Saber

Saber
SaberNameSaber
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Zerstörung
KampftypenClass Wind
Spezialmaterial
Credit308K
Instinkt des Diebes15
Ehrgeiz der Verzerrung15
Ein Glas einer berauschten Ära65
Wille des Eroberers15
Spurenmaterial
Credit3M
Borisin-Zähne18
Instinkt des Diebes41
Sägezähne mit Lupitoxin69
Ehrgeiz der Verzerrung56
Reißzähne des Mondwahnsinns139
Wille des Eroberers58
Ende des Zerstörers12
Spuren des Schicksals8
HandlungDer einsame Heldengeist wandelt durch die lange Nacht des Schicksals, und die Fahne der Tafelrunde entrollt sich noch immer in seinen Träumen. Der König der Ritter von Camelot hatte Utopia noch nicht erreicht.
Noch als Mädchen wurde sie zu diesem besonderen „Krieg um den Heiligen Kelch“ gerufen. Wie wird sie die Illusion der Vergangenheit durchbrechen, wenn sie erneut vor der Wahl des Schwertes im Stein steht?
„Auch mein unerfüllter Wunsch findet hier ein Ende.“

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
181.8489.11691015%50%125360
20159.59173.753291015%50%125360
Credit4000
Instinkt des Diebes5
20+192.32209.383971015%50%125360
30233.24253.944821015%50%125360
Credit8000
Instinkt des Diebes10
30+265.98289.575491015%50%125360
40306.9334.126341015%50%125360
Credit16000
Ehrgeiz der Verzerrung6
Ein Glas einer berauschten Ära3
40+339.64369.767011015%50%125360
50380.56414.327861015%50%125360
Credit40000
Ehrgeiz der Verzerrung9
Ein Glas einer berauschten Ära7
50+413.29449.968531015%50%125360
60454.21494.59381015%50%125360
Credit80000
Wille des Eroberers6
Ein Glas einer berauschten Ära20
60+486.95530.1410051015%50%125360
70527.87574.6910901015%50%125360
Credit160K
Wille des Eroberers9
Ein Glas einer berauschten Ära35
70+560.6610.3411571015%50%125360
80601.52654.8812421015%50%125360
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Instinkt des Diebes5
20+
40
Credit16000
Ehrgeiz der Verzerrung6
Ein Glas einer berauschten Ära3
40+
50
Credit40000
Ehrgeiz der Verzerrung9
Ein Glas einer berauschten Ära7
50+
60
Credit80000
Wille des Eroberers6
Ein Glas einer berauschten Ära20
60+
70
Credit160K
Wille des Eroberers9
Ein Glas einer berauschten Ära35
70+
80

Fertigkeit

Unsichtbare Luft: Barriere des WindkönigsUnsichtbare Luft: Barriere des Windkönigs - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG zu.

Fügt einem anvisierten Gegner geringen Wind-SCH zu.
Stufe 10
Luftschlag: Hammer des WindkönigsLuftschlag: Hammer des Windkönigs - Fertigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG und angrenzenden Einheiten Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG zu. Wenn Saber „Kernresonanz“ besitzt und ihr Verbrauch nach dem Einsatz dieser Fertigkeit ihre Energie vollständig wiederherstellt, wird der SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit erhöht, wobei jeder Punkt von Kernresonanz diesen SCH-Multiplikator um erhöht. Anschließend wird Kernresonanz komplett verbraucht, um Sabers Energie wiederherzustellen. Andernfalls werden sofort Pkt. Kernresonanz erhalten.

Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH und angrenzenden Einheiten geringen Wind-SCH zu. Wenn der Verbrauch von „Kernresonanz“ nach dem Einsatz dieser Fertigkeit die Energie vollständig wiederherstellt, wird der SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit basierend auf der Kernresonanz erhöht und dann Kernresonanz komplett verbraucht. Andernfalls werden #3[i] Pkt. Kernresonanz erhalten.
Stufe 15
ExcaliburExcalibur - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Flächenangriff : 120
Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG zu. Verursacht zusätzlich -mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG zufügt. Nach dem Einsatz des Ultimates wird der nächste Standardangriff durch „Entfesselung des goldenen Zepters“ ersetzt und nur diese Fähigkeit kann eingesetzt werden.

Fügt allen Gegnern massiven Wind-SCH zu. Fügt außerdem zufälligen Gegnern geringen Wind-SCH mit insgesamt #3[i] Abprallung(en) zu und verstärkt den nächsten Standardangriff.
Stufe 15
Drachen-ReaktorkernDrachen-Reaktorkern - Talent | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 10
Schwächebruch : 0
Erhält beim Kampfeintritt Pkt. „Kernresonanz“. Wenn ein beliebiger Verbündeter seinen Ultimate einsetzt, wird Sabers verursachter SCH für Rd. um erhöht und Pkt. Kernresonanz erhalten. Für jeden verbrauchten Punkt Kernresonanz stellt Saber eine feste Menge von Pkt. Energie wieder her.

Erhält beim Kampfeintritt #8[i] Pkt. Kernresonanz. Wenn ein Verbündeter seinen Ultimate einsetzt, wird Sabers verursachter SCH erhöht und #1[i] Pkt. Kernresonanz erhalten. Durch das Verbrauchen von Kernresonanz kann Sabers Energie wiederhergestellt werden.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Ankunft des Königs der RitterAnkunft des Königs der Ritter - Technik | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhöht nach dem Einsatz der Technik zu Beginn des nächsten Kampfes Sabers ANG für Rd. um und erhält Pkt. „Kernresonanz“.

Erhält nach dem Einsatz der Technik zu Beginn des nächsten Kampfes #3[i] Pkt. „Kernresonanz“ und erhöht den ANG.
Stufe 1
Entfesselung des goldenen ZeptersEntfesselung des goldenen Zepters - Standardangriff | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Erhält Pkt. „Kernresonanz“ und fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von von Sabers ANG zu. Wenn die Anzahl der Gegner auf dem Feld beim Einsatz dieser Fähigkeit 2/1 beträgt, wird allen Gegnern zusätzlich Wind-SCH in Höhe von / von Sabers ANG zugefügt.

Erhält #2[i] „Kernresonanz“ und fügt allen Gegnern Wind-SCH zu. Wenn sich beim Einsatz dieser Fähigkeit 2 oder weniger Gegner auf dem Feld befinden, wird allen Gegnern zusätzlich Wind-SCH zugefügt.
Stufe 10

Spuren

Ritter des DrachenRitter des Drachen
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Sabers KRIT-Rate um 20%. Beim Kampfeintritt oder beim Einsatz des verstärkten Standardangriffs erhält sie „Entfesselte Magie“. Wenn Saber „Kernresonanz“ besitzt und ihr Verbrauch beim Einsatz der Fertigkeit ihre Energie vollständig wiederherstellen kann, wird Entfesselte Magie verbraucht, um 1 Fertigkeitspunkt für Verbündeten wiederherzustellen und Saber sofort eine Aktion ausführen zu lassen.
Credit5000
Borisin-Zähne3
Ende des Zerstörers1
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht KRIT-Rate um 2.7%.
Credit5000
Borisin-Zähne3
Instinkt des Diebes6
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Credit10000
Sägezähne mit Lupitoxin3
Ehrgeiz der Verzerrung3
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Sägezähne mit Lupitoxin3
Ehrgeiz der Verzerrung3
Segen vom SeeSegen vom See
Figurenaufstieg benötigt 4
Saber kann bis zu 120 Pkt. überschüssige Energie ansammeln. Nach dem Einsatz des Ultimates wird die überschüssige Energie zurückgesetzt und ein entsprechender Wert wiederhergestellt. Wenn die Energie zu Beginn des Kampfes bei unter 60% liegt, wird sie auf 60% wiederhergestellt.
Credit20000
Sägezähne mit Lupitoxin5
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Credit20000
Sägezähne mit Lupitoxin5
Ehrgeiz der Verzerrung4
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht KRIT-Rate um 4%.
Credit45000
Reißzähne des Mondwahnsinns3
Wille des Eroberers3
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Credit45000
Reißzähne des Mondwahnsinns3
Wille des Eroberers3
SternenkroneSternenkrone
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht Sabers KRIT-SCH beim Einsatz der Fertigkeit für 2 Rd. um 50%. Für jeden erhaltenen Punkt Kernresonanz im aktuellen Kampf wird Sabers KRIT-SCH um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 8-fach stapelbar.
Credit160K
Reißzähne des Mondwahnsinns8
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Reißzähne des Mondwahnsinns8
Wille des Eroberers8
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht KRIT-Rate um 5.3%.
Credit160K
Reißzähne des Mondwahnsinns8
Wille des Eroberers8
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht Wind-SCH um 6.4%.
Credit160K
Reißzähne des Mondwahnsinns8
Wille des Eroberers8

