Robin

Robin
RobinConceptsRobin
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Physique
n/a
Crédits308K
Composant de stockage des rêves15
Valve de débit onirique15
Permis de travail de la CPI65
Moteur de création des rêves15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Composant de stockage des rêves41
Séquence céleste69
Valve de débit onirique56
Mélodie céleste139
Moteur de création des rêves58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
HistoireChanteuse halovienne née à Penacony et connue dans toute la galaxie. C'est une jeune femme élégante et discrète.
Cette fois-ci, la Famille l'a invitée à jouer dans sa terre natale lors du Festival Ôdiapason.
Elle peut utiliser le pouvoir de l'Harmonie pour diffuser sa musique qui « résonne » non seulement parmi ses fans mais également chez n'importe quelle forme de vie.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
187.12661741025%50%100160
20169.88128.73401025%50%100160
Crédits4000
Composant de stockage des rêves5
20+204.73155.14091025%50%100160
30248.29188.14971025%50%100160
Crédits8000
Composant de stockage des rêves10
30+283.14214.55661025%50%100160
40326.7247.56531025%50%100160
Crédits16000
Valve de débit onirique6
Permis de travail de la CPI3
40+361.55273.97231025%50%100160
50405.11306.98101025%50%100160
Crédits40000
Valve de débit onirique9
Permis de travail de la CPI7
50+439.96333.38801025%50%100160
60483.52366.39671025%50%100160
Crédits80000
Moteur de création des rêves6
Permis de travail de la CPI20
60+518.36392.710371025%50%100160
70561.92425.711241025%50%100160
Crédits160K
Moteur de création des rêves9
Permis de travail de la CPI35
70+596.77452.111941025%50%100160
80640.33485.112811025%50%100160
Niveaun/a
1
20
Crédits4000
Composant de stockage des rêves5
20+
40
Crédits16000
Valve de débit onirique6
Permis de travail de la CPI3
40+
50
Crédits40000
Valve de débit onirique9
Permis de travail de la CPI7
50+
60
Crédits80000
Moteur de création des rêves6
Permis de travail de la CPI20
60+
70
Crédits160K
Moteur de création des rêves9
Permis de travail de la CPI35
70+
80

Compétence

Battement d'aile silencieuxBattement d'aile silencieux - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Robin à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Aria de la plumeAria de la plume - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Augmente les DGT infligés par tous les alliés de . Dure  tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Robin.

Augmente les DGT infligés par tous les alliés.
Niveau 15
Vox Harmonique, Opus CosmiqueVox Harmonique, Opus Cosmique - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Robin entre dans l'état Concerto, et permet à tous les alliés d'attaquer immédiatement.
Lorsque Robin est dans l'état Concerto, l'attaque de tous les alliés augmente à hauteur de de l'ATQ de Robin + . D'autre part, après chaque attaque d'un allié, Robin inflige des DGT physiques additionnels équivalents à de son ATQ 1 fois, avec des chances de coup critique fixées à et des DGT critiques fixés à .
Lorsque Robin est dans l'état Concerto, elle devient immunisée aux malus de contrôle et ne peut ni agir ni jouer son tour tant que l'état Concerto n'est pas terminé.
Un compte à rebours pour Concerto s'affiche dans la barre d'ordre d'action. Lorsque ce compte à rebours débute, Robin quitte l'état Concerto et agit immédiatement. Le compte à rebours a sa propre VIT fixe qui est de .

Entre dans l'état Concerto, ce qui augmente l'ATQ de tous les alliés et permet à tous les coéquipiers d'agir immédiatement. Robin inflige des DGT physiques additionnels après une attaque. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, elle est immunisée aux malus de contrôle. Pendant toute la durée de cet état, Robin ne peut ni agir ni jouer son tour jusqu'à la fin du compte à rebours.
Niveau 15
Résonance du chœurRésonance du chœur - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Augmente les DGT critiques de tous les alliés de . D'autre part, Robin régénère  points d'énergie lorsqu'un allié attaque une cible ennemie.

Augmente les DGT critiques de tous les alliés, et Robin régénère de l'énergie lorsqu'un allié attaque un ennemi.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Prélude à l'ivressePrélude à l'ivresse - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Crée une dimension spéciale autour du personnage qui dure  secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis qui s'y trouvent n'attaquent pas Robin et la suivent tant que la dimension est active. Robin régénère  points d'énergie au début de chaque vague lorsque le combat est engagé alors que la dimension est active. Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les alliés à la fois.

Crée une dimension spéciale autour du personnage. Les ennemis qui se trouvent dans cette dimension n'attaquent pas Robin. Robin régénère #2[i] points d'énergie supplémentaires au début de chaque vague lorsque le combat est engagé alors que la dimension est active.
Niveau 1

Traces

Cadence coloréeCadence colorée
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'action de ce personnage est avancée de 25% en début de combat.
Crédits5000
Note du firmament3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Composant de stockage des rêves6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Valve de débit onirique3
Ornement improviséOrnement improvisé
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsque l'état Concerto est actif, les DGT critiques des ATQ de suivi de tous les alliés augmentent de 25%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Valve de débit onirique4
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Moteur de création des rêves3
Passage séquentielPassage séquentiel
Nécessite l'élévation de personnage  6
Régénère 5 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de la compétence.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Moteur de création des rêves8
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Moteur de création des rêves8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Moteur de création des rêves8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Composant de stockage des rêves2
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Séquence céleste3
Valve de débit onirique3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Moteur de création des rêves3

Eidolons

Royaume du sourireRoyaume du sourireRoyaume du sourire
Lorsque l'état Concerto est actif, la PÉN de RÉS à tous les types de tous les alliés augmente de 24%.
Thé d'après-midi pour deuxThé d'après-midi pour deuxThé d'après-midi pour deux
Lorsque l'état Concerto est actif, la VIT de tous les alliés augmente de 16%. L'effet de régénération d'énergie du talent augmente de 1 point supplémentaire.
Accordage inverséAccordage inverséAccordage inversé
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Clé de la goutte de pluieClé de la goutte de pluieClé de la goutte de pluie
Lorsque Robin utilise son ultime, elle dissipe les malus de contrôle de tous les alliés. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, la RÉS aux effets de tous les alliés augmente de 50%.
Lamentation de l'étoile solitaireLamentation de l'étoile solitaireLamentation de l'étoile solitaire
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv. 10 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Minuit sans luneMinuit sans luneMinuit sans lune
Lorsque l'état Concerto est actif, les DGT critiques des DGT additionnels physiques infligés par l'ultime augmentent de 450%. L'effet Minuit sans lune peut être déclenché jusqu'à 8 fois et le nombre de déclenchements est réinitialisé chaque fois que Robin utilise son ultime.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

503 responses to “Robin”

  1. Fun and probably useful but no one wil care about it fact:

    The song that plays during Robin’s ultimate (Sway to My Beat In Cosmos) has the same BPM as the recommended rate of chest compressions used to perform CPR, which is 100bpm. Technically, using Robin’s ultimate can save a life, apparently.

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  2. it’s my own fault that I didn’t read though her stats and got baited pulling for her because everyone on yt was talking about how fast she gets her ult back (FOMO) but in reality her energy gain is not that great outside of follow-up attack teams and I don’t have such a team. she is not bad per se but not as strong as ruan mei or sparkle as a overall support. with a follow-up attack team I think she is a must-pull tho.
    what I wrote is not meant to hate on her just my experience with her. pls, be nice. 🙂

      
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    • Thankfully I have some “friends” who have Robin that I can borrow, and yup it took her a whole damn year to get her ult up if you put her in a non follow-up atk team. Their Robin has her signature too. Future pullers please be aware.

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      • The problem with borrowing is that you start with 0 energy. In MoC and other modes where power is important, she has at least half of ult ready.

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    • I wouldn’t say she is purely a follow up attack team. Given characters that can take extra turns like Seele, can help generate more energy for her. Which also certain follow up attack characters, don’t attack very often. Meaning little energy from them for robin. That and we have characters like HuoHuo who can act as the party healer and give energy back to the whole team. Robin if well build with lots of attack. Can turn even a simple healer, into a mini dps when ultimate is in action. going from say 1k damage to like 20k damage. She also give 20 crit damage to the whole team. Along with 50% bonus damage from skill use. A massive boost to damage, to even your weakest characters. Which even without weakness break, her boost to damage still applies from her ultimate unlike Mei. Mei needs weakness break, otherwise her ultimate is not as useful. It more a what sort of case you find yourself in. If your fighting against a foe heavily resistance to your dps element, like ice. Yeah Mei ultimate might be better for your dps.

      I will say yeah you might want her lightcone. To due with energy needs. Along with having some speed on her along side all the attack, so she can take more turns after her ultimate is over. Given with a energy rope, max energy stacks from her lightcone. Her basic attacks or skill which give 35 energy back by default, give alot more energy. Making her ultimate easier to recover. You also want to time the use of her ultimate. Rather than using it right away. To gain the max benefit from her ultimate. Along with you should get to learn how much energy she gets back, when using a basic vs skill. That way you have a better idea if she will get her ultimate back from a basic or one skill use. For remember her skill gives back 35 energy by default. which is alot higher with energy recharge thrown on top of her.

      I would say, yeah if your not going for her and her lightcone. Be warn. For then you might have some energy issues and might not be a flexible team wise.

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  3. 1. Built pity on the light cone banner and got Himeko’s light cone at 45 pity.

    2. Felt safe to build even more and got Robin’s light cone at 6 pity.

    3. A happy me pulled for Robin and got Clara instead at 78 pity.

    4. An embarrased me continued pulling for Robin and got her at 75 pity.

    What a harvest! My Himeko got her light cone and my Clara’s light cone got its wearer and in addition I have one additional limited Harmony in my roster.

      
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    • My relic plan on Robin:
      • Relic sets are +12% attack, +6% speed, and the planar set that gives 5% ERR and 40% action advancement at the begining of the battle.
      • The main stats are: atk% boots, atk% body, ERR rope, and atk% sphere.
      • Speed >= 120. The number of substat rolls required is: (120 – (102 * 1.06) – 5) / 2.3 ≈ 3.
      • Attack >= 4800. The number of substat rolls required is: (4800 – (1275 * (1 + 0.28 + 0.12 + 0.432 * 3 + 0.48) + 357)) / (1275 * 0.0389) ≈ 8.

      It will be an easy task.

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      • If you can get 4800 ATK on Robin, with 2p Speed then wow, hat’s off. Fairly sure that’s NOT an easy task :>

        About speed, I’ve meddled quite extensively with her. You really don’t need any at all, especially with VQ (else you need 121~ to surpass 160 speed chars). Tho this is boring and overly reapeated. It’s a dead stat, unless

        At around 150~+ Speed, with Ruan Mei + DDD Tingyun +VQ, Robin can pop Right behind your team’s rotation, and allow em all to act 3 times, assuming they have at least 130~ speed(It can be a tad lower). I don’t know how low you can go. My Robin was 154 Speed and DPS 130 Respectively, but there was quite a bit of leeway. (and my DDD is S4)

        Enjoy the pigeon, I honestly had my expectations exceeded. Which is fairly rare

        Oh and since you have her lightcone. If after her concerto starts at any time use Tingyun’s ult on Robin once, she’ll have juuuust enough energy to ult again, all while basic attacking through the entire fight and being SP positive.

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        • The speed requirement is to activate the action advancement effect. I don’t pursue any speed beyond that point.

          It is an easy task because I counted Robin’s light cone in. It grants +48% attack when Robin’s ultimate is active. The buff only lasts 1 turn but Robin doesn’t take turns until her ultimate expires so it doesn’t matter.

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  4. Does Robin’s Ultimate Additional Attacks count towards either Aventurine’s Blind Bet stack or Numby’s Turn Advancement (either normal or during Windfall Bonaza)?

      
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  5. i imagine that if you already have ruan mei, sparkle and or bronya you don’t NEED her – better go for ruan mei e1

      
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