Phaénon

Phaénon
PhaénonConceptsPhaénon
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Destruction
TypesClass Physique
Matériaux de personnage
Crédits308K
Présage éthéré15
Gémissement retentissant15
Caillot invasif65
Lamentation éternelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Dent borissienne18
Présage éthéré41
Dent pointue riche en lupitoxine69
Gémissement retentissant56
Crocs de la Folie lunaire139
Lamentation éternelle58
Anamèse d'orage diurne12
Voies de la destinée8
HistoireL’Élysée mystérieuse, village frontalier isolé du monde, n’existe plus que dans des légendes énigmatiques.
█████, Héros sans nom et Héritier chryséen portant la flamme divine du Porte-Monde, grave en toi les idéaux du monde entier, endosse le destin de tout un chacun et apporte la première lueur de l’aube à cette ère naissante.
« Mais s’il s’avérait que l’aube n’ait jamais existé, faites que la fureur consume tout mon être et le transforme en soleil ardent de demain ! »

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
179.295.7195945%50%12512
20154.44186.62381945%50%12512
Crédits4000
Présage éthéré5
20+186.12224.89459945%50%12512
30225.72272.75557945%50%12512
Crédits8000
Présage éthéré10
30+257.4311.02635945%50%12512
40297358.88733945%50%12512
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Caillot invasif3
40+328.68397.15811945%50%12512
50368.28445908945%50%12512
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Caillot invasif7
50+399.96483.28987945%50%12512
60439.56531.131084945%50%12512
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Caillot invasif20
60+471.24569.411162945%50%12512
70510.84617.271260945%50%12512
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Caillot invasif35
70+542.52655.551338945%50%12512
80582.12703.391436945%50%12512
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Présage éthéré5
20+
40
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Caillot invasif3
40+
50
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Caillot invasif7
50+
60
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Caillot invasif20
60+
70
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Caillot invasif35
70+
80

Compétence

Libération en marcheLibération en marche - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Phaénon à un ennemi désigné.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi désigné.
Niveau 10
Que la lumière soitQue la lumière soit - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Obtient  Flammes divines. Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Phaénon à un ennemi désigné et des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Phaénon aux ennemis adjacents.

Obtient #3[i] Flammes divines. Inflige des DGT physiques massifs à un ennemi désigné et des DGT physiques aux ennemis adjacents.
Niveau 15
Qui portera le monde brûleraQui portera le monde brûlera - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Se transforme en Khaslana et déploie son territoire, le Tombeau de fer. Lorsque le territoire est actif, tous les coéquipiers sont en Retrait et ne peuvent pas agir, et une Faiblesse physique est appliquée à tous les ennemis.
Khaslana n'agit pas lors de tours classiques, mais au cours de tours supplémentaires de Khaslana d'une VIT fixe équivalente à de la VIT de base de Khaslana. Au début du dernier tour supplémentaire de Khaslana, lance immédiatement une frappe finale et inflige des DGT d'ultime physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana répartis de manière équitable entre tous les ennemis.

Se transforme en Khaslana et déploie son territoire. Le territoire force le Retrait des coéquipiers, les empêche d'agir et applique une Faiblesse physique à tous les ennemis.
Khaslana n'agit pas lors de tours classiques, mais au cours de #4[i] tours supplémentaires de Khaslana. Lors de son dernier tour, il lance une frappe finale qui inflige des DGT physiques massifs répartis de manière équitable entre tous les ennemis.
Niveau 15
Corps ardentCorps ardent - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Talent de Phaénon. Cumuler  Flammes divines active l'ultime. Il est possible d'avoir jusqu'à  Flammes divines en excédent. À la fin de la transformation, Phaénon obtient des Flammes divines en fonction du nombre en excédent.
Lorsque Phaénon est la cible d'une capacité d'une autre unité, il obtient 1 Flamme divine. Lorsqu'il est la cible d'une capacité d'un coéquipier, augmente les DGT critiques de Phaénon de pendant  tours.

Talent de Phaénon. Cumuler #4[i] Flammes divines active l'ultime.
Lorsque Phaénon est la cible d'une capacité d'une autre unité, il obtient Flamme divine. Lorsqu'il est la cible d'une capacité d'un coéquipier, augmente les DGT critiques.
Niveau 15
Destin : Corps divinDestin : Corps divin - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Talent de Khaslana. Lorsqu'il se transforme, Khaslana obtient  Fléaux. S'il se transforme au cours du tour d'un allié, tous les bonus dont l'allié bénéficie dure 1 tour supplémentaire et le tour actuel prend fin.
Khaslana est immunisé aux malus de contrôle. Il possède 1 ATQ normale renforcée et 2 compétences renforcées, mais il ne peut pas utiliser d'ultime. Sous cette forme, son ATQ augmente de , ses PV max augmentent de et il restaure des PV équivalents à de ses PV max après avoir utilisé une attaque. S'il subit un coup fatal, il ne tombe pas à terre, et il restaure des PV équivalents à de ses PV max avant d'immédiatement déclencher une frappe finale. Pour chaque tour supplémentaire de Khaslana restant, réduit le multiplicateur de DGT de du multiplicateur initial.
À la fin de la transformation, augmente la VIT de tous les alliés de pendant 1 tour.

Talent de Khaslana. Lorsqu'il se transforme, Khaslana obtient Fléau.
Khaslana est immunisé aux malus de contrôle et possède 3 nouvelles capacités. Sous cette forme, son ATQ et ses PV max augmentent, il restaure des PV lorsqu'il attaque, et lorsqu'il subit un coup fatal, il restaure des PV avant d'immédiatement lancer une frappe finale. Plus il reste d'actions, plus le multiplicateur de DGT est bas.
À la fin de la transformation, augmente la VIT de tous les alliés.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en début de combat.

Niveau 1
Le début de la finLe début de la fin - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Augmente la limite de points de technique de 3 lorsque Phaénon est dans l'équipe.
Consomme 2 points de technique et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après être entré en combat, régénère  points d'énergie des alliés, obtient Fléaux et récupère  point de compétence. Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Phaénon à tous les ennemis au début de chaque vague.
Si Phaénon attaque un ennemi normal, il l'élimine immédiatement sans engager le combat. Aucun point de technique n'est consommé si aucun ennemi n'est touché.

Augmente la limite de points de technique de 3. Consomme 2 points de technique et attaque tous les ennemis dans une zone définie. Après être entré en combat, régénère l'énergie des alliés, récupère un point de compétence et obtient Fléau. Inflige des DGT physiques à tous les ennemis au début de chaque vague.
Si Phaénon attaque un ennemi normal, il l'élimine immédiatement sans engager le combat. Aucun point de technique n'est consommé si aucun ennemi n'est touché.
Niveau 1
Création : Traversée des épines sanglantesCréation : Traversée des épines sanglantes - ATQ normale | Propagation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 60
Obtient Fléaux. Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana à un ennemi désigné et des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana aux cibles adjacentes.

Obtient #3[i] Fléaux. Inflige des DGT physiques massifs à un ennemi désigné et des DGT physiques aux cibles adjacentes.
Niveau 15
Calamité : Décret calcinâmeCalamité : Décret calcinâme - Compétence | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 15
Obtient 1 cumul de Calcinâme et un montant de Fléaux équivalent au nombre de cibles ennemies, puis toutes les cibles ennemies agissent immédiatement.
Dans l'état Calcinâme, réduit les DGT subis par Khaslana de et il obtient 1 cumul supplémentaire de Calcinâme chaque fois qu'une cible ennemie attaque ou agit. Après les actions immédiates des ennemis, lance un contre infligeant des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana à toutes les cibles ennemies. D'autre part, inflige  instances de DGT supplémentaires, chaque instance infligeant des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana à une cible ennemie aléatoire. Calcinâme est ensuite dissipé. Pour chaque cumul de Calcinâme, le multiplicateur de DGT de ce contre augmente de du multiplicateur initial.
Les DGT infligés par cette capacité sont considérés comme des DGT de compétence. Si l'état Calcinâme est encore actif au début du tour supplémentaire de Khaslana, lance immédiatement un contre.

Obtient un nombre de Fléaux en fonction des cibles ennemies présentes, et les oblige à agir immédiatement. Obtient Calcinâme, ce qui réduit les DGT subis. Après que toutes les cibles ont agi, déclenche un contre qui inflige des DGT physiques mineurs à tous les ennemis. Ces DGT rebondissent #3[i] fois, et chaque rebond inflige des DGT physiques mineurs à une cible ennemie aléatoire. Les DGT augmentent en fonction du nombre de tours des ennemis.
Niveau 15
Fondation : Jugement de la mort stellaireFondation : Jugement de la mort stellaire - Compétence | Rebond
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 10 / ZdE : 60
Dissipe tous les malus appliqués à cette unité, puis inflige des DGT physiques pouvant atteindre de l'ATQ de Khaslana.
Pour chaque Fléau consommé, inflige  instances de DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Khaslana à une cible ennemie aléatoire.
Lorsque  Fléaux sont consommés, inflige des DGT physiques supplémentaires équivalents à de l'ATQ de Khaslana. Ces DGT sont répartis de manière équitable entre tous les ennemis.

Dissipe tous les malus appliqués à cette unité. Pour chaque Fléau consommé, cette attaque rebondit #3[i] fois, infligeant des DGT physiques mineurs à un ennemi aléatoire à chaque rebond.
Lorsque #4[i] Fléaux sont consommés, inflige des DGT physiques massifs supplémentaires, répartis de manière équitable entre tous les ennemis.
Niveau 15

Traces

Marche vers l'apocalypseMarche vers l'apocalypse
Nécessite l'élévation de personnage  2
Obtient 3 Flammes divines en début de combat. Obtient 3 Flammes divines lorsque la transformation se termine.
Crédits5000
Dent borissienne3
Anamèse d'orage diurne1
暴击率强化暴击率强化 (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Crédits5000
Dent borissienne3
Présage éthéré6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Dent pointue riche en lupitoxine3
Gémissement retentissant3
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Dent pointue riche en lupitoxine3
Gémissement retentissant3
Feu interneFeu interne
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsqu'un coéquipier prodigue des soins ou accorde un bouclier, augmente les DGT infligés de 45% pendant 4 tours. Cet effet ne peut pas se déclencher de manière répétée dans le même tour.
Lorsque cette unité bénéficie d'un effet de régénération d'énergie d'un coéquipier, elle obtient 1 Flamme divine.
Crédits20000
Dent pointue riche en lupitoxine5
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Dent pointue riche en lupitoxine5
Gémissement retentissant4
暴击率强化暴击率强化 (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les chances de coup critique augmentent de 4%.
Crédits45000
Crocs de la Folie lunaire3
Lamentation éternelle3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Crocs de la Folie lunaire3
Lamentation éternelle3
Aura héroïqueAura héroïque
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente l'ATQ de 50% lors de l'entrée en combat ou à la fin de la transformation. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Lamentation éternelle8
暴击率强化暴击率强化 (Chances de coup critique)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Lamentation éternelle8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Lamentation éternelle8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Présage éthéré2

Eidolons

Feu et lumière sont vice et vertuFeu et lumière sont vice et vertuFeu et lumière sont vice et vertu
Le pourcentage hérité de la VIT de base du tour supplémentaire de Khaslana augmente de 66%. Pour chaque ennemi éliminé au cours d'un combat, augmente de 1.5% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 84%.
Utiliser l'ultime augmente les DGT critiques de 50% pendant 3 tours.
Ciel et terre, écume du monde mortelCiel et terre, écume du monde mortelCiel et terre, écume du monde mortel
La PÉN de RÉS physique de Khaslana augmente de 20%. Si Khaslana consomme 4 Fléaux lorsqu'il utilise Fondation : Jugement de la mort stellaire, il obtient 1 tour supplémentaire.
Quiétude ensevelieQuiétude ensevelieQuiétude ensevelie
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Titans balayés par le tempsTitans balayés par le tempsTitans balayés par le temps
Utiliser Calamité : Décret calcinâme accorde 4 cumuls supplémentaires de Calcinâme.
Cycle éternelCycle éternelCycle éternel
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Les braises d'antan brûlent encoreLes braises d'antan brûlent encoreLes braises d'antan brûlent encore
L'excédent de Flammes divines n'a plus de limite maximale. Au début du combat, obtient 6 Flammes divines.
Après avoir utilisé Fondation : Jugement de la mort stellaire, inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 36% des DGT totaux infligés par cette attaque à la cible ayant les PV les plus élevés.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Effondrement céleste
Effondrement céleste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 20%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Demeure brisée
Demeure brisée3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Le porteur inflige 20% de DGT supplémentaires aux cibles ennemies dont le pourcentage de PV est supérieur à 50%.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% lorsque ses PV sont inférieurs à 80%.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Bienvenue chez les Taupes
Bienvenue chez les Taupes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de 12%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Vœu secret
Vœu secret4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Les DGT infligés par le porteur augmentent de 20% et sont majorés de 20% supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV actuel est supérieur ou égal à celui du porteur.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Sous le ciel bleu
Sous le ciel bleu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 10%, ainsi que les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Brûlure ou Saignement de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Sans échappatoire
Sans échappatoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Chaque fois que le porteur élimine un ennemi, il restaure un montant de PV équivalent à 12% de son ATQ.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Quelque chose d'irremplaçable
Quelque chose d'irremplaçable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur élimine un ennemi ou est touché par une attaque, il restaure immédiatement des PV équivalents à 8% de son ATQ. D'autre part, ses DGT augmentent de 24% jusqu'à la fin de son prochain tour. Cet effet n'est pas cumulable et ne peut se déclencher qu'1 fois par tour.
Lame briseuse de monde
Ancien moteur
Traversée impossible
Traversée impossible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Augmente les chances de coup critique du porteur de 18% et ses PV max de 18%. Ses DGT augmentent de 24% lorsqu'il est attaqué ou qu'il consomme ses propres PV. Cet effet est supprimé lorsque le porteur lance une attaque.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

201 responses to “Phaénon”

  1. If you’re wondering if you should pull for meta value. Don’t. I pulled E2S1 and here is my feedback :

    – At this level of investment (E2S1) he is still underwhelming. You can only do 1 cycle on his most broken shilled MoC buffs.
    – He is super clunky and to be fair he is not enjoyable to play. I kicked him off my team on overworld, and DU.
    – He doesn’t allow many team comp. It’s basically Phainon, harmony, harmony, harmony. You can replace a harmony unit by a sustain but then he will falls off HARD.
    – At E0, he is not good at all on PF, and mid in APOC.
    – When you won’t be able to finish the fight within 2 ult, you will need to replace one of your harmony unit and replace it by a sustain unit, which will decrease even more his damage output.
    – Because he massively overcaps on dmg amp bonus (atk%, dmg%, crit dmg%), his future potential is doomed and he will be powercrept very quickly. The only way to amp his damage output efficiently is using a debuffer (def shred, RES PEN, vulnerability) but as of now only nihility units can provide this, but they won’t be able to AA nor provide him coreflame to activate his ult.
    – On a good note he has excellent animations.

    I got him E2S1 in 200 pulls and I still feel scammed. If I could go back I wouldn’t have pulled for him.

      
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    • 0 cycle require advance not brainless gameplay duh, my E0S1 Phainon clear current MOC 12 within 1 cycle only using RMC, E0S5DDD Sparkle, and E1S1 Bronya. I don’t even have Sunday nor his LC

      Also it took me 219 pull for E0S1 Phainon, so at least be grateful. I’m in top 1% of Unluckiest HSR Player (i need 140 pull for 1 limited char in average meanwhile 120 for LC) as low budget player yet i never felt scammed except for Sparkle bc she’s blatantly powercreeped left and right by fraud sibling.

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    • What in skill issue is this, E2S1 Phainon can’t even 0 cyle current MOC? lmao. Anyway you don’t need to 0 cyle tho, most of E2S1 DPS can’t even clear in 3 cyle using 3 cost team-mate.

      Remember ppl often overhype Acheron, but before Jiaoqiu she’s pretty much clear the same cycle in MOC as Dr Ratio, Jingliu, or even Seele within the same investment.

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    • – Holy, E2S1 can only do 1 cycle clear? What’s your teamcomp babe? My E2S1 Phainon with subpar relics and very mid rutilant planars clear in 0 cycle with plenty of time left and it’s my first time ever doing 0 cycle lmao, the closest before is my E0S1 Mydei. Anyways Phainon’s stats is: 136 SPD/2.5k Att/82:156 crit (-1 SPD setup), his team is E0S1 Sunday, E1S0 Bronya, and E0S0 RM.
      – Neutral here. I played him in DU so many times and he’s just not that good taking advantage of the equations and blessings. Beside that… idk why you still pulled him until E2S1 even, when you find him not enjoyable. Like there’s a trial character you know.
      – As if any other character has many teamcomps? Huh? Acheron with JQ/SW/Chiper/Aventurine/Galagher, Feixiao with the infamous FART and FARC, Mydei with Tribbie and Sunday/Sparkle/RMC, FF with Fugue/Lingsha/RM? Hello are we playing the same game here? You could play him with a sustain, E0S0 Huohuo just fine regenerating 3 Coreflames (my DU teams lol cuz running 3 harmony is just too risky), arguably much comfier to play but agree the damage falls off pretty substantially though it’s barely noticeable.
      – I never actually tested it at E0 but considering that at E2 he’s in PF could comfortably do meteor in EVERY fkng TURN and even could do one rotation ult even without his Final Hit getting its turn, then yeah E0 probably subpar but then again isn’t Acheron struggling in PF before JQ? Idk, it must have been the wind. Also about AS, what criteria are you considering a unit is a mid? For me at least clearing 1.8k is excellently well serve, 1.5k is good, 1.3k+ is bare minimum. Again never had a chance to test it at E0 but at E2 with RM he clears at 1,840+ and if I replace RM with Huohuo he clears at 1,800+ it’s basically the same lol as long as it clear and both teams clears comfortably unless you want to achieve the impossible 2k clear, good luck with that.
      – Sustain problem. Same argument with the other. Use Huohuo if you have her, else run with other sustain if NECESSARY.
      – Yes I actually need to agree on this one. He’s basically just another JL if she’s an emanator lol. But eh looking over to his current best team I think there’s still a lot of room for improvement. You know there’s Tribbie that with half-nihility and with a crumble of Erudition kit, let it shimmer a bit there’s always a room for improvement. Yes I’m one of many OG E0S0 JY haver, having a complete opposite mentality of that Acherons main are a blessing in disguise.
      – Yes animation and eargasm made me want to just spam the meteor attacks lol.

      I got him E2S1 in also 200 pulls. Do I feel scammed? A bit when I find that I completely struggled in DU trying to advance level 7 to 8 like that stage is completely on different level than that MOC/AS/PF alike. But a lot of tries later I find something that the most broken thing he could do in DU abusing Blazar and Hunts blessing turn advance, since Blazars count’s keep going up in his ult and Hunts blessing basically keeping enemies on his current AV as long you can break or kill them. Anyways enough yapping.

      Do I regret? No cuz he’s literally my first unit that I have that is on highest level of vertical investment lmaoo. Yes others that are LUCKY capped at E0S1 or my only lucky pull with E1 Argenti in 1.5. So there folks you have different POV whether to pull Phainon or not 🙂

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    • Holy shit Dong Dong, your brain must be the size of your dong dong (small) if you can’t 0 cycle with E2S1 LMAO. Get good nerd

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  2. Here we go again smth, it’s always male chars get butchered kit! Just like the other said: He’s the most vulnerable to powercrept.
    So much resriction that made him only viable in Hypercarry set-up meanwhile we know that every top meta team always consist of multiple damage dealer like:

    – In Acheron team we had Jiaoqiu + Sw offering offensive skill & ult which is worth more than 600% multiplier aoe dmg combined
    – Firefly with everyone on her team giving significant dmg contribution
    – March 7th or Cypher on Feixiao team
    – The most powecreep char with the most boring design which is non other than Castorice

    On top of that he’s very slow, sp negative, and get trash eidolon!
    That’s why i was hoping they would buff phainon but instead got nerfed, the Misandry behavior of HSR devs really needs to be studied at this point.

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  3. Here we go again smth, it’s always male chars get butchered kit! Just like the other said: He’s the most vulnerable to powercrept.
    So much resriction that made him only viable in Hypercarry set-up meanwhile we know that every top meta team always consist of multiple damage dealer like:

    – In Acheron team we had Jiaoqiu + Sw offering offensive skill & ult which is worth more than 600% multiplier aoe dmg combined
    – Firefly with everyone on her team giving significant dmg contribution
    – March 7th or Cipher on Feixiao team
    – The most powecreep char with the most boring design which is non other than Castorice

    That’s why i was hoping they would buff phainon but instead got nerfed, the Misandry behavior of HSR devs really needs to be studied at this point.

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  4. is Phainon Yukong Tingyun Sunday a viable team? Yukong buffs wont expire when Phainon is in his ult so combined with Sunday + Tingyun you get a good amount of free Atk% crit + crit damage. Tingyun is probaly best holder for DDD in this team. Please correct me if i am wrong

      
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    • There was a 0 cycle video out there using that team but RMC instead of Tingyun. So it’s probably a good team.

      But just remember because of buff uptime + energy issues Yukong falls off a lot if you can’t finish the fight in one transformation.

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    • sadly yukong doesnt give phainon any stacks because of how her dumbass kit works so your ult uptime will be an issue. it will be either 0/1 cycle in a single ult or barely clear if you dont

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  5. when his ults in effect I see that all actions conducted by him are considered as extra turns. in stages like moc, pf and as does this consider that by the time this ult ends 0 action value is progressed? or does it just yeet ur team mates, slow down ur turns and have everything else work the same? am I missing something here

      
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    • During his ult he will have countdown timers, which when reached gives him an extra turn. Said timers have SPD 60% of Phainon’s base SPD (which at E0S0 gives them 56 SPD) and initial AV randomly between 0~100%. Meaning if you are insanely lucky, Phainon gets to act all 8 times with no AV progress; and with the worst luck possible, Phainon gets to act about once every other cycle. Normally it should be somewhere in between. They are considered extra turns so his buffs won’t decay.

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