Fugue

Fugue
FugueConceitosFugue
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Fogo
Materiais de Personagem
Crédito308K
Scionette Imortal15
Floresciaéreo Imortal15
Lâmina de Aço Flamejante65
Luminivinha Imortal15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Scionette Imortal41
Essência de Chama Estelar69
Floresciaéreo Imortal56
Incinerador do Paraíso139
Luminivinha Imortal58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
HistóriaUma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados.
O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação.
A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida… quando ela poderá voltar para casa?

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
179.275.91531025%50%100130
20154.441482991025%50%100130
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+186.12178.373601025%50%100130
30225.72216.314361025%50%100130
Crédito8000
Scionette Imortal10
30+257.4246.684981025%50%100130
40297284.625741025%50%100130
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante3
40+328.68314.996351025%50%100130
50368.28352.937121025%50%100130
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante7
50+399.96383.297731025%50%100130
60439.56421.258501025%50%100130
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante20
60+471.24451.619111025%50%100130
70510.84489.569881025%50%100130
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante35
70+542.52519.9110491025%50%100130
80582.12557.8711251025%50%100130
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+
40
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante3
40+
50
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante7
50+
60
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Lâmina de Aço Flamejante20
60+
70
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Lâmina de Aço Flamejante35
70+
80

Perícia

Feixe RadianteFeixe Radiante - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Fugue a uma unidade inimiga designada.

Causa Dano de Fogo leve a um inimigo.
Nível 10
A Virtude Traz FelicidadeA Virtude Traz Felicidade - Perícia | Suporte
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura rodada(s). A duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Fugue. A "Prece Vulpe" só tem efeito no alvo mais recente da Perícia de Fugue.
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em e também pode reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente, com um efeito equivalente a do valor original de Redução de Tenacidade. Isso não acumula com outros efeitos de Redução de Tenacidade que também ignoram Tipo de Fraqueza.
Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de de reduzir a DEF do inimigo-alvo atacado em , com duração de rodada(s).

Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente.
Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo.
Nível 15
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos NósO Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Causa Dano de Fogo equivalente a do ATQ de Fugue a todos os inimigos. Este ataque ignora o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade de todos os inimigos. Ao quebrar uma Fraqueza, ativa o efeito de Quebra de Fraqueza de Fogo.

Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos.
Nível 15
A Sorte Segue o Caminho da VirtudeA Sorte Segue o Caminho da Virtude - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a de sua Tenacidade Máxima. Quando a Tenacidade inicial for reduzida a 0, a "Bruma Abrasante" pode ser ainda mais reduzida. Ao chegar a 0, o inimigo receberá novamente Dano de Quebra de Fraqueza.
Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de de Super Dano de Quebra.

Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Brilho PerceptivoBrilho Perceptivo - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por segundo(s). Enquanto os inimigos estão em estado de "Confusão", eles não atacarão ativamente aliados-alvo.
Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em , com uma chance-base de de infligir cada inimigo-alvo com o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue, durando por rodada(s).

Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue.
Nível 1
Carícia IncandescenteCarícia Incandescente - ATQ Básico | Explosão
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Fugue a um inimigo designado e do ATQ de Fugue como Dano de Fogo aos inimigos adjacentes.

Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele.
Nível 10

Rastros

Renascença de VerdantiaRenascença de Verdantia
Exige Ascensão de Personagem 2
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em 15%.
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de QuebraBônus de Quebra (Efeito de Quebra)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Scionette Imortal6
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Enigma SilvestreEnigma Silvestre
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em 30%. Após utilizar a Perícia pela primeira vez, recupera imediatamente 1 Ponto(s) de Perícia.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a VEL em 3.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Floresciaéreo Imortal4
Bônus de QuebraBônus de Quebra (Efeito de Quebra)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta em 8% o Efeito de Quebra
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a VEL em 3.
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Phecda PrimordiaPhecda Primordia
Exige Ascensão de Personagem 6
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em 6%. Se o Efeito de Quebra de Fugue for 220% ou maior, o aumento do Efeito de Quebra recebe um bônus adicional de 12%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito pode acumular até 2 vez(es).
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de QuebraBônus de Quebra (Efeito de Quebra)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Aumenta a VEL em 2.
Crédito2500
Scionette Imortal2
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a VEL em 4.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8

