Concepts | Soldat de la crinière d'argent | |
Faction | Jarilo-VI | |
Récompense | ||
Description | Un membre des Gardes de la crinière d'argent de Belobog, chargé de mener la charge dans les lignes ennemies. Les attaques des Soldats de la crinière d'argent réduisent la défense de leurs ennemis pendant le combat. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1002040
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204001
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204002
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 4818 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204003
Soldat de la crinière d'argent - Sampi
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204004
n/a
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204005
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204006
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204007
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 30420 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204008
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204009
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 30971 | 138 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204010
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
138 | 1000 | 19271 | 84 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204011
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
736 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204012
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 11012 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204013
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204014
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 24777 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204015
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204016
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 30971 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204017
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 37165 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204018
n/a
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204019
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204020
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204021
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204022
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 28906 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204023
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204024
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204025
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204027
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#1002041
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
#100204101
Soldat de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Charge infatigable - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances de réduire sa DÉF. |
Récompense
Per Page |
|
I'm of the mind that both sides are equally bad as each other. The ones who ignore the flaws comple...