| Concepts | Convivialité | |
| Type | Talent | |
| Type | Talent | |
| Types | ||
| Monstre | ||
| Description | Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
| Concepts | Convivialité | |
| Type | Talent | |
| Type | Talent | |
| Types | ||
| Monstre | ||
| Description | Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.