명사 | 야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신 | |
소속 | 티탄 권속 | |
설명 | 「분쟁」의 티탄이 미친 듯이 광기 어린 전쟁을 지속하는 것은, 바로 앰포리어스 전역의 떨쳐버릴 수 없는 공포이다. 그들은 영광스러운 명성을 지녔고, 모든 국가와 신들에게 경의를 갖게 한다. 또한 그것을 경외하는 도시 국가는 짓밟히고, 그들을 찬양하는 시들은 불에 타 사라져 버렸다. 그저 악명만이 빛이 사라진 종말의 시대에 메아리치며, 세상의 왕좌가 짊어진 영광을 더럽힌다 |
속성
#4014010
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
죽음의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
끝없이 펼쳐진 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401001
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
죽음의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
끝없이 펼쳐진 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401002
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
죽음의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
끝없이 펼쳐진 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401003
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
죽음의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
끝없이 펼쳐진 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014011
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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창공의 번개 창 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
죽음의 강을 가르는 격류 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
끝없이 펼쳐진 전쟁의 불길 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
장막을 꿰뚫는 창끝 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#4014012
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 929133 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
#401401201
야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 929133 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
단계 #2
대지를 분열하는 척수 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
생자를 끌어들이는 사수 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
높은 무덤의 불꽃 - 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
낮과 밤의 파멸 - 스킬 | 바운스 | |
에너지 회복 : 5 | |
연속으로 랜덤 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
불멸의 재앙 - 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
모든 아군에게 허수 속성 피해를 가하고 [영광]을 부여하며, 동시에 자신은 [티탄 성체]를 획득한다. [티탄 성체] 스택 수가 0으로 감소하면 행동 게이지가 감소하며, 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 회복한다. [티탄 성체] 보유 시 다음번 공격으로 가하는 피해가 대폭 증가하며, 높은 확률로 공격한 모든 목표를 속박 상태에 빠트린다 |
만방 평정, 천군 소탕 - 스킬 | 분담 | |
에너지 회복 : 15 | |
대량의 허수 속성 피해를 가하고, 모든 아군이 피해를 분담한다 |
도시 국가의 수호자 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
일정 스택 수의 [전투 갑옷]을 보유하며, 자신이 받는 피해가 감소한다. 피격 후 자신의 [전투 갑옷]이 1스택 감소한다. 스택 소진 시 [전투 갑옷]이 파괴되고 자신에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 자신의 행동 게이지를 감소시키고 [전투 갑옷]을 파괴한 아군 유닛의 에너지를 회복한다. [전투 갑옷]이 파괴된 후, 자신이 피격되면 추가로 소량의 허수 속성 피해를 받는다. [전투 갑옷]은 자신의 턴 종료 시 최대 스택 수까지 회복된다 |
명예 없이 돌아오느니, 싸우다 죽겠노라 - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : | |
[불멸의 재앙] 발동 시 모든 아군에게 [영광]을 부여한다. [영광] 스택마다 목표가 가하는 피해와 에너지 회복효율이 증가하며, 전투 스킬 또는 필살기 사용 시 [영광]이 중첩된다. [야만신, 미치광이 왕, 분쟁의 화신]이 다음 행동을 한 후 모든 아군의 [영광] 상태가 해제된다 |
Is Jade a must pull for her?