Conceitos | Fugue | |
Raridade | ||
Caminho | A Inexistência | |
Tipos de Combate | Fogo | |
Materiais de Personagem | 308K 15 15 65 15 | |
Materiais de Rastro | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
História | Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa? |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Perícia
Feixe Radiante - ATQ Básico | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um inimigo. | |
Nível | |
A Virtude Traz Felicidade - Perícia | Suporte | |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente. Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo. | |
Nível | |
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós - Perícia Suprema | Área | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Causa Dano de Fogo equivalente a Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos. | |
Nível | |
A Sorte Segue o Caminho da Virtude - Talento | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra. | |
Nível | |
Ataque | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
Brilho Perceptivo - Técnica | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue. | |
Carícia Incandescente - ATQ Básico | Explosão | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele. | |
Nível | |
Rastros
Renascença de Verdantia | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em | 5000 3 1 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta em | 5000 3 6 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | 10000 3 3 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | 10000 3 3 |
Enigma Silvestre | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em | 20000 5 1 1 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a VEL em | 20000 5 4 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | 45000 3 3 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a VEL em | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em | 160K 8 1 1 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | 160K 8 8 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta em | 160K 8 8 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Aumenta a VEL em | 2500 2 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta a VEL em | 160K 8 8 |
Eidolons
Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em |
A Beatitude Alvorece para os Justos | ||
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera |
A Verdade Tece Pensamentos em Lâminas | ||
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. |
Desprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em |
As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte | ||
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
Clarividência da Aniquilação Explosiva | ||
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
Vazio | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ||
Sombra Oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ||
Boa Noite e Durma Bem | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ||
Olhos da Presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
Ainda nos Veremos de Novo | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ||
Antes do Início da Missão do Tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ||
Em Nome do Mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
274 responses to “Fugue”
… *sigh* with RM, and Kopali Lantern, and Fugue’s teamwide buffs my Lingsha (using the Iron Cavalry set) is at…
249.9 BE. 0.1 away from getting that extra def ignore on superbreaks.
… guess I’m farming one more piece for her. her slot 2 is pretty lame anyway…
Tbh, she seems clunky. Build wise, doesn’t look good.
I feel like giving her Super Break ON TOP of everything she already does is just ludicrous. This seems like way too much value from a single unit, so I wouldn’t be surprised if she gets nerfed…
I hope she is HMC replacement because i already have Ruan Mei e2
if you read her kit a bit more, she is a replacement of HMC, she has 100% uptime on Super Break time for as long as she’s alive in combat.
And having her E1 does seem like it’ll help quite a lot considering you have Ruan Mei on the team
A bit off-putting locking that last bit of 20% DEF shred at E3. I see that Trace Lvl.12 20% DEF shred, you cowards. At least place it at E1 like FF/RM/Lingsha for thematic purposes
Like maybe just add the 20% DEF shred/ignore on E1 instead of WBE? And then they could replace the skill debuff with a term actually rarely seen but exists in the calculations in the wiki: Toughness Reduction Increase.
I’m confused, are you off put by 2% def shred difference for an eidelon?
No like this unit is literally so insanely broken.
Break/superbreak dps that ignores toughness types, air normal atks after using her skill, lets one ally apply defense down on every atk they do, gives one ally 40% break effect??!?!? everyone on the team has super break just by her being there (trailblazer power creep) AND GIVES ALL ENEMIES EXO TOUGHNESS (pretty much a 2nd break bar after getting broken). Signature gives her a shit ton of break effect, and when she breaks she puts a debuff on them that can STACK that increases the DMG they take by 20% (40%). And her e1 gives one allies 50% break efficiency. what the FUCK??!
Assuming all are E0S0 (except HTB), How viable would a sustainless team of FF RM HTB and Fugue be? Is E2 FF needed to run this team?
It’s really not worth it. Running Gall/Lingsha is barely a decrease in power. Lingsha probably makes up for the decrease by having better DPS on 2+ enemies.
I agree with reina, its probably best to run sustaine and replace HTB
I dont see the point of her ultimate. just dmg. what that gon do. hopefully they make the ult actually buff the team.
Also E2 is not gonna last. too broken
I think it’s good because it makes her less ult reliant and maximizes her support potential even just by her skill. She gain be despite not making use of it for her buff or debuff to support the team, so, she is pretty much also made to do damage in some shape or form like many other break supports that have come out
If her name, identity and appearance has been stolen, she should probably file a lawsuit against Phantilya and deal with it in Aeon court 😁
Objection!
Her E1 and E2 are broken af lol