![마이데이](/img/character/mydei-character_action_side_icon_100.webp?x68409)
![]() | 명사 | 마이데이 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
스토리 | 안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실에는 친족에게 칼을 겨누는 혈통이 이어지고 있으며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다. 불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가며, 왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어졌다. 정벌의 말발굽이 온 황야를 휩쓸었다 해도, 결국엔 고향의 피를 묻힐 것이다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 58.08 | 26.4 | 211 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
20 | 113.26 | 51.48 | 412 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 136.49 | 62.04 | 496 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
30 | 165.53 | 75.24 | 602 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 188.76 | 85.8 | 686 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
40 | 217.8 | 99 | 792 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 241.03 | 109.56 | 876 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
50 | 270.07 | 122.76 | 982 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 293.3 | 133.32 | 1067 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
60 | 322.34 | 146.52 | 1172 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 345.58 | 157.08 | 1257 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
70 | 374.62 | 170.28 | 1362 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 397.85 | 180.84 | 1447 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
80 | 426.89 | 194.04 | 1552 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 |
전투 스킬
![]() | 여정을 답파하는 맹세 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 후회 없는 수많은 죽음 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
마이데이 현재 HP의 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 세상을 불태우는 왕좌 - 필살기 | 확산 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 60 | |
마이데이가 [백사불태]를 획득한다. 지속 시간: [백사불태]를 획득하면 피격 후 HP를 회복한다. 지정된 단일 적에게 대량의 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 허수 속성 피해를 가하며, 목표와 인접한 목표를 도발 상태에 빠트린다 | |
레벨 | |
![]() | 피에는 피로 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
HP를 1% 잃을 때마다 충전을 1pt 적립하고, 최대 [피의 원한] 상태 동안 충전이 [피의 원한] 상태 동안 마이데이가 치명적인 피해를 받으면 충전이 리셋되어 [피의 원한] 상태가 해제되고, 자신 HP 최대치의 마이데이의 HP 최대치가 HP를 잃을 시 충전을 적립한다. 충전이 [피의 원한] 상태 동안 충전이 마이데이가 치명적인 피해를 받으면 [피의 원한] 상태가 해제된다. 마이데이의 HP 최대치가 높을수록 충전 비율과 받는 치유 효과가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 부러진 창의 감옥 - 비술 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술을 사용하면 일정 구역 내의 적을 끌어당기고 현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 마이데이 HP 최대치의 일정 구역 내의 적을 끌어당기고 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적을 공격하면 전투 진입 시 모든 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다. 자신은 특성 충전을 누적한다 | |
![]() | 왕을 죽여 왕이 된 자 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
마이데이 현재 HP의 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다 | |
레벨 | |
![]() | 신을 죽여 신이 된 자 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 확산 : 60 | |
충전을 해당 스킬은 자동으로 발동된다. 이 스킬을 발동하는 동안 충전이 누적되지 않는다 충전을 소모하고, 지정된 단일 적에게 대량의 허수 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 허수 속성 피해를 가한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다 | |
레벨 | |
행적
![]() | 물과 흙 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
마이데이가 [피의 원한] 상태 동안 [백사불태] 상태를 보유하고 있으면, 치명적인 피해를 받아도 [피의 원한] 상태가 해제되지 않고, 현재 HP가 최저 1pt까지 감소한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 피해 강화 (치명타 피해) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
[피의 원한] 상태에서 마이데이가 제어류 디버프 상태에 면역된다 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 피해 강화 (치명타 피해) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 피해 강화 (치명타 피해) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 혈조의 의복 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 시작 시 마이데이의 HP 최대치가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 피해 강화 (치명타 피해) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 피해 강화 (치명타 피해) |
치명타 피해 | ![]() ![]() |
성혼
![]() | 한풍이 조각한 불굴의 의지 | ![]() |
[피의 원한] 상태 동안, 마이데이가 가하는 피해는 적의 방어력을 |
![]() | 유해의 울부짖음을 목격한 분쟁 | ![]() |
[신을 죽여 신이 된 자]가 모든 적에게 주목표 피해 배율 만큼의 허수 속성 피해을 가한다 |
![]() | 불변의 연회를 비추는 영광 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 침묵하는 사자를 깨우는 호각 | ![]() |
[백사불태] 효과 발동 시 자신 HP 최대치의 |
![]() | 육체의 화염을 조각하는 병기 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 침적된 혈산을 오르는 과거 | ![]() |
전투 진입 시 즉시 [피의 원한] 상태에 진입하고, [신을 죽여 신이 된 자]에 필요한 충전치가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 천경 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 무너진 행복 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 전멸 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 두더지파가 환영해 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 비밀 맹세 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 푸른 하늘 아래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 멍! 산책 시간! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 도망칠 곳은 없다 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 대체할 수 없는 것 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 닿을 수 없는 저편 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
114 responses to “마이데이”
v4 changes
Note: The EN descriptions and numbers are currently incorrect. Here’s the actual changes translated from CHS:
Ultimate
* “Death Proof” removed.
* Now recovers HP and gains 20 Charges of his Talent.
* The next “Godslayer be God” will prioritize attacking the enemy hit by the Ultimate.
Trace 1
* Effect tweaked
* At the start of battle, if the enemy’s Max HP is above 4000, for every 100 excess points of HP Mydei has, increases his CRIT Rate by 1.2%, increases Energy restored being damaged by enemy targets by 2.5%, and increases Incoming Healing by 0.75%. The excess amount has a maximum of 4000 HP.
Trace 3
* Effect changed
* During the Vendetta state, when Mydei suffers a fatal blow, he will not exit the Vendetta state. This effect can be triggered three times in a single battle.
Eidolons
* E1 and E2 swapped.
So, with E1 he’ll become an erudition unit? Funny how they sell something to overcome a weakness on the E1 lately
Guys, the descriptions are wrong rn, if you want to see the V4 changes go look for them on the leaks subreddit
Or switch to CHS and translate them into English
“When battle starts, if Mydei’s Max HP exceeds 4000, for every 4000 excess HP, increases this unit’s CRIT Rate by 1.2%, up to a max increase of 2.5%.“
Biggest nerf in Hoyo history
Thankfully it’s an error yet to be corrected
I know but funny
F#*% b@#*$verse for removing its infinite immortality and self healing, literally its only saving grace
Why are all his non-dmg numbers so wrong? His talent passive stats are gone (increased points from enemy and incoming healing) and tallying up to nothing? The Death proof state lasting 20 turns??? For every 4k above 4k a small increase??? Also his constellation now shows 0% healing converted to charge so huh???
Please do fix your numbers these are all so wrong and over the place… thanks.
I really don’t understand why this site is not updated properly.
These things happen so often here, it is extremely annoying!