
![]() | 명사 | 범위 제한 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 속박 상태의 적은 행동 게이지가 특수 영역을 만든다. 영역 내의 적은 이동 속도가 감소한다. 영역 내의 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 적을 속박 상태에 빠트린다 |
![]() | 명사 | 범위 제한 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 속박 상태의 적은 행동 게이지가 특수 영역을 만든다. 영역 내의 적은 이동 속도가 감소한다. 영역 내의 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 적을 속박 상태에 빠트린다 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...