Sparkle

Sparkle
SparkleDanh TừSparkle
Phe pháiKẻ Ngốc Đeo Mặt Nạ
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Vận MệnhClass Hòa Hợp
Thuộc Tính Chiến ĐấuClass Lượng Tử
Tiếng Trung赵爽
Tiếng AnhLizzie Freeman
Tiếng Hàn성예원
Tiếng Nhật上田麗奈
Nguyên Liệu Tăng Bậc
Điểm Tín Dụng308K
Mảnh Vỡ Suy Tư15
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng15
Súng Phun Giấc Mơ65
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng15
Nguyên Liệu Vết Tích
Điểm Tín Dụng3M
Nốt Nhạc Đám Mây18
Mảnh Vỡ Suy Tư41
Ô Nhịp Thiên Không69
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng56
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời139
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng58
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu12
Dấu Chân Vận Mệnh8
Cốt TruyệnMột trong các thành viên của "Kẻ Ngốc Đeo Mặt Nạ", khó đoán, bất chấp thủ đoạn.
Một bậc thầy sân khấu nguy hiểm, nghiện diễn xuất, lúc nào cũng đeo cả ngàn chiếc mặt nạ, có thể hóa thân thành hàng vạn diện mạo khác nhau.
Của cải, địa vị, quyền lợi... đối với Sparkle đều không quan trọng. Điều duy nhất khiến cô hành động, chỉ có mỗi "niềm vui".

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Vết Tích
Tinh Hồn
Nón Ánh Sáng
Túi
Gallery
Lồng Tiếng
Cốt Truyện

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPTốc ĐộTỷ Lệ Bạo KíchSát Thương Bạo KíchKhiêu KhíchNăng LượngNguyên Liệu Tăng Bậc
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
Điểm Tín Dụng4000
Mảnh Vỡ Suy Tư5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
Điểm Tín Dụng8000
Mảnh Vỡ Suy Tư10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
Điểm Tín Dụng16000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng6
Súng Phun Giấc Mơ3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
Điểm Tín Dụng40000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng9
Súng Phun Giấc Mơ7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
Điểm Tín Dụng80000
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng6
Súng Phun Giấc Mơ20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
Điểm Tín Dụng160K
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng9
Súng Phun Giấc Mơ35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
CấpNguyên Liệu Tăng Bậc
1
20
Điểm Tín Dụng4000
Mảnh Vỡ Suy Tư5
20+
40
Điểm Tín Dụng16000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng6
Súng Phun Giấc Mơ3
40+
50
Điểm Tín Dụng40000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng9
Súng Phun Giấc Mơ7
50+
60
Điểm Tín Dụng80000
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng6
Súng Phun Giấc Mơ20
60+
70
Điểm Tín Dụng160K
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng9
Súng Phun Giấc Mơ35
70+
80

Chiến Kỹ

Hài Độc ThoạiHài Độc Thoại - Tấn Công Thường | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 20
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Gây Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương Tấn Công của Sparkle.

Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch.
Cấp 9
Cá Nhỏ Cõi MơCá Nhỏ Cõi Mơ - Chiến Kỹ | Hỗ Trợ
Hồi Năng Lượng : 30
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Tăng Sát Thương Bạo Kích của 1 đồng đội chỉ định, mức tăng bằng Sát Thương Bạo Kích của Sparkle +, duy trì hiệp, đồng thời khiến mục tiêu này ưu tiên hành động .
Khi Sparkle thi triển kỹ năng này lên bản thân, sẽ không thể kích hoạt hiệu ứng Ưu Tiên Hành Động.

Tăng Sát Thương Bạo Kích của 1 đồng đội, và khiến mục tiêu này ưu tiên hành động.
Cấp 15
Cô Gái Nghìn MặtCô Gái Nghìn Mặt - Tuyệt Kỹ | Hỗ Trợ
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Hồi phục Điểm Chiến Kỹ cho phe ta, đồng thời khiến toàn thể phe ta nhận được Câu Đố Kỳ Dị. Khi mục tiêu phe ta có Câu Đố Kỳ Dị kích hoạt hiệu ứng Tăng Sát Thương từ Thiên Phú của Sparkle, mỗi tầng sẽ tăng thêm , duy trì hiệp.

Hồi phục Điểm Chiến Kỹ cho phe ta, tăng thêm hiệu ứng Tăng Sát Thương khi kích hoạt Thiên Phú Sparkle.
Cấp 15
Ngụy Biện Cá Trích ĐỏNgụy Biện Cá Trích Đỏ - Thiên Phú | Hỗ Trợ
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Khi Sparkle trong trận, giới hạn Điểm Chiến Kỹ sẽ tăng thêm điểm. Mục tiêu phe ta mỗi khi tiêu hao 1 Điểm Chiến Kỹ, sẽ tăng sát thương do toàn bộ phe ta gây ra, hiệu ứng này duy trì hiệp, tối đa có thể cộng dồn tầng.

Tăng giới hạn Điểm Chiến Kỹ của phe ta, khi mục tiêu phe ta tiêu hao Điểm Chiến Kỹ, sẽ tăng sát thương gây ra của toàn bộ phe ta.
Cấp 15
Tấn CôngTấn Công
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của địch.
Cấp 1
Kẻ Kể Chuyện Không Đáng TinKẻ Kể Chuyện Không Đáng Tin - Bí Kỹ | Hỗ Trợ
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Sau khi dùng Bí Kỹ, toàn thể phe ta sẽ vào trạng thái Lạc Lối trong giây liên tục. Ở trạng thái Lạc Lối sẽ không bị kẻ địch phát hiện. Khi vào chiến đấu trong thời gian Lạc Lối sẽ hồi Điểm Chiến Kỹ cho phe ta.

Sau khi dùng Bí Kỹ, toàn thể phe ta sẽ vào trạng thái Lạc Lối. Ở trạng thái Lạc Lối sẽ không bị kẻ địch phát hiện. Khi vào chiến đấu trong thời gian Lạc Lối sẽ hồi Điểm Chiến Kỹ cho phe ta.
Cấp 1

Vết Tích

Ghi Dấu Năm ThángGhi Dấu Năm Tháng
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Khi thi triển Tấn Công Thường sẽ hồi thêm 10 Năng Lượng.
Điểm Tín Dụng5000
Nốt Nhạc Đám Mây3
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu1
Cường Hóa Sát Thương Bạo KíchCường Hóa Sát Thương Bạo Kích (Sát Thương Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Tăng Sát Thương Bạo Kích 5.3%
Điểm Tín Dụng5000
Nốt Nhạc Đám Mây3
Mảnh Vỡ Suy Tư6
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Giới Hạn HP 4%
Điểm Tín Dụng10000
Ô Nhịp Thiên Không3
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng3
Hoa Nhân TạoHoa Nhân Tạo
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Hiệu ứng Tăng Sát Thương Bạo Kích cung cấp bởi Chiến Kỹ sẽ kéo dài đến khi bắt đầu hiệp kế tiếp của mục tiêu.
Điểm Tín Dụng20000
Ô Nhịp Thiên Không5
Dấu Chân Vận Mệnh1
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu1
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Tăng Giới Hạn HP 6%
Điểm Tín Dụng20000
Ô Nhịp Thiên Không5
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng4
Cường Hóa Sát Thương Bạo KíchCường Hóa Sát Thương Bạo Kích (Sát Thương Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Sát Thương Bạo Kích 8%
Điểm Tín Dụng45000
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời3
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng3
Dạ Khúc Tưởng NhớDạ Khúc Tưởng Nhớ
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tấn Công của toàn phe ta tăng 15%. Khi trong đội phe ta có 1/2/3 nhân vật thuộc tính Lượng Tử, tấn công của nhân vật có thuộc tính Lượng Tử phe ta tăng thêm 5%/15%/30%.
Điểm Tín Dụng160K
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời8
Dấu Chân Vận Mệnh1
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu1
Cường Hóa Kháng Hiệu ỨngCường Hóa Kháng Hiệu Ứng (Kháng Hiệu Ứng)
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tăng Kháng Hiệu Ứng 6%
Điểm Tín Dụng160K
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8
Cường Hóa Sát Thương Bạo KíchCường Hóa Sát Thương Bạo Kích (Sát Thương Bạo Kích)
Cấp nhân vật cần 75
Tăng Sát Thương Bạo Kích 10.7%
Điểm Tín Dụng160K
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Cấp nhân vật cần 80
Tăng Giới Hạn HP 8%
Điểm Tín Dụng160K
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Tăng Giới Hạn HP 4%
Điểm Tín Dụng2500
Mảnh Vỡ Suy Tư2
Cường Hóa Kháng Hiệu ỨngCường Hóa Kháng Hiệu Ứng (Kháng Hiệu Ứng)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Kháng Hiệu Ứng 4%
Điểm Tín Dụng10000
Ô Nhịp Thiên Không3
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng3
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Giới Hạn HP 6%
Điểm Tín Dụng45000
Chương Nhạc Ngoài Bầu Trời3
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng3

Tinh Hồn

Dẹp Bỏ Hoài NghiDẹp Bỏ Hoài NghiDẹp Bỏ Hoài Nghi
Thời gian duy trì Câu Đố Kỳ Dị thi triển bởi Tuyệt Kỹ tăng thêm 1 hiệp, mục tiêu phe ta sở hữu Câu Đố Kỳ Dị sẽ tăng 40% Tấn Công.
Hư Cấu Vô CớHư Cấu Vô CớHư Cấu Vô Cớ
Mỗi tầng hiệu ứng của Thiên Phú khiến mục tiêu phe ta khi gây sát thương sẽ bỏ qua 8% Phòng Thủ của mục tiêu.
Giấc Mộng Viển VôngGiấc Mộng Viển VôngGiấc Mộng Viển Vông
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10.
Cuộc Sống Là Canh BạcCuộc Sống Là Canh BạcCuộc Sống Là Canh Bạc
Tuyệt Kỹ có thể hồi phục thêm 1 Điểm Chiến Kỹ, hiệu ứng tăng giới hạn Điểm Chiến Kỹ của Thiên Phú tăng thêm 1 điểm.
Chân Tướng Hai MặtChân Tướng Hai MặtChân Tướng Hai Mặt
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá cấp 15.
Lời Giải Đáp Đa TầngLời Giải Đáp Đa TầngLời Giải Đáp Đa Tầng
Tăng thêm hiệu ứng Tăng Sát Thương Bạo Kích của Chiến Kỹ, mức tăng bằng 30% Sát Thương Bạo Kích của Sparkle, và khi Sparkle thi triển Chiến Kỹ, sẽ khiến hiệu ứng Tăng Sát Thương Bạo Kích của Chiến Kỹ có hiệu lực với đồng đội sở hữu Câu Đố Kỳ Dị, khi Sparkle thi triển Tuyệt Kỹ, nếu trong phe ta có mục tiêu mang hiệu ứng Tăng Sát Thương Bạo Kích của Chiến Kỹ, sẽ khiến hiệu ứng này khuếch tán đến đồng đội đang có Câu Đố Kỳ Dị.

