우주의 승리자 달성, 은하 모든 업적 달성, 다음엔 또 어떻게 플레이해 볼까?
「『환락』의 정점에 오르는 거? 지루하기 짝이 없잖아…. 카트리지를 손에 넣었으니, 이제 내 마음대로 할 거야~」
| 목록 |
| 속성 |
| 전투 스킬 |
| 행적 |
| 성혼 |
| 광추 |
| 배낭 |
| Gallery |
| 보이스 |
| 메인 스토리 |
속성
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
| 1 | 52.8 | 89.1 | 143 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20 | 102.96 | 173.75 | 278 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20+ | 124.08 | 209.38 | 335 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30 | 150.48 | 253.94 | 406 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30+ | 171.6 | 289.57 | 463 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40 | 198 | 334.12 | 535 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40+ | 219.12 | 369.76 | 592 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50 | 245.52 | 414.32 | 663 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50+ | 266.64 | 449.96 | 720 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60 | 293.04 | 494.5 | 791 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60+ | 314.16 | 530.14 | 848 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70 | 340.56 | 574.69 | 920 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70+ | 361.68 | 610.34 | 977 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 80 | 388.08 | 654.88 | 1048 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 |
전투 스킬
| 에너지 회복 : 0 | |
| 「은랑 LV. 「은랑 LV. |
| 주먹이 불끈! - 일반 공격 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
| 지정된 단일 적에게 「은랑 LV. 지정된 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 | |
| 레벨 | |
| Shoot 속성 대폭발 - 전투 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
| 웃음 포인트를 웃음 포인트를 획득하고, 모든 적에게 허수 속성 피해를 가한다 | |
| 레벨 | |
| 무적 플레이어, 가동! - 필살기 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 0 | |
| [무적 플레이어] 상태에 진입하며, 행동 게이지가 [무적 플레이어] 상태에서는 결계를 펼친다. 「은랑 LV. [초초초대검]: HP가 가장 높은 적에게 추가로 이번 총 피해량의 [폭폭폭바알]: 전투 스킬 포인트를 [기기괴괴콩]: 웃음 포인트를 해당 효과를 발동하는 초기 고정 확률은 변신하고 행동 게이지가 변신 중에는 결계를 펼친다. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 높은 확률로 [최상급 보급상자]를 1회 발동한다. [최상급 보급상자]: 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하고, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담하며, 다음 효과 중 1개를 랜덤으로 발동한다. HP가 가장 높은 목표에게 총 피해량에 기반해 확정 피해를 가한다. 전투 스킬 포인트를 회복한다. 웃음 포인트를 획득한다. 발동할 때마다 확률이 비율에 따라 감소한다 | |
| 레벨 | |
| 나만 믿어, 버스 태워줄게 - 특성 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 0 | |
| [히든 스코어]가 웃음 포인트 획득 시 「은랑 LV. [무적 플레이어] 상태에서 「은랑 LV. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 피격된 적에게 허수 속성 환락 피해를 [히든 스코어]가 변신 중 「은랑 LV. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시 일반 공격, 전투 스킬을 발동하면 추가로 허수 속성 환락 피해를 가하고, 강화된 일반 공격의 스킬 피해가 환락 피해로 변경된다 | |
| 레벨 | |
| 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
| 적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
| 이게 바로 0티어 비술이야 - 비술 | 소환 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 0 | |
| [기기괴괴콩]을 소환한다. 다시 사용하면 소환이 해제된다. 비술 사용 시 비술 포인트를 소모하지 않으며, 비술 포인트가 0일 경우 소환이 해제되고 비술을 사용할 수 없다. [기기괴괴콩]은 일정 범위 내의 일반 적을 공포 상태에 빠트리고, 동시에 자동으로 일반 적을 탐색 및 공격하며, 비술 포인트를 1pt 소모해 전투 진입 없이 즉시 처치한다. [기기괴괴콩]이 필드에 있을 시, 전투 진입 후 웨이브가 시작될 때마다 [기기괴괴콩]에 해당하는 [최상급 보급상자]를 1회 발동하고, 이번에 가하는 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을] [기기괴괴콩]을 소환한다. 다시 사용하면 소환이 해제된다. 사용 시 비술 포인트를 소모하지 않는다. [기기괴괴콩]은 자동으로 일반 적을 찾아 공격하며, 비술 포인트를 1pt 소모하여 전투 진입 없이 즉시 처치한다. 전투 진입 후, 웨이브가 시작될 때마다 [기기괴괴콩]에 해당하는 [최상급 보급상자]를 발동한다 | |
| 보상 스테이지: 「울프 타임」 - 일반 공격 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 범위 공격 : 30 | |
| 총 「은랑 LV. 필드 위 모든 적에게 치명적인 피해를 가했을 경우 이번 스킬은 종료되며, 공격 가능한 적이 존재하면 보너스 턴을 1개 획득하고, 남은 바운스 단수와 [최상급 보급상자] 횟수에 기반해 다시 발동한다. 턴마다 처음으로 해당 효과 발동 시, 자신의 모든 버프 효과가 1턴 연장된다. 위의 피해를 모두 결산하면 마지막 일격을 발동하여 「은랑 LV. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다. 보유한 [히든 스코어] 허수 속성 피해를 가하고 총 대량의 횟수만큼 바운스하며, 그동안 [최상급 보급상자]를 [히든 스코어]가 일정 포인트에 도달할 때마다 강화된 일반 공격의 피해가 추가로 증가한다 | |
| 레벨 | |
| 초초초대검 - 일반 공격 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. HP가 가장 높은 목표에게 총 피해량에 기반해 확정 피해를 가한다 | |
| 레벨 | |
| 폭폭폭바알 - 일반 공격 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 전투 스킬 포인트를 회복한다 | |
| 레벨 | |
| 기기괴괴콩 - 일반 공격 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
모든 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하며, 해당 피해는 모든 적이 균등 분담한다. 웃음 포인트를 획득한다 | |
| 레벨 | |
| 레전드급 컨트롤 리플레이 - 환락 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 0 | |
| [히든 스코어]를 [히든 스코어]를 획득한다 | |
| 레벨 | |
| 붕괴급 피해 시연 - 환락 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 0 | |
| 약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
| 피해를 단일 적에게 대량의 허수 속성 환락 피해를 가하고, 총 | |
| 레벨 | |
행적
| 페이크 엔딩 스피드런 공략 | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
| 속도가 |
| 치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
| 치명타 확률 |
| 환락도 강화 (환락도) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
| 환락도 |
| 진엔딩 개방 조건 | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
| 발동한 환락 스킬에 집계된 웃음 포인트가 |
| 치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
| 치명타 확률 |
| 속도 강화 (속도) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
| 속도 |
| 치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
| 치명타 확률 |
| 히든 스테이지 업적 올 클리어 | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
| [무적 플레이어] 상태 진입 후, [히든 스코어]를 |
| 환락도 강화 (환락도) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
| 환락도 |
| 속도 강화 (속도) | |
| 캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
| 속도 |
| 치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
| 캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
| 치명타 확률 |
| 치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
| 치명타 확률 |
| 속도 강화 (속도) | |
| 캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
| 속도 |
성혼
| 에테르 편집: 성혼+1 | ||
| 결계 내 적이 받는 피해가 [무적 플레이어] 상태 종료 시 [히든 스코어]를 초기화하지 않고, [히든 스코어]를 |
| 기믹이지, 버그가 아니야 | ||
| [무적 플레이어] 상태 진입 후, 자신의 모든 버프 효과를 1턴 연장시킨다. 이번 [무적 플레이어] 상태에서 [히든 스코어]를 |
| Lv. | ||
| 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
| 왔노라, 보았노라.. 순삭했노라 | ||
| [붕괴급 피해 시연]이 가하는 환락 피해는 추가로 |
| 평타가 곧 필살기 | ||
| 필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
| 나 혼자만 만렙! | ||
| 강화된 일반 공격 동안 가하는 환락 피해가 적이 전투 진입 시, [금지/제한 약점]이 이식된다. 모든 속성 약점을 보유하며 모든 속성의 기초 저항이 0까지 감소한다(기초 저항이 0일 시 대응하는 속성 저항이 |
광추
| 명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
| 비웃음 | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 아하 타임 발동 시 장착한 캐릭터의 환락도가 | ||
| 눈물의 흔적 | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 보유한 웃음 포인트가 | ||
| 슈룸 모험기 | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 환락도가 | ||
| 오늘의 행운 | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ||
| 눈부신 파키의 세상 | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ||
| 그녀가 보기로 결심했을 때 | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 속도가 웨이브가 시작될 때마다 장착한 캐릭터가 고정으로 에너지를 | ||
| 넘치는 환락의 축복 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
| 다음 꽃피는 계절의 만남 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ||
| 갤럭시 시티에 오신 것을 환영합니다 | 5 | elation-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 속도가 | ||
| 미래엔 우리가 함께할 거야 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
보이스
언어
| Title | loc_sound |
| 初次见面 | |
| 问候 | |
| 道别 | |
| 关于自己•「LV. | |
| 关于自己•战斗 | |
| 闲谈•幻月游戏 | |
| 闲谈•现状 | |
| 闲谈•骇客 | |
| 爱好 | |
| 烦恼 | |
| 分享 | |
| 见闻 | |
| 关于开拓者 | |
| 关于刃 | |
| 关于流萤 | |
| 关于卡芙卡 | |
| 关于艾利欧 | |
| 关于大黑塔 | |
| 关于火花 | |
| 关于爻光 | |
| 关于不死途 | |
| 关于真珠 | |
| 关于绯英 | |
| 星魂激活 | |
| 角色晋阶 | |
| 角色满级 | |
| 行迹激活 | |
| 队伍编成•开拓者 | |
| 队伍编成•银狼 | |
| 队伍编成•卡芙卡 | |
| 队伍编成•刃 | |
| 队伍编成•流萤 | |
| 队伍编成•大黑塔 | |
| 队伍编成•黑塔 | |
| 队伍编成•不死途 | |
| 队伍编成•爻光 | |
| 队伍编成•火花 | |
| 队伍编成•绯英 | |
| 战斗开始•弱点击破 | |
| 战斗开始•危险预警 | |
| 回合开始•一 | |
| 回合开始•二 | |
| 回合待机 | |
| 普攻 | |
| 战技•一 | |
| 战技•二 | |
| 轻受击 | |
| 重受击 | |
| 终结技•激活 | |
| 强化欢愉技•一 | |
| 强化欢愉技•二 | |
| 强化欢愉技•三 | |
| 强化欢愉技•四 | |
| 强化普攻•系统音•一 | |
| 强化普攻•系统音•二 | |
| 强化普攻•系统音•三 | |
| 强化普攻•系统音•四 | |
| 强化普攻•系统音•五 | |
| 强化普攻•系统音•六 | |
| 强化普攻•系统音•七 | |
| 无法战斗 | |
| 重回战斗 | |
| 回复生命 | |
| 秘技 | |
| 战斗胜利 | |
| 开启战利品•一 | |
| 开启战利品•二 | |
| 开启贵重战利品 | |
| 解谜成功•一 | |
| 解谜成功•二 | |
| 发现敌方目标 | |
| 返回城镇 |
메인 스토리
| Title | 텍스트 언어 |
| 캐릭터 상세 | 新一轮欢愉赛季,无敌玩家「银狼LV. 成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩? 「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」 |
| 캐릭터 스토리•1 | >>>「我加入。」 >>>就这样,名为「朋克洛德」的游戏,在这一天结束了。 >>>管理员「ID:艾利欧」开放权限。 >>>「ID:银狼」已加入「星核猎手」阵营,登录游戏「银河」。 【同伴系统】 少女以前总是独来独往,现在多了几个联机队友——被悬赏 「看着挺牛的,最好别拖我后腿。」 她哼了一声,把游戏机扔给了三人。 「来一局?」 【阵营增益】 幕后操纵者?唯恐天下不乱? 「来吧,我倒是不介意被当成幕后黑手,游戏体验拉满。」 在后方追兵的火力覆盖下,她打了个响指,银狼的涂鸦盖满了最新的通缉令。 「这下你们还能忘?以后提起星核猎手,就得先想起银狼我。」 【主线任务】 管理员「ID:艾利欧」会为猎手们设立目标,却不限制达成目标的手段。 在那些被星核荼毒的世界中,她见识到了队友的特殊技能。 「玩弄猎物,太优雅了,我没那么上流。」 「死不了?这能没有副作用?」 「装甲都来了…我也想整套更帅的玩玩。」 她不服气地朝艾利欧喊话—— 「喂,大家都这么有活,凭什么我的任务就要从零开始?」 【WARNING】 警告!星核猎手藏品收容库遭到入侵! 警告!最高保密等级藏品,「银狼LV. 「本来就是我的东西,怎么能说偷呢?走你!」 少女对着镜头扮了个鬼脸。 警告!滥用「银狼LV. 「信你个鬼…看我怎么开发它的新玩法!」 >>>「ID:银狼」已登出「银河」 >>>「ID:银狼LV. >>>警告!警告!警告! >>>检测到「剧本」█████ * 캐릭터 레벨 Lv. |
| 캐릭터 스토리•2 | 「幕后彩弹」是她最先想到的,只需把炸弹扔进面前的屏幕,它就会从半个银河之外的另一个屏幕中被丢出来。 要是有一伙假面愚者敢给她假情报,还大放厥词…… 「有本事你顺着网线过来把我们爆了。」 她一定会满足他们的愿望,那颗炸弹可以把酒馆在当地的分部炸上天。 「格式化枪」会将触达的一切分解为像素,触发一「枪」格式化一切数据的效果。 「要揭开无漏净子的真面目,就得有从忆庭全身而退的把握……」 少女想象着自己闯进忆庭,搜寻线索的场面—— 「干脆把忆者的记忆也都格式化,他们准会呆愣在原地,像一个陌生人一样看着我溜走!」 「贪吃蛇」,仿造古兽「贪饕」的道具。原本是一条蛇的模样,吃着吃着就会变成一个甜甜圈。 她把它忘在了一座火山之上,但两个系统时后,她一眼就找到了它—— 因为那座火山不见了。 禁闭室的门打开,女人的身影倚在门楣,无奈地看着满墙的涂鸦。 「幻想时间该结束了,银狼。」 少女无聊地扔掉画笔。 「下次怎么玩我都想好了,你们关不住我。」 「你知道擅用卡带,会闹出多大的乱子吗?」 「我记得。」 少女露出狡黠的微笑。 「不就是银河大乐透开出了一百万个头奖,奥斯瓦尔多亲自出面取消了活动么?」 「哦,还是说谐乐众弦演奏的时候,史无前例地连错三个音?」 「你不会在说螺丝咕姆吧?那都是假的,我才没有真把他拆成零件好吗?而且就算是真的,我也不怕他报复。」 女人摇了摇头。 「我是说你。你差点就没了,那张卡带在操纵你。」 少女偏过了头。 「用不着你们多操心…下次我会开发新玩法的。」 >>>「ID:银狼LV. >>>「ID:银狼」登录游戏「银河」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
| 캐릭터 스토리•3 | 少女有一面「成就墙」,每次达成目标后,她就会为自己颁发一枚数字徽章。 如今,她的成就已数不胜数—— 【成就】「我独自满级」 【内容】在朋克洛德,成为活着的「传奇」 【状态】已完成 【玩家评价】「对我来说,最难的不是活着,而是待在朋克洛德,止步不前。」 【成就】「公司之友」 【内容】将公司的虚拟货币平分给所有「星际猎豹」玩家 【状态】已完成 【玩家评价】「又把年底对不上的账安到我们头上了,说什么一切献给琥珀王,不如说一切推给星核猎手。如你所愿,顺便再把黑料统统公布…希望他们把我的赏金再涨涨。」 【成就】「阿刃看了也摇头」 【内容】在罪恶都市耶佩拉,硬扛所有电子恶魔的攻击 【状态】已完成 【玩家评价】「那次我在耶佩拉的天空留下了一句特别帅的台词:『罪恶都市,我赦免你的罪行。』」 【成就】「真是个天才」 【内容】与天才展开信息攻防战,取得 【状态】已完成 【玩家评价】「牢螺是不是玩不起?动用管理员权限把我强制下线是吧,不讲武德!」 …… 少女不断刷新着自己的记录,然而,在那面成就墙的末尾,却还留着一块尚未点亮的成就。 徽章里铭刻着一道和她相似,却更为张扬的身影。那是在某一种未来里,站在欢愉顶点,抵达极限的「银狼LV. 【成就】「GAME NOT OVER」 【状态】未完成 【内容】打破LV. * 캐릭터 레벨 Lv. |
| 캐릭터 스토리•4 | 「首先,作为『狼尊』的骨灰级玩家,我先来吐槽前作的制作人 ——阿哈就是个欢愉的星神,懂个锤子游戏。 强制使用「流浪孤儿」这种高难开局,拿着那张初始卡带磨经验条,太肝了!让我爽爽能怎么样? 熬过开局体验好了很多,黑域帝国的霸主,招安游侠和酒馆,成为第Ⅸ机关新的主人,挺有意思,然后游戏怎么就结束了,这不烂尾了吗? 还好我知道你设定的等级上限,LV. 总之回到正题,筹备了很久的『狼尊Online』就要和大家见面了。 针对以上痛点,本作做了如下优化: 一、大减负!无须肝,一键升级 只需经历星核猎手特训,你就能一键解锁最新形态,拥有全新强力道具,相信我,带你飞! 二、新功能!体验剧本更自由 「欢愉」来袭,剧本也得让道,你想怎么玩,就怎么玩。 三、新流程!无尽DLC模式,挑战无极限 拒绝无聊刷刷刷,游戏最好玩的部分永远在路上,LV. 阿哈,看到了吗?这才是新时代游戏的典范。 不过,你选择了『狼尊Online』,你就选择了『极度困难』模式。一命通关是基本要求,何况每一关的BOSS都和之前的不同。 所以,你肯定想问,失败了怎么办? 当然,这种情况基本不可能出现。要是出现了,我希望每个玩这个游戏的人都能记得: 这张卡带记载了前所未有的骇客人生,玩到最后很重要,但玩得更开心更重要! 接下来,请期待『狼尊Online』开服! 屏幕前的你,祝你快乐,也祝我玩得开心!」 >>>管理员「ID:艾利欧」开放LV. >>>「幻月游戏」副本加载中…… >>>「剧本」已暂时失效。 >>>「ID:银狼LV. * 캐릭터 레벨 Lv. |





22 responses to “은랑 LV.999 ”
I’m just gonna say this.
Despite her being the first main push character of 4.x with her global passive and unique Ultimate being the tell-all, I predict she’ll perform less in terms of sales than Evanescia’s. It’s probably because everyone wants the Yae expy since it was rumored for a couple of years, and I feel like SW999 being a main push feels kinda… forced.
Just my opinionated two cents. If I’m wrong, then I’m wrong, but if I’m right, I’m right.
You must be delusional
While some characters get a bit more attention than others, I don’t think HSR really goes hard into a ‘main push’ kind of thing.
How V3 SW999 performs without Sparxie? Would Yao Guang and EMC be enough to use her optimally?
As of v3, SW999 without Sparxie is less punishing compared to v2, and Yao & EMC can both fit well. Sparxie will still be the best choice along with Yao though
So is SW999, HH, EMC, and Yao a good team?
Or would a Harmony be a better choice than EMC
I guess it’s the best you can get without sparxie. After all Yao and EMC can quickly charge hidden mmr for sw999
this n-word is trying to put Hulk Hogan on the team BRUH
Silver cunny back on top!
dude…
tourist piggers be like “DUDE…………………………….. BRO…………………. SKULL EMOJI………………. WHAT DOES IT EVEN MEAN THO…………………………. DUDE…………………………”
honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can put a toggle option with only one passive in effect at a time. this could allow a new form of support in future patches given more characters are released with them
These animations are fire
Uninstalled HSR early January, but curious to see another copy of old character and I heard her e2 is massive powercreep. After reading her e2, wow just wow. Also e4 is another next level hahaha…
If there is boss that has perk “RES can’t be reduced” or some kind “can’t be debuffed”, will this eidolon be countered?
Time to flog the dead horse.
THE GOAT
Another character with global passive. Trash.
then uninstall the game lol
Sure, because the whole game is about SW999 kit. There is nothing else. So if you don’t like her kit, then the whole game is ruined.
Do you realize how stupid your argument is?
i mean tbh its not even that good compared to the kit of the unit or as a global passive in general especially with how easy it is to clear effect res off your team nowadays. Its legit one singular turn of crowd control immunity ONCE PER WAVE. Its honestly not that good. but go off ig
Idk about you but I’m willing to bet that there will be some elite or boss enemy that will throw a nasty stun or something at the start of the fight that would be really annoying for MoC/AS/AA clears
I mean I guess its a possibility? But honestly even if that happens as long as you have like huohuo or hyacine or literally any debuff cleared you’re fine unless they do something that effect reses your whole team. But I doubt it honestly.