
![]() | 명사 | 되살아난 기억 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 |
![]() | 명사 | 되살아난 기억 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 |
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa