Name | Fugue | |
Seltenheit | ||
Pfad | Die Nichtigkeit | |
Kampftypen | Feuer | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Spurenmaterial | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Handlung | Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt. Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv. Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können? |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Stimme |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Fertigkeit
Strahlender Schweif - Standardangriff | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Verdiente Glückseligkeit - Fertigkeit | Unterstützung | |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : 0 | |
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von Verleiht einem Verbündeten „Fuchsgebet“, erhöht den Brucheffekt und bewirkt, dass Angriffe auf Gegner den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren können. Diese Einheit tritt in den Status „Flammend“ ein, wodurch der Standardangriff verstärkt wird. Wenn Verbündete mit „Fuchsgebet“ angreifen, hat Fugue eine hohe Chance, die VTD des Gegners zu reduzieren. | |
Stufe | |
Sonnenpracht scheint auf alle - Ultimate | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. | |
Stufe | |
Reichlich Güte verbreitet Tugend - Talent | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ belegt. Wenn Wolkenflammen auf 0 reduziert wird, erleiden die Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH. Nachdem ein Verbündeter Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird zusätzlich Super-Bruch-SCH verursacht. | |
Stufe | |
Angriff | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
Hell und klar - Technik | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um Belegt Gegner in einem bestimmten Bereich mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffenen Gegnern wird Fugues Aktion vorgezogen, wobei eine hohe Chance besteht, jeden Gegner mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen. | |
Sanfte Flammen - Standardangriff | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Spuren
Erstrahlendes Verdantia | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um | 5000 3 1 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht Brucheffekt um | 5000 3 6 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | 10000 3 3 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht max. LP um | 10000 3 3 |
Die Fuchslegende | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um | 20000 5 1 1 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht GES um | 20000 5 4 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Brucheffekt um | 45000 3 3 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht GES um | 45000 3 3 |
Schlichte Himmelsperlen | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um | 160K 8 1 1 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht max. LP um | 160K 8 8 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht Brucheffekt um | 160K 8 8 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Erhöht GES um | 2500 2 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht GES um | 160K 8 8 |
Eidola
Einst erdgebunden, bald wolkenwärts | ||
Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Für die Würdigen bricht Seligkeit an | ||
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue |
Erscheinung in reinen Farben | ||
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
Verwandeltes Ich, verlorene Namen | ||
Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Glücksvorboten in farbreichen Wolken | ||
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
Hellsehen in Licht und Schatten | ||
Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | n/a | |
Leere | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für | ||
Schleife | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um | ||
Verborgener Schatten | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Gute Nacht, schlaf schön | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um | ||
Die Augen der Beute | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von | ||
Fermate | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um | ||
Wir werden uns wiedersehen | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Bevor das Tutorial beginnt | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Im Namen der Welt | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Stimme
Sprache
Title | loc_sound |
Handlung
Title | Textsprache |
248 responses to “Fugue”
I’m curious if the skill works on a summon if used on the summoner like Lingsha. Because this would make it so you can make Lingsha DPS because of Fuyuan Action advance after using a skill. Break and Superbreak doesn’t care about any stat other than Break Effect and Break Efficiency. If this is the case the Lingsha, Himeko, Ruan Mei and Fugue could make one of the dumbest teams ever where Fugue skills Lingsha and Himeko, Lisha only uses skill and Himeko skills and basics as needed.
Fugue can only skill 1 at a time, other than that decent comp.
As someone who only checks this website occasionally for upcoming characters to plan ahead on what to pull, what exactly was the nerf everyone is crying about? I don’t check often enough to see any difference in skills or traces.
Fugue lose break effect at skill and now give 30% instade of 40% for selected target. A6 trace bonus reduced from 8% to 6% and second part of trace reduced from 16% to 12%. In total main breake unit in team lose 22% break effect. It’s nerf, but don’t that critical since here 18% def shred still very good modicator for overall team damage.
They nerfed her multipliers which already weren’t that crazy to start with.
Then they still did nothing with her ult that everyone wanted to be changed. It’s high cost for basically nothing other than very small toughness reduction. They should’ve added extra debuff there or increase toughness reduction so she does way more. I don’t know, they should’ve given it SOMETHING that wasn’t just nothing for such high cost ult.
They reduced how much break effect she gives to allies
It’s Fuguover
Someone at Hoyo really hates Foxians. First Jiaoqiu, now her.
now v5 Fugue got a huge nerf, is she still worth for non-rappa and non-BH haver? the only break unit i have just firefly e1 and i think my free MC is more than enough to clear every content. design wise, i really like Fugue design but kit wise since she got huge nerf, IDK if she’s still worth it
The nerf wasn’t exactly “huge” she lost a bit of break effect, if you love her design then go for it
MC might want to switch path soon also, so having her keeps your break team safe
Given she can buff anyone, to make them deal toughness damage, no matter the element. Tingyun seems like she might be fun to try out in certain teams. Like Lingsha, Himeko, Robin. Slap the buff on Lingsha, break the foes. Watch himeko go brrr, watch HImeko go brr again due to exo toughness. Robin gets more energy. Of course might work out better with e1 Tingyun.
Tingyun does seem like the fun kind of character to mess around with. To just make any random character into a break dps. Which as for Firefly, well if that Firefly is e2 might be a bit more worth it. of course simply having another choice, for break team supports is nice. Could set up a second break team.
She still helps them off-element. Which is the biggest problem for any non-Firefly breaker. Even Boothill will lag a bit if you put him against non-physical weak enemies since he relies on ult for weakness implant.
Unless you have a team that plays around or has good synergy with her exo toughness or you plan to pull E0S1 then no, shes not worth it, especially for firefly. If you want to invest in firefly team you can safely skip her for now and gets everyone to E2 first, then get her
Firefly benefits a ton from exo-toughness tho. Fire (and Boothill’s Physical) Breaks hit really hard.
I wonder how many pulls it would take…I’m trying to go for at least e2s1 and I have like 260 pulls at the moment, I’m guaranteed
so… I would probably budget about 120 or so pulls per copy and 70-100 for the lightcone. being guaranteed for the first copy certainly helps (brings the first down to about 75), but it’s only the first copy.
… about 400 pulls?
i am going to e6s1 her because i am a foxgirl supremacist. what am i in for?
A second ruanmei basically
Tailor costs extra
Tailjob*
So no changes or is it just that the one dude who resported the changes is gone?
Only change is being able to recast her skill early, nothing else I don’t think
Is there any way I can make her into a sort of break dps (stacking break effect and stuff)…since her rebuff already has high base chance…I don’t really think I need much ehr… I’m planning to go for e2s1 and I should have around 280+ break effect… I’m planning to see if her skill can self buff…
Welp, that recent nerf kinda hurt.
I guess there’s no big difference if you play her with Firefly. Rappa still needs her.
For those still thinking abt pulling for her, just take into consideration that 3.x is near, and with it most likely a new path for MC.
If hoyo gives MC another path that’s really good like Harmony, your superbreak teams might get shafted a bit if you wanna use it for the one side when new path MC is being used for the other. Of course that depends on hoyo making the new path good but eh, it’s still a point for consideration lol.
Imo the new MC is always going to be > the old MC. I think at least for a time, the new MC is going to be meta on every patch. Before eventually falling off at least a few tiers when better versions of them come out.