| 명사 | 야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신 | |
| 소속 | ||
| 설명 | 「분쟁」의 티탄. 광기 속에서 끊임없이 이어지는 전쟁은 앰포리어스 전역에 떨쳐버릴 수 없는 공포를 안겨준다. 한때 영광의 명성을 지녔고 모든 국가와 신들로부터 경외를 받았으나, 그를 경외하던 도시 국가는 짓밟혔고 그를 찬송하는 시들은 불에 타 사라졌다. 이제는 악명만이 빛이 사라진 종말의 시대에 메아리치며, 세상의 왕좌가 짊어진 광휘를 더럽힌다 |
속성
#4014010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401101
PoleMos600 자율 방어 프로그램
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다 |
| 고고한 왕좌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 귀향길 절단 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
단계 #2
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 마지막 군주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다 |
| 죽음이 내리는 영광 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
| 분쟁의 의지 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다 |
#401401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다 |
| 고고한 왕좌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 귀향길 절단 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
단계 #2
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 마지막 군주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다 |
| 죽음이 내리는 영광 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
| 분쟁의 의지 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다 |
#401401302
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다 |
| 고고한 왕좌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 귀향길 절단 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
단계 #2
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 마지막 군주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다 |
| 죽음이 내리는 영광 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
| 분쟁의 의지 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다 |
#401401303
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다 |
| 고고한 왕좌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 귀향길 절단 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
단계 #2
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 마지막 군주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다 |
| 죽음이 내리는 영광 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
| 분쟁의 의지 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다 |
#401401304
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4817726 | 144 | 1440 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 피해는 목표가 균등 분담한다. 해당 공격은 모든 아군의 [영광]을 1스택으로 감소시킨다 |
| 고고한 왕좌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 일정 스택의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해를 감소시킨다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [전투 갑옷]이 감소한다. 스택이 소진되면 [전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 귀향길 절단 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 시작 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 증가한다. [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동하거나 약점 격파 상태에서 회복 시, 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
단계 #2
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 랜덤 단일 아군에게 연속으로 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 피격된 아군은 행동 게이지가 감소한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다. 1단계에서 자신의 [전투 갑옷] 스택 수 상한이 증가하고, 다음 행동에 [만방 평정, 천군 소탕]을 발동한다. 2단계에서는 다음 행동에 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]과 함께 [분쟁의 기개에 바치는 천벌]을 발동한다 |
| 마지막 군주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 [전투 갑옷]이 [백련 전투 갑옷]으로 강화되며, 자신이 받는 피해가 감소한다. [백련 전투 갑옷] 스택 수가 0보다 높을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]이 추가로 강인성 보호 상태에 진입한다. 피격 후 공격자의 [영광] 스택 수에 따라 자신의 [백련 전투 갑옷]이 감소하며, 스택 소진 시 [백련 전투 갑옷]이 파괴되어 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 자신의 강인성을 감소시키며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 또한 공격자가 일정 스택의 [영광]을 획득한다. [백련 전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격 시 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다 |
| 죽음이 내리는 영광 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 2단계 진입 시 모든 아군의 [영광]이 1스택으로 감소한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 치명타 피해가 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [영광]이 1스택 중첩된다. 아군의 전투 스킬 포인트는 최대치를 초과할 수 있다 |
| 분쟁의 의지 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 턴마다 4회 행동할 수 있으며, 행동 시 필드 위 [정복된 자]의 파괴되지 않은 [백련 전투 갑옷] 1개당 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]은 백련 공격 스킬을 발동한다 |
#4014014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401401
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401402
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
단계 #3
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
#401401501
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
단계 #3
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다. [영광]이 최대 스택일 시 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 타인의 눈치를 살피는 약자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 아군이 속박 상태에 빠질 때마다 자신이 가하는 피해가 소폭 증가한다 |
#4014016
우승자, 아크로폴리스, 분쟁의 주인
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1066782 | 120 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [우승자, 아크로폴리스, 분쟁의 주인]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014018
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신(오염)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 120 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 저승의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 끝없이 펼쳐지는 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
| 크렘노스 군가 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 중 검은 진흙이 나타나 보스를 강화한다. 강화 후 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신(오염)]이 연속으로 여러 번 행동한다 |
단계 #2
| 대지를 찢는 척수 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
| 낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
| 불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : 5 | |
| 모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택이 소진되면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
| 만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 모든 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표가 피해를 균등 분담한다 |
| 도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복시킨다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
| 명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
| 크렘노스 군가 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 전투 중 검은 진흙이 나타나 보스를 강화한다. 강화 후 [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신(오염)]이 연속으로 여러 번 행동한다 |

Hoyo realized the leaks help ages ago. They used to not reveal characters until pretty shortly befo...