
![]() | Name | Saber |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pfad | ![]() | |
Kampftypen | ![]() | |
Spezialmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Spurenmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Handlung | Der einsame Heldengeist wandelt durch die lange Nacht des Schicksals, und die Fahne der Tafelrunde entrollt sich noch immer in seinen Träumen. Der König der Ritter von Camelot hatte Utopia noch nicht erreicht. Noch als Mädchen wurde sie zu diesem besonderen „Krieg um den Heiligen Kelch“ gerufen. Wie wird sie die Illusion der Vergangenheit durchbrechen, wenn sie erneut vor der Wahl des Schwertes im Stein steht? „Auch mein unerfüllter Wunsch findet hier ein Ende.“ |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Sprachlautstärke |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 81.84 | 89.1 | 169 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
20 | 159.59 | 173.75 | 329 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 209.38 | 397 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
30 | 233.24 | 253.94 | 482 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 289.57 | 549 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
40 | 306.9 | 334.12 | 634 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 369.76 | 701 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
50 | 380.56 | 414.32 | 786 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 449.96 | 853 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
60 | 454.21 | 494.5 | 938 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 530.14 | 1005 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
70 | 527.87 | 574.69 | 1090 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 610.34 | 1157 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
80 | 601.52 | 654.88 | 1242 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 |
Fertigkeit
![]() | Unsichtbare Luft: Barriere des Windkönigs - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von Fügt einem anvisierten Gegner geringen Wind-SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Luftschlag: Hammer des Windkönigs - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH und angrenzenden Einheiten geringen Wind-SCH zu. Wenn der Verbrauch von „Kernresonanz“ nach dem Angriff die Energie vollständig wiederherstellen kann, wird der SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit basierend auf der Kernresonanz erhöht und dann Kernresonanz nach dem Angriff komplett verbraucht. Andernfalls werden | |
Stufe | |
![]() | Excalibur - Ultimate | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Flächenangriff : 120 | |
Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von Fügt allen Gegnern massiven Wind-SCH zu. Fügt zusätzlich zufälligen Gegnern geringen Wind-SCH zu, der insgesamt | |
Stufe | |
![]() | Reaktorkern des Drachen - Talent | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Schwächebruch : 0 | |
Erhält beim Kampfeintritt Erhält beim Kampfeintritt | |
Stufe | |
![]() | Angriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
![]() | Ankunft des Königs der Ritter - Technik | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Erhöht nach dem Einsatz der Technik zu Beginn des nächsten Kampfes den ANG von Saber für Erhält nach dem Einsatz der Technik zu Beginn des nächsten Kampfes | |
![]() | Entfesselung des goldenen Zepters - Standardangriff | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
Erhält Erhält | |
Stufe | |
Spuren
![]() | Ritter des Drachen |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht Sabers KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | SCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht Wind-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Segen vom See |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Saber kann bis zu | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | SCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung) |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht Wind-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | SCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Wind-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sternenkrone |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht Sabers KRIT-SCH beim Einsatz der Fertigkeit für | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | SCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung) |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht Wind-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | SCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung) |
Erhöht Wind-SCH um | ![]() ![]() |
Eidola
![]() | Die verlorenen weißen Mauern | ![]() |
Erhöht den verursachten Ultimate-SCH von Saber um |
![]() | Der verlorene Schwur der Tafelrunde | ![]() |
Für jeden erhaltenen Punkt „Kernresonanz“ im aktuellen Kampf ignoriert der von Saber verursachte SCH |
![]() | Ein Wunsch durch fünfzehn Jahrhunderte | ![]() |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
![]() | Die Saga der sechzehn Wintertage | ![]() |
Erhöht Sabers Wind-WDS-DUR um |
![]() | Erträumtes Morgenrot in der Utopie | ![]() |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
![]() | Die lange Nacht des Schicksals | ![]() |
Erhöht die Wind-WDS-DUR des Ultimate-SCH von Saber um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
![]() | Zusammenbruch des Himmels | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Zerstörtes Zuhause | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ![]() ![]() |
![]() | Gemeinsamer Untergang | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ![]() ![]() |
![]() | Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Ein geheimes Gelübde | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ![]() ![]() |
![]() | Unter dem blauen Himmel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Wuff! Zeit zum Laufen! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Nirgends zu fliehen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Etwas Unersetzliches | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Unerreichbares Jenseits | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Sprachlautstärke
Sprache
Title | loc_sound |
Erstes Treffen | |
Begrüßung | |
Abschied | |
Über sich selbst: Wahrer Name | |
Plaudern: „Schicksal“ und „Welt“ | |
Plaudern: Heiliger Kelch | |
Plaudern: Excalibur | |
Plaudern: Gourmet | |
Hobbys | |
Ärgernisse | |
Etwas Mitteilenswertes | |
Wissen | |
Über Trailblazer | |
Über Archer | |
Über Lancer | |
Über Boothill | |
Über Aventurin | |
Über Robin | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Fortsetzung „#1“ |
Über „Fräulein Note“ | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Fortsetzung „#1“ |
Über den Alten Oti | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Fortsetzung „#1“ |
Eidolon aktiviert | |
Figurenaufstieg | |
Höchststufe erreicht | |
Spur aktiviert | |
Teammitglied: Trailblazer | |
Teammitglied: Archer | |
Kampf beginnt: Schwächebruch | |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | |
Runde beginnt 1 | |
Runde beginnt 2 | |
Warten auf Runde | |
Standardangriff 1 | |
Verstärkter Standardangriff 1 | |
Fertigkeit 1 | |
Fertigkeit 2 | |
Leicht getroffen | |
Schwer getroffen | |
Ultimate: Aktivieren | |
Ultimate: Einsetzen | |
Handlungsunfähig | |
Zurück zum Kampf | |
LP wiederhergestellt | |
Technik | |
Kampf gewonnen | |
Schatz geöffnet 1 | |
Schatz geöffnet 2 | |
Kostbarer Schatz geöffnet | |
Rätsel gelöst 1 | |
Rätsel gelöst 2 | |
Gegner gefunden | |
Zurück zur Stadt |
Handlung
Title | Textsprache |
Figurendetails | Der einsame Heldengeist wandelt durch die lange Nacht des Schicksals, und die Fahne der Tafelrunde entrollt sich noch immer in seinen Träumen. Der König der Ritter von Camelot hatte Utopia noch nicht erreicht. Noch als Mädchen wurde sie zu diesem besonderen „Krieg um den Heiligen Kelch“ gerufen. Wie wird sie die Illusion der Vergangenheit durchbrechen, wenn sie erneut vor der Wahl des Schwertes im Stein steht? „Auch mein unerfüllter Wunsch findet hier ein Ende.“ |
Geschichte (Teil 1) | Wenn die Philosophen recht hatten, als sie behaupteten, dass ein ideales Königreich einen Herrscher brauche, dann könnte dieses Mädchen genau die richtige Wahl sein. Dem Glück aller verpflichtet, lebt sie nach einem Credo: die Schwachen zu verteidigen und die Starken herauszufordern. Nehmen wir zum Beispiel ihre Ritterschaft, die sogenannte „Tafelrunde“, die ein Prinzip verkörpert: König und Ritter sind gleichberechtigt ... „Ziemlich langatmig. Sollten wir diesen Platz nicht für etwas Sinnvolleres nutzen?“ Also gut. Für einen König zählen nur Frieden und Wohlstand der Nation. Persönlicher Kampf, Stolz und Scham sind nichts weiter als Schachfiguren, die auf dem Brett platziert werden, um dieses Ziel zu erreichen. Doch hier liegt die Wendung: Sie wandelt nun als „Servant“ durch die Welt – ein Wesen, heraufbeschworen aus den fernen Fluten der Geschichte und nur durch Schichten des Mysteriums erhalten. Aufstieg und Fall ihrer Heimat sind längst in die Geschichte eingegangen. Der König versuchte einst, das Schicksal zu ändern ... Doch wie das alte Sprichwort sagt: Es wird einem nichts geschenkt. Nach allem, was es ertragen hat, trägt das Mädchen nun ein Herz, das mit der Vergangenheit im Reinen ist ... „Warte, wer sagt denn, ich sei so optimistisch, dass ich keinerlei Reue empfinde? Doch dem Heiligen Kelch nachzujagen, nur um diesen Wunsch zu erfüllen ... ja, das ist töricht. Nur wenn man den langen Weg gegangen ist, offenbart sich das Paradies. Sonst würde man es nie erblicken, selbst wenn es direkt vor den eigenen Augen läge.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 2) | Auf einem fernen Planeten existiert eine geheimnisvolle Ressource, die der Heilige Kelch genannt wird. Bis heute symbolisiert sein Name den größten Triumph, das höchste Ideal. Für Kenner des Mysteriums ist der Heilige Kelch nichts Geringeres als ein allmächtiger, Wünsche erfüllender Becher – einer, der mühelos das Unmögliche wahr werden lässt. „Ja, ich weiß, es klingt wie ein Schwindel. Aber es ist wahr. Manche Leute haben sogar die Regeln verdreht, um andere zu täuschen. Als Servant ist der Heilige Kelch der Grund, warum ich auf dieser Welt bleiben kann. Doch im Krieg um den Heiligen Kelch, den ich geführt habe, habe ich ihn mehr als einmal zerschmettert. Das könnte man wohl als eine Art laufende Tradition bezeichnen? ... Diesen anfänglichen Entschluss zu fassen, ist nicht leicht. Schließlich ist es ein allmächtiger Kelch, der Wünsche erfüllt. Wer hat da nicht ein paar egoistische Träume, die er gerne wahr werden lassen würde?“ Die Sorgen des Mädchens als Heldengeist lassen sich am besten durch die Augen eines Spielers verstehen. Wenn sich Kameraden gegeneinander wenden, wenn das Vaterland fällt, wenn die Tafelrunde ihr Ende erreicht – wer könnte den Untergang besser miterleben als der König der Ritter selbst? „Hätte ein stärkerer Spieler als ich die Zügel übernommen, wäre dann das Ende anders verlaufen?“ Wenn sich dieser Zweifel erst einmal festgesetzt hat, lässt er nur schwer wieder nach. „Möge jemand Würdigeres an meiner Stelle König von Britannien sein“ – ein Wunsch, den selbst der Heilige Kelch nicht ohne Weiteres erfüllen kann. „Du willst also wissen, wie ich das jetzt sehe? Ich bin nicht der perfekte König. Aber das hindert andere nicht daran, mich als ihren ‚idealen König‘ zu sehen – und Dinge zu tun, die ich nie tun konnte. Ich bin einem Freund dankbar, der mir dabei geholfen hat, das zu erkennen. Er sagte, selbst eine Fälschung hat ihren eigenen Wert.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 3) | Obwohl jeder Ritter der Legende unzählige Kampfkünste beherrscht, bleiben die berühmtesten Waffen des Mädchens das {RUBY_B#Caliburn}Schwert im Stein{RUBY_E#} und das {RUBY_B#Excalibur}Schwert vom See{RUBY_E#}. Ersteres markiert den Beginn ihrer Herrschaft. Letzteres stellt den Höhepunkt ihrer Macht dar. „Richtig. Was du jetzt siehst, ist das Schwert vom See. Das Schwert im Stein? Ich habe es vor langer Zeit zerbrochen. Das eine Mal konnte es der Magie, die ich in einen Schwung fließen ließ, nicht standhalten und zerfiel zu Staub ... Vielleicht hätte der Magier, der es geschmiedet hat, nie gedacht, dass ich so schnell wachsen würde. Am Ende musste er die Verantwortung übernehmen und die Herrin vom See um Ersatz anflehen. Das ist das Schwert, das ich jetzt in den Händen halte.