Conceitos | Fugue | |
Raridade | ||
Caminho | A Inexistência | |
Tipos de Combate | Fogo | |
Materiais de Personagem | 308K 15 15 65 15 | |
Materiais de Rastro | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
História | Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa? |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Perícia
Feixe Radiante - ATQ Básico | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um inimigo. | |
Nível | |
A Virtude Traz Felicidade - Perícia | Suporte | |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente. Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo. | |
Nível | |
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós - Perícia Suprema | Área | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Área : 60 | |
Causa Dano de Fogo equivalente a Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos. | |
Nível | |
A Sorte Segue o Caminho da Virtude - Talento | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra. | |
Nível | |
Ataque | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
Brilho Perceptivo - Técnica | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue. | |
Carícia Incandescente - ATQ Básico | Explosão | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 15 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele. | |
Nível | |
Rastros
Renascença de Verdantia | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em | 5000 3 1 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta em | 5000 3 6 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | 10000 3 3 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | 10000 3 3 |
Enigma Silvestre | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em | 20000 5 1 1 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a VEL em | 20000 5 4 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | 45000 3 3 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a VEL em | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em | 160K 8 1 1 |
Bônus de PV (PV) | |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | 160K 8 8 |
Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) | |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta em | 160K 8 8 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Aumenta a VEL em | 2500 2 |
Bônus de VEL (VEL) | |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta a VEL em | 160K 8 8 |
Eidolons
Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em |
A Beatitude Alvorece para os Justos | ||
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera |
A Verdade Tece Pensamentos em Lâminas | ||
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. |
Desprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume | ||
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em |
As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte | ||
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
Clarividência da Aniquilação Explosiva | ||
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
Vazio | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Aumenta em | ||
Sombra Oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa | ||
Boa Noite e Durma Bem | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em | ||
Olhos da Presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
Ainda nos Veremos de Novo | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a | ||
Antes do Início da Missão do Tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em | ||
Em Nome do Mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
274 responses to “Fugue”
Imma us her in the sustain slot.
I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)
Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).
The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.
I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.
boothill’s ramp up time is significantly decreased as exo toughness allows him to get one more stack of his talent also I have heard Hmc has higher super break numbers then fugue
1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
2. LC options aside from her signature?
3. S5 Resolution or S5 Fermata?
4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?
Thanks <3
1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
3 resolution ofc
4.ehh i dont think so
TLDR; She’s HTB with Exo-Toughness debuff, 18% DEF shred, and AoE ult.
Only Boothill mains would consider her in her current version. Sadge 🙁
She literally triples Firefly’s damage wdf? o_O
No, she’s not.
Yea she does. Exo toughness is 2x the damage of superbreak and she has 10)% superbreak too. Basically having 300% superbreak with buffs that HMC just does not have bringing it to 3x damage when you break the exo toughness. She literally does.
Rappa exists
what
Why wouldn’t FF mains consider her?
Because most of FF’s damage comes from Super Break, not Break.
In standard FF team, you have FF + Lingsha/Gallagher + RM + HTB. Fugue will most likely replace RM or HTB. Now, consider these choices.
1. If you replace HTB, then you get slight improvement as I summarized above. Super Break DMG % would remain the same.
2. If you replace RM, then you get 200% Super Break DMG, but you lose the break-delay and 50% Break Efficiency for all other teammates. That would reduce FF’s Super Break window and slows down the toughness reduction, since Lingsha/Gallagher also helps (a lot) with the Toughness Bars.
This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies
buffs:
increase target ally 40% break effect from skill
increase break affect by 30% from a4 trace
recover 1 sp from a4 trace
increase break affect by another 30% from a6 trace
debuffs:
reduce target def% from skill
exo-toughness from talent
delay weakness broken enemy action by 15% from trace
i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).
Being nihility also gives her access to Pearls and Tutorial, which are amazing 4* LCs
People are also saying that they made her Nihility so that she doesn’t have access to DDD and market it’s effect as her E2 Lmao
doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally
so pretty
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun
Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?
and damn, her power is pretty much all in her passive.
…It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.
From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.
Of course it’s worth it.
Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.
On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.
I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.
Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀
E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).
Her talent doesnt have break efficiency
She doesn’t give Break effeciency on her Tralent , only on E1