Hysilens

Hysilens
HysilensConceitosHysilens
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Físico
Materiais de Personagem
Crédito308K
Carne Pisoteada de Medo15
Baú da Coragem Rasgada15
Coágulo Invasivo65
Torso Batizado de Glória15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Carne Pisoteada de Medo41
Essência de Chama Estelar69
Baú da Coragem Rasgada56
Incinerador do Paraíso139
Torso Batizado de Glória58
Anamnese do Trovão Diurno12
Rastros de Destino8
HistóriaStyxia, a pólis costeira da embriaguez e dos sonhos, onde os ecos de antigas canções ainda flutuam entre as ondas.
Helektra, Filha do Mar, Herdeira de Chrysos, purifica a Chama Primordial do Oceano, dissipa as correntes turvas e orquestra um banquete de celebração para os heróis de além do céu.
O espetáculo deve continuar. Mesmo que a esperança seja frágil como uma bolha, as ondas continuarão a avançar.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
181.84661641025%50%100110
20159.59128.73191025%50%100110
Crédito4000
Carne Pisoteada de Medo5
20+192.32155.13851025%50%100110
30233.24188.14661025%50%100110
Crédito8000
Carne Pisoteada de Medo10
30+265.98214.55321025%50%100110
40306.9247.56141025%50%100110
Crédito16000
Baú da Coragem Rasgada6
Coágulo Invasivo3
40+339.64273.96791025%50%100110
50380.56306.97611025%50%100110
Crédito40000
Baú da Coragem Rasgada9
Coágulo Invasivo7
50+413.29333.38271025%50%100110
60454.21366.39081025%50%100110
Crédito80000
Torso Batizado de Glória6
Coágulo Invasivo20
60+486.95392.79741025%50%100110
70527.87425.710561025%50%100110
Crédito160K
Torso Batizado de Glória9
Coágulo Invasivo35
70+560.6452.111211025%50%100110
80601.52485.112031025%50%100110
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Carne Pisoteada de Medo5
20+
40
Crédito16000
Baú da Coragem Rasgada6
Coágulo Invasivo3
40+
50
Crédito40000
Baú da Coragem Rasgada9
Coágulo Invasivo7
50+
60
Crédito80000
Torso Batizado de Glória6
Coágulo Invasivo20
60+
70
Crédito160K
Torso Batizado de Glória9
Coágulo Invasivo35
70+
80

Perícia

Modo Aeoliano: Ecos nas Águas TranquilasModo Aeoliano: Ecos nas Águas Tranquilas - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Hysilens a um inimigo designado.

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.
Nível 10
Canto Harmônico: Refrão Após Marés EscurasCanto Harmônico: Refrão Após Marés Escuras - Perícia | Área
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Área : 30
Tem uma chance-base de de aumentar o Dano recebido por todos os inimigos em , durando por rodada(s). Ao mesmo tempo, causa Dano Físico igual a do ATQ de Hysilens a todos os inimigos.

Tem uma alta chance de aumentar o Dano recebido por todos os inimigos e causa Dano Físico a eles.
Nível 15
Rapsódia do RedemoinhoRapsódia do Redemoinho - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Hysilens ativa um Campo que reduz o ATQ dos inimigos-alvo em e a DEF em , além de causar Dano Físico igual a do ATQ de Hysilens a todos os inimigos.
Para cada 1 instância de Dano Contínuo sofrida por um inimigo-alvo dentro do Campo, Hysilens causa Dano Físico Contínuo igual a do seu ATQ a ele. Este Dano é ativado no início de cada rodada ou após um ataque de um aliado-alvo, até vez(es). Este Dano não pode ativar este efeito repetidamente.
O Campo dura por rodada(s), com sua duração reduzindo em 1 no início de cada rodada desta unidade. Quando Hysilens fica fora de combate, o Campo também será dissipado.

Ativa um Campo, fazendo com que todos os inimigos reduzam ATQ e DEF e causando Dano Físico a eles. Enquanto o Campo estiver ativo, para cada 1 ocorrência de Dano Contínuo recebida pelos inimigos-alvo, causa 1 ocorrência de Dano Físico Contínuo a eles.
Nível 15
Serenata SirênicaSerenata Sirênica - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando um aliado-alvo ataca, Hysilens tem uma chance-base de de infligir ao inimigo-alvo atingido um dos seguintes estados: "Cisalhamento de Vento", "Sangramento", "Queimadura" ou "Choque", priorizando a aplicação de estados diferentes.

Enquanto estiver nos estados de "Cisalhamento de Vento", "Queimadura" ou "Choque", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Contínuo de Vento, Fogo ou Raio igual a do ATQ de Hysilens por rodada(s).

Enquanto estiver no estado de "Sangramento", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Físico Contínuo em um valor igual a de seus PV máximos, até um máximo de do ATQ de Hysilens, durando por rodada(s).

Quando um aliado-alvo ataca, Hysilens tem uma grande chance de infligir ao inimigo-alvo atingido um dos seguintes estados: "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/
"Queimadura"/"Choque"
.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Na Morada do OceanoNa Morada do Oceano - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial que dura segundo(s) e avança automaticamente. Inimigos dentro da Dimensão Especial entram no estado "Alma Golpeada". Inimigos nesse estado não atacam aliados-alvo e acompanham o movimento da dimensão.
Ao iniciar combate contra inimigos com "Alma Golpeada", cada inimigo-alvo tem uma chance-base de de receber entre os seguintes estados: "Cisalhamento de Vento", "Sangramento", "Queimadura" ou "Choque", todos equivalentes aos efeitos do Talento de Hysilens. Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode estar ativo simultaneamente.

Cria uma Dimensão Especial. Inimigos dentro da dimensão não atacarão os aliados-alvo. Ao entrar em combate com inimigos dentro da dimensão, há uma chance alta de infligir #3[i] estado(s) entre "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/"Queimadura"/"Choque" em cada inimigo-alvo.
Nível 1

Rastros

Gladiatorum da ConquistaGladiatorum da Conquista
Exige Ascensão de Personagem 2
No início do combate, Hysilens implanta um Campo, equivalente ao proporcionado por sua Perícia Suprema, com duração de 3 rodada(s). Sempre que Hysilens implanta um Campo, ela recupera 1 Ponto(s) de Perícia.
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Carne Pisoteada de Medo6
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Baú da Coragem Rasgada3
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Baú da Coragem Rasgada3
A Borbulha dos BanquetesA Borbulha dos Banquetes
Exige Ascensão de Personagem 4
Quando Hysilens usa sua Perícia Suprema, se o inimigo-alvo estiver atualmente afligido com Dano(s) Contínuo(s), todos os Danos Contínuos aplicados ao alvo irão produzir imediatamente um Dano igual a 150% do seu Dano original.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a VEL em 3.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Baú da Coragem Rasgada4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Torso Batizado de Glória3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a VEL em 3.
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Torso Batizado de Glória3
O Violino de PérolasO Violino de Pérolas
Exige Ascensão de Personagem 6
Se a Taxa de Acerto de Efeito de Hysilens estiver acima de 60%, para cada 10% excedente, aumenta o Dano causado por ela em 15%, até um aumento máximo de 90%.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
Anamnese do Trovão Diurno1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Torso Batizado de Glória8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Torso Batizado de Glória8
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Aumenta a VEL em 2.
Crédito2500
Carne Pisoteada de Medo2
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a VEL em 4.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Torso Batizado de Glória8

Eidolons

Você Pondera Você Pondera "Por Que Corações Choram?"Você Pondera
Enquanto Hysilens está em campo, aliados-alvo causam Dano Contínuo igual a 116% do Dano original. Quando Hysilens inflige "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/"Queimadura"/"Choque" aos inimigos por meio de seu Talento, há uma chance-base de 100% de infligir adicionalmente ao alvo 1 instância do estado de "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/"Queimadura"/"Choque", que é igual àquele do efeito original do Talento, e que pode coexistir com o efeito original do Talento.
Me Diga o Motivo das Ondam que AssolamMe Diga o Motivo das Ondam que AssolamMe Diga o Motivo das Ondam que Assolam
Enquanto o Campo estiver ativo, o efeito de Bônus de Dano do Rastro "O Violino de Pérolas" se aplica a todos os aliados.
Por Que as Luzes se Vão?Por Que as Luzes se Vão?Por Que as Luzes se Vão?
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Vítimas do Tempo em Eterna VazãoVítimas do Tempo em Eterna VazãoVítimas do Tempo em Eterna Vazão
Enquanto o Campo estiver ativo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%.
Em Ablução, Eu Canto e SuspiroEm Ablução, Eu Canto e SuspiroEm Ablução, Eu Canto e Suspiro
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Ao Retornar do Descanso de Quem AdmiroAo Retornar do Descanso de Quem AdmiroAo Retornar do Descanso de Quem Admiro
Enquanto o Campo estiver ativo, no início de cada rodada ou depois de um ataque de um aliado-alvo, aumenta a contagem máxima de ativação do efeito de Dano Físico Contínuo de Hysilens para 12 e aumenta o multiplicador de Dano causado em 20%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Idioma
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