Lame rengainée

Lame rengainée
Lame rengainéeConceptsLame rengainée
TypeCompétence
TypeCible unique
Rupture de faiblesseCible unique : 60
Régénération d’énergie30
Personnages
Seele
Seele
Matériaux de personnage
Crédits653K
Instinct de pilleur9
Flèche du chasseur de bêtes3
Flèche du tueur de démons15
Ambition d'usurpateur13
Flèche du chasseur d'étoiles30
Volonté de conquérant7
Complainte d'une gardienne3
Voies de la destinée2
Lame rengainéeLame rengainée – Compétence | Cible unique
Augmente la VIT de Seele de pour une durée de  tours et inflige des DGT quantiques équivalents à de l’ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Après l’attaque d’une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à , Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois. Cette compétence ne consomme pas de point de compétence et ne régénère pas de points d’énergie. Cet effet ne peut être déclenché qu’1 fois par tour et se réinitialise au début du tour de Seele. Si le champ de bataille ne compte aucune cible correspondante, Seele attaque la cible ennemie dont le pourcentage de PV est le plus bas.

Inflige des DGT quantiques massifs à un ennemi unique et augmente la VIT. Après l’attaque d’une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à #4[i]%, Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois.
Niveau 15

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