
![]() | Conceitos | Hysilens |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Styxia, a pólis costeira da embriaguez e dos sonhos, onde os ecos de antigas canções ainda flutuam entre as ondas. Helektra, Filha do Mar, Herdeira de Chrysos, purifica a Chama Primordial do Oceano, dissipa as correntes turvas e orquestra um banquete de celebração para os heróis de além do céu. O espetáculo deve continuar. Mesmo que a esperança seja frágil como uma bolha, as ondas continuarão a avançar. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Perícia
![]() | Modo Aeoliano: Ecos nas Águas Tranquilas - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Físico igual a Causa Dano Físico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Canto Harmônico: Refrão Após Marés Escuras - Perícia | Área |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 30 | |
Tem uma chance-base de Tem uma alta chance de aumentar o Dano recebido por todos os inimigos e causa Dano Físico a eles. | |
Nível | |
![]() | Rapsódia do Redemoinho - Perícia Suprema | Área |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Hysilens ativa um Campo que reduz o ATQ dos inimigos-alvo em Para cada 1 instância de Dano Contínuo sofrida por um inimigo-alvo dentro do Campo, Hysilens causa Dano Físico Contínuo igual a O Campo dura por Ativa um Campo, fazendo com que todos os inimigos reduzam ATQ e DEF e causando Dano Físico a eles. Enquanto o Campo estiver ativo, para cada 1 ocorrência de Dano Contínuo recebida pelos inimigos-alvo, causa 1 ocorrência de Dano Físico Contínuo a eles. | |
Nível | |
![]() | Serenata Sirênica - Talento | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Quando um aliado-alvo ataca, Hysilens tem uma chance-base de Enquanto estiver nos estados de "Cisalhamento de Vento", "Queimadura" ou "Choque", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Contínuo de Vento, Fogo ou Raio igual a Enquanto estiver no estado de "Sangramento", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Físico Contínuo em um valor igual a Quando um aliado-alvo ataca, Hysilens tem uma grande chance de infligir ao inimigo-alvo atingido um dos seguintes estados: "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/ "Queimadura"/"Choque". | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
![]() | Na Morada do Oceano - Técnica | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial que dura Ao iniciar combate contra inimigos com "Alma Golpeada", cada inimigo-alvo tem uma chance-base de Cria uma Dimensão Especial. Inimigos dentro da dimensão não atacarão os aliados-alvo. Ao entrar em combate com inimigos dentro da dimensão, há uma chance alta de infligir | |
Rastros
![]() | Gladiatorum da Conquista |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
No início do combate, Hysilens implanta um Campo, equivalente ao proporcionado por sua Perícia Suprema, com duração de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | A Borbulha dos Banquetes |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Quando Hysilens usa sua Perícia Suprema, se o inimigo-alvo estiver atualmente afligido com Dano(s) Contínuo(s), todos os Danos Contínuos aplicados ao alvo irão produzir imediatamente um Dano igual a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | O Violino de Pérolas |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Se a Taxa de Acerto de Efeito de Hysilens estiver acima de | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Você Pondera "Por Que Corações Choram?" | ![]() |
Enquanto Hysilens está em campo, aliados-alvo causam Dano Contínuo igual a |
![]() | Me Diga o Motivo das Ondam que Assolam | ![]() |
Enquanto o Campo estiver ativo, o efeito de Bônus de Dano do Rastro "O Violino de Pérolas" se aplica a todos os aliados. |
![]() | Por Que as Luzes se Vão? | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Vítimas do Tempo em Eterna Vazão | ![]() |
Enquanto o Campo estiver ativo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em |
![]() | Em Ablução, Eu Canto e Suspiro | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Ao Retornar do Descanso de Quem Admiro | ![]() |
Enquanto o Campo estiver ativo, no início de cada rodada ou depois de um ataque de um aliado-alvo, aumenta a contagem máxima de ativação do efeito de Dano Físico Contínuo de Hysilens para |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Vazio | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sombra Oculta | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ![]() ![]() |
![]() | Boa Noite e Durma Bem | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Olhos da Presa | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Ainda nos Veremos de Novo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ![]() ![]() |
![]() | Antes do Início da Missão do Tutorial | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Em Nome do Mundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
71 responses to “Hysilens”
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM