
![]() | Istilah | Ruan Mei |
Faksi | Stasiun Luar Angkasa "Herta" | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Bahasa Mandarin | 张文钰 | |
Bahasa Inggris | Emi Lo | |
Bahasa Korea | 윤여진 | |
Bahasa Jepang | 大西沙織 | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Seorang anggota Genius Society dan ahli bidang ilmu kehidupan. Dia bekerja sama dengan Herta dan timnya untuk mengembangkan Simulated Universe. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Skill
![]() | Threading Fragrance - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Ice DMG sebesar Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | String Sings Slow Swirls - Skill | Support |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah Ruan Mei melancarkan Skill, Ruan Mei akan memperoleh "Overtone" yang berlangsung selama Setelah melancarkan Skill-nya, Ruan Mei akan memperoleh "Overtone". Saat Ruan Mei memiliki "Overtone", DMG dan Weakness Break Efficiency seluruh rekan tim meningkat. | |
Level | |
![]() | Petals to Stream, Repose in Dream - Ultimate | Support |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : 0 | |
Ruan Mei membuka sebuah area pembatas yang berlangsung selama Seluruh rekan tim yang berada dalam area pembatas akan mendapat peningkatan "Thanatoplum Rebloom" akan terpicu saat target musuh mencoba pulih dari status Weakness Break, memperpanjang status Weakness Break yang dimilikinya dan menunda aksinya. Penundaan aksinya adalah sebesar Target musuh yang belum pulih dari status Weakness Break tidak dapat terkena "Thanatoplum Rebloom" lagi. Meningkatkan RES PEN Seluruh Tipe dari seluruh rekan tim. Setelah menyerang, akan menambahkan "Thanatoplum Rebloom" pada target musuh. | |
Level | |
![]() | Somatotypical Helix - Talent | Support |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Meningkatkan Meningkatkan SPD seluruh rekan tim selain diri sendiri. Saat mengakibatkan Weakness Break pada target musuh, akan mengakibatkan Ice Break DMG tambahan pada musuh tersebut. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
![]() | Silken Serenade - Technique | Enhance |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah menggunakan Technique, akan memperoleh "Silken Serenade". Saat pertempuran berikutnya dimulai, akan otomatis memicu Skill dirinya sebanyak Saat Ruan Mei memiliki "Silken Serenade" di Simulated Universe atau Divergent Universe, saat rekan tim menyerang musuh secara aktif, akan selalu dianggap menyerang Weakness saat memasuki pertempuran, dan serangan kali ini akan mengurangi Toughness seluruh musuh tanpa memedulikan tipe Weakness-nya. Saat mengakibatkan Weakness Break, akan memicu efek Weakness Break yang sesuai dengan Tipe penyerang. Untuk setiap 1 Blessing yang dimiliki, Pengurangan Toughness dari serangan kali ini akan meningkat ekstra Saat memasuki pertempuran berikutnya, akan otomatis memicu Skill sebanyak | |
Trace
![]() | Inert Respiration |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Meningkatkan | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Break (Break Effect) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Break Effect + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Days Wane, Thoughts Wax |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Saat giliran Ruan Mei dimulai, dia akan memulihkan | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Break (Break Effect) |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Break Effect + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Candle Lights on Still Waters |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Saat Break Effect Ruan Mei di pertempuran lebih besar dari | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Break (Break Effect) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
Break Effect + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Break (Break Effect) |
Break Effect + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Break (Break Effect) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Break Effect + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Neuronic Embroidery | ![]() |
Selama area pembatas dari Ultimate berlangsung, DMG yang diakibatkan seluruh rekan tim akan mengabaikan |
![]() | Reedside Promenade | ![]() |
Saat Ruan Mei berada di medan pertempuran, ATK seluruh rekan tim akan meningkat |
![]() | Viridescent Pirouette | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Chatoyant Éclat | ![]() |
Saat target musuh terkena Weakness Break, Break Effect Ruan Mei akan meningkat |
![]() | Languid Barrette | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | Sash Cascade | ![]() |
Durasi area pembatas dari Ultimate diperpanjang |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Chorus | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Meshing Cogs | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Memulihkan | ![]() ![]() |
![]() | Mediation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Memories of the Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Planetary Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Setelah memasuki pertempuran, saat rekan tim mengakibatkan DMG yang Tipenya sama dengan Tipe pengguna, DMG yang diakibatkan akan meningkat | ![]() ![]() |
![]() | Dance! Dance! Dance! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Setelah pengguna melancarkan Ultimate, mendahulukan | ![]() ![]() |
![]() | Carve the Moon, Weave the Clouds | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pertempuran dimulai dan saat setiap giliran pengguna dimulai, 1 efek akan aktif secara acak. Efek yang diaktifkan akan menggantikan efek sebelumnya, dan efek tersebut tidak akan sama dengan yang sebelumnya. Efek termasuk: ATK seluruh rekan tim + | ![]() ![]() |
![]() | But the Battle Isn't Over | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Past and Future | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Setelah pengguna melancarkan Skill, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Past Self in Mirror | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Meningkatkan Saat setiap gelombang pertempuran dimulai, seluruh rekan tim akan segera memulihkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
396 responses to “Ruan Mei”
What happened to her no bg splash art?
How powerful is Ruan Mei’s E1?
Is it a game changer like Aventurine’s E1 or Acheron’s E2? Is it worth enough to skip Firefly? (I don’t hate Firefly, but I can only pick one from the two)
It’s a nice bonus but not a game changer.
I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.
Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.
Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).
Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂
It’s not worthy. RM E1 is strong, but FF is a monster.
Yeah I agree, I saw some videos and FF is indeed insane. Decisions, decisions…
The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.
When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.
Abusing the action economy. With slows rather than advance.
You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.