| Istilah | Mortenax Blade | |
| Kelangkaan | ||
| Path | ||
| Tipe Pertempuran | ||
| Material Khusus | ||
| Material Trace | ||
| Cerita | Tubuh bagai kayu musim semi, hati bagai abu mati, ujung jari masih menyisakan percikan api sang pengrajin. Dendam kesumat dari masa lampau kembali tersulut, dia berjanji akan mengirim dirinya beserta sang dewa ke seberang …. Tubuh ini dihancurkan, ditempa ribuan kali menjadi pedang … Jawaban seperti apa yang akan ditempa? |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Skill |
| Trace |
| Eidolon |
| Light Cone |
| Tas |
| Gallery |
| Volume Suara |
| Cerita |
Stats
| Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 |
Skill
| A Broken Blade Still Slays - Basic ATK | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Mengakibatkan Fire DMG sebesar Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan membuat target memasuki status Taunt. | |
| Level | |
| A Rain of Blades Seals Fate - Skill | AoE | |
| Pemulihan Energy : 30 | |
| Weakness Break : Single Target : 15 / AoE : 30 | |
| Mengonsumsi HP sebesar Jika HP saat ini tidak mencukupi, HP Mortenax Blade saat ini akan berkurang menjadi 1 saat melancarkan Skill. Saat tidak berstatus "Infinite Fury" atau HP saat ini kurang dari atau sama dengan 1, Mortenax Blade tidak dapat melancarkan Skill. Melancarkan Skill tidak mengonsumsi Poin Skill. Mengonsumsi HP untuk mengakibatkan Fire DMG pada seluruh musuh, kemudian mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, Bounce | |
| Level | |
| Fornax Ex Corpore - Ultimate | Enhance | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Membuat seluruh musuh memasuki status "Balefire Bind". Target musuh yang berstatus "Balefire Bind" akan mengalami pengurangan DEF sebesar Saat berstatus "Infinite Fury", CRIT Rate meningkat Saat memperoleh status "Infinite Fury", hitung mundur yang sesuai akan muncul di Susunan Aksi. Hitung mundur memiliki Jika HP saat ini tidak cukup, saat melancarkan kemampuan ini, HP Mortenax Blade saat ini akan berkurang menjadi 1. Membuat seluruh musuh memasuki status "Balefire Bind", mengurangi DEF target dan meningkatkan DMG yang diterima target. Setelah itu, mengonsumsi HP diri untuk menciptakan area pembatas. Selama durasi area pembatas, unit ini memperoleh status "Infinite Fury", CRIT Rate dan CRIT DMG unit ini meningkat, Basic Attack diperkuat, membuka Skill dan memperoleh Ultimate baru, berlangsung sampai hitung mundur berakhir. Area pembatas akan dihapus saat Mortenax Blade menerima serangan mematikan. | |
| Level | |
| All Karma Comes Due - Talent | Support | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Selama area pembatas berlangsung, setelah setiap kali rekan tim menyerang musuh, akan mengakibatkan target musuh terkait memasuki status "Balefire Bind", dan membuat Mortenax Blade memperoleh 1 poin Charge. Saat Charge mencapai Selama durasi area pembatas, setelah rekan tim menyerang musuh, akan membuat musuh memasuki status "Balefire Bind", dan Mortenax Blade memperoleh Charge. Saat Charge mencapai | |
| Level | |
| One Cut Ends All | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
| Blade's Reach Spares None - Technique | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : Single Target : 60 | |
| Langsung menyerang seluruh musuh dalam jangkauan tertentu. Setelah memasuki pertempuran, membuat seluruh musuh memasuki status Taunt selama 1 giliran, dan DMG yang diterima diri sendiri berkurang Menyerang semua musuh dalam jangkauan. Setelah memasuki pertempuran, membuat seluruh musuh memasuki status Taunt dan mengurangi DMG yang diterima diri sendiri. | |
| A Tempered Blade Severs Souls - Basic ATK | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Mengakibatkan Fire DMG sebesar Mengakibatkan Fire DMG pada 1 musuh dan membuat target memasuki status Taunt. | |
| Level | |
| A Rain of Blades Seals Fate - Skill | AoE | |
| Pemulihan Energy : 30 | |
| Weakness Break : Single Target : 15 / AoE : 30 | |
| Level | |
| Tenax Per Ignem - Ultimate | AoE | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Weakness Break : AoE : 60 | |
| Mengakibatkan Fire DMG sebesar Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar pada seluruh musuh. | |
| Level | |
Trace
| Bone, Hardened ad Nauseam | |
| Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
| Mortenax Blade dapat mengakumulasi hingga maksimal |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
| CRIT Rate + |
| Peningkatan DMG: Fire (Fire DMG Meningkat) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
| Fire DMG + |
| Peningkatan HP (HP) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
| Max HP + |
| Soul, Tempered ad Mortem | |
| Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
| Selama durasi area pembatas, peluang diserang oleh musuh meningkat, DMG yang diterima diri sendiri berkurang |
| Peningkatan DMG: Fire (Fire DMG Meningkat) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
| Fire DMG + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
| CRIT Rate + |
| Peningkatan DMG: Fire (Fire DMG Meningkat) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
| Fire DMG + |
| Heart, Refined ad Infinitum | |
| Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
| Selama area pembatas berlangsung, DMG yang diakibatkan rekan tim meningkat |
| Peningkatan HP (HP) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
| Max HP + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan karakter Lv. 75 | |
| CRIT Rate + |
| Peningkatan DMG: Fire (Fire DMG Meningkat) | |
| Fire DMG + |
| Peningkatan DMG: Fire (Fire DMG Meningkat) | |
| Memerlukan karakter Lv. 80 | |
| Fire DMG + |
Eidolon
| Ere My Death, I Stood Unmade | ||
| Selama durasi area pembatas, mengurangi RES Seluruh Tipe dari seluruh musuh sebesar |
| Ash Was My Heart, Yet the Flame Stayed | ||
| Saat karakter tim melancarkan Ultimate untuk mengakibatkan DMG, akan dianggap melancarkan Serangan Lanjutan. DMG Serangan Lanjutan yang diakibatkan rekan tim meningkat |
| Across the Shore, Wrath Laid Bare | ||
| Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
| Odium I've Smitten, Thence Came the Blade | ||
| "Heart, Refined ad Infinitum" membuat DMG yang diakibatkan rekan tim meningkat ekstra |
| I Severed My Woes, Knowing Death Begets Life | ||
| Level Skill +2, maksimal Lv. |
| If Immortality Could Die, I Swore THEM Slain | ||
| Selama area pembatas berlangsung, saat Mortenax Blade menerima DMG atau mengonsumsi HP, akan memperoleh 1 poin Charge. Efek ini dapat dipicu kembali setelah giliran target mana pun berakhir. DMG Multiplier "Tenax Per Ignem" meningkat menjadi |
Light Cone
| Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
| Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ||
| Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ||
| Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ||
| Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ||
| Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
| Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ||
| Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ||
| We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ||
| Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
| In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan |
| Per Page |
|
Gallery
Volume Suara
Bahasa
| Title | loc_sound |
| Pertemuan Pertama | |
| Menyapa | |
| Berpisah | |
| Tentang Diriku: Mortenax | |
| Tentang Diriku: Daging dan Darah Shuhu | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
| Mengobrol: Penempaan | |
| Mengobrol: Permainan Bulan Imajinasi | |
| Mengobrol: Stellaron Hunter | |
| Hobi: Pemandian Air Dingin | |
| Hal yang Memusingkan | |
| Curhat | |
| Pengetahuan | |
| Tentang Trailblazer | |
| Tentang Silver Wolf | |
| Tentang Firefly | |
| Tentang Kafka | |
| Tentang Elio | |
| Tentang Jing Yuan | |
| Tentang Jingliu | |
| Tentang Dan Heng | |
| Tentang Evanescia | |
| Tentang Yao Guang | |
| Tentang Ashveil | |
| Tentang Huaiyan | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
| Eidolon Diaktifkan | |
| Ascension Karakter | |
| Level Max Tercapai | |
| Trace Diaktifkan | |
| Edit Tim: Trailblazer | |
| Edit Tim: Silver Wolf | |
| Edit Tim: Silver Wolf LV. | |
| Edit Tim: Kafka | |
| Edit Tim: Firefly | |
| Edit Tim: Jing Yuan | |
| Edit Tim: Jingliu | |
| Edit Tim: Dan Heng | |
| Edit Tim: Dan Heng · Imbibitor Lunae | |
| Edit Tim: Dan Heng • Permansor Terrae | |
| Edit Tim: Evanescia | |
| Edit Tim: Yao Guang | |
| Edit Tim: Ashveil | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
| Pertempuran Dimulai: Weakness Break | |
| Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | |
| Giliran Dimulai 1 | |
| Giliran Dimulai 2 | |
| Giliran Dimulai 3 | |
| Giliran Dimulai 4 | |
| Menunggu Giliran | |
| Basic Attack | |
| Skill 1 | |
| Skill 2 | |
| Terkena Serangan Ringan | |
| Terkena Serangan Berat | |
| Ultimate: Aktifkan 1 | |
| Ultimate: Aktifkan 2 | |
| Ultimate: Pelancaran | |
| Gugur | |
| Kembali ke Pertempuran | |
| HP Pulih | |
| Menang Pertempuran | |
| Membuka Peti Harta 1 | |
| Membuka Peti Harta 2 | |
| Membuka Peti Harta Berharga | |
| Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | |
| Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | |
| Menemukan Target Musuh | |
| Kembali ke Kota |
Cerita
| Title | Bahasa Teks |
| Detail Karakter | Tubuh bagai kayu musim semi, hati bagai abu mati, ujung jari masih menyisakan percikan api sang pengrajin. Dendam kesumat dari masa lampau kembali tersulut, dia berjanji akan mengirim dirinya beserta sang dewa ke seberang .... Tubuh ini dihancurkan, ditempa ribuan kali menjadi pedang ... Jawaban seperti apa yang akan ditempa? |
| Kisah Karakter 1 | Dia teringat saat baru tiba di Zhuming, dia menatap buku-buku kuno tentang penempaan yang tak terhitung jumlahnya, dan jajaran senjata ilahi di gudang yang luasnya bak lautan tak bertepi. Jangkrik tidak mengenal musim semi dan musim gugur, jamur juga tidak mengenal siklus bulan. Untuk pertama kalinya, dia merasakan betapa kecilnya manusia di hadapan waktu. Sebagai spesies berumur pendek, dia takut kalau seumur hidupnya dia hanya mampu menguasai sebagian kecil dari seni penempaan. Awalnya, dia hanya bisa mulai dari sisa-sisa bahan, mengisi tungku peleburan yang reyot dengan sisa ampas batu bara. Dia gagal. Pedang itu tampak sempurna tanpa cela, dan tajam tiada tara. Namun saat dia menjentikkan jarinya untuk diuji, pedang itu hancur berkeping-keping. "Senjata yang tidak berguna ...." Dia menyembunyikan pedang tersebut dengan malu dan marah. Dia tidak melihat kalau sang guru berambut putih mengelus pedang yang patah itu, dan di ujung jarinya justru ada seberkas darah. "Tak menyia-nyiakan apa pun, pandai memanfaatkan segalanya. Bagus." Dia teringat pada borgol yang ditempanya untuk Ten-Lords Commission. "Menempa pedang itu bagai melatih hati. Keahlian yang sesungguhnya adalah mampu menempa peralatan yang paling sederhana dengan baik." Dia tidak mengerti. Keahliannya sudah tinggi, tapi mengapa guru menyuruhnya berlatih dengan menjadi anak magang? Tapi dia tidak pernah membantah dan percaya pada kata-kata Jenderal, sama seperti dia percaya bahwa keahliannya takkan terkubur. Saudara-saudara seperguruannya pernah datang menjenguknya. Flamewheel Octet dan Huaiyan juga pernah datang. Mereka melihatnya berjaga di Flamewheel Forge siang dan malam tanpa istirahat, sampai apinya padam. Kemudian, mereka melihat borgol yang paling mengerikan dalam hidup mereka. Borgol itu memancarkan aura dingin, namun mematikan bak gunung. Tidak ada yang menyangka, bertahun-tahun kemudian, Borisin Warhead yang dikunci di penjara yang gelap akan menghabiskan masa tahanannya yang panjang dengan alat siksa yang serupa. Dia teringat akan ujian untuk menjadi Furnace Master. Namun, bagi seorang spesies berumur pendek, terpilih menjadi Kepala Pengrajin Zhuming adalah hal yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dia sudah menyiapkan segalanya. Namun saat penempaan dimulai, dia menyadari bahwa semua bahan miliknya telah ditukar dengan besi rongsokan berkualitas rendah. Dia hanya tersenyum kecil. Setelah satu siang dan malam, dia menghasilkan singa mekanik ingenium yang halus dan rumit, yang jauh melampaui karya yang ditempa dari batu permata langka. Dia teringat, sebelum dianugerahi gelar "Furnace Master", sang guru mengulangi pertanyaan yang paling sederhana, "Apa itu bilah?" Dia tidak pernah ragu dengan jawabannya, yaitu: "senjata ilahi terbaik yang ditakdirkan untuk dia tempa, yang akan meninggalkan pedang-pedang lain jauh di belakang". Namun, saat kenangan masa lalu yang jauh itu muncul kembali, benaknya dipenuhi oleh suara rintihan pedang yang hancur. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 2 | Dia bergabung dengan Stellaron Hunter untuk mencari "pembebasan" terakhir ... setidaknya begitulah janji para Hunter. Denting selongsong peluru yang jatuh ke tanah terdengar bagaikan melodi. "Gawat, pelurunya habis." Wanita itu mengangkat tangannya, dan matanya melirik ke arah langit. Di langit malam yang sunyi, seberkas cahaya menembus cakrawala dan menyerang para Hunter. Pria gila itu menerjang ke atas dan hampir saja dilenyapkan oleh pancaran cahaya berenergi tinggi itu. Tidak. Tentu saja tidak, tubuhnya bagaikan tanaman merambat yang tumbuh liar dan pulih kembali dalam sekejap. "Jangan uji kesetiaanku lagi! Kalau aku mendapati janji kalian hanya kebohongan, aku akan menjadi orang pertama yang membunuhmu!" "Dengarkan aku, Bladie. Selama kamu tidak mau, tidak ada yang bisa melukaimu." Antimatter Legion di hadapannya tercabik-cabik oleh sosok berwarna hitam. Mecha perak menghancurkan Voidranger yang sempat meloloskan diri dengan satu pukulan, lalu menatap pasrah ke arah sosok yang bertarung seorang diri menghadapi pasukan besar itu. "Ingat, Sam. Jangan sampai terjebak ke dalam formasi pedangnya!" Dia teringat pesan Kafka padanya sebelum berangkat. Saat melihat reruntuhan yang mengerikan di hadapannya, dia pun memahami apa arti kata "bilah". Dialah "bilah" paling tajam yang dimiliki Stellaron Hunter. Salju lebat yang turun sepanjang malam nyaris menenggelamkan seluruh perkemahan. Gadis berambut perak keluar dari tenda dan mendapati pria itu masih duduk bersila dengan pedang di lututnya. "Kamu istirahat saja, biar aku yang berjaga malam ini." "Tidak perlu, aku sudah terbiasa." "Huh, dasar orang aneh." Gadis itu menatap salju yang menutupi bahu pria itu, rambutnya seolah diwarnai menjadi warna putih. Tiba-tiba, dia merasakan hawa dingin yang menusuk. Dia tahu, ada orang-orang di dunia ini yang hanya bisa merasakan sedikit penghiburan di padang salju yang hampa seperti ini. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 3 | Di tengah kekacauan dan kegelapan, perut binatang raksasa yang berasal dari awal alam semesta, seakan hendak melarutkan segalanya. Awalnya, dia mengira dirinya sudah mati rasa terhadap rasa sakit. Namun saat ini, pergulatan yang tak kasat mata justru hendak mencabik-cabik jiwanya sampai hancur. Bisikan mengoceh tanpa henti di benaknya, berusaha membujuknya untuk terus terperosok ke dalam jurang kehancuran. "Kenapa melawan? Aku bisa memberimu kekuatan untuk membentuk ulang hidup dan matimu, supaya kamu bisa menebus semua penyesalanmu!" Menebus semua penyesalan ... Dia teringat pada Guru Huaiyan yang kecewa. Dia teringat pada lima orang yang awalnya penuh semangat. Dia juga teringat pada akhir yang seharusnya dia miliki .... Tidak, salah, tidak mungkin, hal itu tak mungkin terjadi. Ini hanya pelarianku, aku takut, aku menyerah .... Sama seperti saat dia hanya bisa menghabiskan hari dalam penyesalan waktu itu, sama seperti dia yang mencari kematian selama ini. "Naskah" miliknya tidak seharusnya "berakhir" seperti ini. "Stellaron Hunter ada untuk menulis ulang akhir, juga datang untuk menulis ulang takdir mereka sendiri." Di dalam "Finality" yang diperlihatkan Elio, dia melihat pemandangan lautan bunga yang berserakan dengan tulang belulang, monster raksasa yang tertembus senjata, tungku peleburan memuntahkan kobaran api, dan rambut hitam yang memutih bak salju. Pengrajin yang renta itu akhirnya bisa memeluk kematian. Akan tetapi, akar bencana keabadian telah mekar kembali di tempat lain .... Dia masih memiliki kesempatan untuk mengubah semua itu. "Yingxing, kamu mau hancur bersamaku?! Kamu cuma akan menanggung penderitaan tanpa akhir dan disiksa di antara hidup dan mati!" Dia tidak mendengar raungan Shuhu. Yang dia dengar adalah suara gurunya, suara rekan-rekannya, dan suaranya sendiri. "Apa itu bilah?" Dia pernah menempa borgol untuk memenjarakan musuh kuat, tetapi sekarang dia malah akan menempa dirinya sendiri menjadi sebuah kurungan. Sebagai Hunter, satu-satunya tujuan yang pernah dikejarnya adalah kebebasan yang hampa. Namun kini, dia ingin membalas dendam kepada dalang di balik tragedi ini. Dia merasa dirinya sedang mengalami kehancuran. Keping demi keping, helai demi helai, bagai kepingan salju yang bertebaran, dibekukan oleh kehidupan yang maha dahsyat dalam sekejap, lalu jatuh kembali ke lautan penderitaan. "Tak menyia-nyiakan apa pun, pandai memanfaatkan segalanya. Bagus." Dia mengangkat tangannya dengan susah payah, sama seperti bertahun-tahun yang lalu ketika dia pertama kali mengangkat palu tempa, memukul material yang memutih karena panas, hingga menjadi cukup tajam untuk membuat Abomination yang abadi itu merasakan neraka tanpa akhir. Tubuh besi yang panas membara membuatnya tidak bisa meneteskan air mata. Dalam keadaan setengah sadar, dia mengira dirinya masih berada di Flamewheel Forge, bak senjata ilahi yang telah melalui proses penempaan, memancarkan cahaya yang menyilaukan. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 4 | Dia teringat pada pulau terpencil di Insumousu yang dipenuhi potongan pedang yang berkarat. Dia ingin kembali ke sana untuk membuat dentingan pedang yang penuh ketidakrelaan, dendam dan kesedihan itu bisa beristirahat dengan tenang. Saat teringat pada guru yang sudah lanjut usia, hatinya dialiri kehangatan yang bercampur dengan nostalgia dan rasa malu. Saat memejamkan mata, dia seakan bisa mencium aroma kembang api Zhuming dan mendengar dentingan landasan besi yang tiada henti. "Setelah ini berakhir, mungkin aku juga bisa ...." Dia menghela napas, lalu kembali ke perkemahan para Hunter. "Terserang mara? Dia sudah sembuh total ... setidaknya, dia sudah tidak lagi berteriak-teriak mau menguliti naga muda itu hidup-hidup." "Oh ya, tentang kotak yang Blade sebutkan itu, dia bilang barang-barang di dalamnya buat kita!" Dia dengan lembut mendorong pintu sampai terbuka, lalu mengerutkan keningnya,"Memangnya aku harus melaporkan hal-hal yang tidak ada hubungannya dengan misi kepadanya?" "Bladie, terima kasih ya." Suara wanita terdengar melalui telepon. "Tidak perlu." "Kami akan merayakannya untukmu setelah semua orang kembali." Pria itu berhenti, berjalan beberapa langkah, lalu berhenti lagi. "Barang-barang di kotak itu kualitasnya jelek. Kalau kalian mau, aku bisa buat lagi." "Oke, boleh." Gadis itu menatapnya dengan ekspresi terkejut. "Kenapa kamu tidak kasih tahu sendiri? Lihat, ngomong sama kamu bikin aku harus mulai dari awal lagi!" Dia tidak menjawab, hanya berbalik dan kembali ke ruang di sebelah. "Berlatihlah dengan giat. Lain kali kita tanding lagi setelah tanganmu sembuh. Aku tidak akan mengalah padamu!" "Baiklah." Dia melepaskan "pecahan" itu dan meletakkannya di samping tempat tidur. Di masa lalu, pedang itu adalah kebencian, amarah, dan penyesalan, perwujudan dari semua penderitaan. Dia membelai bilah yang hancur itu. Apa itu bilah? Mungkin, bilah memang hanyalah bilah, tidak lebih. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |





58 responses to “Mortenax Blade”
Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.
>80% CD for Blade FuA (skill from talent)
>Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
>Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs
You could say there’s a little bit of synergy…
yes. blade has synergy still
who is he good with again? ik ashveil is one but who else?
Acheron. Buffs ults, and makes all your team’s attacks apply debuffs.
Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.
hihi
im pulling E6S1
should I be farming Bone planar ornament for him or Duran?
Also, what main stats for the ball and rope?
oh and to add, I don’t have Ashveil
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone set and HP% orb are probably safe bets since he’s pretty saturated in DMG% from himself alone, but it all depends on calculations, and he’s not even finalized yet.
Wow he’s so restricting at E0 now.
Its obvious whos he’s going to buff now
I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
Its screaming for Acheron!
>Put Acheron in team
Now BiS for Acheron
>Put other Nihility in team
Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
>Don’t use other Nihility
Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.
So restricting…
I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.
bro really doubled down on the Jiaoqiu allegations
v3 changes
* Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
* Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
* Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%
* T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
* T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%
* E2 changed:
OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.
imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over
buff him pls. thx
He is really op he does not need a buff. thx
who asked
you did.