Conceitos | Fugue | |
Raridade | ||
Caminho | A Inexistência | |
Tipos de Combate | Fogo | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Materiais de Rastro | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
História | Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa? |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Perícia
Feixe Radiante - ATQ Básico | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um inimigo. | |
Nível | |
A Virtude Traz Felicidade - Perícia | Suporte | |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente. Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo. | |
Nível | |
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós - Perícia Suprema | Área | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Causa Dano de Fogo equivalente a Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos. | |
Nível | |
A Sorte Segue o Caminho da Virtude - Talento | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra. | |
Nível | |
Ataque | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
Brilho Perceptivo - Técnica | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue. | |
Carícia Incandescente - ATQ Básico | Explosão | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele. | |
Nível | |
Rastros
Renascença de Verdantia | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em | 5000 3 1 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta em | 5000 3 6 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | 10000 3 3 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | 10000 3 3 |
Enigma Silvestre | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em | 20000 5 1 1 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a VEL em | 20000 5 4 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | 45000 3 3 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a VEL em | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em | 160K 8 1 1 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | 160K 8 8 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta em | 160K 8 8 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Aumenta a VEL em | 2500 2 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta a VEL em | 160K 8 8 |
Eidolons
Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em |
A Beatitude Alvorece para os Justos | ||
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera |
A Verdade Tece Pensamentos em Lâminas | ||
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. |
Desprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em |
As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte | ||
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
Clarividência da Aniquilação Explosiva | ||
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | n/a | |
Vazio | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ||
Sombra Oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ||
Boa Noite e Durma Bem | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ||
Olhos da Presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
Ainda nos Veremos de Novo | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ||
Antes do Início da Missão do Tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ||
Em Nome do Mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
248 responses to “Fugue”
I’m curious if the skill works on a summon if used on the summoner like Lingsha. Because this would make it so you can make Lingsha DPS because of Fuyuan Action advance after using a skill. Break and Superbreak doesn’t care about any stat other than Break Effect and Break Efficiency. If this is the case the Lingsha, Himeko, Ruan Mei and Fugue could make one of the dumbest teams ever where Fugue skills Lingsha and Himeko, Lisha only uses skill and Himeko skills and basics as needed.
Fugue can only skill 1 at a time, other than that decent comp.
As someone who only checks this website occasionally for upcoming characters to plan ahead on what to pull, what exactly was the nerf everyone is crying about? I don’t check often enough to see any difference in skills or traces.
Fugue lose break effect at skill and now give 30% instade of 40% for selected target. A6 trace bonus reduced from 8% to 6% and second part of trace reduced from 16% to 12%. In total main breake unit in team lose 22% break effect. It’s nerf, but don’t that critical since here 18% def shred still very good modicator for overall team damage.
They nerfed her multipliers which already weren’t that crazy to start with.
Then they still did nothing with her ult that everyone wanted to be changed. It’s high cost for basically nothing other than very small toughness reduction. They should’ve added extra debuff there or increase toughness reduction so she does way more. I don’t know, they should’ve given it SOMETHING that wasn’t just nothing for such high cost ult.
They reduced how much break effect she gives to allies
It’s Fuguover
Someone at Hoyo really hates Foxians. First Jiaoqiu, now her.
now v5 Fugue got a huge nerf, is she still worth for non-rappa and non-BH haver? the only break unit i have just firefly e1 and i think my free MC is more than enough to clear every content. design wise, i really like Fugue design but kit wise since she got huge nerf, IDK if she’s still worth it
The nerf wasn’t exactly “huge” she lost a bit of break effect, if you love her design then go for it
MC might want to switch path soon also, so having her keeps your break team safe
Given she can buff anyone, to make them deal toughness damage, no matter the element. Tingyun seems like she might be fun to try out in certain teams. Like Lingsha, Himeko, Robin. Slap the buff on Lingsha, break the foes. Watch himeko go brrr, watch HImeko go brr again due to exo toughness. Robin gets more energy. Of course might work out better with e1 Tingyun.
Tingyun does seem like the fun kind of character to mess around with. To just make any random character into a break dps. Which as for Firefly, well if that Firefly is e2 might be a bit more worth it. of course simply having another choice, for break team supports is nice. Could set up a second break team.
She still helps them off-element. Which is the biggest problem for any non-Firefly breaker. Even Boothill will lag a bit if you put him against non-physical weak enemies since he relies on ult for weakness implant.
Unless you have a team that plays around or has good synergy with her exo toughness or you plan to pull E0S1 then no, shes not worth it, especially for firefly. If you want to invest in firefly team you can safely skip her for now and gets everyone to E2 first, then get her
Firefly benefits a ton from exo-toughness tho. Fire (and Boothill’s Physical) Breaks hit really hard.
I wonder how many pulls it would take…I’m trying to go for at least e2s1 and I have like 260 pulls at the moment, I’m guaranteed
so… I would probably budget about 120 or so pulls per copy and 70-100 for the lightcone. being guaranteed for the first copy certainly helps (brings the first down to about 75), but it’s only the first copy.
… about 400 pulls?
i am going to e6s1 her because i am a foxgirl supremacist. what am i in for?
A second ruanmei basically
Tailor costs extra
Tailjob*
So no changes or is it just that the one dude who resported the changes is gone?
Only change is being able to recast her skill early, nothing else I don’t think
Is there any way I can make her into a sort of break dps (stacking break effect and stuff)…since her rebuff already has high base chance…I don’t really think I need much ehr… I’m planning to go for e2s1 and I should have around 280+ break effect… I’m planning to see if her skill can self buff…
Welp, that recent nerf kinda hurt.
I guess there’s no big difference if you play her with Firefly. Rappa still needs her.
For those still thinking abt pulling for her, just take into consideration that 3.x is near, and with it most likely a new path for MC.
If hoyo gives MC another path that’s really good like Harmony, your superbreak teams might get shafted a bit if you wanna use it for the one side when new path MC is being used for the other. Of course that depends on hoyo making the new path good but eh, it’s still a point for consideration lol.
Imo the new MC is always going to be > the old MC. I think at least for a time, the new MC is going to be meta on every patch. Before eventually falling off at least a few tiers when better versions of them come out.