길가메시

길가메시
길가메시명사길가메시
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 파멸
전투 속성Class 번개
전용 재료
신용 포인트308K
소멸된 코어15
희미한 빛의 코어15
광뢰의 스트로크65
꿈틀대는 코어15
행적 재료
신용 포인트3M
사상, 도하장군18
소멸된 코어41
육합, 왕수비차69
희미한 빛의 코어56
만색, 풀스 메이트139
꿈틀대는 코어58
수호자의 비원(悲願)12
운명의 발자취8
메인 스토리우주 밖 어느 세계의 인류 역사상 최초의 영웅왕.
3분의 2는 신이고, 3분의 1은 인간인 그는 당연하게도 모든 것을 지배할 특권을 지니고 있다(자칭)

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
보이스
메인 스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
197.6869.3153975%50%125360
20190.48135.13299975%50%125360
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+229.55162.85360975%50%125360
30278.39197.5436975%50%125360
신용 포인트8000
소멸된 코어10
30+317.46225.22498975%50%125360
40366.3259.88574975%50%125360
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
광뢰의 스트로크3
40+405.37287.6635975%50%125360
50454.21322.25712975%50%125360
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
광뢰의 스트로크7
50+493.28349.97773975%50%125360
60542.12384.62850975%50%125360
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
광뢰의 스트로크20
60+581.2412.34911975%50%125360
70630.04446.99988975%50%125360
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
광뢰의 스트로크35
70+669.11474.71049975%50%125360
80717.95509.361125975%50%125360
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+
40
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
광뢰의 스트로크3
40+
50
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
광뢰의 스트로크7
50+
60
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
광뢰의 스트로크20
60+
70
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
광뢰의 스트로크35
70+
80

전투 스킬

나른한 방심나른한 방심 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다
레벨 10
{RUBY_B#게이트 오브 바빌론}왕의 재보{RUBY_E#}{RUBY_B#게이트 오브 바빌론}왕의 재보{RUBY_E#} - 전투 스킬 | 확산
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30
[짐이 인정하노라]를 획득하며, 자신이 피해를 가할 시 목표의 방어력을  무시한다, 지속 시간: 
지정된 단일 적에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가한다

[짐이 인정하노라]를 획득하며, 자신이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 일부 무시한다. 단일 적에게 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 번개 속성 피해를 가한다
레벨 15
{RUBY_B#에누마 엘리시}천지를 괴리시키는 개벽의 별{RUBY_E#}{RUBY_B#에누마 엘리시}천지를 괴리시키는 개벽의 별{RUBY_E#} - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 6 / 범위 공격 : 120
모든 적에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가한다

모든 적에게 대량의 번개 속성 피해를 가한다. 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가하며, 총 #3[i]회 바운스한다
레벨 15
「마음껏 짐을 즐겁게 해보거라」「마음껏 짐을 즐겁게 해보거라」 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 0
아군 동료가 필살기 발동 시, 길가메시는 [짐이 짊어지리라]를 획득하며, 자신이 가하는 필살기 피해가  증가한다, 지속 시간: 
초기 자신의 턴 시작 시 자동으로 일반 공격을 발동한다. 다른 아군이 행동 시, 길가메시는 [흥미]를 1pt 획득하며, 보유한 [흥미] 1pt당 자신의 속도가  증가한다.
[흥미]가 처음으로 pt 도달 시, [흥이 오르는군!] 상태에 진입하며, 해당 상태에서는 전투 스킬만 발동할 수 있고, 전투 내내 지속된다. 전투 스킬 발동 후, 자신의 [흥미]를 초기화한다

아군 동료가 필살기 발동 시, 길가메시는 [짐이 짊어지리라]를 획득하며, 자신이 가하는 필살기 피해가 증가한다.
초기 자신의 턴 시작 시 자동으로 일반 공격을 발동한다. 다른 아군이 행동 시, 길가메시는 [흥미]를 1pt 획득한다. 보유한 [흥미] 1pt당 자신의 속도가 증가한다.
[흥미]가 처음으로 #2[i]pt 도달 시, [흥이 오르는군!] 상태에 진입하며, 해당 상태에서는 전투 스킬만 발동할 수 있고, 전투 내내 지속된다. 전투 스킬 발동 후, 자신의 [흥미]를 초기화한다
레벨 15
「짐이 네 공격을 허락하마」「짐이 네 공격을 허락하마」 - 특성 | 범위 공격
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 범위 공격 : 60
길가메시 또는 세이버가 공격 시 공격 카운트를 1pt 누적하며, 임의의 유닛이 공격 후 누적 공격 카운트가  도달 시 길가메시와 세이버가 연계 추가 공격을 발동해 모든 적에게 각각 길가메시 공격력의 만큼의 번개 속성 피해 및 세이버 공격력의 만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 이후 길가메시는 [흥미]를 pt 획득하고, 세이버는 고정으로 에너지를 pt 회복하며 자신의 다음 필살기 발동 시 가하는 피해가 기존 피해의 가 된다.
연계 추가 공격 발동 후 누적 공격 카운트는 초기화된다

길가메시 또는 세이버가 공격 시 공격 카운트를 누적하며, 임의의 유닛이 공격 후 누적 공격 카운트가 #5[i] 도달 시 길가메시와 세이버가 연계 추가 공격을 발동해 모든 적에게 대량의 번개 속성 피해 및 대량의 바람 속성 피해를 가한다. 길가메시는 [흥미]를 #3[i]pt 획득하고, 세이버는 에너지를 회복하며 다음 필살기의 피해가 추가로 증가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
{RUBY_B#엘키두}하늘의 사슬{RUBY_E#}{RUBY_B#엘키두}하늘의 사슬{RUBY_E#} - 비술 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후, 초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적은 [짐이 허락하노라] 상태에 빠지며, [짐이 허락하노라] 상태의 적은 모든 행동을 정지한다.
[짐이 허락하노라] 상태에 빠진 적을 선공하여 전투에 진입하면, [짐이 허락하노라] 상태의 모든 적과 동시에 전투에 진입하고, 전투 진입 후 모든 적에게 길가메시 공격력의 만큼 번개 속성 피해를 가하며, 길가메시는 즉시 [흥미]를 pt 획득한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다

특수 영역을 만든다. 특수 영역 내의 적은 [짐이 허락하노라] 상태에 빠지며, 모든 행동을 정지한다.
[짐이 허락하노라] 상태에 빠진 적을 공격하면 [짐이 허락하노라] 상태인 모든 적과 동시에 전투에 진입하고, 전투 진입 후 모든 적에게 번개 속성 피해를 가하며, 즉시 [흥미]를 #3[i]pt 획득한다
레벨 1
나른한 방심나른한 방심 - 전투 스킬 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30


레벨 10

행적

서사시의 근원서사시의 근원
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
길가메시가 필살기 발동 시, [흥미]를 2pt 획득한다. 다른 아군 캐릭터가 필살기 발동 시, 길가메시는 추가로 [흥미]를 2pt 획득하고, 이번에 소모한 에너지의 30%만큼 에너지를 고정으로 회복한다
신용 포인트5000
사상, 도하장군3
수호자의 비원(悲願)1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
공격력 4% 증가
신용 포인트5000
사상, 도하장군3
소멸된 코어6
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 확률 2.7% 증가
신용 포인트10000
육합, 왕수비차3
희미한 빛의 코어3
피해 강화•번개피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
번개 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트10000
육합, 왕수비차3
희미한 빛의 코어3
영웅의 고고함영웅의 고고함
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
이번 전투에서 길가메시가 획득한 [흥미] 1pt당 자신의 치명타 피해가 25% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택
신용 포인트20000
육합, 왕수비차5
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
치명타 확률 4% 증가
신용 포인트20000
육합, 왕수비차5
희미한 빛의 코어4
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트45000
만색, 풀스 메이트3
꿈틀대는 코어3
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
치명타 확률 4% 증가
신용 포인트45000
만색, 풀스 메이트3
꿈틀대는 코어3
왕의 쟁패왕의 쟁패
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
길가메시가 필드에 있을 시, 모든 아군의 공격력이 20% 증가하고, 치명타 피해가 20% 증가한다. 목표의 에너지 최대치가 140보다 높을 경우, 초과한 에너지 1pt당 공격력과 치명타 피해가 추가로 1% 증가하며, 최대 추가로 100% 증가한다
신용 포인트160K
만색, 풀스 메이트8
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
피해 강화•번개피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
번개 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트160K
만색, 풀스 메이트8
꿈틀대는 코어8
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
공격력 8% 증가
신용 포인트160K
만색, 풀스 메이트8
꿈틀대는 코어8
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
치명타 확률 5.3% 증가
신용 포인트160K
만색, 풀스 메이트8
꿈틀대는 코어8

성혼

모든 것을 본 자모든 것을 본 자모든 것을 본 자
길가메시가 [짐이 인정하노라] 보유 시, [짐이 인정하노라]의 방어력 무시 효과가 다른 동료에게도 적용되며, [짐이 인정하노라]는 추가로 길가메시의 공격력을 60% 증가시킨다. 전투 스킬 발동 시 추가로 고정으로 에너지를 40 회복한다
만물을 꿰뚫어 보는 지혜만물을 꿰뚫어 보는 지혜만물을 꿰뚫어 보는 지혜
길가메시가 전투 진입 시 [흥미]를 5pt 획득하고, 필살기 발동 시 추가로 [흥미]를 5pt 획득한다. 전투 스킬 [{RUBY_B#게이트 오브 바빌론}왕의 재보{RUBY_E#}]가 주목표에게 가하는 피해 배율이 100% 증가하고, 인접한 목표에게 가하는 피해 배율이 50% 증가한다
머나먼 고난의 여정머나먼 고난의 여정머나먼 고난의 여정
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
유아독존의 왕유아독존의 왕유아독존의 왕
길가메시의 에너지 회복효율이 20% 증가한다
인간과 신의 결별의 검인간과 신의 결별의 검인간과 신의 결별의 검
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
벼려낸 친우의 영혼벼려낸 친우의 영혼벼려낸 친우의 영혼
필살기 [{RUBY_B#에누마 엘리시}천지를 괴리시키는 개벽의 별{RUBY_E#}]의 바운스 피해 배율이 80% 증가한다. 길가메시가 필드에 있을 시, 아군 캐릭터의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 동료가 필살기 발동 시 길가메시가 [황금률]을 1pt 획득한다(최대 3pt 누적). 자신이 필살기 발동 시 모든 [황금률]을 소모하며, 소모한 [황금률] 1pt당 가하는 필살기 피해의 치명타 피해가 100% 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
천경
천경3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
무너진 행복
무너진 행복3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
전멸
전멸3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
두더지파가 환영해
두더지파가 환영해4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
비밀 맹세
비밀 맹세4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 가하는 피해가 20% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 20% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
푸른 하늘 아래
푸른 하늘 아래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴
정화의 칼날
영생의 가지
멍! 산책 시간!
멍! 산책 시간!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
도망칠 곳은 없다
도망칠 곳은 없다4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 12%만큼의 HP를 회복한다
정화의 칼날
철위대 훈장
대체할 수 없는 것
대체할 수 없는 것5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 8%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
정화의 칼날
고대 엔진
닿을 수 없는 저편
닿을 수 없는 저편5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18% 증가하고, HP 최대치가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
정화의 칼날
영생의 가지
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보이스

언어
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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메인 스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세n/a
캐릭터 스토리•1n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.80 개방

16 responses to “길가메시”

  1. V4 destroyed my hopes for Saber – Gil – MBlade team.

    If V5 doesn’t get a buff then Gil is DOA. I literally wasted jades on pulling for E2 Saber with her being at T6 – Don’t even pull

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  2. gilga auto use his basic atk on his turn, right? So dan heng IL signature lc is work on him? Or what?

      
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  3. Is he even playable without Saber? Can’t seem to find any showcase(though I wasn’t looking too hard), but charging his ult with normal teammates seems to be basically impossible, 120 energy ults will give around 100 energy out of 600, so he’ll need his whole team to ult twice.

      
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  4. Oh man, I’m going to have to redo my Saber’s gear to account for not having the crit rate from Sunday

      
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    • Could always keep him and replace the 3rd flex slot. They collectively benefit from her making use of action advance to get the joint attacks faster

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  5. Why? Why Hoyo? I understand why Rin and Archer have a Joint Attack, but why my man and Shiro’s husband have one? that doesn’t even make sense. qwq *crying in a corner*

      
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    • Don’t worry… once they release Enkidu (RIN IS OUT HERE DOING ISHTAR REFERENCES SO SHUT UP ENKIDU CAN EXIST) everyone will forget about the Gilga-Saber synergy in placement for Gilga-Enki synergy!

      Saber’s reign over Gilgamesh will not be for long. #TRUST

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