
![]() | 명사 | 반디 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 스텔라론 헌터의 멤버로, 기갑 「샘」을 입고 전투를 벌인다. 임무에 충실하고 강인한 성격을 가졌다. 곤충 떼를 물리치기 위한 병기로 태어났으며, 성장 속도가 평범한 사람보다 빠르지만 수명이 매우 짧다. 「삶」의 기회를 찾기 위해 스텔라론 헌터에 합류하여 운명을 거스를 방법을 찾고 있다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
전투 스킬
![]() | 지령-폭연 추진 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 지령-천공 포격 - 전투 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 일부 HP를 소모해 에너지를 회복하고, 단일 적에게 화염 속성 피해를 가한다. 자신의 다음번 행동 게이지를 증가시킨다 | |
레벨 | |
![]() | 반딧불이 Type-IV•완전연소 - 필살기 | 강화 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
「완전연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지가 행동 서열에 「완전연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 기갑 「샘」은 「완전연소」 상태에서 필살기를 발동할 수 없다 「완전연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지를 | |
레벨 | |
![]() | 고치형 원초 화염 중추 - 특성 | 방어 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. HP가 전투 시작 시 에너지가 HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. 「완전연소」 상태에서는 피해 감소 효과가 최대치를 유지하며, 효과 저항이 증가한다. 전투 시작 시 에너지가 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | Δ지령-초토화 운석 폭격 - 비술 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
공중으로 도약해 공중으로 도약해 자유롭게 이동하며, 수초 이동 후 낙하해 범위 내 모든 적을 공격한다. 매 웨이브 시작 시 모든 적에게 화염 속성 약점을 추가하고, 모든 적에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
![]() | 반딧불이 Type-IV•뇌관 참격 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 45 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 HP를 일부 회복하고 단일 적에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 반딧불이 Type-IV•데스 스타 과부하 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 확산 : 45 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 HP를 일부 회복한다. 단일 적에게 화염 속성 약점을 추가하고, 해당 적에게 대량의 화염 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
행적
![]() | α모듈-안티랙 아웃버스트 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
「완전연소」 상태에서 화염 속성 약점이 없는 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 스킬 강인성 감소 수치의 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 격파 강화 (격파 특수효과) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
격파 특수효과 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | β모듈-자기 제어 기갑 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 격파 강화 (격파 특수효과) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
