星期日
星期日Concepts星期日
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Imaginaire
n/a
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Mirage harmonieux65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Lambeaux de pensée41
Séquence céleste69
Fragments d'impression56
Mélodie céleste139
Fragments des désirs58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
Histoire「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
Niveaun/a
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Mirage harmonieux3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Mirage harmonieux7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Mirage harmonieux20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Mirage harmonieux35
70+
80

Compétence

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
Niveau 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高。
对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
Niveau 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】状态持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
Niveau 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
Niveau 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Niveau 1
荣光之秘荣光之秘 - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高。
Niveau 1

Traces

主日渴慕主日渴慕
Nécessite l'élévation de personnage  2
施放终结技时,若为目标恢复的能量不足40点,恢复的能量提高至40点。
Crédits5000
Note du firmament3
Écho perdu du vœu partagé1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Lambeaux de pensée6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
崇高拂尘崇高拂尘
Nécessite l'élévation de personnage  4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Fragments d'impression4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3
掌中安港掌中安港
Nécessite l'élévation de personnage  6
施放战技时,解除目标的1负面效果
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
防御强化防御强化 (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3

Eidolons

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标20%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

203 responses to “”

  1. Hoyoverse should buff him more, his kit right now don’t really do much except being a combined version of Sparkle’s and Bronya’s buff. Not to mention it’s only for a single ally/summon, not even one for the whole team. I was really looking forward to pulling him but as of right now it just looks disappointing.

      
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    • According to many scholars on social platforms, he should be nerfed because he is threatening the health of the game because he dared to be better than 2 y/o standard unit and a limited unit like Sparkle that was never even that good without E2S1 minimum. Even though it’s Robin in all these showcases that makes him look that broken, but we don’t talk about that and pretend it’s Sunday being the one that is breaking the game too much.

      Sarcasm to the side V3 is more more or less stopping point for major changes. V4-5 might adjust numbers here and there, but I doubt they will go with some major rework. They never do.

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  2. Seeing how certain people react to him being strong, I hope they buff him even more. Absolute hypocrites who only cry a river if it’s a dude that dares to be more strong “than allowed” in this game.

      
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    • Y’all can smug now, but if this continues, Sunday can be powercreeped by some random waifu called Holiday, or idk, Bronya Imibibitor Lunae in 8 months, and that shit worries me.

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      • What are you babbling about it? This isn’t about anyone being smug, but folks being downright hypocrites. Also, “Holiday” has been happening for the this entire game. In case you didn’t notice, HSR is powercreep fest. Especially with 2.0+ patches. Wanna hear the story about my good ol’ pal Luocha and how he fared? How about “she is Kazuha of HSR” know as SW? How many care about mono-qunatum at this point? Does anyone even give a damn about Fu Xuan herself at this point? You know, the sustain unit that everyone thought to be way overtuned back then? I’m sure she is still faring beyond we- Oh, wait! More would rather use 4* sustain that come in 2.0 than touch her with a stick at this point. Remember when Jingliu was thought to be untouchable hill? Remember? Or DoT coming into spotlight and fiddling out just as fast?
        This is not as much that Sunday powercreeps Sparkle as Sparkle being trash since very start. She suffers from 1.0 kit syndrome and it bloody shows. Also, literally every “powercreep” Sunday showcase has Robin, who is the true powercreep to all. Without her the only thing Sunday powercreeps is Sparkle (trash without E2S1) and Bronya (2 year old standard at this point).
        Whole powercreep cries about Sunday are beyond overblown as such. Especially when same people never gave a damn about powercreep, even were asking for it in case of Firefly, yet 1 dude after two years dares to be somewhat OP enough to rival someone’s waifu and it’s the end of the world. It’s hard to take you folks seriously.

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  3. I love how powercreep is being cried now everywhere when it’s a male character who might be better than a female one.
    Where was this energy when Fu Xuan and Huohuo made Luocha look like a joke?
    Or Jingliu doing it to DHIL and having entire endgame content bend a knee to her with slapping ice weakness everywhere?
    Ruan Mei still has one of the most overtuned kits to date and I hear no cries about it.
    How about Acheron powercreeping everything?
    Let us not go into the broken territory that is Robin. Sunday himself, even with his current “broken state,” doesn’t even touch Robin due to how broken she is compared to everyone.
    My personal favorite being Firefly beta in which her fans were begging for biggest powercreeps possible because they hated the idea that Boothill was better and also wanted to one-up Acheron mains by having their girl as best.
    Honorary mention to Feixiao too while at it.

    Nobody cried about powercreep during these cases. Many celebrated it or in Firefly’s case, were begging for it! Yet now, when Sunday is good enough that a female equivalent is worse, powercreep matters? Here is a thing, even if Sunday got nerfed, that won’t save Sparkle from being 💩 because both Ruan Mei and Robin made sure that she is never anything but mid. Even Bronya, her standard equivalent, is seen as more preferable for 0 cycle clears because her buffs are more universal, she has cleanse, and 100% AV is always better than 50%. Sparkle always needed E2S1 just to stop being Bronya’s sidegrade, so please! Spare me the cries about Sunday being the one that is making Sparkle look like 💩. She always looked like it unless E2S1.

      
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    • You saw like two comments about powercreep, you’ll be fine. And people cry “powercreep” about every character, including female ones. Male characters aren’t victims lmao

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  4. Wtf is his “talent”? They just stripped one line of text from his skill and made a talent out of it, it’s just embarrassing. Completely ran out of ideas for new characters or what?

      
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      • see, i think this argument only applies to like. tingyun and hanya, maybe you could argue bronya and yukong.

        every other harmony unit in the game has a talent with effects that cannot realistically be put anywhere other than a trace maybe? like if you think about asta’s charging mechanics or ruan mei’s extra break damage or sparkle increasing the max no. of SP they’re not really mechanics that would realistically be able to fit in many other places in their kit. sunday’s kit is already so cohesive however that he feels complete as a character even without a game-changing talent so im not too mad either way tbh.

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