
![]() | Термины | Порхающий меч |
Фракция | ![]() | |
Доступные награды | ![]() ![]() ![]() | |
Описание | Парящая боевая единица, управляемая энергией ци и известная как «Порхающий меч». Связана с разумом оруженосца, как пальцы с кистью. |
Содержание |
Характеристики |
Доступные награды |
Gallery |
Характеристики
#2002021
Порхающий меч
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
#200202101
Порхающий меч
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 49554 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
#200202103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 412948 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
#200202104
Порхающий меч
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 20647 | 60 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
#200202105
Порхающий меч
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
#200202102
Порхающий меч
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 61942 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Огранка нефрита – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит ледяной урон одной цели. |
Доступные награды
Термины | Редкость | Тип | |
![]() | Опыт | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Кредиты | 3![]() ![]() ![]() | Материал возвышения персонажа, Навык Материалы улучшения, Материал для повышения уровня Следов |
![]() | Вихрь ветра | 2![]() ![]() | |
Per Page |
|
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...