Luka

Luka
LukaIstilahLuka
FaksiBelobog
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Nihility
Tipe SeranganClass Physical
Bahasa Mandarin萧翟
Bahasa InggrisHoward Wang
Bahasa Korea이주승
Bahasa Jepang梶原岳人
n/a
Credit246K
Ancient Part12
Ancient Spindle13
Broken Teeth of Iron Wolf50
Ancient Engine12
Material Trace
Credit2.4M
Obsidian of Dread12
Ancient Part28
Obsidian of Desolation54
Ancient Spindle42
Obsidian of Obsession105
Ancient Engine42
Regret of Infinite Ochema12
Tracks of Destiny5
Alur CeritaPetinju juara di Underworld Belobog, salah satu orang paling berbakat di "Wildfire".
Juara berturut-turut Fight Club, dia menggunakan antusiasmenya untuk memotivasi anak-anak Underworld yang mempunyai mimpi.

Daftar Isi
Stats
Skill
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Suara
Alur Cerita

Stats

Lv.ATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyn/a
179.2661251035%50%100130
20154.44128.72431035%50%100130
Credit3200
Ancient Part4
20+186.12155.12931035%50%100130
30225.72188.13561035%50%100130
Credit6400
Ancient Part8
30+257.4214.54061035%50%100130
40297247.54681035%50%100130
Credit12800
Ancient Spindle5
Broken Teeth of Iron Wolf2
40+328.68273.95181035%50%100130
50368.28306.95801035%50%100130
Credit32000
Ancient Spindle8
Broken Teeth of Iron Wolf5
50+399.96333.36301035%50%100130
60439.56366.36931035%50%100130
Credit64000
Ancient Engine5
Broken Teeth of Iron Wolf15
60+471.24392.77431035%50%100130
70510.84425.78051035%50%100130
Credit128K
Ancient Engine7
Broken Teeth of Iron Wolf28
70+542.52452.18551035%50%100130
80582.12485.19171035%50%100130
Lv.n/a
1
20
Credit3200
Ancient Part4
20+
40
Credit12800
Ancient Spindle5
Broken Teeth of Iron Wolf2
40+
50
Credit32000
Ancient Spindle8
Broken Teeth of Iron Wolf5
50+
60
Credit64000
Ancient Engine5
Broken Teeth of Iron Wolf15
60+
70
Credit128K
Ancient Engine7
Broken Teeth of Iron Wolf28
70+
80

Skill

Direct PunchDirect Punch - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada 1 target musuh.

Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Lv. 9
Lacerating FistLacerating Fist - Skill | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada 1 musuh yang ditarget, dan kemudian memiliki peluang dasar untuk membuat target memasuki status Bleed selama giliran.
Dalam status Bleed, setiap saat giliran target musuh dimulai, musuh akan menerima Physical DoT sebesar Max HP dirinya. Maksimal tidak melebihi ATK Luka.

Mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh, dan berpeluang besar untuk memberikan status Bleed pada target.
Lv. 15
Coup de GrâceCoup de Grâce - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
Memperoleh lapis "Fighting Will", dan memiliki peluang dasar untuk meningkatkan DMG yang diterima musuh yang ditarget selama giliran. Lalu kemudian akan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada target tersebut.

Mendapatkan #5[i] lapis "Fighting Will". Berpeluang besar untuk meningkatkan DMG yang diterima oleh 1 musuh, serta mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.
Lv. 15
Flying SparksFlying Sparks - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah Luka melancarkan Basic Attack "Direct Punch" atau Skill "Lacerating Fist", Luka akan memperoleh lapis "Fighting Will", maksimal 4 lapis. Saat "Fighting Will" yang dimiliki lebih dari atau sama dengan 2, Basic Attack Luka "Direct Punch" akan meningkat menjadi "Sky-Shatter Fist". Saat "Rising Uppercut" dari Enhanced Basic Attack mengenai target musuh dengan status Bleed, maka status Bleed tersebut akan membuat target musuh segera menerima 1 kali DMG sebesar dari DMG aslinya. Saat pertempuran dimulai, Luka akan memiliki 1 lapis "Fighting Will".

Setelah melancarkan Basic Attack "Direct Punch" atau Skill "Lacerating Fist", Luka akan memperoleh 1 lapis "Fighting Will". Saat "Fighting Will" yang dimiliki lebih dari atau sama dengan 2 lapis, Basic Attack akan menjadi Enhanced Basic Attack.
Jika target musuh sedang dalam status Bleed, Enhanced Basic Attack akan membuat status Bleed menghasilkan 1 kali DMG tambahan.
Lv. 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya.
Lv. 1
AnticipatorAnticipator - Technique
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 60
Segera menyerang musuh. Setelah memasuki pertempuran, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada musuh secara acak, serta memiliki peluang dasar untuk membuat target memasuki status Bleed yang sama dengan Skill. Setelah itu Luka akan memperoleh tambahan 1 lapis "Fighting Will".

Menyerang musuh, dan setelah memasuki pertempuran, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh secara acak, kemudian berpeluang besar membuat target memasuki status Bleed. Setelah itu, akan memperoleh 1 lapis "Fighting Will" tambahan.
Lv. 1
Sky-Shatter FistSky-Shatter Fist - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 60
Mengonsumsi 2 lapis "Fighting Will", menggunakan "Direct Punch" terlebih dulu untuk melancarkan 3 serangan yang setiap serangannya akan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada musuh yang ditarget.
Kemudian akan menggunakan "Rising Uppercut" untuk melancarkan 1 serangan yang akan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Luka pada 1 target.

Mengonsumsi 2 lapis "Fighting Will" dan mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh.
Lv. 9

Trace

Kinetic OverloadKinetic Overload
Memerlukan karakter ascension 2
Saat melancarkan Skill, akan segera menghapus 1 efek Buff dari target musuh.
Credit4000
Obsidian of Dread2
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan karakter ascension 2
Effect Hit Rate +4%
Credit4000
Obsidian of Dread2
Ancient Part4
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter ascension 3
ATK +4%
Credit8000
Obsidian of Desolation2
Ancient Spindle2
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan karakter ascension 3
DEF +5%
Credit8000
Obsidian of Desolation2
Ancient Spindle2
Cycle BrakingCycle Braking
Memerlukan karakter ascension 4
Setiap 1 lapis "Fighting Will" yang diperoleh akan memulihkan ekstra 3 Energy.
Credit16000
Obsidian of Desolation4
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter ascension 4
ATK +6%
Credit16000
Obsidian of Desolation4
Ancient Spindle3
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan karakter ascension 5
Effect Hit Rate +6%
Credit36000
Obsidian of Obsession2
Ancient Engine2
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter ascension 5
ATK +6%
Credit36000
Obsidian of Obsession2
Ancient Engine2
Crush Fighting WillCrush Fighting Will
Memerlukan karakter ascension 6
Saat melancarkan Enhanced Basic Attack, setiap 1 serangan dari "Direct Punch" memiliki 50% peluang tetap untuk membuat Luka melancarkan 1 serangan tambahan. Efek ini tidak berlaku pada serangan tambahan yang dilancarkan dari efek ini.
Credit128K
Obsidian of Obsession6
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan karakter ascension 6
DEF +7.5%
Credit128K
Obsidian of Obsession6
Ancient Engine6
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan karakter Lv. 75
Effect Hit Rate +8%
Credit128K
Obsidian of Obsession6
Ancient Engine6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
ATK +4%
Credit2000
Ancient Part2
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit128K
Obsidian of Obsession6
Ancient Engine6

Eidolon

Fighting EndlesslyFighting EndlesslyFighting Endlessly
Saat Luka beraksi, jika target musuh sedang berstatus Bleed, DMG yang diakibatkan Luka akan meningkat 15% selama 2 giliran.
The Enemy is Weak, I am StrongThe Enemy is Weak, I am StrongThe Enemy is Weak, I am Strong
Jika Skill mengenai target musuh dengan Physical Weakness, Luka akan memperoleh 1 lapis "Fighting Will".
Born for the RingBorn for the RingBorn for the Ring
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Never Turning BackNever Turning BackNever Turning Back
Setiap 1 lapis "Fighting Will" yang diperoleh akan meningkatkan 5% ATK. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.
The Spirit of WildfireThe Spirit of WildfireThe Spirit of Wildfire
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
A Champion's ApplauseA Champion's ApplauseA Champion's Applause
Setelah "Rising Uppercut" dari Enhanced Basic Attack mengenai target musuh berstatus Bleed, maka setiap 1 serangan "Direct Punch" yang dilancarkan Enhanced Basic Attack kali ini akan membuat status Bleed musuh segera menghasilkan 1 kali DMG sebesar 8% dari DMG aslinya.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkilln/a
Void
Void3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna selama 3 giliran.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Meningkatkan 24% DMG pengguna pada target musuh dengan status Slow.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Hidden Shadow
Hidden Shadow3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 60% ATK pengguna pada target musuh.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan 12% DMG pengguna pada musuh tersebut, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate dan 24% DoT pengguna.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki 60% peluang dasar membuat target memasuki status "Ensnarement". DEF target musuh dengan status "Ensnarement" akan berkurang 12% selama 1 giliran.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar 16%. Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pada target musuh berstatus Shock atau Wind Shear, efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
We Will Meet Again
We Will Meet Again4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar 48% ATK dirinya.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna. Setelah pengguna menyerang target musuh yang mengalami penurunan DEF, pengguna akan memulihkan 4 Energy.
Obsidian of Obsession
Squirming Core
In the Name of the World
In the Name of the World5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Meningkatkan 24% DMG pengguna terhadap target musuh dengan efek debuff. Saat pengguna melancarkan Skill, Effect Hit Rate pengguna pada serangan kali ini meningkat 18% dan ATK meningkat 24%.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Per Page
PrevNext

Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
*
Menyapa
*
Berpisah
*
Tentang Diriku
*
Mengobrol: Lengan Mekanis
*
Mengobrol: Overworld
*
Hobi
*
Hal yang Memusingkan
*
Curhat
*
Rumor
*
Tentang Natasha
*
Tentang Seele
*
Tentang Svarog
*
Tentang Sampo
*
Tentang Hook
*
Tentang Oleg
*
Eidolon Diaktifkan
*
Ascension Karakter
*
Level Max Tercapai
*
Trace Diaktifkan
*
Edit Tim: Seele
*
Edit Tim: Natasha
*
Edit Tim: Hook
*
Edit Tim: Clara
*
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
*
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
*
Giliran Dimulai: 1
*
Giliran Dimulai: 2
*
Menunggu Giliran
*
Enhanced Basic Attack
*
Skill: 1
*
Skill: 2
*
Terkena Serangan Ringan
*
Terkena Serangan Berat
*
Ultimate: Aktifkan
*
Ultimate: Pelancaran
*
Gugur
*
Kembali ke Pertempuran
*
HP Pulih
*
Technique
*
Menang Pertempuran
*
Membuka Peti Harta 1
*
Membuka Peti Harta 2
*
Membuka Peti Harta Berharga
*
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
*
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
*
Menemukan Target Musuh
*
Kembali ke Kota
*

Alur Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterPetarung dengan lengan mekanis yang optimis dan periang. Terampil dalam seni bela diri campuran dan salah satu anggota "Wildfire".
Dari ring tinju hingga medan pertempuran, dari petinju hingga petarung, Luka menggunakan kekuatannya untuk melindungi orang-orang di Underworld.
Karena dia pernah mengalami keputusasaan, makanya dia lebih bersemangat untuk membawa harapan kepada orang lain.
Kisah Karakter 1Dia mengayunkan palu baja, lagi dan lagi.

Percikan api meletus di depan matanya, dan suara benturan logam meredam bunyi otot dan persendian yang bergerak. Tinggi anak laki-laki itu tidak cukup untuk mencapai perkakas di bagian atas lemari besi, tapi kekuatan yang dia gunakan untuk mengayunkan baja palu sudah bisa menyaingi pengrajin yang paling terampil.

Toko ini adalah seluruh hidupnya. Ayahnya berjongkok di samping pintu dan berulang kali membersihkan tanda toko tua yang berkarat. Terkadang dia akan berbaring di tempat tidur yang keras dan membayangkan masa depannya — tapi ke mana pun pikirannya mengembara, pada akhirnya sosok ayahnya akan selalu muncul dalam pikirannya.

Ada suara langkah kaki mendekat, dan dia untuk sementara meletakkan pekerjaannya. Ayahnya berdiri, dengan sedikit wibawa pada sosoknya yang kekar tapi agak bungkuk. Lagi-lagi orang dari "Wildfire". Sejak Moltammerville memberlakukan jam malam, mereka sering mengunjungi toko ini dan permintaan pesanan berbagai senjata juga meningkat pesat.

Saat anak laki-laki itu memikirkan hal ini, dia kebetulan menatap mata pelanggan lama yang bertindak sebagai pemimpin kelompok. Dia memiliki kulit gelap dengan sosok tinggi dan ramping, tatapan tajamnya segera melembut saat dia bertatapan mata dengan anak laki-laki itu, lalu dia pun mengangguk kecil.

"Selamat datang, Ketua Oleg! Ada yang bisa aku bantu hari ini?"
"Sabar, tuan. Aku hari ini datang cuma mau mengobrol denganmu saja." Pria itu menunjuk Luka.Mengobrol tentang putramu."
Kisah Karakter 2Ada api di sekelilingnya, dan asap hitam tebal memenuhi pandangannya. Dia terus mendengar jeritan dan raungan saat bau oli mesin dan darah yang menyatu menyapu lubang hidungnya. Luka berusaha keras menekan keinginan untuk muntah.

Senyum yang di wajah Guru Oleg saat Luka mengayunkan pukulan lurus sempurna untuk pertama kalinya telah menginspirasi Luka. Tapi begitu anak laki-laki itu mengalami kekejaman di garis depan secara langsung, dia tidak pernah mendapatkan kembali perasaan hangat itu di hatinya. Luka diam-diam akan mengamati ekspresi rekan-rekannya setiap kali mereka berbaris untuk beraksi — kegelisahan yang dia lihat di wajah-wajah itu bisa sedikit menenangkan kepanikannya.

Suara jeritan menarik Luka kembali ke dunia nyata. Dia bergegas ke arah asal suara dan melihat seorang anak yang tak berdaya terpojokkan oleh monster. Naluri mendorongnya untuk melompat ke depan dan menempatkan dirinya di antara pisau tajam dan tubuh rapuh anak itu.

Ledakan keras terdengar dari belakangnya. Luka memeluk bocah yang panik itu erat-erat dengan satu tangan, dan perlahan-lahan memutar kepalanya. Monster yang bermutasi telah jatuh ke tanah, tampaknya terkena peluru yang menyasar di bagian vital.

"Te-Terima kasih ... tuan ...."

"Kamu baik-baik saja? Ada yang terluka?"

"Tuan ... ta-tanganmu ...."

Matanya mengikuti arah yang ditunjuk anak itu ke lengan kanannya. Lengan baju yang seharusnya menutupi lengan kanan atasnya telah menjadi secarik kain rusak, dan di bawah kainnya darah mengalir deras.

Tapi sebelum rasa sakit menguasai dirinya, kehangatan kembali ke hatinya.
Kisah Karakter 3Luka dikalahkan pada tahap akhir selama kejuaraan pertama yang dia ikuti.

"Hahaha, dasar sampah tidak berguna! Ini adalah dunia yang kuat yang bertahan ... seseorang yang lemah sepertimu seharusnya tidak menunjukkan dirimu di hadapanku!"

Luka tidak peduli dengan penghinaan itu. Lawannya di tahap akhir adalah penjahat terkenal di kota, yang dikenal karena taktik licik dan kekejamannya. Kalau aku harus mengandalkan trik dan tipu daya semacam ini untuk menjadi juara — Luka berpikir — Maka aku lebih suka tidak memenangkan sabuk emas.

Luka bertemu dengan beberapa anak di sudut klub pertarungan pada malam berikutnya. Salah satu anak laki-laki kurus meringkuk di tanah kesakitan, tubuhnya dipenuhi luka memar-memar sementara anak-anak yang lebih tua di sekitarnya tertawa arogan.

"Hahaha, dasar sampah tidak berguna! Pemimpin pengganggu itu menunjuk pada anak laki-laki yang terluka itu. "Ini adalah dunia yang kuat yang bertahan ... seseorang yang lemah sepertimu seharusnya tidak menunjukkan dirimu di hadapanku!"

Saat itulah Luka bersumpah dia akan menjadi juara Underworld, dengan caranya sendiri, secara bermartabat.
Kisah Karakter 4"Hari ini cukup sampai di sini saja. Ayo, Nak, duduk."

"Begini saja? Aku masih berpikir untuk berlatih beberapa set lagi hari ini!"

"Oh, ayolah, berhentilah memaksakan diri. Cepat kemari!"

"Hahaha, aku datang, aku datang!"

"Nak, aku akan mengajukan pertanyaan padamu, dan kamu harus memberiku jawaban yang jujur ya."

"Oh? Apa nih? Kita mau mengobrol dari hati ke hati? Silakan, tanyakan saja."

"Begini, kalau soal bertarung ... apa kamu benar-benar menyukainya dari lubuk hatimu?"

"Hahaha! Kenapa kamu tiba-tiba menanyakan hal ini? Tentu saja aku menyukainya! Kalau tidak, mana sanggup aku harus bertahan di sisimu begitu lama?"

"Jangan sok pintar, Nak! Jawab dengan serius, dengar tidak?!"

"Kamu benar-benar serius tentang ini ... Oke. Sejujurnya nih? Aku tidak terlalu menyukainya."

"Hmm ... akhirnya aku mendengar kebenarannya. Kalau begitu, aku mau tanya, kalau Underworld tidak lagi membutuhkan perlindungan "Wildfire" ... apa kamu masih akan melatih dirimu sebagai petarung?"

"Hmm, coba kupikir ... aku mungkin akan melakukannya."

"Kenapa? Kamu tidak pernah berdiri di atas ring untuk memenangkan sabuk emas, jangan pikir kamu bisa menyembunyikan hal itu dariku. Kalau Underworld benar-benar menjadi damai suatu hari nanti ... apa kamu masih punya alasan untuk bertarung?"

"Pak, aku ingat kamu bilang selalu ada orang jahat di setiap era. Sekalipun kalau semua monster Fragmentum musnah, orang-orang masih akan berjuang sampai mati untuk setiap hal kecil."

"Hmm ... sepertinya aku memang pernah berkata begitu."

"Selama masih ada orang jahat di dunia ini, dan selama masih ada orang baik yang harus kulindungi ...." Luka pun berdiri "Maka aku akan terus bertarung!"
Kisah Karakter 1
Kisah Karakter 2
Kisah Karakter 3
Kisah Karakter 4
Tentang "Kamu"
"Kisah" Dirimu 1
"Kisah" Dirimu 2

35 responses to “Luka”

  1. TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
    Okay so…
    Luka has 130 energy ult
    His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
    He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy

    Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
    No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
    ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult

    After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
    5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
    *1.194 = 144.4/156.4
    That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses

    Can he 3 turn ult?
    5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
    with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
    5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
    *1.194 = 108.654
    With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
    With an ERR rope he’d need 3 enemies to die

    So:
    With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
    With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
    Solitary healing isn’t a terrible option on him
    I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend

    So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
    This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton