Luka

Luka
LukaConceptsLuka
FactionBelobog
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Nihilité
TypesClass Physique
Chinois萧翟
AnglaisHoward Wang
Coréen이주승
Japonais梶原岳人
n/a
Crédits246K
Ancienne pièce mécanique12
Ancien essieu13
Dents brisées du loup de fer50
Ancien moteur12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Obsidienne d'effroi12
Ancienne pièce mécanique28
Obsidienne de désolation54
Ancien essieu42
Obsidienne d'obsession105
Ancien moteur42
Regret de l'ochéma infini12
Voies de la destinée5
HistoireLe champion de boxe du Souterrain de Belobog et l'un des meilleurs combattants des Feux sauvages.
Vainqueur en titre à multiples reprises du Club de combat, son enthousiasme est source d'inspiration pour les enfants du Souterrain qui rêvent de grandeur.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
179.2661251035%50%100130
20154.44128.72431035%50%100130
Crédits3200
Ancienne pièce mécanique4
20+186.12155.12931035%50%100130
30225.72188.13561035%50%100130
Crédits6400
Ancienne pièce mécanique8
30+257.4214.54061035%50%100130
40297247.54681035%50%100130
Crédits12800
Ancien essieu5
Dents brisées du loup de fer2
40+328.68273.95181035%50%100130
50368.28306.95801035%50%100130
Crédits32000
Ancien essieu8
Dents brisées du loup de fer5
50+399.96333.36301035%50%100130
60439.56366.36931035%50%100130
Crédits64000
Ancien moteur5
Dents brisées du loup de fer15
60+471.24392.77431035%50%100130
70510.84425.78051035%50%100130
Crédits128K
Ancien moteur7
Dents brisées du loup de fer28
70+542.52452.18551035%50%100130
80582.12485.19171035%50%100130
Niveaun/a
1
20
Crédits3200
Ancienne pièce mécanique4
20+
40
Crédits12800
Ancien essieu5
Dents brisées du loup de fer2
40+
50
Crédits32000
Ancien essieu8
Dents brisées du loup de fer5
50+
60
Crédits64000
Ancien moteur5
Dents brisées du loup de fer15
60+
70
Crédits128K
Ancien moteur7
Dents brisées du loup de fer28
70+
80

Compétence

Direct du droitDirect du droit - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Luka à un ennemi unique.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Poing lacérateurPoing lacérateur - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Luka à une cible ennemie unique, avec de chances de base de lui infliger Saignement pendant tours.
Les ennemis qui souffrent de Saignement subissent des dégâts physiques sur la durée équivalents à de leurs PV max au début de chaque tour. Ces DGT ne peuvent pas excéder de l'ATQ de Luka.

Inflige des DGT physiques à un ennemi unique, avec de fortes chances de provoquer Saignement.
Niveau 15
Coup de grâceCoup de grâce - Ultime | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
Accorde cumuls de Soif de combat, avec de chances de base d'augmenter les DGT subis par une cible ennemie unique de pendant tours. Puis inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Luka à la cible.

Accorde #5[i] cumuls de Soif de combat, avec de fortes chances d'augmenter les DGT subis par la cible ennemie et lui inflige des DGT physiques massifs.
Niveau 15
Étincelles volantesÉtincelles volantes - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Luka reçoit cumul de Soif de combat après avoir utilisé son ATQ normale Direct du droit ou sa compétence Poing lacérateur jusqu'à un maximum de 4 cumuls. À 2 cumuls de Soif de combat, son ATQ normale Direct du droit est renforcée en Poing destructeur d'étoiles. Lorsque l'Uppercut du droit de son ATQ normale renforcée touche une cible ennemie victime de Saignement, l'effet Saignement inflige immédiatement des DGT équivalents à des DGT de Saignement initiaux 1 fois. Luka dispose d'1 cumul de Soif de combat en début de combat.

Reçoit 1 cumul de Soif de combat après avoir utilisé l'ATQ normale Direct du droit ou la compétence Poing lacérateur. À 2 cumuls ou plus de Soif de combat, l'ATQ normale devient renforcée.
Si l'ennemi est victime de Saignement, l'ATQ normale renforcée augmente les DGT de Saignement 1 fois.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
AnticipationAnticipation - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Luka inflige des DGT physiques équivalents à de son ATQ à un ennemi aléatoire en entrant en combat, avec de chances de base de lui infliger l'effet Saignement de sa compétence, à la suite de quoi Luka obtient un cumul supplémentaire de Soif de combat.

Attaque les ennemis. Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique aléatoire après être entré en combat, avec de fortes chances d'appliquer Saignement à la cible. Puis gagne 1 cumul de Soif de combat.
Niveau 1
Poing destructeur d'étoilesPoing destructeur d'étoiles - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Consomme 2 cumuls de Soif de combat. Utilise d'abord Direct du droit pour lancer 3 coups, chacun infligeant des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Luka à la cible ennemie.
Puis, utilise Uppercut du droit pour lancer 1 coup, infligeant des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Luka à la cible ennemie.

Consomme 2 cumuls de Soif de combat pour infliger des DGT physiques à une cible unique.
Niveau 9

Traces

Surcharge cinétiqueSurcharge cinétique
Nécessite l'élévation de personnage  2
Dissipe immédiatement 1 bonus de la cible ennemie lors de l'utilisation de la compétence.
Crédits4000
Obsidienne d'effroi2
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation des chances d'appliquer des effetsAugmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les chances d'appliquer des effets augmentent de 4%.
Crédits4000
Obsidienne d'effroi2
Ancienne pièce mécanique4
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits8000
Obsidienne de désolation2
Ancien essieu2
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits8000
Obsidienne de désolation2
Ancien essieu2
Freinage cycliqueFreinage cyclique
Nécessite l'élévation de personnage  4
Régénère 3 points d'énergie supplémentaires pour chaque cumul de Soif de combat obtenu.
Crédits16000
Obsidienne de désolation4
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits16000
Obsidienne de désolation4
Ancien essieu3
Augmentation des chances d'appliquer des effetsAugmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les chances d'appliquer des effets augmentent de 6%.
Crédits36000
Obsidienne d'obsession2
Ancien moteur2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits36000
Obsidienne d'obsession2
Ancien moteur2
Soif de combat écrasanteSoif de combat écrasante
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée, chaque coup porté par Direct du droit accorde à Luka 50% de chances fixes d'utiliser 1 attaque supplémentaire. Cet effet ne s'applique pas aux coups supplémentaires assénés de cette manière.
Crédits128K
Obsidienne d'obsession6
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits128K
Obsidienne d'obsession6
Ancien moteur6
Augmentation des chances d'appliquer des effetsAugmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les chances d'appliquer des effets augmentent de 8%.
Crédits128K
Obsidienne d'obsession6
Ancien moteur6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2000
Ancienne pièce mécanique2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits128K
Obsidienne d'obsession6
Ancien moteur6

Eidolons

Lutte sans finLutte sans finLutte sans fin
Lorsque Luka entre en action, si la cible ennemie souffre de Saignement, les DGT infligés par Luka augmentent de 15% pendant 2 tours.
L'ennemi est faible, je suis fortL'ennemi est faible, je suis fortL'ennemi est faible, je suis fort
Gagne 1 cumul de Soif de combat lorsque la compétence touche un ennemi qui possède une Faiblesse physique.
Né pour l'arèneNé pour l'arèneNé pour l'arène
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Sans jamais se retournerSans jamais se retournerSans jamais se retourner
Augmente l'ATQ de 5% pour chaque cumul de Soif de combat, cumulable jusqu'à 4 fois.
L'esprit des Feux sauvagesL'esprit des Feux sauvagesL'esprit des Feux sauvages
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Un champion acclaméUn champion acclaméUn champion acclamé
Lorsque l'Uppercut du droit de l'ATQ normale renforcée touche une cible ennemie victime de Saignement, cette dernière subit immédiatement 1 fois des DGT équivalents à 8% des DGT de Saignement initiaux pour chaque Direct du droit déclenché lors de cette ATQ normale renforcée.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Néant
Néant3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de 20% pendant 3 tours en début de combat.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Boucle
Boucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Ombre cachée
Ombre cachée3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 60% de son ATQ à la cible ennemie.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Bonne nuit et dors bien
Bonne nuit et dors bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Les DGT infligés par le porteur augmentent de 12% pour chaque malus subi par la cible ennemie. Cumulable jusqu'à 3 fois. Cet effet s'applique aussi aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Les yeux de la proie
Les yeux de la proie4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20% et les dégâts sur la durée de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Résolution brillante
Résolution brillante4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a 60% de chances de base de piéger l'ennemi touché. La DÉF des ennemis piégés diminue de 12% pendant 1 tour.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Point d'orgue
Point d'orgue4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%, et augmente les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Stupéfaction ou Faille du vent de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Ce n'est que partie remise
Ce n'est que partie remise4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 48% de son ATQ à un ennemi aléatoire qui a été attaqué.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Avant que la mission du tutoriel commence
Avant que la mission du tutoriel commence4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20%. Lorsque le porteur attaque des ennemis dont la DÉF est réduite, il régénère 4 points d'énergie.
Obsidienne d'obsession
Noyau des méandres
Au nom du monde
Au nom du monde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de 24%. Lorsqu'il utilise sa compétence, les chances d'appliquer des effets du porteur pour cette attaque augmentent de 18%, et son ATQ de 24%.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle
*
Bavardage : Bras mécanique
*
Bavardage : Surmonde
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de Natasha
*
À propos de Seele
*
À propos de Svarog
*
À propos de Sampo
*
À propos de Hook
*
À propos d'Oleg
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Seele
*
Rejoint l'équipe avec Natasha
*
Rejoint l'équipe avec Hook
*
Rejoint l'équipe avec Clara
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
ATQ normale renforcée
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUn combattant optimiste et insouciant doté d'un bras mécanique. Fort de ses talents en arts martiaux mixtes, il est membre des Feux sauvages. De la cage de combat au champ de bataille, autrefois combattant, maintenant guerrier, Luka utilise sa force pour protéger les habitants du Souterrain.
Il souhaite être un symbole d'espoir pour tous, car il a lui-même été en proie au désespoir par le passé.
Histoire du personnage : Partie IIl soulevait le marteau de fer encore et encore.

