명사 | 반디 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 파멸 | |
전투 속성 | 화염 | |
전용 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 스텔라론 헌터의 멤버로, 기갑 「샘」을 입고 전투를 벌인다. 임무에 충실하고 강인한 성격을 가졌다. 곤충 떼를 물리치기 위한 병기로 태어났으며, 성장 속도가 평범한 사람보다 빠르지만 수명이 매우 짧다. 「삶」의 기회를 찾기 위해 스텔라론 헌터에 합류하여 운명을 거스를 방법을 찾고 있다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 4000 5 |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 8000 10 |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 16000 6 3 |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 40000 9 7 |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 80000 6 20 |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | 160K 9 35 |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
전투 스킬
지령-폭연 추진 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 기갑 「샘」 공격력의 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
지령-천공 포격 - 전투 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 일부 HP를 소모해 에너지를 회복하고, 단일 적에게 화염 속성 피해를 가한다. 자신의 다음번 행동 게이지를 증가시킨다 | |
레벨 | |
반딧불이 Type-IV•완전연소 - 필살기 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
「완전연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지가 행동 서열에 「완전연소」 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 기갑 「샘」이 「완전연소」 상태를 해제한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 기갑 「샘」은 「완전연소」 상태에서 필살기를 발동할 수 없다 「완전연소」 상태에 진입하고 자신의 행동 게이지를 | |
레벨 | |
고치형 원초 화염 중추 - 특성 | 방어 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. HP가 전투 시작 시 에너지가 HP가 낮을수록 받는 피해가 감소한다. 「완전연소」 상태에서는 피해 감소 효과가 최대치를 유지하며, 효과 저항이 증가한다. 전투 시작 시 에너지가 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
Δ지령-초토화 운석 폭격 - 비술 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
공중으로 도약해 공중으로 도약해 자유롭게 이동하며, 수초 이동 후 낙하해 범위 내 모든 적을 공격한다. 매 웨이브 시작 시 모든 적에게 화염 속성 약점을 추가하고, 모든 적에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
반딧불이 Type-IV•뇌관 참격 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 45 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 HP를 일부 회복하고 단일 적에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
반딧불이 Type-IV•데스 스타 과부하 - 전투 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 확산 : 45 | |
자신의 HP 최대치의 자신의 HP를 일부 회복한다. 단일 적에게 화염 속성 약점을 추가하고, 해당 적에게 대량의 화염 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
행적
α모듈-안티랙 아웃버스트 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
「완전연소」 상태에서 화염 속성 약점이 없는 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 효과는 기존 스킬 강인성 감소 수치의 | 5000 3 1 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
효과 저항 | 5000 3 6 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
격파 특수효과 | 10000 3 3 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | 10000 3 3 |
β모듈-자기 제어 기갑 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 격파 특수효과가 | 20000 5 1 1 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
격파 특수효과 | 20000 5 4 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
효과 저항 | 45000 3 3 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
격파 특수효과 | 45000 3 3 |
γ모듈-과부하 코어 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
기갑 「샘」의 공격력이 | 160K 8 1 1 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
속도 | 160K 8 8 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
효과 저항 | 160K 8 8 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
격파 특수효과 | 160K 8 8 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
격파 특수효과 | 2500 2 |
성혼
나는 잠들었네, 붉은 고치 안에서 | ||
강화된 전투 스킬 발동 시 목표의 방어력을 |
부서진 하늘에서 추락해 | ||
「완전연소」 상태에서 강화된 일반 공격, 강화된 전투 스킬을 발동해 적을 처치하거나 적을 약점 격파 상태에 빠트릴 시 기갑 「샘」이 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다. 해당 효과는 |
고요한 성하에 깊이 잠들고 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
나는 보리라, 반딧불이의 불빛을 | ||
「완전연소」 상태일 때 기갑 「샘」의 효과 저항이 |
꿈 없는 긴밤에서 비추며 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
종극의 내일에 피어나리 | ||
「완전연소」 상태에서 기갑 「샘」의 화염 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
천경 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ||
무너진 행복 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ||
전멸 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ||
두더지파가 환영해 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
비밀 맹세 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ||
푸른 하늘 아래 | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
멍! 산책 시간! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
도망칠 곳은 없다 | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
대체할 수 없는 것 | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
닿을 수 없는 저편 | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
1,631 responses to “반디”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei