
![]() | 명사 | 죽음의 몸부림 |
속성 | 특성 | |
속성 | 특성 | |
전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 전투 중 모든 아군에게 [부하 가능] 상태가 부여된다. [최후의 발악] 상태인 아군이 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소하며, 아군이 일정 턴 동안 연속으로 [최후의 발악] 상태일 경우 치명적인 피해를 받는다 |
![]() | 명사 | 죽음의 몸부림 |
속성 | 특성 | |
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전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 전투 중 모든 아군에게 [부하 가능] 상태가 부여된다. [최후의 발악] 상태인 아군이 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소하며, 아군이 일정 턴 동안 연속으로 [최후의 발악] 상태일 경우 치명적인 피해를 받는다 |
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