Eidola

Die verlorenen weißen MauernDie verlorenen weißen MauernDie verlorenen weißen Mauern
Erhöht Sabers verursachten Ultimate-SCH um 60%. Nachdem Saber Standardangriff oder Fertigkeit eingesetzt hat, erhält sie 1 Pkt. „Kernresonanz“.
Verstaubte TafelrundeVerstaubte TafelrundeVerstaubte Tafelrunde
Für jeden erhaltenen Punkt „Kernresonanz“ im aktuellen Kampf ignoriert der von Saber verursachte SCH 1% der VTD des Ziels. Dieser Effekt ist bis zu 15-fach stapelbar. Wenn die Erhöhung des SCH-Multiplikators der Fertigkeit durch Kernresonanz ausgelöst wird, erhöht jeder Punkt Kernresonanz zusätzlich den SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit um 7%.
Die sagenhaften fünfzehn JahrhunderteDie sagenhaften fünfzehn JahrhunderteDie sagenhaften fünfzehn Jahrhunderte
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Wundersame sechzehn NächteWundersame sechzehn NächteWundersame sechzehn Nächte
Erhöht Sabers Wind-WDS-DUR um 8%. Nach dem Einsatz ihres Ultimates wird Sabers Wind-WDS-DUR um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar.
Erträumtes Morgenrot in der UtopieErträumtes Morgenrot in der UtopieErträumtes Morgenrot in der Utopie
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Die lange Nacht des SchicksalsDie lange Nacht des SchicksalsDie lange Nacht des Schicksals
Erhöht die Wind-WDS-DUR von Sabers Ultimate-SCH um 20% sowie die ansammelbare überschüssige Energie durch die Spur „Segen vom See“ auf 200 Pkt. Nach dem Kampfeintritt und dem ersten Einsatz des Ultimates wird Sabers Energie um einen festen Wert von 300 Pkt. wiederhergestellt. Nachdem der Ultimate je 3-mal eingesetzt wurde, kann dieser Effekt erneut ausgelöst werden.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Zusammenbruch des Himmels
Zusammenbruch des Himmels3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um 20%.
Zerstörerische Klinge
Wille des Eroberers
Zerstörtes Zuhause
Zerstörtes Zuhause3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Verursacht 20% zusätzlichen SCH an allen Gegnern, deren LP-Prozentsatz über 50% liegt.
Zerstörerische Klinge
Zuckender Kern
Gemeinsamer Untergang
Gemeinsamer Untergang3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als 80%, wird seine KRIT-Rate um 12% erhöht.
Zerstörerische Klinge
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Maulwürfe heißen dich willkommen
Die Maulwürfe heißen dich willkommen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um 12% erhöht.
Zerstörerische Klinge
Wille des Eroberers
Ein geheimes Gelübde
Ein geheimes Gelübde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Erhöht den vom Träger verursachten SCH um 20%. Der Träger fügt außerdem Gegnern, deren aktueller LP-Prozentsatz gleich oder höher als der aktuelle LP-Prozentsatz des Trägers ist, zusätzlich 20% SCH zu.
Zerstörerische Klinge
Orden der Silbermähnen-Wache
Unter dem blauen Himmel
Unter dem blauen Himmel4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Erhöht den ANG des Trägers um 16%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird seine KRIT-Rate für 3 Rd. um 12% erhöht.
Zerstörerische Klinge
Unsterblicher glorreicher Zweig
Wuff! Zeit zum Laufen!
Wuff! Zeit zum Laufen!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Erhöht den ANG des Trägers um 10% und den SCH, der Gegnern im Status Brennen oder Bluten zugefügt wird, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Zerstörerische Klinge
Zuckender Kern
Nirgends zu fliehen
Nirgends zu fliehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Erhöht den ANG des Trägers um 24%. Besiegt der Träger einen Gegner, werden seine LP in Höhe von 12% seines ANG wiederhergestellt.
Zerstörerische Klinge
Orden der Silbermähnen-Wache
Etwas Unersetzliches
Etwas Unersetzliches5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Erhöht den ANG des Trägers um 24%. Besiegt der Träger einen Gegner oder wird angegriffen, werden sofort LP in Höhe von 8% seines ANG wiederhergestellt. Gleichzeitig wird sein verursachter SCH bis zum Ende seiner nächsten Runde um 24% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Zerstörerische Klinge
Uraltes Triebwerk
Unerreichbares Jenseits
Unerreichbares Jenseits5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 18% und seine max. LP um 18%. Wenn der Träger angegriffen wird oder die eigenen LP verbraucht, wird der verursachte SCH um 24% erhöht. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Träger einen Angriff ausgeführt hat.
Zerstörerische Klinge
Unsterblicher glorreicher Zweig
Per Page
PrevNext

Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound

Handlung

TitleTextsprache

30 responses to “Saber”

  1. Can someone with access check if her ultimate’s ‘bounce’ damage can target enemies that are killed after the ultimate begins?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I assume it’s coded like Argenti’s (and every other bounce attack in the game, afaik) and will prioritize living targets over dead ones

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. bro this kit is ass, ngl. How come collab character, that like used her NP maybe twice throught entire series, comes with kit that basically allows her to ulti every second turn? Also Dragon Reactor Core. I dont even think this was mentioned in Fate/Stay Night series at all? People who never played fgo would have 0 clue what is this all about. And its also besides the part where they cut the best part of her NP animation they did (in collab teaser starting part of NP animation showcase where she unveils Excalibur), like somehow its not a thing anymore? According to what I saw from beta animations. And obligatory yap about multipliers, they are kind of low except for Ultimate, but i dont think Ultimate would deal that much damage to cover for the fact that every other multiplier she has right now is just 1.0 HSR multiplier? also consider the fact that her technique gives her stupid ass atk%, while her lightcone also gives her 80 atk%. This is so oversaturated on attack, its insane
    Anyways I just hope they bring back the starting part of animation for NP and rebalance her kit somewhat in next version iterations so it would actually make some sense

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The Dragon Reactor Core is an FGO thing at all. Artoria being the incarnation of the Red Dragon meant to oppose the incarnation of the White Dragon, Vortigern. It was there since the visual novel released. Which by the way is never brought up in FGO at all. Also the reason she struggled to use Excalibur more often in the series is because Shirou had a horrible mana reserve and magic circuits. The moment she got a better source for mana (literally the corrupted Holy Grail in the Heaven’s Feel route) she had no trouble with spamming Excalibur left and right.
      As for the kit itself and the ultimate animation. It’s the v1 kit of course it won’t be the final product and changes will happen. And it’s once again it’s the V1 the animations aren’t finished, Archer has the same issue of his UBW not being an endless field of swords but just a box of swords. These obviously will be changed before the release.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Your information is correct, but the interpretation is off. Firstly, Heroic Spirits are inherently stronger than their summoned versions, as summoned versions rely on the summoner’s mana. Saber’s Ultimate is likely to have the highest cost in the game, reflecting its power.

      Let’s discuss her Noble Phantasm (NP). In Fate/Zero, Saber rarely used her NP due to Kiritsugu’s strategy, which aimed to conceal her true identity. Additionally, in one of the Fate routes, Lancer’s NP sealed Saber’s NP, providing another reason for its limited use. Beyond this, the low usage of her NP can be interpreted as a result of its high mana cost and dependence on a human summoner’s mana supply.

      It makes sense that Saber’s kit revolves around her Ultimate, as it’s her most iconic ability. The frequent use of her Ultimate in the game is likely influenced by the game’s current balance. Her Ultimate already has a high multiplier, but if its frequency were reduced to make it harder to trigger, the multiplier would need to be increased to compensate. This latter approach might align better with her lore, but it seems the developers struggled to balance this with gameplay. Additionally, they likely wanted to avoid a character with low damage during downtimes, which would require increasing the damage of her other skills as well.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • You kind of dont understand why its collab not with Fate but with specifically Fate/Stay Night UBW. In such collabs, that, again, specifically state which story is being collabed with, all the information, usually, should be pulled almost exclusively from the story that is being collabed with. Sometimes, when information is not enough, you can pull more from other related sources, which is fine, but currently with Saber, this is not the case. It looks more like as desingners went looking left and right for anything that they thought looks or sounds cool, and just add it up together. And this is the problem I have with V1 right now. Its just bunch of cool easter eggs, added together without much thought put into it.
        Also your statement about making ultimate harder to trigger would make balancing struggle is incorrect. Just look at Phainon. They dont give a crap about proper balancing anymore, they just make character they favour strong, and characters they dont care that much about do random bullshit. Both Saber and Archer are getting taxed on this instance alone. And think about the fact that we most likely getting Elisiya while collab banner still running? This is going to make collab characters even less attractive to pull towards, and ultimately, use.
        This character is currently, unfortunately, a king of fanservice, instead of the king of knights.
        But tbh I probably should not even be surprised, as seeing how right now Mihoyo handles all of its games, it is leaning more towards selling a product instead of making a good experience, and in hsr its obviously Phainon who they want to sell more

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • You sort of failed to refute his points about it actually being faithful to FSN. Additionally you complain about her being fan service, which is weird because it’s a collab event. Fan service is sort of the point. Though I have my own complaints (Sabers Eidolons should be better and Archer should DEFINITELY have a territory on UBW) I find your complaints very unfounded as if you were looking for something to hate.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • yeah surely just dragging random info from every fate arc that includes saber makes complete sense in collab (spoiler: this is not how it works)
            and then also proceed to inject lethal dose of copium by telling yourself that this is just collab, that hoyoverse bad, that this made for fanservice.
            My man, look at Phainon, and then tell me that this treatment is completely fair

        • The reason she uses Excalibur so little in UBW is because Shirou is talentless as a mage and this Noble Phantasm just so happens to be very mana hungry and this is reflected in her energy requirement being 300.

          We don’t know what is sustaining Saber and Archer in HSR, but I sure as hell didn’t see any mage.

          As for the Dragon Reactor Core: It has been a thing since the VN so suck it up.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • You had too much expectation forgetting that this is HoYoverse
      Their collabs have always been for exposure and money

      Fate fanbase is huge, people will spend regardless
      Welcome to reality lmao

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You are not a fate fan, do not even speak about accuracy and kit design. Your comment makes you sound like you wear white make up and a red nose

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • yep surely, go put billion *facts* and *logic* by dragging all the info from around every fate route ever, completely ignorant to how really collabs work. Yep, very smart nice and attractive

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Imagine complaining a character that’s still in beta phase, even complain that a character’s kit is ass because it doesn’t follow the lore accurately like they hope so. Who are you to say how a company make their collab characters in their game? You yapping here is like a insect, annoying and dumb.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • 1st “her multipliers are kind of low” you know she gets a 75% boost for ally’s ulting for 2 turns right? so assuming my maths right she is one of the highest in the game ESPECIALLY with eidolons without tho it’s basic 215% skill 506% ult 2475% and enchanced 285 383 total and with e1 her ult multiplier in total is 3,210 as for e2 assuming they mean her skill buff of 17.5 becoming 24.5% per core i would assume you want no more than 8 stacks because of the cd buff via her trace 1,188% for a skill but theoretically i don’t think it caps so idk how much since if you can survive long enough and deal low enough damage eventually your stacks can make her do a 5,000% damage skill or something (not including if you stack more multiplier on her ult via a relic set or something)

      2nd stacking atk% is not bad or nearly as bad as you think look at aglaea who STACKS and i mean STACKS atk% through her kit it’s good on aglaea since she has 100 more base atk so there is more value in doing that so specify that you mean on saber as it reveals false information too a extent (like ofc you won’t wanna roll relics with atk% for aglaea but it’s fine for somebody like feixiao similar base atk)

      3rd “she from the fate stay series but not lore accurate!” you have to take into account all lore because hsr don’t exist in fate stay night sorry to break your bubble she is either masterless or somebody in hsr her master because i don’t think Shirou is in this collab thus the talk of her being stronger is a legit good reason

      4th if you ACTUALLY want to make a complaint use a VALID one not “phaion op!” she bad from from the fact it’s not high enough and has ABSOLUTELY 0 def shred res pen wind type buffing meaning she NEEDS 5* supports plus the fact her base speed is like middle of the pack and same for the base atk or how her eidolons ass aka 15% def shred by going through hell to stack something that can be removed making it maybe 8% because of her one trace if we are generous 20% wind pen but 12% is locked behind using her ult so it’s kinda ass until e6 when you can double ult to instantly get it almost the rest of the eidolons kinda good because more ability multipliers

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Very bad of kit description. Did they hire a new translator? Beta will be filled with word, phrase, and even sentence buffs.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. “If Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, then she can fully regenerate her Energy after using a Skill and consumes “Mana Burst” to allow allies to recover 1 Skill Point while letting her immediately take action.”

    Uhhh, no?

    Better say: after Ultimate, she is locking Talent “Ult energy regen per stack” part. After using Skill with “Mana Burst” and “Core Resonance” -> reactivate ability to recharge Ult with stacks and 100% advance herself + 1 SP recovery.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • this is even more confusing way of wording, tbh
      It should be worded like this: While Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, using a Skill would consume “Mana Burst” and fully regenerate her Energy, recover 1 Skill Point and advance her action by 100%
      This way its consistent with other descriptions. And from what i’ve seen it actually is just a 100% action advance, instead of being an extra action, like Seele’s resurgence, which is very sad to see. I would much rather have bonus action than action advance, considering her current multiplier already not so great

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. I hate this so much, actually requires so much maf. someone help what relics good. Obviously want ERR but what else, just build CR/CD? Who do I put her with beside Tribbie. Or do I put Tribbie w/ Archer gagghhhhhhh

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • her kit is literally so easy are you serious lol just build her dealing dmg and sparkle/sunday are better for archer why would you put him with tribbie?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • no she don’t need er she can full her ult so fast you can go with Wavestrider Captain set or Scholar Lost in Erudition and 2pc Firmament Frontline: Glamoth with 135 spd with sunday -1 spd but you need support who can ult fast like huohuo Tingyun sunday bronya

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. what relics to y’all think would be good, I was thinking scholar, but her ult gives her an enhanced basic attack not an enhanced skill so I’m at a loss, any ideas?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton