คำนามเฉพาะ | {NICKNAME} | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ประสาน | |
ประเภทการต่อสู้ | จินตภาพ | |
วัสดุพิเศษ | 246K 12 13 28 12 | |
วัสดุ Trace | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
เนื้อเรื่อง | 登上星穹列车的少女(少年)。 为了消除星核带来的危机,选择与星穹列车同行。 |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 60.72 | 92.4 | 148 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
20 | 118.4 | 180.18 | 288 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 3200 4 |
20+ | 142.69 | 217.14 | 347 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
30 | 173.05 | 263.34 | 421 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 6400 8 |
30+ | 197.34 | 300.3 | 480 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
40 | 227.7 | 346.5 | 554 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 12800 5 4 |
40+ | 251.99 | 383.46 | 614 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
50 | 282.35 | 429.66 | 687 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 32000 8 6 |
50+ | 306.64 | 466.62 | 747 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
60 | 337 | 512.82 | 821 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 64000 5 8 |
60+ | 361.28 | 549.78 | 880 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
70 | 391.64 | 595.98 | 954 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 128K 7 10 |
70+ | 415.93 | 632.94 | 1013 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
80 | 446.29 | 679.14 | 1087 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 |
สกิลต่อสู้
摇摆的礼仪 - 普攻 | 单攻 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于开拓者 对敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
เลเวล | |
中场馈赠的雨 - 战技 | 弹射 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 6 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于开拓者 对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射5次。 | |
เลเวล | |
喧嚣的舞灯巡游 - 终结技 | 辅助 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
为我方全体附上【伴舞】效果,持续 为我方全体施加【伴舞】效果。持有【伴舞】的我方目标击破特攻提高,并且攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成1次超击破伤害。 | |
เลเวล | |
全屏段的高空踏歌 - 天赋 | 辅助 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
当有敌方目标的弱点被击破时,开拓者立即恢复 当有敌方目标的弱点被击破时,开拓者恢复能量。 | |
เลเวล | |
攻击 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
即刻!独奏团 - 秘技 | 辅助 | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体的击破特攻提高 下一次战斗开始时使我方全体的击破特攻提高。 | |
Trace
卫我起舞 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
当场上敌方目标数量等于5或以上/4/3/2/1名时,【伴舞】效果触发的超击破伤害提高 | 4000 2 1 |
伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
虚数属性伤害提高 | 4000 2 4 |
击破强化 (击破特攻) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
击破特攻提高 | 8000 2 2 |
随波逐流 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
施放战技时,第一次伤害的削韧值额外提高 | 16000 4 1 1 |
击破强化 (击破特攻) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
击破特攻提高 | 16000 4 3 |
伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
虚数属性伤害提高 | 36000 2 2 |
剧院之帽 | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
我方目标造成弱点击破后额外使敌方目标行动延后 | 128K 6 1 1 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
效果抵抗提高 | 128K 6 6 |
伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
虚数属性伤害提高 | 128K 6 6 |
击破强化 (击破特攻) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
击破特攻提高 | 128K 6 6 |
击破强化 (击破特攻) | |
击破特攻提高 | 2000 2 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
效果抵抗提高 | 8000 2 2 |
击破强化 (击破特攻) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
击破特攻提高 | 36000 2 2 |
Eidolon
您的最佳观众席 | ||
施放首次战技后立即回复 |
越狱的跨洋彩虹 | ||
战斗开始时,开拓者的能量恢复效率提高 |
休止符的疗养院 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
袒护白鸽的冠冕 | ||
开拓者在场时,使除自身以外的队友击破特攻提高,提高数值等同于开拓者 |
包庇旧节拍的诗 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
明天,栖息聚光之下 | ||
战技的额外伤害次数增加 |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
齐颂 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗后,使我方全体的攻击力提高 | ||
轮契 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复 | ||
调和 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗时,我方全体速度提高 | ||
记忆中的模样 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 使装备者的击破特攻提高 | ||
与行星相会 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高 | ||
舞!舞!舞! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放终结技后,我方全体行动提前 | ||
镂月裁云之意 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高 | ||
但战斗还未结束 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 使装备者的能量恢复效率提高 | ||
过往未来 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高 | ||
镜中故我 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使装备者击破特攻提高 每个波次开始时,我方全体立即恢复 |
Per Page |
|
Gallery
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
42 responses to “character #8006”
The A4 major trace seems to have been misunderstood by the English localization teams
English text: When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted in a battle by 100%.
Chinese text: 施放战技时,造成的第一次削韧伤害额外提高100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted by 100%.)
Japanese text: 戦闘スキルを発動した時、その回の1回目の削靭ダメージ+100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted during the process by 100%.)
So… the A4 escentially doubles the toughness bar reduction of the first hit of the skill all the time.?
seems like so, which also further boosts mc’s damage on ult.