Jiaoqiu

Jiaoqiu
JiaoqiuConceitosJiaoqiu
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Fogo
n/a
Crédito308K
Scionette Imortal15
Floresciaéreo Imortal15
Coração Violento65
Luminivinha Imortal15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Scionette Imortal41
Essência de Chama Estelar69
Floresciaéreo Imortal56
Incinerador do Paraíso139
Luminivinha Imortal58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
HistóriaUm curandeiro Vulpe e conselheiro do Yaoqing do Xianzhou. Frequentemente cumprimenta as pessoas com um sorriso no rosto e um plano no coração.
Nascido em uma família de prestígio da Comissão de Alquimia, uma vez ele se afastou da prática da medicina por conta de um coração partido. No entanto, ele voltou à área para cuidar da "Garra de Merlin", a general Feixiao.
Habilidoso no estudo da prescrição alquímica que enxerga alimentos como medicamento, principalmente os que induzem uma sensação apimentada. Ele inventou uma fórmula medicinal em caldeirões conhecida como "grade de nove quadrados".

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergian/a
181.8469.3185985%50%100100
20159.59135.13360985%50%100100
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+192.32162.85434985%50%100100
30233.24197.5527985%50%100100
Crédito8000
Scionette Imortal10
30+265.98225.22601985%50%100100
40306.9259.88693985%50%100100
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Coração Violento3
40+339.64287.6767985%50%100100
50380.56322.25859985%50%100100
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Coração Violento7
50+413.29349.97933985%50%100100
60454.21384.621026985%50%100100
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Coração Violento20
60+486.95412.341100985%50%100100
70527.87446.991192985%50%100100
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Coração Violento35
70+560.6474.71266985%50%100100
80601.52509.361358985%50%100100
Níveln/a
1
20
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+
40
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Coração Violento3
40+
50
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Coração Violento7
50+
60
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Coração Violento20
60+
70
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Coração Violento35
70+
80

Perícia

Coração em ChamasCoração em Chamas - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a um único inimigo-alvo.

Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo.
Nível 9
Massacre em BrasasMassacre em Brasas - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a um único inimigo-alvo e Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu aos alvos adjacentes, com uma chance-base de de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado no alvo principal.

Causa Dano de Fogo a um único inimigo e Dano de Fogo leve a alvos adjacentes, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao alvo principal.
Nível 15
Arcano do PirógrafoArcano do Pirógrafo - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Define o número de acúmulos de Assado Acinzentado nos inimigos-alvo para o maior número de acúmulos de Assado Acinzentado presente no campo de batalha no momento. Então, ativa um Campo e causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a todos os inimigos.
Enquanto estiverem dentro do campo, inimigos-alvo recebem a mais de Dano de Perícia Suprema, com uma chance-base de de serem infligidos com 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao agir. Enquanto o Campo estiver ativo, este efeito pode acionar até vez(es). E para cada inimigo-alvo, ele só pode ser acionado uma vez por rodada. Essa contagem de ativação reinicia toda vez que Jiaoqiu utiliza sua Perícia Suprema.
O Campo dura por rodada(s), e sua duração diminui em 1 no início de toda rodada desta unidade. Se Jiaoqiu for derrubado, o Campo também será desfeito.

Define o número de acúmulos de "Assado Acinzentado" nos inimigos-alvo para o maior número de acúmulos de "Assado Acinzentado" presente no campo de batalha no momento. Então, ativa um Campo e causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Enquanto estiverem dentro do Campo, inimigos-alvo recebem mais Dano de Perícia Suprema, com uma chance de serem afligidos com 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao agir.
Nível 15
Fineza de um Quarteto, Elegância de um OctetoFineza de um Quarteto, Elegância de um Octeto - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando Jiaoqiu atinge um inimigo com um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, há uma chance-base de de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado a ele. Com 1 acúmulo, aumenta o Dano recebido pelo inimigo em . Então, cada acúmulo subsequente aumenta esse Dano em .
Assado Acinzentado tem um limite de acúmulo(s) e dura por rodada(s).
Quando o inimigo-alvo é afligido com Assado Acinzentado, ele também é considerado como se estivesse afligido com o efeito de Queimadura, recebendo Dano de Fogo Contínuo igual a do ATQ de Jiaoqiu no início de cada rodada.

Após atacar, há uma chance alta de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado no alvo, fazendo com que o inimigo receba Dano aumentado e também seja considerado com efeito de Queimadura ao mesmo tempo.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.
Nível 1
Amainador de ChamasAmainador de Chamas - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, cria uma dimensão especial que dura por segundo(s). Depois de iniciar uma batalha contra inimigos nesta dimensão especial, causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a todos os inimigos, com uma chance-base de de aplicar 1 acúmulo de "Assado Acinzentado". Apenas 1 dimensão criada por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma dimensão especial. Depois de iniciar uma batalha contra inimigos nesta dimensão, causa Dano de Fogo leve a todos os inimigos, com uma alta chance de aplicar 1 acúmulo de "Assado Acinzentado".
Nível 1

Rastros

Limpeza Pelo FogoLimpeza Pelo Fogo
Exige Ascensão de Personagem 2
No início da batalha, regenera 15 de Energia imediatamente.
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o Dano de Fogo em 3.2%
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Scionette Imortal6
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Brasa da LareiraBrasa da Lareira
Exige Ascensão de Personagem 4
Para cada 15% da Taxa de Acerto de Efeito de Jiaoqiu que exceda 80%, aumenta adicionalmente o ATQ em 60%, até um máximo de 240%.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Floresciaéreo Imortal4
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Fogo em 4.8%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Aroma DefumadoAroma Defumado
Exige Ascensão de Personagem 6
Enquanto o Campo estiver ativo, inimigos entrando em combate serão infligidos com Assado Acinzentado. O número de acúmulos aplicados corresponderá ao número mais alto de acúmulos de "Assado Acinzentado" possuído por qualquer unidade enquanto o Campo estiver ativo, com um mínimo de 1 acúmulo(s).
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a VEL em 3.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o Dano de Fogo em 6.4%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito2500
Scionette Imortal2
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8

Eidolons

Transferência PentapáticaTransferência PentapáticaTransferência Pentapática
Aliados causam 40% de Dano a mais aos inimigos-alvo afligidos com Assado Acinzentado. Sempre que infligir Assado Acinzentado em um inimigo-alvo através do acionamento do efeito do Talento, adicionalmente aumenta o número acúmulos de Assado Acinzentado aplicado desta vez em 1.
Do Sabor Vem o SofrimentoDo Sabor Vem o SofrimentoDo Sabor Vem o Sofrimento
Quando um inimigo-alvo é infligido com Assado Acinzentado, aumenta o Multiplicador do Dano de Fogo Contínuo causado pelo Assado Acinzentado ao alvo em 300%.
Eufonia Saborosa Reina SoberanaEufonia Saborosa Reina SoberanaEufonia Saborosa Reina Soberana
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Tranquilo por Dentro, Brilhante por ForaTranquilo por Dentro, Brilhante por ForaTranquilo por Dentro, Brilhante por Fora
Enquanto o Campo estiver ativo, reduz o ATQ do inimigo-alvo em 15%.
Duelo ao Amanhecer, Fuga ao EntardecerDuelo ao Amanhecer, Fuga ao EntardecerDuelo ao Amanhecer, Fuga ao Entardecer
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Enlace de Fogo NonamórficoEnlace de Fogo NonamórficoEnlace de Fogo Nonamórfico
Quando um inimigo-alvo é derrotado, os acúmulos de "Assado Acinzentado" dele serão transferidos ao inimigo com o menor número de acúmulos de "Assado Acinzentado" no campo de batalha. O limite máximo de acúmulos de Assado Acinzentado aumenta para 9, e cada acúmulo de "Assado Acinzentado" reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em 3%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há 60% de chance-base de afligir Enredamento ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com Enredamento diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

514 responses to “Jiaoqiu”

  1. My baseline: Archeron + SW E0 + Pela E5 VS Lv95 Enemy = 100% (100% DEF shred)
    Acheron + SW E0 + BlackSwan E0 + LC Reso R5 = 120.5% (99.8% DEF shred + 20.8% vulne)
    Acheron + SW E0 + PinkFoxian E0 + LC Reso R5 = 124.8% (79% DEF shred + 55% vulne)
    so bs it is only 3.6% increase from swan supporting Acheron to nuke boss
    only good side he has very low energy (100), 2 turn ult accessible

      
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    • Some of those numbers don’t seem right…
      – 20.8% Vuln on the BS team? Did you mean the 25% from her Ult?
      – 55% Vuln on JQ? His kit only has 40% in total?
      – Also what’s with the extra 10% Def shred from the BS and JQ teams? Don’t think I’m forgetting anything and surely that’s not the Quantum set, no?
      I’m not even gonna bother checking your percentage comparisons if those are even remotely correct.

      Also… 2-turn Ult JQ?
      Yeah maybe if you have him wear Tutorial S5 (which means taking it away from SW), 2pc ER and ER Rope, and have him only use Skill: 5+30+30+8+8 = 81 * 1.2444 = 100.7964
      But he doesn’t even *need* a 2-turn Ult because his Ult is field-type and lasts for 3 turns anyway.

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        • Ah right, the Ult Vulnerability. I normally wouldn’t sum that up since it’s a separate type, but anyway…

          Looking ONLY at her Ult’s main target damage, it’s 118.31% for the BS team and 120.83% for the JQ team.
          * Big caveat in accounting for the Vuln for BS Ult because you have to wait for a specific time to use Acheron Ult, and you only get the bonus on the single enemy that’s currently taking their turn. Arguably unreliable and I wouldn’t normally bother factoring it since it’s bad for dual-boss or mob clearing.

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          • You are right you are right.
            Thanks for pointing out those wonky numbers.
            I recalculated (25% vul for swan, remove 10%def shred), and the result is 111.9%, 114.3% = 2.1% increase from swan team, now we both have a pretty close result
            Agree the big caveat.

          • I’ve doubled checked my sheets and it seems I’ve had a little mistake on my end (Reso LC was disabled on the SW/Pela sheet). Now I have matching numbers as well.

            111.88% for the BS team and 114.26% for the JQ team.

    • Other major upsides outside of the minor damage increase is that he:
      – Is faster at stacking acheron’s ult, especially with eagle set and with silverwolf eagle set too. Because when enemies take turn they also gain a debuff
      – More consistent in applying debuff and therefore increases acheron’s damage outside of her ult, to kill small fries that dont need overkill damage. Especially in pure fiction, his ult is disgustingly good. He makes acheron more viable in pure fiction.
      – Can deal substansial damage as a sub dps

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  2. Hmm, idk, not really quite feeling this guy tbh. I think I’ll skip for now. Sure, he’s an upgrade to Acheron teams, but doesn’t really feel NECESSARY to me.

      
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    • wise dude, imagine kiana comes out and deal 10x midcheron dps with the same price of e0 foxman that can’t heal and can’t dot

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      • Acheron the best damage dealer in the game and I’ve full cleared all the endgame content with her. If ur mad u didn’t get her just say that lol cause she aint mid

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        • go back to reddit scrub, no one will upvote you here for attaking random person while faking a “rich” begger owning an e0 archeron

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          • My Acheron E2S1 she tuff. Crazy the things you can afford when you have a job. Ever considered getting one?

          • even with job that make $100000 a month, spending money on this kind of stuff (cons or lc refinement) is the stupidest decision an adult could ever made.

          • The stupidest decision an adult could ever made is using the extra money on drugs and alcohol. Not to mention that at least we know Hoyo invested those money back in something good for the world like concerts, anime, children’s hospital, and a literal nuclear reactor.

  3. Saw an e2s1 run with a kafka team. very underwhelming, what the heck. i think e0-e1 ruan mei is far better than an e2s1 jiaoqiu and much team flexible too. that or his really stuck as an exclusive acheron support. can’t see him being a big upgrade to any debuffer at the moment, except acheron.

      
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  4. can anyone recommended me a good set for him plus the best stat i wnt to prefarm for him

      
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    • Obligatory these are my initial thoughts, very subject to change, get a second opinion, etc.

      If you want a full support build (go fast, apply debuffs)
      go 2pc Messenger with another 2pc with whatever has effect hit rate and speed.
      For planar go Pan-Galactic for hit rate, or you can pick up any of the supporting planars like Keel, Penacony, etc. depending on your team

      If you want to maximize damage:
      Pioneer is probably best, since he can trigger the 4pc effectively. At E2+, Prisoner likely becomes better in a DoT team.
      Glamoth, Izumo, and Pan-Galactic are all viable, depending on your team. Glamoth is generalist, Izumo should work fine pre-E2 and if you run 2+ Nihilities, and Pan-Galactic gives hit rate.

      In general I think your build will be
      Chest: Effect Hit Rate to help hit his debuffs and A4 buff
      Speed shoes
      Fire damage orb >> Atk%. If going support go for HP/DEF ideally but whatever has the speed/effect hit rate you need is fine
      ERR Rope

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      • His A2? it means that while his ult is up, enemies take damage at the start of their turns.

        Interestingly, this is NOT a DoT effect, likely because it is tied to the ultimate and not applied to the enemy.

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      • To add to what Despicable Said… this damage is “Additional DMG.” In case you’ve never checked in-game (underlined text tend to be clickable for further details) what “Additional DMG” does, it’s regular Critable damage that does not deplete Toughness.

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  5. Pretty big damage boost easy to maintain and some own damage. His boosts are not that big to replace RM or other cracked harmony in their BiS packs.
    Will be cracked with Acheron, making her the best DPS in the game again, and decent in some other comps. Another decent support
    Just funny to see how SW is kicked out of her last position in Acheron pack. And remember her E2? it was told to be the best her eidolon and one of the strongest in the game. This guy has it in his own mechanics and 1,5 times bigger.
    This guy will incinerate SW’s corpse on her funeral.

      
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    • His A2 applies a Hit Rate debuff, not Eff Res. Enemies are less likely to apply debuffs as a defensive bonus for the team (now that he has no heals).

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  6. 1. Jiaoqiu’s maximum energy is 100 and the ultimate lasts 3 turns. With ERR rope, two skills and a basic is enough to fully recharge his ultimate when not counting energy gain from getting hit by the enemies. However it won’t hurt to have a turn of downtime.

    2. Despite all damage from Jiaoqiu’s base kit are critable, it is still not worth it to build crits on him. Having pioneer 4pc, izumo 2pc, a crit rate body, and ~20 substats rolls for crit value, his personal damage is roughly doubled but is still at a low ground and his supporting power is unchanged. You also need ~13.4 substats rolls for EHR to compensate the lose of not having the EHR body.

    3. With speed boots and messenger 2pc, his speed would be: 98 * 1.06 + 5 + 25 = 133.88. More speed is always welcome, as he stacks for Acheron for every action he takes.

    4. He needs 138.1% / 177.8% EHR to guarantee his ultimate and light cone’s debuffs vs. enemies with 30% / 40% resistance.

    He has +28% EHR from minor trace. Assuming we use EHR body and corpo set 2pc on him:
    – To reach 138.1% EHR, you need 0 / ~14.2 substats rolls on EHR at E0S1 / E0S0.
    – To reach 177.8% EHR, you need ~9.4 / ~24.8 substats rolls on EHR at E0S1 / E0S0.

    His signature gives a surprising 60% EHR at S1 and that’s even higher than Silver Wolf’s signature at S5.

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