“ Der Legende nach kann Excalibur, wenn es mit genügend magischer Kraft geführt wird, jeden Feind vernichten – daher sein Name. Doch wie bei vielen widersprüchlichen Legenden liegt seine wahre Macht nicht in der Klinge, sondern in der Scheide, die sie schützt. „Nur etwas, das alles beschützen kann, ist es wert, auch die Macht zu besitzen, alles zu vernichten. Egal wie scharf die Klinge oder wie schnell der Pfeil ist – sie schützen die eigenen Gefährten nur, wenn sie die Bedrohung niederstrecken oder vertreiben. Kurz gesagt: Wenn eine Waffe sowohl Verbündete als auch Feinde tötet, schützt sie nichts. Und ein König, der zugleich eine Waffe des Volkes ist, bildet da keine Ausnahme.“ Was macht einen idealen König aus? Was macht einen mächtigen König aus? Manche haben jeden Feind unter dem Himmel bezwungen. Manche haben allen Reichtum der Welt angehäuft. Manche haben alle Länder erobert ... Und doch lösten sich die Nationen, die sie zu beschützen geschworen hatten, am Ende auf wie Spiegelbilder auf kräuselndem Wasser – verloren im Strom der Zeit und der Legenden. „Lange Zeit lebte ich im Schatten der Tatsache, meine Schwertscheide verloren zu haben. Aber später wurde mir etwas klar ... Wenn ich nichts finde, das ihren Platz einnehmen kann, wird das Schicksal sie mir nie zurückgeben.“ „Es ist keine große Offenbarung“, sagt das Mädchen mit einem stillen Lächeln. „Es bedeutet einfach ... Servant und Master müssen lernen, einander gleichberechtigt zu behandeln und sich gegenseitig zu unterstützen.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 4) | Bevor sie König wurde, reiste das Mädchen durch ihre Heimat. Zu dieser Zeit war die ganze Welt, als wäre sie gerade erst geboren worden; unbekannte Blumen blühten in den Tälern und unbekannte Bäche reflektierten die Morgensonne. Für das Mädchen gab es zu viele Dinge, die noch keinen Namen hatten, und es konnte nur mit dem Finger darauf zeigen und einem gewissen belesenen Gefährten endlose Fragen stellen. Füttern von Pferden, Sägen von Feuerholz, Rennen nach Herzenslust ... Dieses vertraute Leben neigte sich dem Ende zu, doch es störte das Mädchen nicht. Stattdessen dachte sie jeden Tag, wenn sie einschlief, an die nächste Abenteuer. „Ein wahrer König lebt nicht so. Ein König darf seine Burg nie verlassen, und diese Burg ist nicht aus Stein oder Ziegel gebaut. Ihr Fundament ist das Vertrauen des Volkes. Ein König darf sich nicht nach Abenteuern sehnen. Jede Entscheidung muss wohlüberlegt und frei von persönlichen Wünschen getroffen werden. Ein König darf kein Eigenleben führen. Er ist das Symbol der Nation, und in jedem Wort, das er spricht, egal zu wem, muss er die Kraft zur Führung tragen.“ Für die meisten wäre eine solche Rolle eine unerträgliche Bürde. Doch der Magier, der das Mädchen entdeckte, hatte ein scharfes Auge – es übernahm die Rolle mit Leichtigkeit. Selbst als Mann aufzutreten, erregte keinen Verdacht – obwohl ein Hauch von Magie natürlich dabei half. „Das Seltsame ist, dass ihre Probleme nicht daher rühren, dass sie an Regeln gebunden ist. Im Gegenteil – was ihr am meisten zu schaffen macht, ist der Verlust jeglicher Zurückhaltung. Ah ... ich weiß, das ist wahrscheinlich schwer zu verstehen. Vielleicht ist es besser, es anhand eines bekannteren Beispiels zu erklären.“ Am Rande des Kosmos liegt ein Planet, der von rauem Wetter heimgesucht wird und wo die fragile Heimat der Menschheit endlosen Gefahren ausgesetzt ist. Um sie zu schützen, ernannten die Menschen einen „König“ und füllten den Tagesplan von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang. Dadurch wurde der Planet vereint und geordnet. Ihre Bemühungen, ihre Welt zu verteidigen, gelangen mit perfekter Präzision. Jahre später entdeckte der König ungewöhnliche Lücken im Terminkalender. Obwohl sie Ruhe als Luxus empfand, den sie sich nicht leisten konnte, boten ihr alle um sie herum Erklärungen an. Mit ihrer scharfen Intuition drang sie zu der zugrunde liegenden Wahrheit vor: „Wir wissen nicht mehr, was wir noch tun können, damit morgen besser wird als heute.“ „Für Außenstehende schien der König endlich frei zu sein, allen Wünschen nachzugehen. Doch als sie ihre Optionen abwägte, erkannte sie, dass jede Entscheidung irgendwie falsch erschien. Eine grausame Ironie – je mehr du darüber nachdenkst, desto weniger Menschen verstehen deine Bürde wirklich.“ Dieser Fluch folgte dem König bis ins Grab. {RUBY_B#Lancelot}Ihr treuester Ritter{RUBY_E#} wandte sich von ihr ab, während {RUBY_B#Mordred}ihr vielversprechendstes Pflegekind{RUBY_E#} das Schwert gegen sie richtete. Das Königreich, das sie zu Größe führte, wurde schließlich durch ihre eigenen Hände zerstört. „Wenn doch nur jemand Würdigeres den Thron bestiegen hätte.“ So lautete ihr Selbsturteil in ihrem letzten Atemzug. Aber keine Sorge. Das Mädchen, das sie jetzt ist, mustert sich selbst nicht mehr mit solch strengen Augen. „Wenn wir das Ergebnis betrachten, dann hat sich alles verändert, als ich an diesem schicksalhaften Krieg um den Heiligen Kelch teilnahm. Aber du musst verstehen, dass der Krieg um den Heiligen Kelch nur eine Gelegenheit war. Er hielt dich in deinem stürmischen Vorstoß auf und ermöglichte dir, endlich die Schönheit zu sehen, die dich stets umgab. Ich bin immer noch der König, und dies ist nur eine weitere Art, meine Pflicht zu erfüllen. Wie die Blumen im Frühling ... Wenn man ihre Schönheit bemerkt, beginnen sie bereits zu verwelken. Doch glücklicherweise werden die Blumen zwar irgendwann zu Erde, aber die Zweige, an denen sie blühen, bleiben erhalten. Diese Zweige voller Verheißung warten für immer auf den {RUBY_B#Ankunft der Utopie}nächsten Frühling{RUBY_E#}.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
30 responses to “Saber”
Those eidolons are just sad honestly
1.x dps ahh eidolons
Her Eidolons are so weak, that it gets sad.
Can someone with access check if her ultimate’s ‘bounce’ damage can target enemies that are killed after the ultimate begins?
I assume it’s coded like Argenti’s (and every other bounce attack in the game, afaik) and will prioritize living targets over dead ones
bro this kit is ass, ngl. How come collab character, that like used her NP maybe twice throught entire series, comes with kit that basically allows her to ulti every second turn? Also Dragon Reactor Core. I dont even think this was mentioned in Fate/Stay Night series at all? People who never played fgo would have 0 clue what is this all about. And its also besides the part where they cut the best part of her NP animation they did (in collab teaser starting part of NP animation showcase where she unveils Excalibur), like somehow its not a thing anymore? According to what I saw from beta animations. And obligatory yap about multipliers, they are kind of low except for Ultimate, but i dont think Ultimate would deal that much damage to cover for the fact that every other multiplier she has right now is just 1.0 HSR multiplier? also consider the fact that her technique gives her stupid ass atk%, while her lightcone also gives her 80 atk%. This is so oversaturated on attack, its insane
Anyways I just hope they bring back the starting part of animation for NP and rebalance her kit somewhat in next version iterations so it would actually make some sense
The Dragon Reactor Core is an FGO thing at all. Artoria being the incarnation of the Red Dragon meant to oppose the incarnation of the White Dragon, Vortigern. It was there since the visual novel released. Which by the way is never brought up in FGO at all. Also the reason she struggled to use Excalibur more often in the series is because Shirou had a horrible mana reserve and magic circuits. The moment she got a better source for mana (literally the corrupted Holy Grail in the Heaven’s Feel route) she had no trouble with spamming Excalibur left and right.
As for the kit itself and the ultimate animation. It’s the v1 kit of course it won’t be the final product and changes will happen. And it’s once again it’s the V1 the animations aren’t finished, Archer has the same issue of his UBW not being an endless field of swords but just a box of swords. These obviously will be changed before the release.
Your information is correct, but the interpretation is off. Firstly, Heroic Spirits are inherently stronger than their summoned versions, as summoned versions rely on the summoner’s mana. Saber’s Ultimate is likely to have the highest cost in the game, reflecting its power.
Let’s discuss her Noble Phantasm (NP). In Fate/Zero, Saber rarely used her NP due to Kiritsugu’s strategy, which aimed to conceal her true identity. Additionally, in one of the Fate routes, Lancer’s NP sealed Saber’s NP, providing another reason for its limited use. Beyond this, the low usage of her NP can be interpreted as a result of its high mana cost and dependence on a human summoner’s mana supply.
It makes sense that Saber’s kit revolves around her Ultimate, as it’s her most iconic ability. The frequent use of her Ultimate in the game is likely influenced by the game’s current balance. Her Ultimate already has a high multiplier, but if its frequency were reduced to make it harder to trigger, the multiplier would need to be increased to compensate. This latter approach might align better with her lore, but it seems the developers struggled to balance this with gameplay. Additionally, they likely wanted to avoid a character with low damage during downtimes, which would require increasing the damage of her other skills as well.
You kind of dont understand why its collab not with Fate but with specifically Fate/Stay Night UBW. In such collabs, that, again, specifically state which story is being collabed with, all the information, usually, should be pulled almost exclusively from the story that is being collabed with. Sometimes, when information is not enough, you can pull more from other related sources, which is fine, but currently with Saber, this is not the case. It looks more like as desingners went looking left and right for anything that they thought looks or sounds cool, and just add it up together. And this is the problem I have with V1 right now. Its just bunch of cool easter eggs, added together without much thought put into it.
Also your statement about making ultimate harder to trigger would make balancing struggle is incorrect. Just look at Phainon. They dont give a crap about proper balancing anymore, they just make character they favour strong, and characters they dont care that much about do random bullshit. Both Saber and Archer are getting taxed on this instance alone. And think about the fact that we most likely getting Elisiya while collab banner still running? This is going to make collab characters even less attractive to pull towards, and ultimately, use.
This character is currently, unfortunately, a king of fanservice, instead of the king of knights.
But tbh I probably should not even be surprised, as seeing how right now Mihoyo handles all of its games, it is leaning more towards selling a product instead of making a good experience, and in hsr its obviously Phainon who they want to sell more
You sort of failed to refute his points about it actually being faithful to FSN. Additionally you complain about her being fan service, which is weird because it’s a collab event. Fan service is sort of the point. Though I have my own complaints (Sabers Eidolons should be better and Archer should DEFINITELY have a territory on UBW) I find your complaints very unfounded as if you were looking for something to hate.
this arguement is so pointless
yeah surely just dragging random info from every fate arc that includes saber makes complete sense in collab (spoiler: this is not how it works)
and then also proceed to inject lethal dose of copium by telling yourself that this is just collab, that hoyoverse bad, that this made for fanservice.
My man, look at Phainon, and then tell me that this treatment is completely fair
The reason she uses Excalibur so little in UBW is because Shirou is talentless as a mage and this Noble Phantasm just so happens to be very mana hungry and this is reflected in her energy requirement being 300.
We don’t know what is sustaining Saber and Archer in HSR, but I sure as hell didn’t see any mage.
As for the Dragon Reactor Core: It has been a thing since the VN so suck it up.
You had too much expectation forgetting that this is HoYoverse
Their collabs have always been for exposure and money
Fate fanbase is huge, people will spend regardless
Welcome to reality lmao
You are not a fate fan, do not even speak about accuracy and kit design. Your comment makes you sound like you wear white make up and a red nose
yep surely, go put billion *facts* and *logic* by dragging all the info from around every fate route ever, completely ignorant to how really collabs work. Yep, very smart nice and attractive
Imagine complaining a character that’s still in beta phase, even complain that a character’s kit is ass because it doesn’t follow the lore accurately like they hope so. Who are you to say how a company make their collab characters in their game? You yapping here is like a insect, annoying and dumb.
1st “her multipliers are kind of low” you know she gets a 75% boost for ally’s ulting for 2 turns right? so assuming my maths right she is one of the highest in the game ESPECIALLY with eidolons without tho it’s basic 215% skill 506% ult 2475% and enchanced 285 383 total and with e1 her ult multiplier in total is 3,210 as for e2 assuming they mean her skill buff of 17.5 becoming 24.5% per core i would assume you want no more than 8 stacks because of the cd buff via her trace 1,188% for a skill but theoretically i don’t think it caps so idk how much since if you can survive long enough and deal low enough damage eventually your stacks can make her do a 5,000% damage skill or something (not including if you stack more multiplier on her ult via a relic set or something)
2nd stacking atk% is not bad or nearly as bad as you think look at aglaea who STACKS and i mean STACKS atk% through her kit it’s good on aglaea since she has 100 more base atk so there is more value in doing that so specify that you mean on saber as it reveals false information too a extent (like ofc you won’t wanna roll relics with atk% for aglaea but it’s fine for somebody like feixiao similar base atk)
3rd “she from the fate stay series but not lore accurate!” you have to take into account all lore because hsr don’t exist in fate stay night sorry to break your bubble she is either masterless or somebody in hsr her master because i don’t think Shirou is in this collab thus the talk of her being stronger is a legit good reason
4th if you ACTUALLY want to make a complaint use a VALID one not “phaion op!” she bad from from the fact it’s not high enough and has ABSOLUTELY 0 def shred res pen wind type buffing meaning she NEEDS 5* supports plus the fact her base speed is like middle of the pack and same for the base atk or how her eidolons ass aka 15% def shred by going through hell to stack something that can be removed making it maybe 8% because of her one trace if we are generous 20% wind pen but 12% is locked behind using her ult so it’s kinda ass until e6 when you can double ult to instantly get it almost the rest of the eidolons kinda good because more ability multipliers
Very bad of kit description. Did they hire a new translator? Beta will be filled with word, phrase, and even sentence buffs.
“If Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, then she can fully regenerate her Energy after using a Skill and consumes “Mana Burst” to allow allies to recover 1 Skill Point while letting her immediately take action.”
Uhhh, no?
Better say: after Ultimate, she is locking Talent “Ult energy regen per stack” part. After using Skill with “Mana Burst” and “Core Resonance” -> reactivate ability to recharge Ult with stacks and 100% advance herself + 1 SP recovery.
this is even more confusing way of wording, tbh
It should be worded like this: While Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, using a Skill would consume “Mana Burst” and fully regenerate her Energy, recover 1 Skill Point and advance her action by 100%
This way its consistent with other descriptions. And from what i’ve seen it actually is just a 100% action advance, instead of being an extra action, like Seele’s resurgence, which is very sad to see. I would much rather have bonus action than action advance, considering her current multiplier already not so great
I hate this so much, actually requires so much maf. someone help what relics good. Obviously want ERR but what else, just build CR/CD? Who do I put her with beside Tribbie. Or do I put Tribbie w/ Archer gagghhhhhhh
her kit is literally so easy are you serious lol just build her dealing dmg and sparkle/sunday are better for archer why would you put him with tribbie?
no she don’t need er she can full her ult so fast you can go with Wavestrider Captain set or Scholar Lost in Erudition and 2pc Firmament Frontline: Glamoth with 135 spd with sunday -1 spd but you need support who can ult fast like huohuo Tingyun sunday bronya
ult fast and huohuo in the same sentence is strange tbh
“Obviously ERR”?
Hahahaha
what relics to y’all think would be good, I was thinking scholar, but her ult gives her an enhanced basic attack not an enhanced skill so I’m at a loss, any ideas?
“Wavestrider Captain”, maybe? w/ Rutilant Arena for Ornaments?
Sabahhhhhhhhh
its BAEEEEBERRRRR