| Concepts | Blade Mortenax | |
| Rareté | ||
| Voie | ||
| Types | ||
| Matériaux de personnage | ||
| Matériau de Trace | ||
| Histoire | Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l’artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d’entraîner les dieux avec lui vers l’autre rive… Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu’à devenir une lame… Quelle réponse forgera-t-il ? |
| Sommaire |
| Stats |
| Compétence |
| Traces |
| Eidolons |
| Cône de lumière |
| Inventaire |
| Gallery |
| Voix |
| Histoire |
Stats
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 |
Compétence
| Tuer d'une lame brisée - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT de feu équivalents à Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique et lui applique l'état Provocation. | |
| Niveau | |
| Pluie de lames funeste - Compétence | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 30 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 30 | |
| Consomme un montant de PV équivalents à Si les PV actuels de Blade Mortenax ne sont pas suffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Si Blade Mortenax n'est pas dans l'état Courroux éternel ou si ses PV sont égaux ou inférieurs à 1, il ne peut pas utiliser sa compétence. Utiliser la compétence ne consomme pas de points de compétence. Consomme des PV et inflige des DGT de feu à tous les ennemis. Inflige ensuite des DGT de feu mineurs à des ennemis uniques qui rebondissent | |
| Niveau | |
| Fornax Ex Corpore - Ultime | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Applique Lien incandescent à tous les ennemis. Les cibles ennemies dans l'état Lien incandescent voient leur DÉF réduite de Dans l'état Courroux éternel, augmente les chances de coup critique de Lorsque Blade Mortenax obtient Courroux éternel, un compte à rebours correspondant apparaît dans l'ordre d'action. Le compte à rebours a une VIT fixe de Si les PV actuels de Blade Mortenax sont insuffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de cette capacité. Applique Lien incandescent à tous les ennemis, ce qui réduit la DÉF des cibles et augmente les DGT qu'elles subissent. Consomme ensuite les PV de Blade Mortenax pour déployer une zone. Lorsque la zone est active, Blade Mortenax obtient Courroux éternel, augmente ses chances de coup critique, augmente ses DGT critiques, renforce son ATQ normale, débloque sa compétence et obtient un nouvel ultime jusqu'à la fin du compte à rebours. La zone se dissipe lorsque Blade Mortenax subit un coup fatal. | |
| Niveau | |
| Rétribution karmique - Talent | Soutien | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| Lorsque la zone est active, après chaque attaque lancée par une cible alliée sur une cible ennemie, applique l'état Lien incandescent à la cible ennemie correspondante et accorde 1 point de charge à Blade Mortenax. Lorsque la charge atteint Lorsque la zone est active, après l'attaque d'une cible alliée contre un ennemi, lui applique Lien incandescent et accorde de la charge à Blade Mortenax. Lorsque la charge atteint | |
| Niveau | |
| Coupe létale | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. | |
| Tous mourront de ma lame - Technique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
| Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après l'entrée en combat, applique l'état Provocation à tous les ennemis pendant 1 tour et réduit les DGT subis par cette unité de Attaque tous les ennemis à portée. Après l'entrée en combat, applique l'état Provocation à tous les ennemis et réduit les DGT subis par cette unité. | |
| Lame trempée, âme damnée - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| Inflige des DGT de feu équivalents à Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et lui applique l'état Provocation. | |
| Niveau | |
| Pluie de lames funeste - Compétence | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 30 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 30 | |
| Niveau | |
| Tenax Per Ignem - Ultime | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 5 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
| Inflige des DGT de feu équivalents à Inflige des DGT de feu massifs à tous les ennemis. | |
| Niveau | |
Traces
| Corps par mille fois poli | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Blade Mortenax peut cumuler jusqu'à |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Augmentation des DGT de feu (Augm. des DGT de feu) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Les DGT de feu augmentent de |
| Augmentation de PV (PV) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Les PV max augmentent de |
| Âme par mille fois reforgée | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Lorsque la zone est active, augmente les chances d'être attaqué par les ennemis, réduit les DGT subis de |
| Augmentation des DGT de feu (Augm. des DGT de feu) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Les DGT de feu augmentent de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Augmentation des DGT de feu (Augm. des DGT de feu) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les DGT de feu augmentent de |
| Cœur par mille fois endurci | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Lorsque la zone est active, augmente les DGT infligés par les cibles alliées de |
| Augmentation de PV (PV) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Les PV max augmentent de |
| Chances de coup critique ↑ (Chances de coup critique) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| Augmentation des DGT de feu (Augm. des DGT de feu) | |
| Les DGT de feu augmentent de |
| Augmentation des DGT de feu (Augm. des DGT de feu) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| Les DGT de feu augmentent de |
Eidolons
| Absolution par la mort | ||
| Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de |
| Feu d'un cœur en cendres | ||
| Lorsqu'un personnage allié utilise son ultime pour infliger des DGT, il est considéré comme ayant lancé une ATQ de suivi. Les DGT infligés par les ATQ de suivi des cibles alliées augmentent de |
| Colère de l'autre rive | ||
| Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
| Au fil de la haine | ||
| Cœur par mille fois endurci augmente les DGT infligés par les cibles alliées de |
| Une vie née dans l'amertume | ||
| Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
| Mort à l'immortalité | ||
| Lorsque la zone est active, Blade Mortenax obtient 1 point de charge quand il subit des DGT ou consomme des PV. Cet effet peut se déclencher à nouveau après la fin du tour de n'importe quelle cible. Le multiplicateur de DGT de Tenax Per Ignem augmente jusqu'à |
Cône de lumière
| Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
| Néant | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ||
| Boucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ||
| Ombre cachée | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
| Bonne nuit et dors bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ||
| Les yeux de la proie | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
| Résolution brillante | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ||
| Point d'orgue | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ||
| Ce n'est que partie remise | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ||
| Avant que la mission du tutoriel commence | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ||
| Au nom du monde | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de |
| Per Page |
|
Gallery
Voix
Langue
| Title | loc_sound |
| Première rencontre | |
| Salutation | |
| Au revoir | |
| Anecdote personnelle : Mortenax | |
| Anecdote personnelle : Chair de Shuhu | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Bavardage : Forge | |
| Bavardage : Jeux Fabulunaires | |
| Bavardage : Chasseurs de Stellaron | |
| Passe-temps : Sources froides | |
| Problèmes | |
| Fait notable | |
| Connaissances | |
| À propos de Pionnier(Pionnière) | |
| À propos de Louve d'argent | |
| À propos de Luciole | |
| À propos de Kafka | |
| À propos d'Elio | |
| À propos de Jing Yuan | |
| À propos de Jingliu | |
| À propos de Dan Heng | |
| À propos d'Evanescia | |
| À propos de Yao Guang | |
| À propos d'Ashveil | |
| À propos de Huaiyan | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Activation d'Eidolon | |
| Élévation de personnage | |
| Niveau max atteint | |
| Activation de Trace | |
| Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
| Rejoint l'équipe avec Louve d'argent | |
| Rejoint l'équipe avec Louve d'argent Niv. | |
| Rejoint l'équipe avec Kafka | |
| Rejoint l'équipe avec Luciole | |
| Rejoint l'équipe avec Jing Yuan | |
| Rejoint l'équipe avec Jingliu | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae | |
| Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Permansor Terrae | |
| Rejoint l'équipe avec Evanescia | |
| Rejoint l'équipe avec Yao Guang | |
| Rejoint l'équipe avec Ashveil | * Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ». |
| Rupture de faiblesse en début de combat | |
| Avertissement de danger en début de combat | |
| Début du tour 1 | |
| Début du tour 2 | |
| Début du tour 3 | |
| Début du tour 4 | |
| Tour inactif | |
| ATQ normale | |
| Compétence 1 | |
| Compétence 2 | |
| Attaque légère subie | |
| Attaque lourde subie | |
| Activation de l'ultime 1 | |
| Activation de l'ultime 2 | |
| Déclenchement de l'ultime | |
| À terre | |
| Retour au combat | |
| Récupération de santé | |
| Combat gagné | |
| Ouverture de coffre 1 | |
| Ouverture de coffre 2 | |
| Ouverture de coffre précieux | |
| Énigme réussie 1 | |
| Énigme réussie 2 | |
| Cible ennemie trouvée | |
| Retour en ville |
Histoire
| Title | Texte |
| Détails du personnage | Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive... Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ? |
| Histoire du personnage : Partie I | Il se souvenait encore de ses premiers jours au Zhuming, levant les yeux vers les étagères infinies de manuels de forge, l'armurerie exposant ses armes divines s'étendant comme une mer sans fin. Telle la cigale qui ignore le printemps et l'automne, le champignon du matin qui ne connaît pas le cycle des lunes... pour la première fois de sa vie, il comprit à quel point un homme pouvait être insignifiant face aux âges. Avec la courte espérance de vie de son espèce, il aurait de la chance s'il parvenait ne serait-ce qu'à effleurer la surface de l'art de la forge. Il ne pouvait que commencer par les résidus de production, remplissant la fournaise de fusion délabrée de scories de charbon. Il échoua. Cette épée semblait parfaite et d'un tranchant incomparable, pourtant elle se brisa en mille morceaux lorsqu'il claqua son doigt pour la tester. « Une lame inutile... » Brûlant de honte, il la dissimula. Ce qu'il ne vit pas, c'était son maître aux cheveux blancs passant un doigt sur cette épée brisée : une fine trace de sang apparut sur le bout de son doigt. « Ne pas laisser les choses de ce monde se perdre en vain, c'est à cela que sert le savoir-faire de l'artisan. Très bien. » Il se souvenait des chaînes qu'il forgea pour la Commission des dix seigneurs. « Forger une lame, c'est comme tremper l'âme. Le vrai talent, c'est de s'appliquer à faire les choses les plus simples. » Il ne comprenait pas. Si ses talents étaient déjà exceptionnels, pourquoi son maître lui avait-il fait commencer en tant que novice ? Mais il ne s'en plaignit jamais. Il croyait aux paroles du général, tout comme il croyait qu'il ne serait jamais condamné à l'obscurité. Ses condisciples vinrent, l'Octuor du disque enflammé vint, Huaiyan vint. Tous l'observèrent, travaillant jour et nuit sans répit dans la Forge. Jusqu'à ce que les flammes finissent par s'éteindre, et qu'ils posent les yeux sur les chaînes les plus redoutables de leur vie. L'éclat froid de ces menottes était atténué, mais leur menace pesait sur chacun comme une montagne. Personne n'aurait pu imaginer que des années plus tard, le Mukhtar guerrier borissien emprisonné passerait de longues années enfermé dans des chaînes taillées dans le même moule. Il se souvenait de l'épreuve pour devenir Maître de la fournaise. Mais qu'un membre d'une espèce à courte espérance de vie soit choisi comme artisan en chef du Zhuming, cela était sans précédent. Il s'était bien préparé. Mais lorsque la fusion commença, il découvrit que tous ses matériaux avaient été échangés contre des résidus pourris. Il se contenta de sourire. Un jour et une nuit plus tard, il dévoila un lion mécanique délicat et ingénieux, surpassant de loin tout engin forgé à partir de trésors rares. Il se souvenait de la façon dont, avant de recevoir le titre de Maître de la fournaise, son maître répéta cette question des plus simples : « Qu'est-ce qu'une lame ? » Il n'avait jamais hésité une seule fois dans sa réponse. C'était l'arme divine sans égale en ce monde qu'il était destiné à forger. Pourtant, lorsque ces souvenirs lointains refirent surface, tout ce qu'il pouvait entendre était les hurlements plaintifs des lames brisées. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie II | Il rejoignit les Chasseurs de Stellaron dans l'unique but de trouver la délivrance ultime... Du moins, ce fut ce que les Chasseurs lui promirent. Cling, clang, les douilles tombèrent au sol, comme une mélodie. « Et mince, je n'ai plus de balles. » La femme leva les deux mains, jetant un coup d'œil vers le ciel. Sous le ciel nocturne silencieux, un pilier de lumière transperça les cieux, fonçant droit sur les chasseurs. Le fou se rua dedans. Le faisceau d'énergie intense faillit le réduire en cendres. Mais il n'en fut rien. Sa chair, telle du lierre de printemps, se reconstituait en un clin d'œil. « Arrête de tester ma loyauté ! Si je découvre que vos promesses n'étaient que des mensonges, je serai le premier à te tuer ! » « Écoute-moi, Bladie. Tant que tu ne le veux pas, personne ne te fera de mal. » La légion d'antimatière devant ses yeux fut mise en pièces par une silhouette sombre. Un mecha argenté réduisit en poussière les Rangers du néant qui avaient réussi à fuir, contemplant, impuissant, un homme seul tenir tête à une armée entière. « Souviens-toi, Sam, quoi que tu fasses, ne te laisse pas piéger dans sa formation d'épée. » Elle se rappela les recommandations que lui avait fait Kafka avant le départ. Fixant les débris macabres devant elle, elle comprit enfin ce qu'était une lame. Il était la « lame » la plus tranchante des Chasseurs de Stellaron. Dans un tintement cristallin, la neige tomba toute la nuit, si épaisse qu'elle faillit ensevelir tout le campement. La jeune fille aux cheveux argentés sortit de sa tente et le trouva toujours assis en tailleur, son épée posée en travers de ses genoux. « Va te reposer. Je monte la garde ce soir. » « Pas besoin. J'ai l'habitude. » « Hmph. Bizarre. » Elle le regarda tandis que la neige s'amoncelait sur ses épaules, comme si elle lui avait teint les cheveux en blanc. Un froid profond la saisit soudain. Elle comprit alors qu'il y avait dans ce monde des gens qui ne pouvaient trouver un instant de paix que sur ces plaines enneigées et entièrement désertes. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie III | Chaos. Ténèbres. Les entrailles de la bête des origines de l'univers semblaient prêtes à tout dissoudre. Il s'était cru insensible à la douleur depuis longtemps, mais désormais, une lutte invisible menaçait de réduire son âme en lambeaux. Des murmures épars se faisaient entendre inlassablement dans sa tête, tentant peu à peu de le faire glisser dans l'abîme de la perdition. « Pourquoi résister ? Je peux t'offrir le pouvoir de refaçonner la vie et la mort elles-mêmes, d'effacer tous tes regrets ! » Effacer tous les regrets... Il pensa à son maître Huaiyan, déçu. Il pensa à eux cinq, autrefois si pleins de fougue. Il pensa au dénouement qu'il aurait dû connaître... Absolument pas. Jamais. Pas une seule fois. Ce n'était qu'une fuite, de la lâcheté, une capitulation... Tout comme ces années passées à passer ses jours dans le repentir. Tout comme cette existence hébétée, cherchant vaguement la mort. Ce n'était pas ainsi que son « script » était censé se terminer. « Les Chasseurs de Stellaron existent pour réécrire la Finalité et changer leur fin prédestinée. » Dans la Finalité révélée par Elio, il entrevit une mer de lys araignées parsemée d'ossements, une bête sans limites transpercée de part en part, et un fourneau crachant des flammes. Des cheveux noirs devinrent blancs comme neige, et l'artisan vieilli put enfin embrasser la mort. Pourtant, la racine de la calamité de l'immortalité avait déjà refleuri ailleurs... Il a encore une chance de tout changer. « Yingxing, es-tu vraiment déterminé à nous entraîner tous deux dans l'Abîme ! Tout ce que tu gagneras, c'est une souffrance sans fin, déchiré entre la vie et la mort ! » Il n'entendit pas le hurlement frénétique de Shuhu. Au lieu de cela, il entendit la voix de son maître, les voix de ses compagnons, sa propre voix... « Qu'est-ce qu'une lame ? » Il avait forgé autrefois des chaînes pour emprisonner de puissants ennemis ; désormais, il se forgerait lui-même en prison. L'unique but qu'il avait poursuivi en tant que Chasseur était une délivrance illusoire ; désormais, il allait se venger du principal responsable de cette tragédie. Il se sentit se fissurer. Morceau par morceau, comme des flocons de neige brisés, gelés en un instant par une vie débordante, retombant de nouveau dans la mer de souffrance. « Ne gaspillez pas les bienfaits du monde, mais perfectionnez-les par l'artisanat. Très bien. » Il leva la main avec peine, comme bien des années auparavant, lorsqu'il avait levé pour la première fois le marteau de forge, frappant le matériau chauffé à blanc jusqu'à ce qu'il soit assez tranchant pour faire subir l'enfer éternel à cette abomination immortelle. Son corps de fer brûlant l'empêchait de pleurer ; dans un état second, il crut se trouver à la Forge, libérant un éclat éblouissant comme celui d'une arme divine après la trempe. * Disponible au niveau |
| Histoire du personnage : Partie IV | Il pensa à cette île solitaire d'Insumousu, hérissée d'épées rouillées et brisées. Il voulait y retourner, ne serait-ce qu'une fois, pour laisser les plaintes de ces épées chargées de regrets, de rancœur et de tristesse reposer en paix, ne serait-ce qu'un instant. Il pensa à son maître vieillissant, et une vague de chaleur mêlée de nostalgie et de honte lui monta au cœur. En fermant les yeux, il pouvait presque sentir la fumée et le feu du Zhuming, entendre le tintement clair et incessant des enclumes. « Une fois que tout cela sera terminé, peut-être que je pourrais... » Il poussa un long soupir et retourna au campement des Chasseurs. « Frappé par le mara ? Il est complètement guéri... Au moins, il ne réclame plus d'écorcher vif ce petit Dragon azur. — Oh, au fait, à propos de cette boîte dont Blade a parlé, il a admis que ce qu'il y avait dedans était un cadeau pour nous ! » Il poussa doucement la porte, fronçant les sourcils : « Faut-il aussi lui rapporter des affaires sans lien avec la mission ? — Bladie, merci. » Une voix de femme se fit entendre au téléphone. « Pas besoin. — Nous fêterons ça pour toi quand tout le monde sera de retour. » L'homme marqua une pause, fit quelques pas, puis s'arrêta de nouveau. « Ce que j'ai mis dans la boîte en fer n'était pas à la hauteur. Je peux en refaire, si tu veux. — D'accord, super ! » La jeune fille le regarda avec surprise. « Vas-y, dis-le-lui toi-même ! Tu vois, à t'entendre parler, je retombe sous ton charme ! » Il ne répondit pas et se dirigea vers la pièce d'à côté. « Entraîne-toi bien, ta main est guérie, la prochaine fois qu'on s'affrontera, je ne te ménagerai pas ! » « D'accord. » Il détacha la Lame d'éclat et la posa près du lit. Autrefois, c'était de la haine, de la fureur, du regret, c'était toute la douleur. Il caressa la lame brisée. Qu'est-ce qu'une lame ? Peut-être qu'une lame n'est rien de plus qu'une lame, après tout. * Disponible au niveau |





58 responses to “Blade Mortenax”
Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.
>80% CD for Blade FuA (skill from talent)
>Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
>Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs
You could say there’s a little bit of synergy…
yes. blade has synergy still
who is he good with again? ik ashveil is one but who else?
Acheron. Buffs ults, and makes all your team’s attacks apply debuffs.
Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.
hihi
im pulling E6S1
should I be farming Bone planar ornament for him or Duran?
Also, what main stats for the ball and rope?
oh and to add, I don’t have Ashveil
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone set and HP% orb are probably safe bets since he’s pretty saturated in DMG% from himself alone, but it all depends on calculations, and he’s not even finalized yet.
Wow he’s so restricting at E0 now.
Its obvious whos he’s going to buff now
I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
Its screaming for Acheron!
>Put Acheron in team
Now BiS for Acheron
>Put other Nihility in team
Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
>Don’t use other Nihility
Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.
So restricting…
I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.
bro really doubled down on the Jiaoqiu allegations
v3 changes
* Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
* Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
* Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%
* T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
* T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%
* E2 changed:
OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.
imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over
buff him pls. thx
He is really op he does not need a buff. thx
who asked
you did.