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến KỹNguyên Liệu Tăng Bậc
Điệp Khúc
Điệp Khúc3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Sau khi vào chiến đấu, khiến Tấn Công của toàn thể phe ta tăng 8%. Kỹ năng cùng loại sẽ không có hiệu lực trùng lặp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Luân Hồi
Luân Hồi3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Sau khi người trang bị tấn công hoặc bị tấn công sẽ hồi thêm 4 điểm Năng Lượng, hiệu ứng này không thể kích hoạt trùng lặp trong 1 hiệp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Hài Hòa
Hài Hòa3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Khi vào chiến đấu, Tốc Độ của toàn bộ phe ta tăng 12 điểm, duy trì 1 hiệp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Lõi Rục Rịch
Dáng Hình Trong Ký Ức
Dáng Hình Trong Ký Ức4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Khiến Tấn Công Kích Phá của người trang bị tăng 28%. Sau khi người trang bị tấn công sẽ hồi thêm 4 điểm Năng Lượng, hiệu ứng này không thể kích hoạt trùng lặp trong 1 hiệp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Điểm Hẹn Hành Tinh
Điểm Hẹn Hành Tinh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Sau khi vào chiến đấu, khi mục tiêu phe ta gây sát thương cùng thuộc tính với người trang bị, sẽ khiến sát thương gây ra tăng 12%.
Chương Nhạc Chòm Sao
Ý Chí Giẫm Đạp
Múa! Múa! Múa!
Múa! Múa! Múa!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Sau khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, toàn phe ta sẽ ưu tiên hành động 16%.
Chương Nhạc Chòm Sao
Trái Tim Nhân Tạo
Khắc Lên Ánh Trăng
Khắc Lên Ánh Trăng4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Khi bắt đầu chiến đấu và khi người trang bị bắt đầu hiệp, sẽ có 1 hiệu ứng ngẫu nhiên phát huy hiệu lực. Hiệu ứng này khi phát huy hiệu lực, sẽ thay thế hiệu ứng của lần trước và không trùng với lần trước. Hiệu ứng bao gồm: Tăng 10% Tấn Công của toàn phe ta; Tăng 12% Sát Thương Bạo Kích của toàn phe ta; Tăng 6% hiệu suất hồi Năng Lượng của toàn phe ta. Hiệu ứng cùng loại không thể cộng dồn, khi người trang bị rơi vào trạng thái không thể chiến đấu sẽ giải trừ.
Chương Nhạc Chòm Sao
Ý Chí Giẫm Đạp
Cuộc Chiến Chưa Nguôi
Cuộc Chiến Chưa Nguôi5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Tăng 10% hiệu suất hồi Năng Lượng của người trang bị, đồng thời hồi 1 điểm Chiến Kỹ khi thi triển Tuyệt Kỹ lên mục tiêu phe ta. Mỗi khi thi triển 2 lần Tuyệt Kỹ sẽ kích hoạt hiệu ứng này 1 lần. Sau khi người trang bị thi triển Chiến Kỹ sẽ khiến sát thương gây ra bởi mục tiêu khác của phe ta trong lần hành động tiếp theo tăng 30%, duy trì 1 hiệp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Quá Khứ Tương Lai
Quá Khứ Tương Lai4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Sau khi người trang bị thi triển Chiến Kỹ, sẽ khiến sát thương gây ra bởi mục tiêu khác của phe ta trong hành động tiếp theo tăng 16%, duy trì 1 hiệp.
Chương Nhạc Chòm Sao
Lõi Rục Rịch
Tôi Trong Gương Ngày Ấy
Tôi Trong Gương Ngày Ấy5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Khiến Tấn Công Kích Phá của người trang bị tăng 60%. Sau khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, sẽ khiến sát thương của toàn bộ phe ta tăng 24%, duy trì 3 hiệp, hơn nữa nếu Tấn Công Kích Phá của người trang bị lớn hơn hoặc bằng 150%, sẽ hồi 1 điểm Chiến Kỹ.
Khi bắt đầu mỗi đợt, toàn bộ phe ta sẽ hồi ngay 10 Năng Lượng, kỹ năng cùng loại sẽ không thể cộng dồn.
Chương Nhạc Chòm Sao
Cành Cây Trường Thọ
Per Page
PrevNext

Lồng Tiếng

Ngôn Ngữ
Titleloc_sound
Lần Đầu Gặp Mặt
Thăm Hỏi
Tạm Biệt
Về Bản Thân - Tên
Về Bản Thân - Ước Mơ
Về Bản Thân - Quá Khứ
Tán Gẫu - Kẻ Ngốc Đeo Mặt Nạ
Sở Thích
Phiền Não
Chia Sẻ
Hiểu Biết
Về Sampo
Về Black Swan
Về Aventurine
Kích Hoạt Tinh Hồn
Nâng Bậc Nhân Vật
Nhân Vật Đầy Cấp
Kích Hoạt Vết Tích
Điều Chỉnh Đội-Nhà Khai Phá
Điều Chỉnh Đội-Black Swan
Điều Chỉnh Đội-Sampo
Điều Chỉnh Đội-Aventurine
Chiến Đấu Bắt Đầu-Phá Vỡ Điểm Yếu
Chiến Đấu Bắt Đầu-Cảnh Báo Nguy Hiểm
Bắt Đầu Hiệp 1
Bắt Đầu Hiệp 2
Chờ Lượt
Tấn Công Thường
Chiến Kỹ 1
Chiến Kỹ 2
Bị Tấn Công Nhẹ
Bị Tấn Công Nặng
Tuyệt Kỹ - Kích Hoạt
Tuyệt Kỹ - Thi Triển
Không Thể Chiến Đấu
Trở Lại Chiến Đấu
Hồi Phục HP
Bí Kỹ
Chiến Thắng
Mở Chiến Lợi Phẩm 1
Mở Chiến Lợi Phẩm 2
Mở Chiến Lợi Phẩm Quý
Giải Đố Thành Công 1
Giải Đố Thành Công 2
Phát Hiện Kẻ Địch
Về Thành

Cốt Truyện

TitleNgôn Ngữ Văn Bản
Chi Tiết Nhân VậtMột trong các thành viên của "Kẻ Ngốc Đeo Mặt Nạ", khó đoán, bất chấp thủ đoạn.
Một bậc thầy sân khấu nguy hiểm, nghiện diễn xuất, lúc nào cũng đeo cả ngàn chiếc mặt nạ, có thể hóa thân thành hàng vạn diện mạo khác nhau.
Của cải, địa vị, quyền lợi... đối với Sparkle đều không quan trọng. Điều duy nhất khiến cô hành động, chỉ có mỗi "niềm vui".
Câu Chuyện Nhân Vật 1Cô ấy là một đứa trẻ mồ côi bị bỏ rơi, sống mà không biết mình đang ở đâu, mình từ đâu đến và mình sẽ đi về đâu... Cho đến khi đoàn kịch đó đi ngang qua, cô bé chạy đến xem, từ xa, cô nhìn thấy một cô gái với hai bím tóc đuôi ngựa đen tuyền, duyên dáng di chuyển trên sân khấu như một chú cá đang bơi. Cô gái đeo mặt nạ, rất nhiều loại mặt nạ, nhưng điều này không ngăn cản cô cười và khóc trên sân khấu, dù ở rất xa khán giả, nhưng lại giống như đang biểu diễn trước mắt họ. Con cá lao đến trước mặt cô gái, rồi lại lao xuống nước một cách lặng lẽ, tạo nên những gợn sóng nước.

Lúc này cô mới dần dần ý thức được hành vi của mình, là "mình" đang "xem buổi biểu diễn" ở "dưới sân khấu".

Cô đã đi xem rất nhiều lần, sáng cũng như tối. Nhưng cô vẫn chỉ là khán giả, ánh đèn sân khấu sẽ không chiếu vào mình. Sau buổi diễn, cô vào hậu trường, được cô gái tóc đen cột hai chùm đưa cho một chiếc mặt nạ.
"Tôi có thể sao?"
"Tại sao không chứ? Tóm lại chỉ cần đeo mặt nạ thì họ sẽ nghĩ cô là Sparkle, vậy cô chính là Sparkle. Đi đi."


Khi tấm màn được dùng làm bức tường thứ tư được kéo lên, đèn vẫn chưa bật, cô nhìn xuống sân khấu, ở đó chỉ có một cái lỗ đen, dù đã ngăn cách bởi chiếc mặt nạ nhưng cũng khiến cô cảm thấy bất an. Cô biết bên trong lỗ đen đang chật kín người ngồi, họ có thể nhìn thấy cô, còn nghe thấy cô nói chuyện. Cô không ngừng suy nghĩ đến màn trình diễn của "Sparkle", và muốn điều chỉnh động tác, giọng nói, dáng vẻ và mọi thứ khác của mình.

"Đánh giá về lần đầu tiên, cô đã làm rất tốt."
"Nhưng điều đó không giống với... Sparkle của cô."
"Đây là vấn đề, nhưng nếu cô không cho người khác biết, thì nó không phải là vấn đề nữa... Với lại, đoàn kịch sẽ rời đi vào ngày mai, vì vậy chỉ cần cô muốn, thì ở nơi này, cô chính là Sparkle, Sparkle chính là cô. Cô muốn cô ấy thế nào, cô ấy sẽ là như vậy."

Cô ngập ngừng, cô gái kia khẽ xoa đầu cô.
"Ngoài cô ra, cũng không có bao nhiêu người đến xem chúng tôi, vì là một đoàn nhỏ, chúng tôi cũng không mong mình sẽ nổi tiếng khắp ngân hà... thỉnh thoảng được gặp những đứa trẻ như cô, những đứa trẻ có thể nhớ rằng, "à có một nhân vật tên là Sparkle như vậy đấy", cũng đủ để tôi vui một thời gian dài rồi... Đừng khóc, cô hãy giữ chiếc mặt nạ này, đây chính là mặt nạ của cô."
Cô gật đầu.
"Nghe này, chỉ cần đeo mặt nạ lên, cô là bất cứ ai, và cũng chẳng là ai cả... Nếu thực sự muốn trở thành diễn viên, thì đừng chỉ tập trung vào sân khấu nhỏ này nữa, hãy đi đến một nơi lớn hơn đi."
* Nhân vật đạt cấp 20 mở khóa
Câu Chuyện Nhân Vật 2Là hậu duệ cuối cùng của bộ tộc Con Rối, cô bé không có quyền lựa chọn, cô cầm lấy chiếc mặt nạ nào thì phải sống cả cuộc đời theo sự sắp đặt của chiếc "mặt nạ" đó. Con Rối chỉ là phương tiện truyền đạt của "mặt nạ" mà thôi.

Trong truyền thuyết của họ, mặt nạ và con rối hòa hợp càng lâu thì con rối càng dễ có được linh hồn, giúp họ trông không khác gì "con người". Nhưng trong truyền thuyết của loài người, mặt nạ đã trở thành công cụ có thể làm cho người chết sống lại... Chính vì lý do đó, dân số của bộ tộc cô ngày càng trở nên ít ỏi.

Tuy nhiên, cô không có hứng thú với việc trở thành con người, chỉ làm một con rối tuân theo quy tắc cũng không phải là việc xấu. Song, việc tuân theo mệnh lệnh của mặt nạ e rằng sẽ khó thoát khỏi kết cục bị truy sát, nhưng ý muốn của mặt nạ lại khó có thể làm trái.

Trước hết là động tác.
Theo ý muốn của mặt nạ, cô phải mỉm cười ngọt ngào khi vui, phải đặt tay lên trán khi khóc, phải rít từng từ qua kẽ răng khi tức giận, phải liếc mắt khi ghen tị và phải hét lên khi tuyệt vọng. Ngoài ra còn có một số động tác mang tính ký hiệu, chẳng hạn như khi cô hơi nhướng mày lên thì phải quay mặt bên trái về phía người đối diện, có thể giơ tay lên đặt trên ngực để bày tỏ tình yêu, mặc dù sau đó phải bỏ tay xuống, và hành động cắn nhẹ môi dưới là cách để thể hiện tâm ý thực sự của cô.

Tiếp theo là giọng nói.
Theo ý muốn của mặt nạ, khi cô vui thì phải cao giọng lên, khi bày tỏ tâm tình thì phải nhẹ giọng ngọt ngào, khi phát biểu thì phải điềm tĩnh, khi căm thù thì phải nghiến răng nghiến lợi, khi buồn đau thì không thể thiếu giọng nghẹn ngào.

Điều thần kỳ là, cô đã sống như vậy nhiều năm, hòa nhập hoàn toàn với môi trường xung quanh, thậm chí còn trở thành nhà soạn kịch. Chưa có ai từng nghi ngờ cô đang đeo mặt nạ. Nhưng cô bất giác tự hỏi, liệu trên đời còn có một kiểu "mặt nạ" nào khác không. Có thể người đeo mặt nạ sẽ cười ha hả khi trả thù, sẽ cười trong nước mắt, hoặc không nói gì khi tức giận... cũng có thể sẽ dùng giọng điệu bình thản nhất, để nói ra những lời cay nghiệt nhất.

Do ý muốn của "mặt nạ", đương nhiên cô không thể làm được điều này, nhưng cô là một nhà soạn kịch, nên việc để cho các nhân vật trên sân khấu biểu diễn như vậy, là một chuyện quá dễ dàng với cô.

Một buổi sáng nọ, chuông cửa reo lên, nhưng người đứng trước cửa không phải là anh chàng bưu tá mà cô quen thuộc.
"Cô Sparkle, không biết bây giờ có tiện không?"
"Chúng tôi đã xem qua tác phẩm mới của cô, không biết cô có hiểu rõ về "mặt nạ" không..."


* Nhân vật đạt cấp 40 mở khóa
Câu Chuyện Nhân Vật 3Cô gái không có khuôn mặt nhận ra chắc chắn mình đã bị nguyền rủa, nếu không thì tại sao lại không cảm nhận được bất kỳ sự kích thích nào từ bên ngoài? Cảm giác, vị giác và khứu giác đều rất bình thường, nhưng cô lại không thể phản ứng với chúng, đương nhiên là cũng mất luôn mừng giận buồn vui, và khả năng cảm nhận các loại cảm xúc. Cô chỉ có thể cố gắng bù đắp, cố gắng quan sát phản ứng của người khác trong nhiều tình huống khác nhau để hiểu được cảm xúc của họ.

"...Nếu như đang uống một ly trà rất đắng, thì sẽ cảm thấy thế nào? Và sẽ uống nó như thế nào?"
Dù bị trói vào ghế và không thể cử động, nhưng người đàn ông vô gia cư bên trái vẫn gật đầu với vẻ tán dương, cô bé ở giữa lập tức khóc thé lên và lắc đầu từ chối, còn quý cô bên phải thì nhăn mũi tỏ vẻ chê bai.

"Nếu như đang ở trong một căn nhà lạnh cóng, bên cạnh chỉ có ly trà này thì phải làm sao?"
Người đàn ông đương nhiên không cần nói, cô bé cũng đã chấp nhận sau một hồi khóc lóc, còn người phụ nữ kia thì vẫn tỏ thái độ từ chối.

Cô thay đổi kịch bản liên tục, đặt câu hỏi cả ngày lẫn đêm, cho đến khi người được phỏng vấn không thể chịu nổi và ngất đi. Cô đưa họ về nhà và tìm kiếm một nhóm người khác cho những cuộc "phỏng vấn" của mình.

Trong thời gian đó, cư dân trong thị trấn đều gặp cùng một cơn ác mộng, họ bị nhốt ở một nơi, cô gái với khuôn mặt mơ hồ đặt câu hỏi với họ một cách lịch sự, họ không có quyền từ chối, chỉ có thể bổ sung hết lần này đến lần khác cho câu trả lời, cho đến khi cô gái trẻ ghi lại tỉ mỉ từng chi tiết trên mặt nạ giấy, hết chi tiết này đến chi tiết khác. Bất cứ khi nào một chiếc mặt nạ được lấp đầy, nó sẽ được thay thế bằng một chiếc mặt nạ khác.

Cơn ác mộng này nhanh chóng được thay thế bằng một cơn ác mộng khác, các cư dân cho biết họ nhìn thấy những chiếc mặt nạ giấy bay trên không trung vào lúc nửa đêm, nói chuyện với nhau. Chúng phát ra ánh sáng yếu ớt, rồi vụt tắt trong tích tắc, giống như những tia sáng lấp lánh trong bầu trời đêm vậy. Chúng sẽ xuất hiện mỗi đêm, như thể là cư dân đang sống trong bóng tối của thị trấn.

Trong tầng hầm tối tăm, cô gái không hề biết về cơn ác mộng này. Cô đã thu thập đủ thông tin... Những cảm xúc tinh tế, cách nhìn nhận những sự vật khác nhau của mọi người... dùng để chế tạo ra nhiều mặt nạ giấy hơn. Cô tin chắc rằng, tuy mình vô tâm và không có nước mắt, nhưng những chiếc mặt nạ do mình làm ra sẽ sống động như thật, thậm chí một ngày nào đó sẽ trở thành sinh mệnh sống thực sự.
* Nhân vật đạt cấp 60 mở khóa
Câu Chuyện Nhân Vật 4"Có một số phiên bản về lai lịch được người ta rất yêu thích." Khi đến "Quán Rượu" của Kẻ Ngốc, Sparkle đã công khai thừa nhận, "Thích và tin tưởng là hai việc khác nhau, nhưng con người luôn sẵn sàng tin rằng câu chuyện mình thích là sự thật".

"Nói dối? Làm ơn đi, không phải tôi đang cố gắng kể một câu chuyện đặc sắc, rồi đi bịa ra những trải nghiệm để thu hút sự chú ý... Tôi vì bản thân mình nên mới toàn tâm toàn ý rèn luyện và kích thích trí tưởng tượng, tưởng tượng ra đủ kiểu cuộc sống, tìm kiếm sự phấn khích, rồi cố gắng hết sức để biểu diễn, thể hiện và khôi phục, rồi thắng lại ngay trước khi quả bóng tưởng tượng nổ tung."

"Thành thật mà nói, chỉ có kịch bản thôi là chưa đủ, trước hết tôi phải hoàn toàn tin tưởng rằng nhân vật tôi đang đóng vai thực sự có tồn tại, sau đó tôi phải tưởng tượng xem nhân vật này sẽ xuất hiện trong những câu chuyện nào khác, để động lực biểu diễn có logic hơn và có cảm xúc hơn, tôi luôn phải bổ sung thêm thông tin vào đó."

"Sau đó nữa thì tôi mới cảm thấy mình đã nắm bắt được nhân vật này, mà không bị ảnh hưởng bởi người khác. Suy cho cùng, tôi có thể sẽ gặp phải những Kẻ Ngốc khác, và tôi sẽ không biết họ muốn gì cho đến khi biết họ là ai. Đôi khi, mọi người chỉ thích vẻ ngoài của một nhân vật nào đó, đôi khi mọi người chỉ muốn trải nghiệm cho vui... Đôi khi tôi cũng như vậy."

"Tất nhiên, có một số người chỉ xem việc biểu diễn như một phương tiện giao dịch, hoặc các bạn mong rằng mình sẽ được xem là người khác, bởi vì điều này có thể đem lại sự giàu có, địa vị và quyền lực khó đoán trước... Tóm lại, điều tôi muốn nói là, trong một môi trường như vậy, ngoài bản thân tôi ra, còn ai có thể đảm bảo rằng tôi sẽ không đi chệch hướng và trở thành nhân vật trong những câu chuyện khác? Không ai cả! Cho nên bạn thấy đó, tôi đã phải tưởng tượng và biểu diễn không biết mệt mỏi."

"Không, tôi không phủ nhận... Điều đó thực sự gây nghiện cho tôi. Tôi càng tưởng tượng, tôi càng nghiện những nhân vật này, nghiện những cảnh ngộ đẹp đẽ cũng như bi thảm mà tôi đã tạo ra cho họ, nghiện những cảm xúc có thể nảy sinh trong họ ở hoàn cảnh đó..."

"Tất nhiên, trước đây tôi đã từng nghĩ đến cuộc sống như vậy... Tham gia một đoàn kịch, trở thành diễn viên, đến những hành tinh vô danh và biểu diễn vài lần, sáng tạo ra một nhân vật có cùng tên với mình... Nhưng một ngày nọ, tôi bỗng thông suốt tất cả!"

"Muốn biểu diễn, có sân khấu nào có sức truyền cảm mạnh mẽ hơn cuộc đời của chính mình không?"

* Nhân vật đạt cấp 80 mở khóa
Câu Chuyện Nhân Vật 1
Câu Chuyện Nhân Vật 2
Câu Chuyện Nhân Vật 3
Câu Chuyện Nhân Vật 4
Về Bạn
* Hoàn thành nhiệm vụ khai phá "Hành Trình Đang Tiếp Diễn" sẽ mở khóa
Câu Chuyện Của Bạn 1
* Hoàn thành nhiệm vụ khai phá "Hành Trình Đang Tiếp Diễn" sẽ mở khóa
Câu Chuyện Của Bạn 2
* Hoàn thành nhiệm vụ khai phá Ngân Hà Tĩnh Mịch sẽ mở khóa

640 responses to “Sparkle”

  1. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton