| Arrows | 3 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna selama 3 giliran. | |
| Darting Arrow | 3 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 24% ATK selama 3 giliran. | |
| Adversarial | 3 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 10% SPD selama 2 giliran. | |
| Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 16% ATK pengguna. Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna saat target musuh di medan pertempuran kurang dari atau sama dengan 2. | |
| Swordplay | 4 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Jika target serangan berubah, efek Buff yang ada saat ini akan hilang. | |
| Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 24% Basic Attack DMG dan Skill DMG pengguna. Efek ini akan meningkat 24% lagi jika Energy pengguna saat ini mencapai batas maksimum. | |
| River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan 8% SPD pengguna dan 12% DMG yang diakibatkannya. Setelah pengguna terkena serangan, efek akan menghilang. Efek ini akan pulih kembali saat giliran berikutnya berakhir. | |
| Return to Darkness | 4 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Setelah CRIT Hit, ada 16% peluang tetap untuk menghapus 1 efek buff yang dimiliki musuh yang terserang. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk setiap serangan. | |
| In the Night | 5 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 18% CRIT Rate pengguna. Saat SPD pengguna berada di atas 100 selama pertempuran, setiap 10 poin SPD yang berlebih akan meningkatkan 6% Basic Attack DMG dan Skill DMG pengguna, serta meningkatkan 12% CRIT DMG Ultimate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis. | |
| Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class![](/img/class/the-hunt-class_icon_35.webp?x31252) | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 30% CRIT DMG pengguna. Jika Skill atau Basic Attack pengguna tidak mengakibatkan CRIT Hit, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 36% selama 1 giliran. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 giliran. | |
81 responses to “”
It was nice knowing you, 1056% multiplier EBA march. We will dearly miss you
anyone know is she gonna use old eidolon or like TB that gonna have seperate eidolon each path she’s gonna be added as a gacha so we have two version of her
Swords march’s eidolons are not synchronized with shields march’s, but are given for free.
her kit seems abit same with jade kit with the charge from master action and speed buff
Similar but they have different preferences in who they work well with. Jade wants someone who hits a lot of enemies but doesn’t necessarily need that someone to attack a lot, so she prefers someone with AoE/blast over someone fast. March doesn’t care how many get hit by Master’s attack, just that there’s a lot of attacks; meaning that she prefers speed over AoE/blast.
jade definitely wants someone who attacks a lot balanced with aoe, they r pretty alike
s1 that hits 5 targets give less stacks than s1 that hits 3 targets twice, and even less if there are less than 5 targets in the field