Đôi Mắt Đã Nhắm Lại

Đôi Mắt Đã Nhắm Lại
Đôi Mắt Đã Nhắm LạiDanh TừĐôi Mắt Đã Nhắm Lại
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
LoạiNón Ánh Sáng, Bảo Hộ Nón Ánh Sáng
Vận MệnhClass Bảo Hộ
Giới ThiệuNón Ánh Sáng chỉ dành cho vận mệnh Bảo Hộ, kỹ năng Nón Ánh Sáng chỉ có hiệu lực với vận mệnh này.
Chiến KỹTăng 24% Giới Hạn HP của người trang bị, hiệu suất hồi phục Năng Lượng tăng 12%. Khi HP của người trang bị xuống thấp, khiến toàn thể phe ta tăng 9% sát thương gây ra, duy trì 2 hiệp.
Khi bắt đầu mỗi đợt, sẽ hồi HP cho toàn phe ta bằng 80% lượng HP mỗi nhân vật đã mất.
n/a
Điểm Tín Dụng385K
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo20
Cố Chấp Của Đồng4
Lời Thề Sắt Lạnh12
Bánh Xe Nhân Tạo20
Hổ Phách Kiên Cố15
Trái Tim Nhân Tạo14
Cốt TruyệnCơn đau ở giữa trán sẽ theo cô ấy đến hết đời, nhưng vẫn không bằng một phần nghìn những gì cô ấy đã trải qua trong quá khứ.
Cô ấy cho rằng bản thân tính toán như thần, cho đến khi người bạn cũ ra đi.
Bây giờ, cô ấy "thấy" thế giới đang dần chuyển biến, vật đổi sao dời...
Nhưng cô ấy đã nhắm đôi mắt lại, bởi vì, tương lai đã được định đoạt
——trong "con mắt thứ ba".

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Nhân Vật
Gallery

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPn/a
119.22458
2073.9292.4222
Điểm Tín Dụng5000
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo8
20+96.96121.2291
30125.76157.2377
Điểm Tín Dụng10000
Cố Chấp Của Đồng4
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo12
30+156.48195.6469
40185.28231.6556
Điểm Tín Dụng20000
Lời Thề Sắt Lạnh4
Bánh Xe Nhân Tạo8
40+216270648
50244.8306734
Điểm Tín Dụng50000
Lời Thề Sắt Lạnh8
Bánh Xe Nhân Tạo12
50+275.52344.4827
60304.32380.4913
Điểm Tín Dụng100K
Hổ Phách Kiên Cố5
Trái Tim Nhân Tạo6
60+335.04418.81005
70363.84454.81092
Điểm Tín Dụng200K
Hổ Phách Kiên Cố10
Trái Tim Nhân Tạo8
70+394.56493.21184
80423.36529.21270
Cấpn/a
1
20
Điểm Tín Dụng5000
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo8
20+
40
Điểm Tín Dụng20000
Lời Thề Sắt Lạnh4
Bánh Xe Nhân Tạo8
40+
50
Điểm Tín Dụng50000
Lời Thề Sắt Lạnh8
Bánh Xe Nhân Tạo12
50+
60
Điểm Tín Dụng100K
Hổ Phách Kiên Cố5
Trái Tim Nhân Tạo6
60+
70
Điểm Tín Dụng200K
Hổ Phách Kiên Cố10
Trái Tim Nhân Tạo8
70+
80

Chiến Kỹ

Tầm Nhìn
Tăng Giới Hạn HP của người trang bị, hiệu suất hồi phục Năng Lượng tăng . Khi HP của người trang bị xuống thấp, khiến toàn thể phe ta tăng sát thương gây ra, duy trì hiệp.
Khi bắt đầu mỗi đợt, sẽ hồi HP cho toàn phe ta bằng lượng HP mỗi nhân vật đã mất.

Cấp 5

Nhân Vật

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhThuộc Tính Chiến Đấun/a
March 7th
March 7th4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Sừng Bão Tuyết
Ý Chí Giẫm Đạp
Hổ Phách Kiên Cố
Sự Kết Thúc Của Kẻ Hủy Diệt
Dấu Chân Vận Mệnh
Gepard
Gepard5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Sừng Bão Tuyết
Huy Chương Thiết Vệ
Hổ Phách Kiên Cố
Điều Ước Của Đấng Bảo Vệ
Dấu Chân Vận Mệnh
Fu Xuan
Fu Xuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classquantum-damage_type
Chiếc Đinh Của Linh Trưởng
Trái Tim Nhân Tạo
Hổ Phách Kiên Cố
Oán Hận Vô Hạn
Dấu Chân Vận Mệnh
Aventurine
Aventurine5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classimaginary-damage_type
Trấn Linh Sắc Phù
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng
Hổ Phách Thần Thể
Tai Họa Ám Ảnh Trên Hành Tinh Sâu
Dấu Chân Vận Mệnh
Nhà Khai Phá
Nhà Khai Phá5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Sinh Thái Sâu Xa
Ý Chí Giẫm Đạp
Hổ Phách Kiên Cố
Sự Kết Thúc Của Kẻ Hủy Diệt
Dấu Chân Vận Mệnh
Nhà Khai Phá
Nhà Khai Phá5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Sinh Thái Sâu Xa
Ý Chí Giẫm Đạp
Hổ Phách Kiên Cố
Sự Kết Thúc Của Kẻ Hủy Diệt
Dấu Chân Vận Mệnh
Per Page
PrevNext

27 responses to “Đôi Mắt Đã Nhắm Lại”

  1. i cant tell if the healing effect procs during the boss fights in stimulated universe, does SU even have waves?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • SU doenst have one, but it will proc every time you enter new battle and its extremely good when you got unlucky with galactic lotto

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Damn, that made my day.

        In all seriousness, it’s a multiplier that intervene in the DMG formula, for a 20k damage you more or less see an increase of 1k damage, so:

        1 – (20000/21000) = 0.047 = 5% increase, have the same result using a calc at 76979, enhanced to 81209. (0.05208)

        So it should pretty much sit in the 4 to 6% territory.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. “At the start of every waves” doesn’t mean every turn.
    Wich mean that for example, if you fight multiple waves of ennemies it will trigger. But that’s all.
    It wont ever trigger if you fight 1 wave of tanky ennemies and it doesn’t even say if the first wave is counted in.
    For most of the current endgame fights, they are splitted in two waves, but the first wave isn’t that strong so its kinda rare to take a lot of damages.
    I hope it will at least work on boss’s when they switch to a new phase but otherwise it will be kind of usless except for material farming.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “it doesn’t even say if the first wave is counted in” you repeated yourself the “at the start of every wave” sentence, my dude… That includes EVERY wave, as it’s stated. It’s not that hard to understand 😀

      On the other hand, I do think this LC is really strong given the stats it provides to the wearer, even if the healing passive is not triggered even once.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Absolutelt OP. It turns all Preservation into Abundance. Even though I like it, there is still highly chance for it to be nerfed. Like 50% to 100% instead of 80% to 100%. Or even worse.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I dont think its really that op at all, in MoC it can only activate once, its not every turn, its every wave. The best thing about the cone is the Energy Regen, it could really help Gepard, but other than that that’s it
      Its good, its pretty good, but not op

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • then it activates twice, its still not the best effect, its useful for sure but its not that big of a deal, its more kind of just a useful side effect and thats it, its def not op just because of the healing

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  4. Does “At the start of every wave” mean every turn or is it just the beginning of every fight?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I think it’s like if you pull two or more packs of mobs, or in fights when two or more waves, like when you farm resources for 60 power, allies restores hp when each new fight with new wave start.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • At the start of every wave, means at the start of every wave. A turn is not a wave. Every time you face a new group of enemies ie a “wave of enemies” it activates.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It’s every start of the battle, if that was every turn holy crap man Abundance characters will be out of the job and be made redundant by a Light Cone

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton