| Термины | Златокровый дух памяти: Крылатый змей | |
| Фракция | ||
| Доступные награды | ||
| Описание | Искажённый монстр, созданный из меметической формы жизни Сада воспоминаний, преобразованной под действием золотой крови Разрушения. Принял форму крылатого змея, запугивающей нападающих. Он лишился рассудка под действием чёрного течения. Его сильное желание защитить себя образовывает иллюзию. |
| Содержание |
| Характеристики |
| Доступные награды |
| Gallery |
Характеристики
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавая порка - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели. |
| Кровавый плевок - Умение | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели и соседним целям. |
| Грозное предупреждение - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и получает статус Вихрь. Если в следующем действии это существо всё ещё имеет этот статус, то оно использует умение Кровавый вихрь. |
| Кровавый вихрь - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. Чем больше уровней статуса Вихрь, тем выше урон. После срабатывания эффекта все уровни статуса Вихрь снимаются. |
| Крутящий контрудар - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Наносит небольшой мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Завихрённый заряд - Талант | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Если после получения атаки союзника количество уровней статуса Вихрь не равно 0, то использует умение Крутящий контрудар и теряет 1 ур. статуса Вихрь. Каждый союзник может активировать этот эффект только один раз в течение хода любого существа. Когда количество уровней статуса Вихрь достигает 0, состояние заряда снимается. |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавая порка - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели. |
| Кровавый плевок - Умение | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели и соседним целям. |
| Грозное предупреждение - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и получает статус Вихрь. Если в следующем действии это существо всё ещё имеет этот статус, то оно использует умение Кровавый вихрь. |
| Кровавый вихрь - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. Чем больше уровней статуса Вихрь, тем выше урон. После срабатывания эффекта все уровни статуса Вихрь снимаются. |
| Крутящий контрудар - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Наносит небольшой мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Завихрённый заряд - Талант | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Если после получения атаки союзника количество уровней статуса Вихрь не равно 0, то использует умение Крутящий контрудар и теряет 1 ур. статуса Вихрь. Каждый союзник может активировать этот эффект только один раз в течение хода любого существа. Когда количество уровней статуса Вихрь достигает 0, состояние заряда снимается. |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавая порка - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели. |
| Кровавый плевок - Умение | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон одной цели и соседним целям. |
| Грозное предупреждение - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и получает статус Вихрь. Если в следующем действии это существо всё ещё имеет этот статус, то оно использует умение Кровавый вихрь. |
| Кровавый вихрь - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. Чем больше уровней статуса Вихрь, тем выше урон. После срабатывания эффекта все уровни статуса Вихрь снимаются. |
| Крутящий контрудар - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Наносит небольшой мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Завихрённый заряд - Талант | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Если после получения атаки союзника количество уровней статуса Вихрь не равно 0, то использует умение Крутящий контрудар и теряет 1 ур. статуса Вихрь. Каждый союзник может активировать этот эффект только один раз в течение хода любого существа. Когда количество уровней статуса Вихрь достигает 0, состояние заряда снимается. |
#4063011
金血忆灵•翼蛇形(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| 罪血鞭笞 - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
| 罪血呛吐 - Умение | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。 |
| 威慑警戒 - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| 进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。 |
| 罪血涡旋 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。 |
| 扭矩反打 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| 对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 蜷曲蓄力 - Талант | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。 |
Доступные награды
| Термины | Редкость | Тип | |
| Опыт | 3 | ||
| Кредиты | 3 | Материал возвышения персонажа, Навык Материалы улучшения, Материал для повышения уровня Следов | |
| Веретено для шёлка | 3 | ||
| Новое семя рассвета | 4 | ||
| Per Page |
|

Welp, the Hoyo leaks community is cooked. I guess there'll be lesser beta/leaks content from now on.