
![]() | Concepts | Lieutenant de la crinière d'argent |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Chef d'une escouade de Gardes de la crinière d'argent de Belobog. Les Lieutenants de la crinière d'argent peuvent lever un bouclier géant qui les renforce pendant le combat. Attaquer un Lieutenant de la crinière d'argent avec son bouclier levé provoque immédiatement un puissant contre. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1003010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301002
Officier Dunn de la crinière d'argent
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 55060 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 22024 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 56436 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 82590 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
345 | 1000 | 137649 | 96 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 144 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301019
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 137649 | 96 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 240886 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301031
Volonté blindée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 2477687 | 144 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 2477687 | 144 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 137649 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301035
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301036
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#100301037
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
#1003011
Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, gagne 1 tour supplémentaire et inflige des DGT physiques à la cible. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
![]() | Ralliement - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe, à l'exception du Lieutenant de la crinière d'argent (bug), et leur permet d'agir immédiatement. |
#100301101
Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, gagne 1 tour supplémentaire et inflige des DGT physiques à la cible. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
![]() | Ralliement - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe, à l'exception du Lieutenant de la crinière d'argent (bug), et leur permet d'agir immédiatement. |
#100301102
Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 2064740 | 144 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
![]() | Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, gagne 1 tour supplémentaire et inflige des DGT physiques à la cible. |
![]() | Renforts - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
![]() | Ralliement - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe, à l'exception du Lieutenant de la crinière d'argent (bug), et leur permet d'agir immédiatement. |
#1003012
Lieutenant de la crinière d'argent (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 61942 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
#1003013
Lieutenant de la crinière d'argent (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 61942 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Assaut - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Transperçage - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Récompense
Per Page |
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...