Ses yeux brillaient de mille feux tandis que le cliquetis du métal qui s'entrechoquait couvrait le son des muscles et des articulations qui se contractaient. Le garçon n'était pas encore assez grand pour atteindre les outils tout en haut de l'armoire en acier, mais la puissance avec laquelle il frappait le marteau en acier pouvait déjà rivaliser avec celles des artisans les plus chevronnés.

Cette boutique représentait tout à ses yeux, son père accroupi à côté de la porte, lustrant encore et toujours la vieille enseigne rouillée de la boutique. Parfois, il s'allongeait sur son lit dur et imaginait à quoi ressemblerait son avenir. Peu importe où son esprit vagabondait, la silhouette de son père lui apparaissait toujours dans ses rêveries.

Il mit temporairement de côté ce sur quoi il travaillait lorsqu'il entendit des bruits de pas s'approcher. Son père se leva, et la silhouette robuste mais courbée du vieil homme se déplaça avec un soupçon de flatterie. Encore une fois, c'était les Feux sauvages. Ils fréquentaient la boutique depuis que Magmarteauville obéissait à un couvre-feu, et ils avaient augmenté le nombre de commandes pour différentes armes.

Alors que le garçon était perdu dans ses pensées, il laissa son regard divaguer jusqu'à croiser celui d'un vieux client, agissant comme le chef du groupe. Cet homme à la peau métisse se tenait droit, et son regard affûté s'adoucit immédiatement à la vue du garçon. Puis, il fit un signe de tête imperceptible en sa direction.

« Bienvenue, Chef Oleg ! Comment puis-je vous aider aujourd'hui ? »
« Patience mon cher, je suis simplement venu ici pour discuter. » L'homme pointa Luka du doigt.« J'aimerais parler de votre fils. »
Histoire du personnage : Partie IILe feu l'encerclait, et la fumée noire était d'une épaisseur qu'il lui était difficile de percevoir son environnement. Des cris et des rugissements lui parvenaient alors qu'une odeur mixte de sang et d'huile de machine assaillaient ses narines. Luka essaya de toutes ses forces de ne pas vomir.

Le sourire qu'arborait Oleg lorsque Luka donna son premier coup de poing parfait inspirait le jeune combattant. Cependant, lorsque le garçon fit l'expérience directe de la cruauté qui régnait sur les lignes de front, il perdit à jamais ce doux sentiment qui habitait son cœur. Luka observait secrètement les expressions de ses camarades chaque fois qu'ils se mettaient en rang avant d'entrer au combat, et l'appréhension qu'il lisait sur leurs visages apaisait ses propres craintes.

Un cri ramena Luka à la réalité. Il se précipita à l'endroit d'où provenait le son et vit un enfant sans défense, acculé dans un coin par un monstre. Laissant parler son instinct, il bondit pour se mettre entre la lame tranchante du monstre et l'enfant sans défense.

