忘归人
忘归人Name忘归人
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Nichtigkeit
KampftypenClass Feuer
n/a
Credit308K
Unsterbliche junge Knospe15
Unsterbliche ätherische Blume15
Glühende Klinge65
Unsterblicher glorreicher Zweig15
Spurenmaterial
Credit3M
Feuriger Geist18
Unsterbliche junge Knospe41
Sternenfeuer-Essenz69
Unsterbliche ätherische Blume56
Teufel der himmlischen Verbrennung139
Unsterblicher glorreicher Zweig58
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers12
Spuren des Schicksals8
Handlung八面玲珑的狐人少女,样貌、名字、身份皆被人夺去。
命运为她留下一线生机,而「毁灭」的烙印仍在蠢蠢欲动。
历经生死、重获新生的忘归人,何时才能返乡?

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergien/a
179.275.91531025%50%100130
20154.441482991025%50%100130
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+186.12178.373601025%50%100130
30225.72216.314361025%50%100130
Credit8000
Unsterbliche junge Knospe10
30+257.4246.684981025%50%100130
40297284.625741025%50%100130
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+328.68314.996351025%50%100130
50368.28352.937121025%50%100130
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+399.96383.297731025%50%100130
60439.56421.258501025%50%100130
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+471.24451.619111025%50%100130
70510.84489.569881025%50%100130
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+542.52519.9110491025%50%100130
80582.12557.8711251025%50%100130
Stufen/a
1
20
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+
40
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+
50
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+
60
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+
70
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+
80

Fertigkeit

焕焕辰尾焕焕辰尾 - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
对指定敌方单体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害。
Stufe 9
有道祥见,衔书摇风有道祥见,衔书摇风 - Fertigkeit | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
使指定我方单体获得【狐祈】,并使自身进入【炽灼】状态,持续回合,忘归人每回合开始时持续回合数减1。
持有【狐祈】的我方目标,击破特攻提高,攻击没有对应属性弱点的敌人也能削减韧性,效果等同于原削韧值的,无法与其他无视弱点属性削韧效果叠加。
处于【炽灼】状态时,忘归人普攻获得强化且无法施放战技。持有【狐祈】的我方目标每次施放攻击时,忘归人有基础概率使受到攻击的敌方目标防御力降低,持续回合。

使我方单体获得【狐祈】,击破特攻提高,且攻击没有对应属性弱点的敌人也能削减韧性
使自身进入【炽灼】状态,普攻获得强化且无法施放战技。持有【狐祈】的我方单位攻击时,忘归人有大概率使敌方目标防御力降低。
Stufe 15
阳极照世,离火满缀阳极照世,离火满缀 - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
对敌方全体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害,本次攻击无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发火属性的弱点击破效果。

对敌方全体造成火属性伤害,本次攻击无视弱点属性削减敌方全体的韧性。
Stufe 15
善盈后福,德气流布善盈后福,德气流布 - Talent | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
忘归人在场时,敌方目标会被额外附上等同于自身韧性上限的【云火昭】,在初始韧性被削减至0时可被继续削减【云火昭】,【云火昭】被削减至0时会再次受到弱点击破伤害。
忘归人在场时,我方攻击处于弱点击破状态的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次超击破伤害

忘归人在场时,敌方目标会被额外附上【云火昭】,【云火昭】被削减至0时会再次受到弱点击破伤害。我方攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成超击破伤害
Stufe 15
攻击攻击
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Stufe 1
炤炤彻旷炤炤彻旷 - Technik | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗后忘归人行动提前,并有基础概率使敌方每个单体目标陷入与忘归人战技相同的防御力降低状态,持续回合。

使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进入战斗后忘归人行动提前,并大概率使敌方每个单体目标陷入与忘归人战技相同的防御力降低状态。
Stufe 1
冉冉方炽冉冉方炽 - Standardangriff | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15
对指定敌方单体造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害,对相邻目标造成等同于忘归人攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害,对相邻目标造成少量火属性伤害。
Stufe 9

Spuren

青丘重光青丘重光
Figurenaufstieg benötigt 2
我方目标造成弱点击破后额外使敌方目标行动延后15%
Credit5000
Feuriger Geist3
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
击破强化击破强化 (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Brucheffekt um 5.3%.
Credit5000
Feuriger Geist3
Unsterbliche junge Knospe6
速度强化速度强化 (GES)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht GES um 2.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
生命强化生命强化 (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
涂山玄设涂山玄设
Figurenaufstieg benötigt 4
使自身击破特攻提高30%,施放首次战技后立即回复1点战技点。
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
速度强化速度强化 (GES)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht GES um 3.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Unsterbliche ätherische Blume4
击破强化击破强化 (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Brucheffekt um 8%.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
速度强化速度强化 (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
玑星太素玑星太素
Figurenaufstieg benötigt 6
当有敌方目标的弱点被击破时,使除自身以外的队友击破特攻提高8%,若忘归人的击破特攻大于等于250%,击破特攻提高的效果额外提高16%,持续2回合,该效果最多可叠加2层。
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
生命强化生命强化 (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
击破强化击破强化 (Brucheffekt)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Brucheffekt um 10.7%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
速度强化速度强化 (GES)
Erhöht GES um 2.
Credit2500
Unsterbliche junge Knospe2
速度强化速度强化 (GES)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht GES um 4.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8

Eidola

狐尘已去,云驾有期狐尘已去,云驾有期狐尘已去,云驾有期
持有【狐祈】的我方目标,弱点击破效率提高50%
瑞应之來,必昭有德瑞应之來,必昭有德瑞应之來,必昭有德
当有敌方目标的弱点被击破时,为忘归人恢复3点能量。施放终结技后,我方全体行动提前24%
正色鸿焘,神思化伐正色鸿焘,神思化伐正色鸿焘,神思化伐
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
自我离形,而今几姓自我离形,而今几姓自我离形,而今几姓
持有【狐祈】的我方目标,造成的击破伤害提高20%
五色云生,穹施后承五色云生,穹施后承五色云生,穹施后承
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
肇素未来,晦明兴灭肇素未来,晦明兴灭肇素未来,晦明兴灭
忘归人的弱点击破效率提高50%。场上有持有【狐祈】的我方目标时,我方全体视为持有【狐祈】。

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitn/a
Leere
Leere3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 20%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Schleife
Schleife3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Verborgener Schatten
Verborgener Schatten3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Gute Nacht, schlaf schön
Gute Nacht, schlaf schön4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Augen der Beute
Die Augen der Beute4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20% und den verursachten DoT um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 60%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 12% reduziert.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Fermate
Fermate4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Wir werden uns wiedersehen
Wir werden uns wiedersehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 48% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Bevor das Tutorial beginnt
Bevor das Tutorial beginnt4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 4 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Obsidian der Besessenheit
Zuckender Kern
Im Namen der Welt
Im Namen der Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 24%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 18% und seinen ANG um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
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Stimme

Sprache
Titleloc_sound

Handlung

TitleTextsprache

170 responses to “”

  1. Pretty big changes with V3.

    Her skill now allows the effected ally to break regardless of weakness type at 50% efficiency. This cannot stack with others of the same effect. Aka Rappa can’t get to 100% from this. Also the amount of exo toughness the enemies gain when broken has been reduced to 40% to make breaking them again easier. This is great for most chars and even helps with Firefly’s none enhanced attacks.

    Her ult cost has been reduced to 130. Still hoping for a toughness boost as well though.

    The EHR% boost from her traces and been turned into speed, 14 total.

    Her 3rd trace has been changed from 15% BE per stack to 8+16% BE if she has 250% BE or more. Total going from 30% to 48% which is pretty nice.

    E2 Has been nerfed to 3 energy gain per break from 5. Probably due to the decreased ult cost.

    E4 Has either changed or gained a new effect. The ally effected by the skill will gain another 20% break damage bonus.

      
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  2. Is her LC at must or I can go with the Herta shop or Resolution shine at pearls? Both S5, because I have a feeling that Firefly gets a rerun with her and I’m planning to get her LC.

      
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  3. mega copium wishes for the changes in v3
    her E2 energy gain moves to one of her Traces and the adv forward changes to 50 or 100% (basically making her robin for break)
    her having a unlimited scaling shared BE for allies based on BE
    her getting bonus BE based on her EHR
    since her superbreak(100% at lvl 10 and 110% at level 12) is scaling based on skill level, then a increase where we get ~110% at level 10 and 150% at level 12
    additional things on her ult (currently its just a aoe dmg) probably vulnerability debuff because right now she buffs more than she debuff considering she is nihility

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  4. stop crying “she’s weak” because she’s not. It’s just a premium version of HMC. HMC is broken enough in his current state. If we release his much stronger version, this will be absurd. So Fugue is situational HMC replacement which is 5-10% peak better than him. I’m pretty sure this is fair.
    (BTW, her E1 is just unfair, break efficiency is too valuable in her comps. If you pull for E1, she skyrockets in value, now being able to replace both HMC and RM getting a huge damage increase in both cases.)

      
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    • she’s weak rn or are you too blind to see this fact? saw tons of fugue gameplay on YT and her cycle clear exactly the same with our free HMC which is weird. why people need to pull her if she can’t gives significant result than our free HMC? look dont get me wrong i also love fugue design, animation, except her kits. i also already pre-farmed for her complete. but if she dont get update on her final (v4/v5) then i better pull sunday which i dont even pre-farmed for him yet.

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      • that`s the catch: they are trying to “VS” her with HMC. this, of course, give us a false hope, that E0 Fugue is no valid, that we can choose other ways to improve Break team. Forgetting about “VS” her with Ruan Mei and the value of another 100% Super Break in total damage against +50% effective toughness damage.

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      • No way. Really? You saw videos on youtube? Well stop the fucking presses, then, I guess math, common sense, and the good old bit of prediction based on the company’s design patterns no longer matters.
        1) she’s more aoe oriented, hmc isn’t.
        2) she causes a secondary break point. This is the real niche and there’s currently very few characters who benefit (partially dot teams, mostly himeko and xueyi, neither of which are over performing.)
        3) she’s SP positive, HMC isn’t really.
        4) New mechanics are often expounded on with power creep = present good / future better.
        Which leads the ultimate point: there’s multiple compounding mathematical reasons she’s better in some comps than others, which makes your assessment insulting towards everyone’s intelligence, including your own.

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        • get real and open your fckg eyes you blind. now i ask you do you want to pull a unit that gives no significant benefit on your team? if i were you i won’t no matter how i love the character is, i told you already i have prefarmed for her completely just bcz i really love fugue chara design, but after see the match on YT i start to planning my next future and saving. yes ofc still v2 that’s why i say if she dont get any changes until final then no matter how i love the chara i choose follow the meta path.

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      • Bro thinks every new character has to kill the previous one.
        Hadn’t we had enough powercreep in this game history? Why won’t we get a healthy XQ-Yelan like sidegrade? To have some variety in break comp builds? Oh no we want to get an even more broken analogue of already broken enough character in the by far the best comp in the game right now.
        Ah, sorry, I’m being a bit delusional. Which “balance” am I talking about? I forgot we’re playing HSR for a second. In this game if a character is not two times stronger than previous people won’t pull for him.

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