| 명사 | 검은 발톱 늑대 병사 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 검은 발톱 사냥단 출신의 보리인 병사. 소리 없이 목표를 사냥하는 데 능하다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#2032010
검은 발톱 늑대 병사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 살육 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다. 자신이 [달의 광기] 상태일 시 높은 확률로 목표에게 [열상]을 부여한다 |
| 늑대의 포식 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
#203201001
검은 발톱 늑대 병사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 살육 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다. 자신이 [달의 광기] 상태일 시 높은 확률로 목표에게 [열상]을 부여한다 |
| 늑대의 포식 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
#203201002
검은 발톱 늑대 병사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 살육 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다. 자신이 [달의 광기] 상태일 시 높은 확률로 목표에게 [열상]을 부여한다 |
| 늑대의 포식 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
#203201003
검은 발톱 늑대 병사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 살육 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다. 자신이 [달의 광기] 상태일 시 높은 확률로 목표에게 [열상]을 부여한다 |
| 늑대의 포식 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
#2032011
검은 발톱 늑대 병사
획득 가능한 보상
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Well looks like the 8-week patch cycle suggests that Hoyo's hard at work redesigning the next stop ...