Un bruit assourdissant explosa derrière lui. Luka entoura d'un bras le jeune garçon paniqué, avant de lentement tourner la tête. Le monstre était tombé à terre. Il venait sûrement de recevoir une balle perdue dans ses organes vitaux.

« M—merci... Monsieur... »

« Est-ce que ça va ? Tu n'as rien ? »

« Monsieur... votre... votre bras... »

Il suivit du regard l'endroit que l'enfant pointait du doigt. La manche qui aurait dû recouvrir le haut de son bras droit était en lambeau. Du sang s'écoulait de son membre sectionné.

Cependant, avant de s'évanouir de douleur, il sentait à nouveau cette chaleur remplir son cœur.
Histoire du personnage : Partie IIILuka fut éliminé lors des phases finales du premier championnat auquel il participait.

« Hahaha, c'est inutile ! Seuls les plus forts de ce monde survivent, et quelqu'un d'aussi faible que toi ne devrait même pas se retrouver devant moi ! »

Luka se moquait de ces tentatives d'humiliation. Son dernier adversaire était une brute notoire connue dans le village pour ses coups sous la ceinture et sa cruauté. Luka pensa : Si je dois m'abaisser à ce genre de tactiques et de tromperies pour devenir champion, alors je préfère ne jamais décrocher la ceinture dorée.

La nuit suivante, Luka croisa quelques enfants à l'angle du Club de combat. Un garçon, petit et maigre, était recroquevillé sur le sol, le corps couvert de blessures, tandis que les enfants plus âgés qui l'entouraient riaient avec arrogance.

« Hahaha, c'est inutile ! Le chef des brutes pointa du doigt l'enfant blessé. « Seuls les plus forts de ce monde survivent, et quelqu'un d'aussi faible que toi ne devrait même pas se retrouver devant moi ! »

C'est à ce moment précis que Luka décida de devenir le champion du Souterrain. Il se jura d'atteindre son objectif à sa manière : à la loyale.
Histoire du personnage : Partie IV« La journée est finie. Viens-là, assieds-toi. »

« C'est tout...? Je pensais faire encore quelques séries ! »

« Oh mais, t'en as assez fait. Amène-toi, je te dis ! »

« Hahaha. J'arrive. J'arrive ! »

« Petit, je vais te poser une question. Et j'attends de toi une réponse sincère. »

« Oh ? Vous voulez avoir une discussion à cœur ouvert ? Allez-y. Je vous écoute. »

« Bon, alors... T'aimes vraiment ça, combattre ? »

« Hahaha ! Pourquoi cette question tout à coup ? Bien sûr que oui, j'aime ça ! Pourquoi je passerais mon temps avec vous, sinon ? »

« N'essaie pas de noyer le poisson, petit ! Réponds-moi franchement ! »

« Vous prenez cette discussion très au sérieux... D'accord. Pour être franc ? Je n'y trouve pas un grand plaisir. »

« Hmm... enfin tu dis la vérité. Je me demandais : si le Souterrain n'avait plus besoin de la protection des Feux sauvages... continuerais-tu à t'entraîner pour devenir un meilleur combattant ? »

« Hmm, laissez-moi y réfléchir deux secondes... je pense que je continuerais, oui. »

« Pourquoi donc ? Tu ne t'es pas mis à t'entraîner pour décrocher la ceinture dorée. Je l'ai toujours su. Si la paix régnait un jour dans le Souterrain... tu aurais toujours une raison de te battre ? »

« Monsieur, un jour vous m'avez dit qu'on trouvait des personnes mal intentionnées partout. Que même si tous les monstres du Fragmentum disparaissaient, certaines personnes continueraient de s'entretuer au moindre petit problème. »

« Hmm... j'ai dit ça, c'est vrai. »

« Tant que le mal subsistera dans ce monde, et que les gens biens auront besoin de ma protection... », Luka se leva, « je n'arrêterai pas de me battre ! »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

35 responses to “Luka”

  1. TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
    Okay so…
    Luka has 130 energy ult
    His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
    He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy

    Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
    No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
    ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult

    After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
    5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
    *1.194 = 144.4/156.4
    That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses

    Can he 3 turn ult?
    5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
    with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
    5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
    *1.194 = 108.654
    With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
    With an ERR rope he’d need 3 enemies to die

    So:
    With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
    With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
    Solitary healing isn’t a terrible option on him
    I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend

    So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
    This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made

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