격파 특수효과 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 격파 강화 (격파 특수효과) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
격파 특수효과 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | γ모듈-과부하 코어 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
기갑 「샘」의 공격력이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 격파 강화 (격파 특수효과) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
격파 특수효과 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 격파 강화 (격파 특수효과) |
격파 특수효과 | ![]() ![]() |
성혼
![]() | 나는 잠들었네, 붉은 고치 안에서 | ![]() |
강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력을 |
![]() | 부서진 하늘에서 추락해 | ![]() |
「완전연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬을 발동해 적을 처치하거나 적을 약점 격파 상태에 빠트릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다. 해당 효과는 |
![]() | 고요한 성하에 깊이 잠들고 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 나는 보리라, 반딧불이의 불빛을 | ![]() |
「완전연소」 상태일 때 기갑 「샘」의 효과 저항이 |
![]() | 꿈 없는 긴밤에서 비추며 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 종극의 내일에 피어나리 | ![]() |
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 천경 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 무너진 행복 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 전멸 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 두더지파가 환영해 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 비밀 맹세 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 푸른 하늘 아래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 멍! 산책 시간! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 도망칠 곳은 없다 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 대체할 수 없는 것 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 닿을 수 없는 저편 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | |
인사 | |
작별 | |
자신에 대해•신분 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
자신에 대해•샘 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
자신에 대해•미래 | |
잡담•반딧불이 | |
취미•소풍 | |
고민•수면 | |
고민•벌레 | |
공유•소원 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
견문•곤충 떼 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
은랑에 대해 | |
카프카에 대해 | |
블레이드에 대해 | |
아케론에 대해 | |
블랙 스완에 대해 | |
갤러거에 대해 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
로빈에 대해 | |
제이드에 대해 | |
성혼 활성화 | |
캐릭터 승급 | |
캐릭터 최고 레벨 | |
행적 활성화 | |
파티 편성•개척자 | |
파티 편성•은랑 | |
파티 편성•블레이드 | |
파티 편성•카프카 | |
파티 편성•아케론 | |
파티 편성•제이드 | |
파티 편성•로빈 | |
전투 시작•약점 격파 | |
전투 시작•위험 경보 | |
[완전연소] 전투 시작•약점 격파 | |
턴 시작•1 | |
턴 시작•2 | |
[완전연소] 턴 시작•1 | |
[완전연소] 턴 시작•2 | |
턴 대기 | |
[완전연소] 턴 대기 | |
[완전연소] 일반 공격 강화•발동 | |
전투 스킬•1 | |
전투 스킬•2 | |
[완전연소] 전투 스킬•1 | |
[완전연소] 전투 스킬•2 | |
약공격 피격 | |
강공격 피격 | |
[완전연소] 약공격 피격 | |
[완전연소] 강공격 피격 | |
필살기•활성화 | |
필살기•발동 | |
전투 불능 | |
전투 복귀 | |
HP 회복 | |
비술 | |
전투 승리 | |
전리품 오픈•1 | |
전리품 오픈•2 | |
진귀한 전리품 오픈 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | |
적 발견 | |
도시로 복귀 | |
[완전연소] 전투 복귀 | |
[완전연소] HP 회복 | |
[완전연소] 전투 불능 |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 스텔라론 헌터의 멤버로, 기갑 「샘」을 입고 전투를 벌인다. 임무에 충실하고 강인한 성격을 가졌다. 곤충 떼를 물리치기 위한 병기로 태어났으며, 성장 속도가 평범한 사람보다 빠르지만 수명이 매우 짧다. 「삶」의 기회를 찾기 위해 스텔라론 헌터에 합류하여 운명을 거스를 방법을 찾고 있다 |
캐릭터 스토리•1 | 투명한 배양 캡슐에서 그녀는 차가운 인공 양수에 잠긴 채 흰 알에 싸여 있었다. 캡슐 용기가 흔들리자, 부유하던 그녀는 본능적으로 차갑고 부드러운 가장자리로 이동해 벽에 달라붙어 몸을 웅크렸다. 마치 이렇게 하면 몸이 온기를 더 느낄 수 있는 듯 말이다. 그녀는 거대한 물체가 떨어지는 소리, 금속이 부딪치는 소리를 들었다. 다급한 발소리가 간간이 울려 퍼지고, 배양 캡슐이 흔들리기 시작했다…. 「전사들이여, 일어날 시간이다……」 「여황 폐하를 위하여……」 한 쌍의 기계손이 그녀를 들어 올리고, 눈부신 빛이 세계를 찢었다. 그녀는 우는 것을 잊었다. 「태어난 것을 영광으로 여겨라…」 「여황 폐하를 위하여…」 그녀는 눈을 떴지만 말하는 사람을 볼 수 없었다. 그녀는 일어서서 두꺼운 장막을 지나 궁전 깊은 곳으로 걸어갔다. 「너희들의 영광과 운명을 받아들여라……」 「여황 폐하를 위하여……」 일사불란한 발소리가 텅 빈 궁전에 울려 퍼졌다. 그녀는 황량하고 거대한 화원을 지나, 거대한 곤충의 사체를 거쳐, 부화 장치를 하나씩 통과해… 마지막으로 빛나는 의사당으로 들어갔다. 그곳에는 얼굴이 흐릿한 여인이 왕좌에 앉아 지친 듯 손을 늘어뜨리고 있었다. 「고개를 들지 마라」 누군가 그녀에게 다가와 부드럽게 말했다. 그 사람의 몸에는 AR 그녀는 자신을 봤다. AR 「이리 오렴… 내 아이야……」 아득한 소리가 마음 깊은 곳에서 들려왔다. 알 수 없는 광열이 그녀의 마음을 삼켰다. 그녀는 다가가 무릎을 꿇고 여황제의 손끝에 입을 맞췄다. 여황제의 손은 얼음처럼 차가웠고, 그녀는 광열 속에서 잠깐 정신이 혼미해졌다. 「그라모스의 미래를 위해 활활 타오르거라…」 「여황 폐하를 위하여…」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•2 | 어느새 그녀는 전장에 익숙해졌다. 그녀는 동포들이 눈앞에서 쓰러지는 것을 지켜보면서도 의연하게 전진했다. 그녀는 언젠가 자신도 전장에서 쓰러질 것이고, 뒤따라오는 자들이 자신의 시체를 넘어 전진하리라는 것을 알고 있었다. 그렇기에 휴식 시간은 언제나 소중했다. 그녀는 고개를 들어 머리 위로 펼쳐진 은빛 바다에서 쏟아지는 별빛을 바라봤다. 별하늘 아래 모든 것이 고요했다. 엔트로피 상실의 위협에도 그녀는 갑옷을 벗고 세계의 결말을 보고 싶었다. 기억 속의 목소리가 점차 들려왔다. 「렌즈 너머를 보는 것만으로도 온 세상이 달라 보여」 ——그녀의 번호는 AR 「그라모스 군칙 제8조, 살아남은 기사는 자발적으로 복귀해야 한다」 ——그녀는 AR 「다음 전장에선 별이 보였으면 좋겠어」 ——AR 「모두 부대에 돌아온 것을 환영한다!」 ——AR 별하늘 깊은 곳에서 곤충 떼가 날아올랐다. 여느 때처럼 날카로운 경보음이 짧은 휴식을 방해했다. 그녀는 기갑을 활성화하고 전투태세에 들어갔지만, 이번에는 그들의 기세가 유난히 맹렬했다. 「평… 평범한 습격이 아니야! 이건 곤충 파도… 곤충 파도다!」 통신 속 목소리가 미세하게 떨렸다. 점점 더 많은 철기가 하늘로 솟구쳤지만, 이내 폭발하여 희미한 불티가 되어 어둠에 묻혔다. 「방어선을 사수하고 계속 포위를 뚫는다!」 수많은 철기가 그녀의 눈앞에서 쓰러졌다. 그들 중 전에 자신에게 말을 걸었던 자가 있나? 그녀는 처음으로 이 문제를 의식했다. ——원래… 사람은 저마다 다른 건가? 마침내 곤충 떼에 틈이 생겼고, 그 틈의 끝에서 모충이 천천히 기어 나왔다. 그녀는 한 줄기 빛처럼 빽빽한 곤충 떼를 뚫고 다른 철기들과 함께 거대한 은빛 칩충의 입을 향해 달려들었다. 모충에게 잡아먹히기 직전, 그녀는 눈을 감고 행성 하나를 파멸시킬 정도로 강력한 화폭탄을 터뜨렸다. 눈이 멀 것 같은 빛이 모충을 중심으로 분출했고 그 순간 모든 것이 고요해졌다. 그녀는 실이 끊어진 연처럼 거대한 충격에 튕겨 날아갔다. 지면으로 추락하면서 잊을 수 없는 기억이 그녀의 눈앞에 번쩍였다…… 반딧불이들이 춤추는 물가에서 그녀는 기갑을 벗어던지고 서늘한 밤바람을 만끽한다. 그녀는 손등에 내려앉아 날개를 팔락이는 반딧불이를 바라보았다. 「…보잘것없는 생명이지만 별보다 더 눈부셔」 어둠이 그녀를 삼켰다. 곤충 떼의 잔해와 부서진 갑옷은 먼지가 되어 우주에 내리는 소리 없는 눈처럼 뭇별 위에 쌓였다 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•3 | 혼수상태에서 깨어나 보니 낯선 은하계였다. 은하에서 부유하는 빛을 내는 생물들이 그녀에게 이끌려 주변에서 춤을 추듯 날았다. 그녀는 멀리 날아가는 부유 생물들을 바라봤지만, 자신의 끝은 어디인지 알 수 없었다. 「무엇을 위해 죽는 것일까?」 「무엇을 위해 사는 것일까?」 꿈은 여전히 그녀에게 너무 멀다. 그녀는 끝없는 어둠을 멍하니 바라봤지만, 답을 찾을 수 없었다. …… 「그렇게 그라모스 공화국은 멸망하고, 철기 군단에 대한 소문만 남았어」 기갑이 무언가에 포착되면서 그녀는 경계하기 시작했다. 「공화국 최강의 무기를 통제하기 위해 철기는 전부 유전자 편집된 아기로 태어났어. 그들은 삶의 어느 순간 노화와 죽음을 가속하는 선천적 결함을 가지고 있어……」 발소리가 가까워지면서 여인의 목소리는 더욱 선명해졌다. 「정해진 결말… 우리와 비슷하네, 안 그래?」 우주선 문이 열렸다. 그녀의 몸에서 화염이 일면서 불꽃 기사의 기갑이 형성되려 했다. 「누구냐?」 그 여인은 오랜만에 옛 친구를 만난 것처럼 미소를 지었다. 「운명을 믿어? 같은 길을 가는 사람은 결국 어딘가에서 만나지. 우리는 지금… 만났네」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•4 | 또 다른 어느 조용한 밤, 그녀는 늘 그랬던 것처럼 높은 곳에 앉아서 새벽이 올 때까지 등불이 꺼졌다가 켜지고, 배들이 공중 부두를 드나드는 모습을 지켜봤다. 은랑이 하품을 하며 곁으로 걸어왔다. 「잠이 안 와?」그녀는 몸을 움직이며 자리를 내주었다. 「이상한 꿈을 꿨어. 펑크 로드에 전자 악마가 침입해서 내가 뛰어다니며 풍선껌으로 바이러스를 붙이다가 깼어」 「꿈이라……」 「페나코니로 떠나는 거야?」 「응. 내 꿈이… 거기 있을지도 몰라」 「하지만 꿈을 꾸지 못하는 사람이 공감각 꿈세계에 들어가려면 『죽음』과 맞먹는 대가를 치러야 해」 「알아. 내 의식은 기억 물질 무게에 짓눌려 산산이 부서지고, 특수한 방법으로 재구성되어야 꿈의 나라에 들어갈 수 있어…. 하지만 죽음은 전혀 두렵지 않아. 이미 익숙하거든」 「…휴, 그래. 그럼 행운을 빌게. 가서 은하열차에 안부 전해줘」 …… 그녀는 아스다나 은하계의 가장자리에 도착했다. 기억의 바다는 거대한 파도를 일으켰고, 그녀는 폭풍 속에서 언제 꺼질지 모르는 불꽃 같았다. 그녀는 도약해 기억의 영역으로 뛰어들었다. 중압감이 사방에서 밀려와 시야가 서서히 흐려지고, 몸은 걷잡을 수 없이 기억의 영역 심부로 떨어졌다. 농밀한 기억 물질 속에 감춰져 있던 감정들이 환영이 된 듯 귓가를 맴돌며 속삭였다. ——「그라모스의 미래를 위해 활활 타오르거라…」 ——「여황 폐하를 위하여…」 ——「보잘것없는 생명이지만 별보다 더 눈부셔…」 ——「무엇을 위해 죽는 것일까?」 ——「무엇을 위해 사는 것일까?」 …… 얼마나 시간이 흘렀을까, 사납게 솟구치던 기억 물질이 가라앉았다. 눈을 떠 보니 페나코니는 진주처럼 아련한 빛을 발하고 있었다. 눈물이 뺨을 타고 흘러내렸다—— 「이게 바로… 꿈?」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
1,631 responses to “반디”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei