
![]() | Термины | Златокровый дух памяти: Крылатый змей |
Фракция | ![]() | |
Доступные награды | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Описание | Искажённый монстр, созданный из меметической формы жизни Сада воспоминаний, преобразованной под действием золотой крови Разрушения. Принял форму крылатого змея, запугивающей нападающих. Он лишился рассудка под действием чёрного течения. Его сильное желание защитить себя образовывает иллюзию. |
Содержание |
Характеристики |
Доступные награды |
Gallery |
Характеристики
#4063010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Кровавая порка - Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит мнимый урон одной цели. |
![]() | Кровавый плевок - Умение | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит мнимый урон цели и соседним целям. |
![]() | Грозное предупреждение - Умение | Заряд |
Восстановление энергии : | |
Переходит в состояние заряда и получает статус Вихрь. Если в следующем действии это существо всё ещё имеет этот статус, то оно использует умение Кровавый вихрь. |
![]() | Кровавый вихрь - Умение | Групповая атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. Чем больше уровней статуса Вихрь, тем выше урон. После срабатывания эффекта все уровни статуса Вихрь снимаются. |
![]() | Крутящий контрудар - Умение | Групповая атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
![]() | Завихрённый заряд - Талант | Талант |
Восстановление энергии : | |
Если после получения атаки союзника количество уровней статуса Вихрь не равно 0, то использует умение Крутящий контрудар и теряет 1 ур. статуса Вихрь. Каждый союзник может активировать этот эффект только один раз в течение хода любого существа. Когда количество уровней статуса Вихрь достигает 0, состояние заряда снимается. |
Доступные награды
Термины | Редкость | Тип | |
![]() | Опыт | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Кредиты | 3![]() ![]() ![]() | Материал возвышения персонажа, Навык Материалы улучшения, Материал для повышения уровня Следов |
![]() | Веретено для шёлка | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Новое семя рассвета | 4![]() ![]() ![]() ![]() | |
Per Page |
|
take a seat