| 명사 | 늑대의 포식 | |
| 속성 | 스킬 | |
| 속성 | 특성 | |
| 전투 속성 | ||
| 괴물 | ||
| 설명 | 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
| 명사 | 늑대의 포식 | |
| 속성 | 스킬 | |
| 속성 | 특성 | |
| 전투 속성 | ||
| 괴물 | ||
| 설명 | 적이 공격 발동 후 [달의 광기] 상태에 진입할 수 있는 적 유닛에게 [피의 굶주림]을 1스택 부여한다. [피의 굶주림]이 일정 스택 수에 도달하면 해당 적이 [달의 광기] 상태에 진입한다. 행동 서열에 [달의 광기] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 모든 적 유닛이 [달의 광기] 상태를 해제한다 |
Well looks like the 8-week patch cycle suggests that Hoyo's hard at work redesigning the next stop ...