Eidolons

Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as NuvensEstava Presa à Terra, Agora Sigo para as NuvensEstava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em 50%.
A Beatitude Alvorece para os JustosA Beatitude Alvorece para os JustosA Beatitude Alvorece para os Justos
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera 3 de Energia. Após ela usar sua Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 24%.
A Verdade Tece Pensamentos em LâminasA Verdade Tece Pensamentos em LâminasA Verdade Tece Pensamentos em Lâminas
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. 10.
Desprovida de Forma, Qual Nome Ela AssumeDesprovida de Forma, Qual Nome Ela AssumeDesprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em 20%.
As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa SorteAs Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa SorteAs Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Clarividência da Aniquilação ExplosivaClarividência da Aniquilação ExplosivaClarividência da Aniquilação Explosiva
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em 50%. Quando Fugue estiver no estado de "Abrasamento Tórrido", a "Prece Vulpe" terá efeito em todos os aliados.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Per Page
PrevNext

Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si: "Fugue"
Sobre Si: "Fugue"

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Sobre Si: Cauda
Sobre Si: Sonho
Sobre Si: Sonho 2

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Bate-Papo: Leques
Hobbies
Uma Curiosidade: Emboscada
Conhecimento
Conhecimento

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Sobre o Jing Yuan
Sobre o Yanqing
Sobre a Yukong - 1
Sobre a Yukong - 2

* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1".
Sobre a Bailu
Sobre a Qingque
Sobre a Fu Xuan
Sobre a Ruan Mei
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Desbravador(dora)
Entrou na Equipe com Yukong
Entrou na Equipe com Ruan Mei
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Rodada Ociosa
ATQ Básico
ATQ Básico Aprimorado - 1
ATQ Básico Aprimorado - 2
Perícia - 1
Perícia - 2
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemA ex-representante principal da guilda de comerciantes Chamas Silvantes na Comissão de Exploração do Céu, que quase perdeu a vida em um incidente estranho e catastrófico durante sua viagem de volta.
Seu rosto, nome e identidade foram roubados pela pessoa que orquestrou tudo isso. No entanto, por uma reviravolta do destino, uma ponta de esperança se manteve e, após as consequências da Destruição, ela recuperou sua vida.
Agora, ela atende pelo nome de "Fugue". Seja pela amargura de nunca mais voltar para casa ou pelo fascínio de vagar pelos mares estrelados, uma coisa é certa: ela ressuscitou mais uma vez e recomeçou seu caminho.
História de Personagem: Parte IO bracelete de jade que antes a protegia estava despedaçado, o sino da bênção havia caído na lama e o leque dobrável, adornado de forma vibrante, havia sido reduzido a cinzas.
Ela só podia observar enquanto o fogo da escuridão consumia tudo o que ela já havia conquistado...
Reduzindo tudo a chamas e ruínas.

Por um instante, seu único arrependimento foi o de sempre estar um passo atrás.
"Acabei de fechar um grande negócio com aquele comerciante itinerante... Que oportunidade desperdiçada..."
"Todo o meu esforço para cuidar dessa cauda não serviu para nada..."
"Nem mesmo minha promessa de levar presentes para todos... Nem isso eu poderei cumprir..."
Mil coisas passaram por sua mente, mas seu corpo permaneceu parado, imóvel, enquanto as lágrimas se acumulavam silenciosamente em seus olhos.

As lembranças cintilavam e se apagavam como a luz de uma vela que está se extinguindo.
"Como eu gostaria de ver a madame Yukong voando pelo céu com o laço que comprei para ela... Era o que ela mais desejava..."
"Yanming... De agora em diante, a Guilda de Comerciantes do Xianzhou terá que depender dele..."
"Finalmente encontrei a semente de chá da Mengming... Ela ficará muito feliz..."
"E Yancui... Preciso comprar uma faca nova para ela..."
Uma lágrima deslizou por sua bochecha, evaporando antes mesmo de tocar o chão.

Sua visão foi sendo envolvida pela escuridão, e ela não conseguia mais distinguir o caminho até a embarcação do Xianzhou.
"Eu queria continuar viajando pelos céus, mas, no fim, eu nem sei quem é meu inimigo... Como eu poderia estar em paz com isso...?"

Em todo o universo, oceanos de vidas desaparecem a cada minuto que passa.
Diante da presença do imenso poder exercido pelos Exploradores, os mortais não passam de grãos de poeira, levados sem rumo pelo vento e pelas ondas.

"No entanto, por conta disso, essa é uma 'escolha' para ela, e uma ocasião arriscada para o resto de nós..."
— Essa é uma conversa que ocorreu muito tempo depois entre um comerciante itinerante e um gênio.

* Desbloqueia no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IIA frágil consciência da jovem flutua na escuridão...
À frente, há uma noite sem fim, enquanto atrás dela, o caminho para casa parece estar ao alcance da mão.

Ela volta para o terreno familiar, onde lanternas movimentadas brilham e as vozes de velhos amigos a chamam de longe, incentivando-a a retornar ao seu ofício de comerciante. Diante dela, uma névoa escura se infiltra, transformando instantaneamente o outrora animado mercado em madeira podre e cinzas.
Ela se afasta novamente, e o convés do esquife estelar aparece sob seus pés. Ela anseia por ascender com o vento, mas um estranho corpo astral surge no céu, e as pessoas que ela conhecia se tornam monstros, levantando espadas umas contra as outras.
Ela gostaria de ser tão articulada quanto antes, mas agora, diante de formas monstruosas, nenhum som escapa de seus lábios.

"Terei que seguir em frente", ela sussurra para si mesma.
"Mas como?", ela questiona.
"Levante sua mão." Uma voz fria ecoa de longe.
Ela abaixa o olhar, os olhos traçando a cicatriz que perfura sua palma. O leque ainda está em sua mão, embora ela se lembre dele virando cinzas no fogo. No entanto, aqui está ele, inteiro novamente em sua mão.

A névoa escura surge em sua direção mais uma vez.
"Siga em frente."
Ela levanta a mão, e a ferida que perfura sua palma começa a brilhar. A luz corta a escuridão, mas também a ilumina.
"Siga em frente."
Ela levanta o leque. Antes uma fonte de conforto, o leque agora ameaça explodir em chamas.

A névoa escura se estende infinitamente, mas quanto mais ela avança, mais a luz se intensifica.
"Siga em frente."
A voz fria está ficando mais clara.
"Não olhe para trás."
Ela corre adiante.
"Eu ainda não vi o suficiente dos incontáveis mundos nos mares estrelados..."
Atrás dela, cinco caudas felpudas se desenrolam completamente, acendendo-se em chamas ardentes que lançam luz na longa noite que a envolve.

O laboratório.
As pontas dos dedos da jovem tremem levemente quando uma lágrima cristalina escorrega pelo canto de seu olho.
A cientista indiferente olha para dentro da cabine e, finalmente, sua expressão muda.
"Parabéns por 'escolher' o mundo deste lado."

* Desbloqueia no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte III"O despertar é apenas o primeiro passo.
As cicatrizes da Destruição ainda a afetam, e você precisa aprender a se familiarizar com esse novo corpo rapidamente para aproveitar seu poder."
Dia após dia, ela segue as instruções da cientista e dança com os estranhos doces. Ela começa a se curar em um ritmo visível a olho nu. No entanto, a cada dia que passa, sua dúvida fica mais forte.

Ela espera ansiosamente por notícias do Xianzhou. Depois do que parece ser uma eternidade, Ruan Mei dá a confirmação sombria sobre a calamidade do Stellaron...
A Emanadora conhecida como Phantylia se infiltrou no Xianzhou, assumindo sua semelhança, e causou o desastre, envenenando todos os seres vivos.

"Felizmente, o Expresso Astral e o Xianzhou uniram forças e derrotaram a Phantylia antes de qualquer consequência grave."
Ela ouve a "sua" história atordoada, sentindo como se fosse absurda e irreal.
"Então ela não apenas tirou minha vida, mas também uma parte do meu tempo... Eu nunca deveria retornar ao Luofu com esse rosto e encontrar o Escalão Cromático..."
"A 'Destruição' de Phantylia em relação a você nunca cessou. Embora você tenha superado temporariamente o poder da Destruição em seu corpo, o tormento dela sobre sua vontade está apenas começando."
Há um suspiro sutil escondido naquela voz gelada.
"Não entendo, por que eu?"
"É simplesmente um lançar de dados do destino, e ele caiu em você."
"Então agora meu destino está entrelaçado com o dela."
"Fiquei encarregada apenas de te salvar. O que vai acontecer depois que você voltar para o Luofu depende inteiramente de você".
"Mas, de qualquer forma, eu já sou um peão no tabuleiro desses jogadores poderosos, não sou?"
"Sem dúvida."

Ela permanece em silêncio por um longo tempo, perdida em seus pensamentos.
"Os negócios são uma via de mão dupla, mas como eu não sou mais a mesma de antes, ainda tenho escolha?"
Ruan Mei olha para a jovem e balança a cabeça.
"Eu não sei. Essa é a sua 'escolha', e somente 'você' pode fazer isso."

* Desbloqueia no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IVPenacony continua vibrante após a tempestade.
Essa metrópole dourada, um paraíso de comércio luxuoso e indulgente, é um destino que ela sempre quis explorar.

"Você também é uma Caçadora de Sonhos, não é? Não vejo muita gente vestida como você."
Um forasteiro em trajes de caçador se aproxima dela antes que ela perceba.
"Claro, eu também sou um. Não se deixe enganar pela minha aparência. Um dia, vou comprar os Estúdios Clock! E você?"
"Nesse caso, você também pode me considerar como uma espécie de Caçadora de Sonhos..."
"Sempre me imaginei percorrendo os mares estrelados, viajando para mundos diferentes e estabelecendo comércio em todos os lugares. Infelizmente..."
Ela fica em silêncio e o forasteiro acena com a cabeça de forma pensativa, erguendo a FelizAlma em homenagem a ela. Depois de beber a lata de FelizAlma, ele se vira para ir embora.

O caminho de volta para casa já é longo, mas ela opta por fazer uma pausa aqui.
O futuro reserva muitos caminhos, e seu desejo é mais do que simplesmente voltar para casa.

"Gostaria de um pouco de FelizAlma, minha senhora?"
Ela se vira para um vendedor que está empurrando um carrinho.
"... A julgar pelo modo como está vestida, você deve ser do Luofu do Xianzhou. Viajei para lá com meu chefe há muitos anos e ainda me lembro da enorme embarcação e da atmosfera vibrante."
"Quando visitamos a guilda de comerciantes Chamas Silvantes, a mensageira que nos recebeu, a Srta. Tingyun, era bastante parecida com você. Será que você a conhece...?"
"Senhora, senhora, está me ouvindo?"

Ela olha para o céu estrelado de Penacony. As pessoas estão indo e vindo ao longe, mas não são vistas por ela.
"Perdão. Eu estava apenas contemplando um 'grande negócio', um que poderia alavancar uma enorme transação, prometendo lucros enormes, mas também assumindo riscos tremendos..."
"Você está hesitando?"
Ela sorri.
"Sim, eu hesitei... mas finalmente me decidi."
"Se minha aparência puder cegar os olhos dos jogadores poderosos, então isso contaria como uma viagem aos confins do céu."

* Desbloqueia no Nível 80 de Personagem

320 responses to “Fugue”

    • E1 Firefly is good if you have a team comp that consumes a shit ton of skill points (Firefly, Lingsha, TB Harmony, Aventurine (All characters do their skill IF the skill is combative)) E1 firefly makes it so that your Enhanced Skill does not consume skill points, atleast, from what I’ve heard. E1 firefly can also shred defence (15%).

      Fugue (Got her recently) is very good. She is good for introducing consistent SUPER BREAK DMG (Unlike TB who needs their ultimate to activate Super Break. Fugue only needs her skill to do it(. She replaced my TB because she can make other characters do toughness reduction even if they don’t have the element required for toughness reduction. Fugue, like firefly, can also reduce toughness with her ult.

      Personally, I would choose Fugue if you want to do more consistent SUPER BREAK DMG. Firefly E1 is also good if you have a team comp which consumes lots of skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton