Fugue

Fugue
FugueNameFugue
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Nichtigkeit
KampftypenClass Feuer
n/a
Credit308K
Unsterbliche junge Knospe15
Unsterbliche ätherische Blume15
Glühende Klinge65
Unsterblicher glorreicher Zweig15
Spurenmaterial
Credit3M
Feuriger Geist18
Unsterbliche junge Knospe41
Sternenfeuer-Essenz69
Unsterbliche ätherische Blume56
Teufel der himmlischen Verbrennung139
Unsterblicher glorreicher Zweig58
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers12
Spuren des Schicksals8
HandlungDie eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt.
Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv.
Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können?

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergien/a
179.275.91531025%50%100130
20154.441482991025%50%100130
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+186.12178.373601025%50%100130
30225.72216.314361025%50%100130
Credit8000
Unsterbliche junge Knospe10
30+257.4246.684981025%50%100130
40297284.625741025%50%100130
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+328.68314.996351025%50%100130
50368.28352.937121025%50%100130
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+399.96383.297731025%50%100130
60439.56421.258501025%50%100130
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+471.24451.619111025%50%100130
70510.84489.569881025%50%100130
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+542.52519.9110491025%50%100130
80582.12557.8711251025%50%100130
Stufen/a
1
20
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+
40
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+
50
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+
60
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+
70
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+
80

Fertigkeit

Strahlender SchweifStrahlender Schweif - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu.
Stufe 9
Verdiente GlückseligkeitVerdiente Glückseligkeit - Fertigkeit | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für Rd. in den Status „Flammend“ ein. Die Dauer dieses Status wird jeweils zu Beginn von Fugues Runde um 1 verringert. Fuchsgebet wirkt nur auf das letzte Ziel der Fertigkeit von Fugue.
Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um erhöht. Angriffe auf Gegner können den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, wobei der Effekt des ursprünglichen WDS-Reduzierungswerts entspricht und nicht mit anderen Effekten, die WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, gestapelt werden kann.
Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von , die VTD des Angriffsziels für Rd. um zu reduzieren.

Verleiht einem Verbündeten „Fuchsgebet“, erhöht den Brucheffekt und bewirkt, dass Angriffe auf Gegner den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren können.
Diese Einheit tritt in den Status „Flammend“ ein, wodurch der Standardangriff verstärkt wird. Wenn Verbündete mit „Fuchsgebet“ angreifen, hat Fugue eine hohe Chance, die VTD des Gegners zu reduzieren.
Stufe 15
Sonnenpracht scheint auf alleSonnenpracht scheint auf alle - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. Wenn Gegner Schwächebruch erleiden, wird der Effekt Schwächebruch: Feuer ausgelöst.

Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner.
Stufe 15
Reichlich Güte verbreitet TugendReichlich Güte verbreitet Tugend - Talent | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von ihres max. WDS belegt. Wenn der anfängliche WDS auf 0 reduziert wird, kann Wolkenflammen weiter bis auf 0 reduziert werden, woraufhin der Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH erleidet.
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in Super-Bruch-SCH umgewandelt.

Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ belegt. Wenn Wolkenflammen auf 0 reduziert wird, erleiden die Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH. Nachdem ein Verbündeter Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird zusätzlich Super-Bruch-SCH verursacht.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.
Stufe 1
Hell und klarHell und klar - Technik | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für  Sek. mit Schwindel. Von Schwindel betroffene Gegner greifen Verbündete nicht aktiv an.
Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um vorgezogen, wobei eine Grundchance von besteht, jeden Gegner für Rd. mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.

Belegt Gegner in einem bestimmten Bereich mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffenen Gegnern wird Fugues Aktion vorgezogen, wobei eine hohe Chance besteht, jeden Gegner mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.
Stufe 1
Sanfte FlammenSanfte Flammen - Standardangriff | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu und fügt angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu.

Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
Stufe 9

Spuren

Erstrahlendes VerdantiaErstrahlendes Verdantia
Figurenaufstieg benötigt 2
Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um 15%, nachdem Verbündete ihnen Schwächebruch zugefügt haben.
Credit5000
Feuriger Geist3
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Brucheffekt um 5.3%.
Credit5000
Feuriger Geist3
Unsterbliche junge Knospe6
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht GES um 2.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
Die FuchslegendeDie Fuchslegende
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um 30%. Stellt sofort 1 Fertigkeitspunkt wieder her, wenn die Fertigkeit zum ersten Mal eingesetzt wird.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht GES um 3.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Unsterbliche ätherische Blume4
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Brucheffekt um 8%.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
Schlichte HimmelsperlenSchlichte Himmelsperlen
Figurenaufstieg benötigt 6
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um 6% erhöht. Wenn Fugues Brucheffekt 220% oder mehr beträgt, wird der Effekt der Brucheffekt-Erhöhung für 2 Rd. zusätzlich um 12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Brucheffekt um 10.7%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Erhöht GES um 2.
Credit2500
Unsterbliche junge Knospe2
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht GES um 4.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8

Eidola

Einst erdgebunden, bald wolkenwärtsEinst erdgebunden, bald wolkenwärtsEinst erdgebunden, bald wolkenwärts
Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 50%.
Für die Würdigen bricht Seligkeit anFür die Würdigen bricht Seligkeit anFür die Würdigen bricht Seligkeit an
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue 3 Pkt. Energie wieder her. Nach dem Einsatz des Ultimates wird die Aktion aller Verbündeten um 24% vorgezogen.
Erscheinung in reinen FarbenErscheinung in reinen FarbenErscheinung in reinen Farben
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Verwandeltes Ich, verlorene NamenVerwandeltes Ich, verlorene NamenVerwandeltes Ich, verlorene Namen
Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 20%.
Glücksvorboten in farbreichen WolkenGlücksvorboten in farbreichen WolkenGlücksvorboten in farbreichen Wolken
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Hellsehen in Licht und SchattenHellsehen in Licht und SchattenHellsehen in Licht und Schatten
Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um 50%. Wenn sich Fugue im Status Flammend befindet, wird der Effekt von Fuchsgebet bei allen Verbündeten wirksam.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitn/a
Leere
Leere3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 20%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Schleife
Schleife3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Verborgener Schatten
Verborgener Schatten3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Gute Nacht, schlaf schön
Gute Nacht, schlaf schön4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Augen der Beute
Die Augen der Beute4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20% und den verursachten DoT um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 60%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 12% reduziert.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Fermate
Fermate4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Wir werden uns wiedersehen
Wir werden uns wiedersehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 48% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Bevor das Tutorial beginnt
Bevor das Tutorial beginnt4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 4 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Obsidian der Besessenheit
Zuckender Kern
Im Namen der Welt
Im Namen der Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 24%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 18% und seinen ANG um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Per Page
PrevNext

Stimme

Sprache
Titleloc_sound

Handlung

TitleTextsprache

248 responses to “Fugue”

  1. I’m curious if the skill works on a summon if used on the summoner like Lingsha. Because this would make it so you can make Lingsha DPS because of Fuyuan Action advance after using a skill. Break and Superbreak doesn’t care about any stat other than Break Effect and Break Efficiency. If this is the case the Lingsha, Himeko, Ruan Mei and Fugue could make one of the dumbest teams ever where Fugue skills Lingsha and Himeko, Lisha only uses skill and Himeko skills and basics as needed.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. As someone who only checks this website occasionally for upcoming characters to plan ahead on what to pull, what exactly was the nerf everyone is crying about? I don’t check often enough to see any difference in skills or traces.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Fugue lose break effect at skill and now give 30% instade of 40% for selected target. A6 trace bonus reduced from 8% to 6% and second part of trace reduced from 16% to 12%. In total main breake unit in team lose 22% break effect. It’s nerf, but don’t that critical since here 18% def shred still very good modicator for overall team damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • They nerfed her multipliers which already weren’t that crazy to start with.
      Then they still did nothing with her ult that everyone wanted to be changed. It’s high cost for basically nothing other than very small toughness reduction. They should’ve added extra debuff there or increase toughness reduction so she does way more. I don’t know, they should’ve given it SOMETHING that wasn’t just nothing for such high cost ult.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. now v5 Fugue got a huge nerf, is she still worth for non-rappa and non-BH haver? the only break unit i have just firefly e1 and i think my free MC is more than enough to clear every content. design wise, i really like Fugue design but kit wise since she got huge nerf, IDK if she’s still worth it

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The nerf wasn’t exactly “huge” she lost a bit of break effect, if you love her design then go for it
      MC might want to switch path soon also, so having her keeps your break team safe

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Given she can buff anyone, to make them deal toughness damage, no matter the element. Tingyun seems like she might be fun to try out in certain teams. Like Lingsha, Himeko, Robin. Slap the buff on Lingsha, break the foes. Watch himeko go brrr, watch HImeko go brr again due to exo toughness. Robin gets more energy. Of course might work out better with e1 Tingyun.

        Tingyun does seem like the fun kind of character to mess around with. To just make any random character into a break dps. Which as for Firefly, well if that Firefly is e2 might be a bit more worth it. of course simply having another choice, for break team supports is nice. Could set up a second break team.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • She still helps them off-element. Which is the biggest problem for any non-Firefly breaker. Even Boothill will lag a bit if you put him against non-physical weak enemies since he relies on ult for weakness implant.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Unless you have a team that plays around or has good synergy with her exo toughness or you plan to pull E0S1 then no, shes not worth it, especially for firefly. If you want to invest in firefly team you can safely skip her for now and gets everyone to E2 first, then get her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. I wonder how many pulls it would take…I’m trying to go for at least e2s1 and I have like 260 pulls at the moment, I’m guaranteed

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • so… I would probably budget about 120 or so pulls per copy and 70-100 for the lightcone. being guaranteed for the first copy certainly helps (brings the first down to about 75), but it’s only the first copy.

      … about 400 pulls?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Is there any way I can make her into a sort of break dps (stacking break effect and stuff)…since her rebuff already has high base chance…I don’t really think I need much ehr… I’m planning to go for e2s1 and I should have around 280+ break effect… I’m planning to see if her skill can self buff…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Welp, that recent nerf kinda hurt.

      I guess there’s no big difference if you play her with Firefly. Rappa still needs her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. For those still thinking abt pulling for her, just take into consideration that 3.x is near, and with it most likely a new path for MC.

    If hoyo gives MC another path that’s really good like Harmony, your superbreak teams might get shafted a bit if you wanna use it for the one side when new path MC is being used for the other. Of course that depends on hoyo making the new path good but eh, it’s still a point for consideration lol.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Imo the new MC is always going to be > the old MC. I think at least for a time, the new MC is going to be meta on every patch. Before eventually falling off at least a few tiers when better versions of them come out.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton