 공

생명의 바커 공
생명의 바커 공명사생명의 바커 공
차원 구체
바커 공의 탄생의 섬
바커 공의 탄생의 섬
연결 매듭
바커 공의 섬 둘레 해안
바커 공의 섬 둘레 해안
세트 효과2개: 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다

목록
차원 구체
연결 매듭
스토리
Gallery

차원 구체

⭐⭐

+6
기초 속성
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
Class 물리 속성 피해 증가
7.71%
Class 화염 속성 피해 증가
7.71%
Class 얼음 속성 피해 증가
7.71%
Class 번개 속성 피해 증가
7.71%
Class 바람 속성 피해 증가
7.71%
Class 양자 속성 피해 증가
7.71%
Class 허수 속성 피해 증가
7.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
Class 물리 속성 피해 증가
15.49%
Class 화염 속성 피해 증가
15.49%
Class 얼음 속성 피해 증가
15.49%
Class 번개 속성 피해 증가
15.49%
Class 바람 속성 피해 증가
15.49%
Class 양자 속성 피해 증가
15.49%
Class 허수 속성 피해 증가
15.49%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
Class 물리 속성 피해 증가
25.88%
Class 화염 속성 피해 증가
25.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
25.88%
Class 번개 속성 피해 증가
25.88%
Class 바람 속성 피해 증가
25.88%
Class 양자 속성 피해 증가
25.88%
Class 허수 속성 피해 증가
25.88%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
Class 물리 속성 피해 증가
38.88%
Class 화염 속성 피해 증가
38.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
38.88%
Class 번개 속성 피해 증가
38.88%
Class 바람 속성 피해 증가
38.88%
Class 양자 속성 피해 증가
38.88%
Class 허수 속성 피해 증가
38.88%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

연결 매듭

⭐⭐

+6
기초 속성
Class 격파 특수효과
12.86%
Class 에너지 회복효율
3.86%
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class 격파 특수효과
25.82%
Class 에너지 회복효율
7.75%
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class 격파 특수효과
43.13%
Class 에너지 회복효율
12.94%
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class 격파 특수효과
64.8%
Class 에너지 회복효율
19.44%
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

스토리

차원 구체

바커 공은 몹시 좁고 붐비는 행성으로, 열대 우림과 섬이 곳곳에 퍼져 있어서 왕성한 생명력이 돋보이는 곳이기도 하다.

왕성한 생명력 때문에 바커 공의 적도 부근의 열대 우림 햇빛을 차단시킨다. 우림 아래 부분은 늘 해가 들지 않아서 균류와 음지에서 서식하는 식물로 가득하다. 이 행성의 지적 생명들은 모두 회귀선 근처에 모여 산다. 이곳에는 크기와 상관없이 어떤 식물이라도 자랄 수 있다. 과실은 매일 새로 열리고 언제 어디서나 딸 수 있어서 현지인들의 주식이기도 하다.

하지만 이곳을 새로운 삶의 터전으로 삼아 옮겨온 이주민은 물론이고 원주민인 바커바커족은 시스탕 나무에서 자라는 동물 과일에 대해 거의 종교에 가까운 경외심을 품고 있다.

시스탕 나무에서는 항상 열매가 자라난다. 나무에 맺힌 노랗고 반투명한 구체형 열매는 점차 크고 무거워지면서 가지를 늘어뜨리게 만든다. 가지가 과일의 무게를 이겨내지 못하게 되면 과일은 경쾌한 소리를 내며 땅으로 떨어지고, 과일이 터지면서 다양한 생물이 태어나게 된다. 물고기와 새, 심지어 극지에 서식하는 백곰에 이르기까지… 바커 공에 사는 동물은 모두 같은 어머니를 공유하고 있다.

「마왕」이라 불리는 생물 역시 시스탕 열매에서 태어난다. 그것은 깨어나는 순간부터 도끼처럼 생긴 커다란 집게를 휘두르며 바커 공 생태계 전체를 향해 선전포고 한다.

하지만 바커 공에서는 60년마다 항상 새로운 마왕이 태어난다. 바커 공 사람들은 이 절망의 윤회에 일찍이 대비해 왔다. 마왕의 각성이 다가올 때마다 그들은 일시적으로 분쟁을 멈추고는 가장 강한 전사들을 모아 다 함께 바커섬으로 향한다. 60년이 지날 때마다 이 작은 행성에서는 약간은 황당해 보이는 이런 토벌전이 계속해서 벌어져 왔다. 마왕은 바커 공에 있어 주기적으로 펼쳐지는 재앙이었고, 문명은 이 주기를 따라 리셋되었다.

이 때문에 바커 공의 생명체들은 끊임없이 싸우고 변화하는 것처럼 보이기도 하지만, 실제로는 그저 고인 채로 썩어버린 물에 불과하다

연결 매듭

시스탕 열매가 땅에 떨어지면 곧 다양한 생물이 바커섬에서 깨어나 울음을 터뜨렸다. 그들은 해안선을 벗어나 바커 공에서 자기가 머무를 곳을 찾아 떠난다.

처음에 다른 행성에서 온 외부인들은 약탈자 취급을 받았다. 하지만 부족 특유의 「친절한 환영」을 받은 외부인들은 조금씩 바커 공 문명이 지닌 어려움을 이해할 수 있었다. 마왕이 어떻게 과일 속에서 탄생하는 건지 궁금해진 외부인들은 원주민이 만든 나룻배를 타고 바커섬 해안으로 출발했다. 부족 전사들은 조심스럽게 얕은 곳에 숨어 석기 시대 무기를 움켜쥐고 있었다. 60년 동안의 평화를 위해 그들은 목숨을 바칠 각오가 되어 있었다.

전쟁이 격화되면서 외부인들은 「마왕」의 정체가 무엇인지를 알게 되었다. 그것은 이미 과거에 멸종된 우주 곤충이었다. 이 곤충이 우주 한구석에서 다시 모습을 드러낼 것이라는 사실은 그 누구도 예상하지 못했다.

처절한 토벌전이 끝나자 얼마 남지 않은 원주민들은 승전보를 전하기 위해 해안선을 떠났다. 하지만 호기심 많은 외부인들은 조용히 그곳에 남았다. 그들은 늘어진 가지를 헤치고 몸의 절반 가까이 빠지는 늪을 건너서 열대 우림 구덩이 밑 깊은 곳에 있던 컨트롤 캐빈을 발견했다. 비로소 바커 공의 비밀이 밝혀졌다. 고도로 발달한 문명에서 개발된 멸종 생물 복원용 기계장치, 그것이 바로 시스탕의 정체였다. 그것은 무수히 많은 생명 방정식을 해독하고 방출해 별의 생태계를 회복 시키고 있었던 것이었다.

주기적으로 나타났던 마왕은 단지 방대한 생물 데이터 중 하나에 불과했다. 외부인들은 마왕의 자료를 삭제하고는 아무런 보답도 기대하지 않은 채 바커 공을 떠났다.

바커섬 해안가에 파도 소리가 잔잔하게 울려 퍼졌다. 바커 공 원주민 연합군은 정렬했다. 그들은 마왕이 다시는 오지 않을 거라고 확신했다. 그들은 기뻐하고 건배하며 밤이 새도록 앞날을 이야기했다. 그러나 그들이 서로에게 작별을 고하고 각자의 고향으로 돌아간 직후, 두 부족은 바커 공 전역을 점령하기 위한 전쟁을 모의하기 시작했다. 마왕이 사라지자 그들의 맹약은 빈말에 불과했다. 그 조그만 행성은 두 부족의 갈등을 견뎌낼 수 없었고, 짧은 평화는 곧 산산조각이 났다.

바커섬 해안가는 마치 아무 일도 일어나지 않았던 것처럼 고요했다. 인간과 바커바커족이 사라지자 바커 공은 마침내 평화를 되찾고, 생태계도 복원되었다

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